สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
ในคำแนะนำนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีบูตโหลดและตั้งโปรแกรมไมโครชิป ATtiny85 ด้วยวิธีที่ง่ายที่สุดที่ฉันสามารถเข้าใจได้ นี่เป็นคำแนะนำแรกของฉัน ดังนั้นหากคุณมีคำแนะนำหรือเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างคำแนะนำที่ดีขึ้น โปรดแสดงความคิดเห็นในตอนท้าย หรือแม้แต่หากคุณมีข้อเสนอแนะจากบทความของฉัน
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดและวัสดุ
ขั้นตอนแรกในการตั้งโปรแกรม ATtiny85 ของคุณคือการดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ ดาวน์โหลดรายการต่อไปนี้ก่อนที่จะเริ่ม:
ATtiny85 Core:
Arduino IDE เวอร์ชันล่าสุด (Windows):
Arduino IDE เวอร์ชันล่าสุด (MacOS):
หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการติดตั้ง Arduino IDE โปรดดูหน้านี้:
สิ่งที่ฉันจะใช้คือสายไฟระหว่างตัวผู้กับตัวผู้ อะแดปเตอร์ ISP 10 พินต่อ 6 พิน และโปรแกรมเมอร์ ISP เขียงหั่นขนม และแน่นอน ATtiny85
ขั้นตอนที่ 2: การใช้ไฟล์ ATtiny Core
ก่อนอื่นคุณต้องแตกไฟล์จากภายในไฟล์ zip ในการดำเนินการนี้ คุณต้องคลิกขวาที่ไฟล์ซิปแล้วคลิกแตกไฟล์ที่นี่ จากนั้น คุณต้องโอนไฟล์จากการดาวน์โหลดของคุณหรือที่ใดก็ตามที่คุณบันทึกไว้ในไฟล์ฮาร์ดแวร์ที่อยู่ในโฟลเดอร์ Sketchbook ของคุณ (คุณสามารถค้นหาหรือเปลี่ยนตำแหน่ง Sketchbook ได้ในการตั้งค่า ไปที่ไฟล์ > การตั้งค่า > Sketchbook Loaction) หากมี ไม่ใช่ไฟล์ฮาร์ดแวร์ คุณสามารถสร้างโฟลเดอร์ใหม่ชื่อ 'ฮาร์ดแวร์' ได้
ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อพิน
เชื่อมต่อพินจากโปรแกรมเมอร์กับพินตามลำดับบน ATtiny85 โดยใช้พินที่แสดง
ขั้นตอนที่ 4: การอัปโหลดภาพร่างของคุณ
ขั้นตอนสุดท้ายคือการอัปโหลดภาพร่างไปยังไมโครชิป แต่ก่อนอื่นคุณต้องบูตไมโครชิพก่อน เลือกบอร์ดที่ถูกต้อง (Tools > Board > Scroll Down > ATtiny45/85 (Optiboot)) จากนั้นเลือกโปรแกรมเมอร์ที่ถูกต้อง (ไปที่ Tools > Programmer > USBasp) จากนั้นไปที่ Tools > Burn Bootloader และหลังจากนั้นสองสามวินาทีก็ควรบอกว่า Done Burning Bootloader เมื่อคุณโหลดชิปแล้วให้เปิดตัวอย่าง Blink ปกติ (ไปที่ File > Examples > Basics > Blink) จากนั้นเปลี่ยน LED_BUILTIN เป็น 3 จากนั้นเลือก ATtiny85 โดยไปที่ Tools > Board > Scroll Down > ATtiny45/85 (Optiboot) หลังจากนั้นเลือกโปรแกรมเมอร์โดยไปที่ Tools > Programmer > USBasp สุดท้ายให้อัปโหลดภาพร่างโดยใช้ CTRL+SHIFT+U หรือไปที่ Sketch > อัปโหลดโดยใช้โปรแกรมเมอร์
ขั้นตอนที่ 5: สนุก
ขั้นตอนสุดท้ายคือเพียงแค่สนุกกับ Arduino ย่อส่วนของคุณตอนนี้ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถอัปโหลดภาพสเก็ตช์ใดๆ ไปไว้บนบอร์ด และใช้โดยที่บอร์ด Arduino ทั่วไปจะมีขนาดใหญ่ถึงขนาดใช้งานได้ ถ้าคุณชอบโปรเจ็กต์นี้หรือชอบมัน อย่าลืมแชร์ภาพความสำเร็จของคุณ และถ้าคุณต้องการก็กดหัวใจ