สารบัญ:
- เสบียง
- ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่า
- ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อ Bluetooth
- ขั้นตอนที่ 3: การเข้ารหัส
- ขั้นตอนที่ 4: การใช้งาน
วีดีโอ: เซ็นเซอร์ฉุกเฉินสำหรับคนหูหนวก: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
เรากำลังพยายามออกแบบระบบแจ้งเตือนที่จะแจ้งเตือนบุคคลที่ไม่ได้ยินระบบเตือนภัยเมื่อมีการเจาะหรือสัญญาณเตือน ในขณะนี้ บุคคลที่หูหนวก/หูตึงจะได้รับการแจ้งเตือนที่พวกเขาจะได้รับแจ้งเกี่ยวกับเนื้อหาของการแจ้งเตือน ขณะนี้มีการอ่านข้อความในห้องเรียน ASL เมื่อสัญญาณเตือนเหล่านี้เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อนักเรียนอยู่นอกห้องเรียน พวกเขาอาจไม่ได้รับการแจ้งเตือนเหล่านั้น ระบบ Arduino ที่เปิดใช้งาน Bluetooth ของเรามีไฟแสดงสถานะและหน้าจอการอ่าน LED ระบบสามารถทำได้โดยมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า $100 และสามารถให้การเข้าถึงข้อมูลที่สำคัญสำหรับนักเรียน
เสบียง
คุณต้องการ:
- Arduino หรือ ATMega328
- จอ LCD 16x2LCD
- HCO6สายจัมเปอร์เซ็นเซอร์บลูทูธ
- สายจัมเปอร์
- โพเทนชิออมิเตอร์
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่า
เชื่อมต่อจอแสดงผล LCD กับ Arduino โดยใช้รูปแบบพินต่อไปนี้:
พิน RS เป็นพินดิจิตอล 12
เปิดใช้งานพินเป็นพินดิจิทัล 11
พิน D4 กับพินดิจิตอล 5
พิน D5 กับพินดิจิตอล 4
พิน D6 กับพินดิจิตอล 3
พิน D7 กับพินดิจิตอล 2
หมุด R/W ลงกราวด์
VSS ปักหมุดลงกราวด์
หมุด VCC ถึง 5V
ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อ Bluetooth
เชื่อมต่อเซ็นเซอร์ Bluetooth โดยใช้รูปแบบพินต่อไปนี้:
พิน TX ไปยัง RX ของ Arduino
พิน RX เป็น TX ของ Arduino
หมุด VCC ถึง 5V
ปักหมุด GND ไปที่ GND
ขั้นตอนที่ 3: การเข้ารหัส
เมื่อคุณกำลังเข้ารหัส อย่าลืมแปลงเสียงเตือนเพื่อแสดงข้อความบน LED เสียงเตือนรวมถึง: ฉุกเฉิน สว่านไฟ สว่านแผ่นดินไหว ฯลฯ
รหัสตัวอย่าง:
if(voice == "*ฉุกเฉิน") { lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(" ");
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("ฉุกเฉิน"); }
อื่น if(voice == "*ซ้อมดับเพลิง")
{ lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(" ");
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("เจาะไฟ"); }
อื่น if(voice == "*เจาะแผ่นดินไหว")
{ lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(" ");
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("สว่านแผ่นดินไหว"); }
ขั้นตอนที่ 4: การใช้งาน
บลูทูธควรจับคู่กับอุปกรณ์ออกอากาศฉุกเฉินของฝ่ายบริหารโรงเรียน
เมื่อมีการออกอากาศข้อความ เซ็นเซอร์ Bluetooth จะแปลงข้อความเป็นข้อความที่เหมาะสมและแสดงบน LCD
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง