สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: บทนำ
- ขั้นตอนที่ 2: มันทำงานอย่างไร
- ขั้นตอนที่ 3: วิธีการปรับปรุง (วงจรหน่วงเวลา)
- ขั้นตอนที่ 4: รูปภาพ
- ขั้นตอนที่ 5: วิดีโอ
วีดีโอ: ปรับปรุงกล่องไร้ประโยชน์ของคุณ: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
คำแนะนำนี้แสดงให้คุณเห็นว่าคุณสามารถปรับปรุงกล่องไร้ประโยชน์ของคุณได้อย่างไร เมื่อมันตอบสนองเร็วเกินไป คุณจึงมีเวลาน้อยที่จะเอานิ้วออกหลังจากสลับสวิตช์เพื่อเปิดใช้งานกล่อง
ขั้นตอนที่ 1: บทนำ
ในตำแหน่งเริ่มต้นหรือตำแหน่งเริ่มต้น นิ้วจักรกลที่เชื่อมต่อกับมอเตอร์เกียร์ M1 กำลังกดเข้าที่ไมโครสวิตช์ SW1 จึงดันเปิดออก นั่นหมายความว่ามันถูกปิดและไม่ดำเนินการ SW1 จะอยู่ด้านในของกล่อง
สวิตช์สลับการทำงานแบบแมนนวล SW2 ซึ่งอยู่ด้านนอกกล่องอยู่ในตำแหน่งปิด เมื่อผู้ใช้สลับ SW2 ด้วยตนเองไปที่ตำแหน่ง ON มอเตอร์จะทำงานและเริ่มเคลื่อนที่ นิ้วกลที่ติดอยู่กับมอเตอร์จะเคลื่อนออกจากตำแหน่งเริ่มต้นและปล่อย SW1 ดังนั้น SW1 จะเปิดขึ้น มอเตอร์จะทำงานต่อไปจนกว่านิ้วกลไกจะดัน SW2 กลับไปที่ตำแหน่ง OFF เมื่อ SW2 อยู่ในตำแหน่ง OFF (SW1 ยังคงเปิดอยู่) มอเตอร์จะกลับทิศทางและเริ่มขยับนิ้วกลกลับไปที่ตำแหน่งเริ่มต้น เมื่อนิ้วกลไปถึงตำแหน่งเริ่มต้นอีกครั้ง มันจะดัน SW1 ไปที่ตำแหน่งปิด กระแสไฟที่ส่งไปยังมอเตอร์ถูกขัดจังหวะโดย SW1 ดังนั้นมอเตอร์จะหยุดและอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น จนกว่า SW2 จะถูกสลับด้วยตนเองในตำแหน่งเปิดอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 2: มันทำงานอย่างไร
รัฐ 1
ในตำแหน่งเริ่มต้น นิ้วกลจะดันไมโครสวิตช์ SW1 ให้เปิดออก ดังนั้นจึงไม่ทำงาน สวิตช์สลับ SW1 อยู่ในตำแหน่งปิด วงจรไฟฟ้าขัดข้องและมอเตอร์ไม่ได้รับกระแสไฟใดๆ จึงไม่ทำงาน
รัฐ2
สวิตช์สลับ SW2 ถูกสลับไปที่ตำแหน่ง ON ด้วยตนเองโดยผู้ใช้ ตอนนี้กระแสเริ่มไหลผ่านมอเตอร์และมอเตอร์เริ่มทำงานในทิศทางตามเข็มนาฬิกา มอเตอร์เลื่อนนิ้วกลไปทางสวิตช์สลับ SW2 ทันทีที่นิ้วกลออกจากตำแหน่งเริ่มต้น ไมโครสวิตช์ SW1 จะปิดลง ซึ่งไม่มีผลต่อสถานะปัจจุบัน
รัฐ3
นิ้วกลถึงสวิตช์สลับ SW2 แล้วและดันสวิตช์นี้ไปที่ตำแหน่งปิด ไมโครสวิตช์ SW1 ยังคงปิดอยู่ มอเตอร์จะกลับทิศทางเนื่องจากกระแสไหลไปในทิศทางตรงกันข้าม ดังนั้นมอเตอร์จึงเริ่มทำงานทวนเข็มนาฬิกา ดังนั้นการเลื่อนนิ้วกลไกออกจาก SW2 และกลับไปที่ตำแหน่งเริ่มต้น
รัฐ4
นิ้วกลมาถึงตำแหน่งเริ่มต้นอีกครั้งและดันไมโครสวิตช์ SW1 ให้เปิด ดังนั้น SW1 จะถูกปิด สิ่งนี้จะขัดจังหวะกระแสไปยังมอเตอร์และมอเตอร์หยุด ตอนนี้นิ้วกลกลับมาที่ตำแหน่งเริ่มต้น รอให้ผู้ใช้สลับ SW2 ไปที่ตำแหน่ง ON เพื่อให้วงจรทั้งหมดเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 3: วิธีการปรับปรุง (วงจรหน่วงเวลา)
หลังจากที่ฉันประกอบกล่องไร้ประโยชน์และลองใช้งาน ฉันพบว่ามอเตอร์เคลื่อนที่เร็วเกินไป ดังนั้นเมื่อคุณสลับสวิตช์ สวิตช์จะถูกผลักกลับไปที่สถานะเริ่มต้นเกือบจะในทันที ก่อนที่คุณจะมีโอกาสถอนนิ้วออก
เพื่อแก้ปัญหานั้น ฉันได้เพิ่มวงจรต่อไปนี้ที่ทำให้เกิดการหน่วงเวลาแบบปรับได้ การหน่วงเวลานี้จะป้องกันไม่ให้มอเตอร์เริ่มเคลื่อนที่ทันที เพื่อให้คุณมีเวลาขยับนิ้วให้พ้นทาง ความล่าช้าถูกสร้างขึ้นโดยตัวเก็บประจุ C1 ซึ่งชาร์จผ่าน R1`ในขณะที่ SW2 ถูกสลับไปที่ตำแหน่ง ON ด้วยตนเองโดยผู้ใช้ โดยเชื่อมต่อมอเตอร์กับวงจร ในตอนแรก C1 จะไม่ถูกชาร์จ ดังนั้นแรงดันไฟฟ้าเหนือทางแยกเบส-อิมิตเตอร์ของทรานซิสเตอร์ดาร์ลิงตัน Q1 คือ 0 และ Q1 จะไม่นำไฟฟ้า เมื่อ C1 กำลังชาร์จและแรงดันไฟฟ้าเหนือ C1 ถึงประมาณ 1.2V ทรานซิสเตอร์ดาร์ลิงตัน Q1 จะเริ่มดำเนินการ ด้วย R1 ความล่าช้าสามารถปรับได้ เนื่องจาก R1 กำหนดกระแสประจุสำหรับ C1 หากคุณต้องการการหน่วงเวลานานขึ้น สามารถเปลี่ยน Potmeter 5K R1 เป็น Potmeter 10K ได้เพื่อให้ได้รับความล่าช้าสูงสุด 2 วินาที หรือคุณสามารถเพิ่มค่า C1 ได้เป็น 2 เท่าเป็น 2200uF แต่นั่นอาจใหญ่เกินไปที่จะใส่ลงในกล่อง ฉันใช้ทรานซิสเตอร์ดาร์ลิงตันเพื่อลดกระแสฐานเพื่อลดภาระที่ทรานซิสเตอร์ก่อตัวในเครือข่าย RC ทรานซิสเตอร์ดาร์ลิงตันมีเบต้าที่สูงมาก กล่าวคือ การขยายกระแส = อัตราส่วนของกระแสสะสมและกระแสฐาน สามารถใช้ P-MOSFET ระดับลอจิกได้เนื่องจากมีเกณฑ์แรงดันเกตต่ำ (1 ถึง 2V) P-MOSFET มาตรฐานมีแรงดันเกทเกณฑ์ระหว่าง 2 ถึง 4V ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์สำหรับวงจรนี้เนื่องจากใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ 2xAA = 3V นอกจากนี้ MOSFET จะไม่โหลดวงจร RC เนื่องจากเกตของมันถูกขับเคลื่อนด้วยแรงดันไฟฟ้า เมื่อวงจรนี้เข้าที่ มอเตอร์จะไม่เริ่มทำงานทันทีเมื่อผู้ใช้สลับ SW2 แต่ล่าช้าตามระยะเวลาที่กำหนดโดย R1 (ระหว่าง 0 ถึงประมาณ 10 วินาที)
ขั้นตอนที่ 4: รูปภาพ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง