สารบัญ:
วีดีโอ: ตัวควบคุมสเก็ตบอร์ด: 3 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
สเก็ตบอร์ดเป็นอุปกรณ์กีฬาที่น่าสนใจอย่างยิ่ง ในชีวิตจริง… แล้วพื้นที่เสมือนล่ะ? เราสามารถเลื่อนสเก็ตบอร์ดไปตามเส้นทาง Formula 1 ได้หรือไม่? หรือสไลด์ข้ามคลื่นทะเล? มันจะเป็นเรื่องจริงเมื่อคุณเชื่อมต่อสเก็ตของคุณกับคอมพิวเตอร์เป็นตัวควบคุมใหม่ ดังนั้นคุณจึงสามารถควบคุม "บุคคล" หรือ "ยานพาหนะ" เสมือนได้ด้วยการเคลื่อนไหวที่เป็นนิสัยบนสเก็ตบอร์ด
แนวคิดหลักคือการแปลงความเอียงของสเก็ตบอร์ดเป็นสัญญาณอินพุต สำหรับซอฟต์แวร์เกมส่วนใหญ่ เราสามารถใช้ปุ่มลูกศรบนแป้นพิมพ์เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวได้ วิธีที่ง่ายที่สุดคือเชื่อมต่อปุ่มลูกศรกับสเก็ตบอร์ด ฉันแนะนำวิธีแปลงความเอียงของสเก็ตบอร์ดเพื่อสลับหน้าสัมผัสของปุ่มลูกศร คุณสมบัติหลักคือภาชนะที่มีลูกบอลเคลื่อนที่อยู่ภายใน เมื่อภาชนะเอียงลูกบอลสัมผัสกับผนังและก้นภาชนะในบริเวณที่เหมาะสม พื้นที่เหล่านั้นจะเป็นหน้าสัมผัสและลูกจะปิดวงจรไฟฟ้า คอนเทนเนอร์หนึ่งสามารถสลับบนปุ่มใดปุ่มหนึ่งจากสองปุ่ม ("ไปข้างหน้า"-"ย้อนกลับ" หรือ "ซ้าย"-"ขวา") ดังนั้นเราจึงสามารถใช้สองคอนเทนเนอร์ที่มีตำแหน่งสัมพัทธ์ 45 องศาเพื่อรวมการกดลูกศรสองอัน ("forward"+"right", "forward"+"left", "back"+"right", "back"+"left").
โครงการ Fusion360
โมเดล 3 มิติ
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุและเครื่องมือ
วัสดุ:
- สเก็ตบอร์ดเก่า - บอร์ดเท่านั้น
- ห่วงชูชีพหรือวงแหวนเป่าลมที่คล้ายกัน (D_hole ~ 300 มม., D_body ~ 130 มม.)
- สายเคเบิล (สาย 2 เส้น 4 ชิ้น x 3 ม. หรือ 1 สายเคเบิลอีเทอร์เน็ต (8 สาย) x 3 ม.)
- เชือก (D = 4 มม. 2 ชิ้น x 1 ม.)
- ผ้าผืน (ขนาด 350x350 มม. จำนวน 2 ชิ้น)
- แป้นพิมพ์ (สำหรับการแปลงเล็กน้อย)
- ตัวสลับ (2 items)
- ฝาครอบสวิตซ์เซอร์ (2 items)
- หน้าสัมผัสระนาบ (4 รายการ)
- หน้าสัมผัสเครื่องบิน (4 รายการ)
- ลูกเหล็ก (D = 6 mm, 2 items)
- สกรู (4x10 มม. 8 รายการ)
เครื่องมือ:
- มีดสำนักงาน
- ชุดขันสกรู
- เครื่องมือบัดกรี
- ตะไบบาง (ตะไบเข็ม)
- ชุดสว่าน
- คีม
- กรรไกร
- ไม้บรรทัด
- สว่าน
- ดินสอ
- เครื่องพิมพ์ 3 มิติเพื่อสร้าง "Switcher Body" และ "Switcher Cover"
ขั้นตอนที่ 2: การประกอบ
ประกอบตามลำดับภาพเคลื่อนไหว
ขั้นตอนที่ 3: การใช้งาน
เริ่มเกมโปรดบนคอมพิวเตอร์ ปีนขึ้นไปบนตัวควบคุมสเก็ตบอร์ดแล้วเอนไปข้างหน้าเล็กน้อย พยายามอยู่บนเส้นทางเสมือนจริงและชนะการแข่งขัน!
โครงการฟิวชั่น 360
โมเดล 3 มิติ
ป.ล.
แน่นอน คุณสามารถแก้ไขโปรเจ็กต์นี้โดยใช้โซลูชันไร้สายใดก็ได้ที่คุณต้องการ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง