
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12



หลังจากใช้คำสั่งก่อนหน้าในการตั้งค่าต้นแบบของคุณแล้ว ให้เริ่มรวบรวมวัสดุสำหรับอุปกรณ์สวมใส่ของคุณ ฉันเลือกใช้เสื้อแจ็คเก็ตแบบติดกระดุมเป็นอุปกรณ์สวมใส่ของฉัน เพราะมันทำให้ฉันสามารถซ่อนวงจร/การเดินสายไฟได้มาก และเข้ากับโทนสีที่ฉันทำกับโปรเจ็กต์นี้ เริ่มต้นการทำแผนที่ในใจว่าคุณต้องการให้เซ็นเซอร์ของคุณไปที่ใด เซอร์โวจะไปที่ใด และจะวาง Arduino ไว้ที่ใด
เสบียง
ในการเริ่มต้น คุณจะต้องใช้วัสดุสิ้นเปลืองทั้งหมดจากต้นแบบที่สอนได้
ขั้นตอนที่ 1: รับความคิดสร้างสรรค์

นี่คือที่ที่คุณจะใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการตัดสินใจแสดงกระดูกสันหลังและทิศทางของการเคลื่อนไหว อุปกรณ์บางอย่างที่ฉันใช้ ได้แก่:
ผ้าสีดำ (เพื่อความปลอดภัยและซ่อนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์)
เข็มและด้าย
กล่องจิวเวลรี่ (ทาสีและใช้สำหรับติดเซอร์โวบนไหล่)
Zip Ties (ฉันแนะนำสีเพื่อให้ทันกับสายที่ไปที่เซอร์โว)
ที่หนีบริบบิ้น (ใช้ติดกล่องเครื่องประดับเข้ากับไหล่)
เทปสองหน้า
เวลโคร
พ็อกเก็ต (ถึงเซ็นเซอร์บ้าน)
กล่องดินสอพลาสติก (สำหรับ Arduino - เก็บไว้ในกระเป๋าเสื้อ)
เครื่องทอผ้า (เพื่อซ่อนสายไฟ)
ไม่แสดงที่นี่:
เครื่องประดับลวดเกจ 10-18 - สำหรับหนาม นี่เป็นส่วนที่ยุ่งยากและต้องใช้การทดลองอย่างมากกับผู้ผลิต ฉันบิดลวดที่ตัดให้เท่ากัน 4 เส้นพร้อมกับสว่านแล้วควั่นปลายเหล่านั้นผ่านเขาของเซอร์โว แตรเหล่านี้สามารถระบายสีให้เข้ากับเส้นลวดได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกโวหารของผู้ทำ
ขั้นตอนที่ 2: เริ่มรวบรวมสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกัน



สิ่งต่างๆ อาจเริ่มดูยุ่งเหยิงไปชั่วขณะ แต่เมื่อสายไฟของคุณถูกรวมเข้าด้วยกันแล้ว สิ่งต่างๆ ก็จะจัดการได้ง่ายขึ้น รหัสไปรษณีย์ที่มีรหัสสีนั้นเป็นเพราะเซอร์โวถูกเข้ารหัสให้ไปในทิศทางที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับตำแหน่ง รหัสนี้แตกต่างจากรหัสต้นแบบเล็กน้อย ดังนั้นฉันจึงรวมไว้ที่นี่ ฉันแนะนำให้วางแตรไว้บนเซอร์โวก่อนที่จะขันสกรูเข้าไปเพื่อยืนยันว่ากำลังไปในทิศทางที่ต้องการ
ขั้นตอนที่ 3: สร้างสัมผัสสุดท้ายเหล่านั้น



เพื่อให้ชิ้นงานของฉันพร้อมสำหรับจัดแสดง ฉันได้เพิ่มความเก๋ไก๋ให้กับมันและตัดสินใจใส่หัวโฟมเข้าไปด้วยเพื่อให้หมวกคลุมอยู่
*หมายเหตุด้านข้าง - หากคุณเลือกที่จะเขียนสิ่งใดบนหน้าจอ ("Squeeze Me <") อาจใส่คำว่า "แขนของฉัน" หรือที่ใดก็ตามที่คุณตัดสินใจวางเซ็นเซอร์ของคุณ ฉันได้ผลลัพธ์ที่คาดไม่ถึง แต่ก็ยังมีผลงานสนุกๆ ให้ดูที่ผู้คนโต้ตอบด้วย!
ขั้นตอนที่ 4: แสดงการทำงานหนักของคุณ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง