
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12


เกมเช่น Whack-a-Mole
ใช้ไฟ LED และปุ่ม มี 2 โหมด:-เล่นคนเดียว-หลายคน
ในโหมดเล่นคนเดียวมี 3 ระดับ: LEVEL_1: 1 ไดโอดเป็นเวลา 1 วินาที
LEVEL_2: 2 ไดโอดเป็นเวลา 1 วินาที
LEVEL_3: 2 ไดโอด 0.7 วินาที
และสำหรับส่วนผู้เล่นหลายคน มันง่ายมาก ผู้เล่น 1 คนกำลังตั้งเป้าหมายและอีกคนหนึ่งกำลังโจมตีพวกเขา
เชื่อมต่อ Arduino เปิดจอภาพอนุกรมทำตามขั้นตอนและเพลิดเพลิน
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: รับวัสดุ

สำหรับโครงการนี้ คุณจะต้องการ:1. Arduino Uno
2. ไฟ LED
3. สายไฟ
4. การบัดกรีบอร์ด PCB
5. ปุ่ม
6. ตัวต้านทาน
ขั้นตอนที่ 2: การสร้างกระดานสำหรับผู้เล่นคนแรก



ใช้ส่วนประกอบประสานทุกอย่าง (หรือใช้บอร์ดต้นแบบ) เช่นเดียวกับรูปภาพ การเชื่อมต่อ: Led1-> Arduino pin 13
Led2-> ขา Arduino 12
Led3-> Arduino พิน 11
Led4-> Arduino พิน 10
Led5-> Arduino พิน 9
Led6-> ขา Arduino 8
Button1-> ขา Arduino 7
Button1-> Arduino พิน 6
Button1-> ขา Arduino 5
Button1-> ขา Arduino 4
Button1-> ขา Arduino 3
Button1-> ขา Arduino 2
ขั้นตอนที่ 3: การสร้างบอร์ดที่ 2

การเชื่อมต่อสำหรับบอร์ดที่ 2 คือ: Button1-> Arduino pin 14(A0)
Button1-> ขา Arduino 15(A1)
Button1-> ขา Arduino 16(A2)
Button1-> ขา Arduino 17(A3)
Button1-> ขา Arduino 18(A4)
Button1-> ขา Arduino 19(A5)
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: อัปโหลดรหัส ตั้งค่าและเล่น




เลือกโหมด เลือกระดับ รอนับถอยหลังและกดปุ่ม!!!ทุกรอบใช้เวลา 45 วินาที
กฎ
ระดับ 1: กดปุ่มถูกต้อง = +10 คะแนน
กดปุ่มผิด = -5 คะแนน
พลาดปุ่ม = -1 คะแนน
ระดับ 2 ระดับ 3
กดถูก 1 ปุ่ม = +15 คะแนน
กดถูก 2 ปุ่ม = +30 คะแนน
กดปุ่มผิด = -10 คะแนน
พลาด 1 ปุ่ม = -1 คะแนน
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง