สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: เกณฑ์การออกแบบ
- ขั้นตอนที่ 2: ออกแบบ 1
- ขั้นตอนที่ 3: ออกแบบ 2
- ขั้นตอนที่ 4: ออกแบบ 3
- ขั้นตอนที่ 5: การออกแบบที่ฉันตัดสินใจสร้าง
- ขั้นตอนที่ 6: วัสดุ
- ขั้นตอนที่ 7: โครงสร้าง
- ขั้นตอนที่ 8: พืช
- ขั้นตอนที่ 9: ผลลัพธ์สุดท้าย
- ขั้นตอนที่ 10: ขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ
วีดีโอ: My Diary Growing Greens in Space!: 10 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
ทำงานคืบหน้า!
ในคำแนะนำนี้ ฉันต้องการสำรวจว่าแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์สามารถเปลี่ยนวิธีที่เราปลูกพืชได้อย่างไร
คำแนะนำนี้เป็นการเดินทางและไดอารี่มากกว่าคำแนะนำในการสร้างฟาร์มแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ของคุณ
พืชไม่มีทางเข้าใจสิ่งที่ "ขึ้น" และ "ลง" พวกเขาทำตามแหล่งกำเนิดแสง ด้วยเหตุนี้จึงมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถใช้คุณลักษณะนี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพื้นที่ได้ดียิ่งขึ้น
ในไม่กี่ขั้นตอนถัดไป ฉันจะพูดถึงการออกแบบที่เป็นไปได้ และฉันจะเลือกแบบที่ฉันชอบมากที่สุดโดยพิจารณาจากสิ่งที่ฉันพบว่ามีความสำคัญมากกว่าสำหรับกรีนที่มีความสุข
จากนั้นฉันก็จะเริ่มสร้างการออกแบบที่ฉันชอบมากที่สุดโดยมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อให้มันทำงานในสภาพแวดล้อมที่มีแรงโน้มถ่วงได้ (ใช่… ฉันไม่สามารถทดสอบมันด้วยแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์บนโลกนี้ ฮ่าฮ่าฮ่า)
จากนั้นฉันจะแสดงผลของฉัน (และหวังว่าจะได้กินสลัด)
ขั้นตอนที่ 1: เกณฑ์การออกแบบ
ในขั้นตอนนี้ ฉันจะแสดงเป้าหมายของฉันสำหรับโครงการนี้
ขั้นตอนนี้มีประโยชน์มากในการสรุปข้อมูลทั้งหมดที่ฉันพบทางออนไลน์เพื่อปลูกพืชอวกาศให้ประสบความสำเร็จและเหมาะสมที่สุด
การออกแบบที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถทำได้คือสิ่งที่สามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมด (หรือส่วนใหญ่) ในขั้นตอนนี้
สำหรับการอ้างอิง ฉันจะใช้บทความส่วนใหญ่ การเพิ่มประสิทธิภาพการเจริญเติบโตของพืชโดยระบบการผลิตผัก
ใน HI-SEAS Analog Habitat ที่แนบมากับขั้นตอนนี้
นี่คือเป้าหมายของฉัน:
- ขอให้สนุกและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ
- เพิ่มมวลที่กินได้ในลูกบาศก์ 50 ซม.
- ทำให้พืชมีความสุข
- เพิ่มประสิทธิภาพการส่งน้ำ
- ปรับแสงให้เหมาะสม (ความยาวคลื่น ความเข้ม ฯลฯ..)
- มีการระบายอากาศ
- ความชื้น
- ใช้พืชที่เหมาะสม (ผักกาดขาว)
- ให้พืชมีพื้นที่เพียงพอในการเจริญเติบโต (เพิ่มความกว้างของพืชให้สูงสุดเพื่อเพิ่มมวลพืชที่กินได้)
- การส่งมอบสารอาหารที่เหมาะสมที่สุด
- พับได้
- …ผลิตถูก!
เริ่มจากการออกแบบที่ฉันทำ!
ขั้นตอนที่ 2: ออกแบบ 1
คำอธิบาย: พืชในโครงสร้างหมุนตรงกลาง
การออกแบบนี้มีแผง LED 4 แผงที่ด้านในของลูกบาศก์ แผงด้านหน้าเปิดเพื่อให้นักบินอวกาศสามารถดำเนินการฟาร์มได้ แผงด้านหลังโฮสต์ระบบทั้งหมดเพื่อควบคุมพารามิเตอร์สภาพแวดล้อมภายในคิวบ์ องค์ประกอบหลักคือเครื่องมือกลาง ส่วนประกอบนี้มีหมอน 12 ใบที่เต็มไปด้วยสิ่งสกปรกและสารอาหารที่พืชจะเติบโต ถุงวางอยู่บนปีกนกหมุนตรงกลางดังแสดงในภาพแรก โดยให้อยู่กึ่งกลางจากจุดศูนย์กลาง 50x50 เพื่อให้พืชขนาดเล็กได้รับแสงโดยตรงมากขึ้น โครงสร้างส่วนกลางจะหมุนเพื่อให้ต้นไม้อยู่ห่างจากแหล่งกำเนิดแสงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เสมอเมื่อเติบโต เมื่อพืชโตเต็มที่แล้ว หมอนจะถูกแทนที่ด้วยหมอนใหม่ที่มีเมล็ดพืชและสารอาหารทั้งหมดที่อยู่ในนั้น ชิ้นกลางให้น้ำกับหมอนด้วยเข็มขนาดเล็ก เมื่อวางหมอนใหม่ลงในช่อง เข็มขนาดเล็กจะเจาะหมอนและให้น้ำ
ข้อดี
- ดูเท่
- ปลูกพร้อมกัน 12 ต้น
- รักษาระยะห่างที่เหมาะสมที่สุด
- กระจายน้ำง่าย
- พืชจะพร้อมตามลำดับและไม่ทั้งหมดในเวลาเดียวกัน
- ใช้หมอนที่มีมาตรฐานและดีที่สุดสำหรับพืชที่จะเติบโต
ข้อเสีย
- บึกบึนมาก (เครื่องซักผ้า..)
- ไม่พับเก็บง่าย
- ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว
หมายเหตุ
ทางเลือกที่เป็นไปได้คือการใช้แผงไฟ LED ที่โค้งมน ไม่ใช่แผง 4 แผงที่ด้านข้างของลูกบาศก์ สิ่งนี้อาจเป็นประโยชน์สำหรับการแพร่กระจายของแสงและพื้นที่ (ทำให้มุมสำหรับจัดการความชื้นและการระบายอากาศ)
พื้นผิวสีแดงเป็นแผงนำ
ขั้นตอนที่ 3: ออกแบบ 2
คำอธิบาย: โครงสร้างขยาย
การออกแบบนี้มี 3 แผงหลัก แผงด้านบนได้นำและหน่วยควบคุมสภาพแวดล้อมที่จำเป็นทั้งหมด ตรงกลางมีเข็มสำหรับรดน้ำต้นไม้ผ่านหมอน แผงด้านล่างมีไฟ LED หมอนปลูกต้นไม้ได้ 2 กลุ่ม แต่ละกลุ่มมีหมอน 16 ใบ รวมหมอน 32 ใบ ฟิล์มพลาสติกบาง ๆ หุ้มโครงสร้างทำให้สภาพแวดล้อมภายในควบคุมได้ง่าย
ท่อและสายไฟนำน้ำไปที่แผงกลางและจ่ายไฟไปที่แผงด้านล่าง
โครงสร้างทั้งหมดมีขนาดเล็กกว่า 50 ซม. X 50 ซม. X 50 ซม. และปรับเปลี่ยนได้ในขณะที่พืชเติบโต
เมื่อต้นไม้มีขนาดเล็ก โครงสร้างทั้งหมดจะบีบอัดและใช้พื้นที่น้อยลง
เมื่อไม่มีต้นไม้เลยทั้งโครงสร้างจะกินพื้นที่เพียง 15 ซม. X 50 ซม. X 50 ซม.
การออกแบบนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากงานที่น่าทึ่งที่ทำในบทความ "การเพิ่มประสิทธิภาพการเจริญเติบโตของพืชโดยระบบการผลิตผักในที่อยู่อาศัยแบบอะนาล็อก HI-SEAS" ที่แนบมาในขั้นตอนที่ 2
ข้อดี
- เจ๋งมาก
- รอยเท้าปริมาณน้อยมาก
- มีประสิทธิภาพมาก
- มากถึง 32 หมอนในเวลาเดียวกัน
- ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวไม่ซับซ้อน
- พับได้
- วางซ้อนกันได้
- ค่อนข้างง่ายที่จะสร้าง
ข้อเสีย
- ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว
- การเดินสายไฟที่จำเป็นสำหรับแผงด้านล่าง
หมายเหตุ
การออกแบบนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากงานที่น่าทึ่งที่ทำในบทความ "การเพิ่มประสิทธิภาพการเจริญเติบโตของพืชโดยระบบการผลิตผักในที่อยู่อาศัยแบบอะนาล็อก HI-SEAS" ที่แนบมาในขั้นตอนที่ 2
พื้นผิวสีแดงเป็นแผงนำ
ขั้นตอนที่ 4: ออกแบบ 3
ทำงานคืบหน้า!
ขั้นตอนที่ 5: การออกแบบที่ฉันตัดสินใจสร้าง
ทำงานคืบหน้า!
ขั้นตอนที่ 6: วัสดุ
ทำงานคืบหน้า!
ขั้นตอนที่ 7: โครงสร้าง
ทำงานคืบหน้า!
ขั้นตอนที่ 8: พืช
ทำงานคืบหน้า!
ขั้นตอนที่ 9: ผลลัพธ์สุดท้าย
ทำงานคืบหน้า!
ขั้นตอนที่ 10: ขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ
นี่เป็นคำแนะนำที่แปลกใหม่เพราะมันแสดงการเดินทางของฉันในแบบเรียลไทม์
หากคุณพบว่ามีบางขั้นตอนที่ขาดหายไปขณะอ่าน ให้กลับมาในภายหลัง!
หวังว่าจะได้ทำเรื่องตลกให้อ่านและรับชมนะคะ
ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!
แนะนำ:
Lego Portable Gaming Console พร้อม Space Invaders: 4 ขั้นตอน
Lego Portable Gaming Console พร้อม Space Invaders: คุณเคยคิดที่จะเป็นผู้พัฒนาเกมและสร้างคอนโซลเกมของคุณเองซึ่งคุณสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาหรือไม่? สิ่งที่คุณต้องมีคือเวลาเพียงเล็กน้อย hardwareLego bricksa Mini-Calliope (สามารถสั่งซื้อได้ที่เว็บไซต์ https://calliope.cc/en) และทักษะบางอย่าง
E-Ink: Moon / ISS / People in Space : 6 ขั้นตอน
E-Ink: Moon / ISS / People in Space…: ฉันมี Raspberry และ e-Paper HAT และฉันต้องการใช้มันเพื่อแสดงข้อมูลเช่น ISS อยู่ที่ไหนหรือตอนนี้มีคนอยู่ในอวกาศกี่คน.. .ฉันบอกให้ดูว่ามี API บนอินเทอร์เน็ตเพื่อรับข้อมูลเหล่านั้นหรือไม่ และฉันก็พบมัน โอเค ได้ชาแล้ว !!!!เดี๋ยวก่อน
ลิ้นชักเก็บเกี่ยว - การประกวด NASA Growing Beyond Earth: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ลิ้นชักเก็บเกี่ยว - การประกวด NASA Growing Beyond Earth: สรุป: บนสถานีอวกาศนานาชาติ นักบินอวกาศไม่มีที่ว่างมากพอสำหรับปลูกอาหาร สวนไฮโดรโปนิกส์แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้พื้นที่ขั้นต่ำในการเก็บเกี่ยว 30 ต้นตามกำหนดการหมุนเวียนในสภาวะไร้แรงโน้มถ่วง
อัปเกรดการเปิดตัว Space ของคุณด้วยปุ่ม Physical Staging สำหรับ Kerbal Space Program: 6 ขั้นตอน
อัปเกรดการเปิดตัว Space ของคุณด้วยปุ่ม Physical Staging สำหรับ Kerbal Space Program: ฉันเพิ่งเลือกเวอร์ชันสาธิตของ Kerbal Space Program Kerbal Space Program เป็นเกมจำลองสถานการณ์ที่ให้คุณออกแบบและปล่อยจรวด และนำทางไปยังดวงจันทร์และดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลออกไป ฉันยังคงพยายามที่จะลงจอดบนดวงจันทร์ได้สำเร็จ (o
Biometric Personal Diary: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ไดอารี่ส่วนตัวแบบไบโอเมตริกซ์: แกดเจ็ตเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เรียบร้อยนี้มีเซ็นเซอร์ลายนิ้วมือเพื่อให้คุณสามารถรักษาความปลอดภัยของเจ๋ง ๆ ไว้ในเคสพกพาส่วนตัว ฉันเคยเก็บไดอารี่ ปากกา และงานออกแบบสำหรับโปรเจ็กต์ใหม่ของฉัน มีเคสพิมพ์ 3 มิติและใช้ Arduino nano ไอเดียของขวัญสุดเก๋