สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การออกแบบสำหรับ Sewart
- ขั้นตอนที่ 2: การประมวลผลการออกแบบของคุณใน Sewart
- ขั้นตอนที่ 3: เย็บใน Sewart
- ขั้นตอนที่ 4: ส่งไปที่จักรเย็บผ้าของคุณ
วีดีโอ: ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับซอฟต์แวร์การปักดิจิทัลของ Sewart: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-31 10:25
การใช้ซอฟต์แวร์การปักแบบดิจิทัลอาจดูน่ากลัวและน่าหงุดหงิดในตอนแรก แต่ด้วยการฝึกฝนและความอดทนและคู่มือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งนี้ คุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญในเวลาไม่นาน คู่มือนี้จะเน้นที่การใช้ซอฟต์แวร์ SewArt Embroidery Digitizer เนื่องจากมีความคุ้มค่า ทนทาน และใช้งานได้กับจักรเย็บผ้าหลายแบบ ซอฟต์แวร์นี้ออกแบบมาเพื่อใช้ไฟล์ภาพแรสเตอร์ (-j.webp
ขั้นตอนที่ 1: การออกแบบสำหรับ Sewart
ขั้นตอนแรกคือการออกแบบ
- แม้ว่าจะมีเครื่องมือรูปร่างและเส้นใน SewArt แต่ขอแนะนำอย่างยิ่งว่าอย่าออกแบบที่นี่จริงๆ ฉันแนะนำให้ใช้โปรแกรมออกแบบ เช่น Inkscape (ฟรี) หรือ Adobe Illustrator (อาจฟรีในพื้นที่ผู้ผลิต/ไลบรารีในพื้นที่ของคุณ) เพื่อสร้างการออกแบบของคุณ
- หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับจุดที่มีการออกแบบที่ดีในโปรแกรมแก้ไข โปรดดูคู่มือโปรแกรมแก้ไข หรือหากคุณยังไม่สะดวกที่จะออกแบบด้วยตัวเอง ฉันขอแนะนำให้มองหารูปทรงที่เรียบง่ายเพื่อลองใช้จาก Nounproject.com หรือใส่คำว่า 'ภาพประกอบอย่างง่าย' ในการค้นหาออนไลน์ของคุณ
- นอกจากนี้ คุณต้องบันทึกการออกแบบของคุณเป็น-j.webp" />
- สุดท้ายนี้ ขณะนำเข้าการออกแบบของคุณไปยัง Sewart อย่าลืมตรวจสอบขนาด สำหรับจักรเย็บผ้าพี่ชายของฉัน ถ้าฉันพยายามส่งไฟล์ที่มีอาร์ตบอร์ดใหญ่กว่าห่วง แบบก็ไม่ส่ง ช่วยตัวเองให้ปวดหัว และตรวจสอบให้แน่ใจว่าการออกแบบของคุณมีขนาดที่เหมาะสมทันที ฉันสามารถเข้าถึงเครื่องสองเครื่อง คือ Brother PE-770 และ Brother SE-400 หากใช้ PE-770 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผ้าใบมีขนาดไม่เกิน 5x7 หากใช้ PE-400 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการออกแบบมีขนาดไม่เกิน 4x6 หากคุณเป็นเหมือนฉัน และต้องการปลอดภัยเป็นพิเศษ ลดขนาดลงจากที่นั่น!
- เมื่อส่งออกการออกแบบของคุณ อย่าลืมตั้งค่าความละเอียดหรือคุณภาพให้สูงที่สุด ในรูปภาพที่รวมเหมืองถูกตั้งค่าเป็น (300 ppi)
ขั้นตอนที่ 2: การประมวลผลการออกแบบของคุณใน Sewart
ถัดไป คุณจะเปิด SewArt และเปิดไฟล์ออกแบบ.jpg/-p.webp
- การประมวลผลเกี่ยวข้องกับการลดจำนวนสีที่พบในการออกแบบ ฉันได้แยกแยะเครื่องมือทั้งหมดที่มีใน Sewart และการใช้งาน (ดูภาพที่แนบมา)
-
มีเครื่องมือ 4 อย่างที่คุณสามารถใช้เพื่อลดจำนวนสีได้ Image Wizard, Merge Colors, Color Reduction และ Posterize
- Image Wizard: ให้คุณค่อยๆ ลดจำนวนสีในภาพ เครื่องมือนี้สามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น! มี 4 ขั้นตอนที่จะแนะนำคุณ คุณลักษณะที่ดีที่สุดของเครื่องมือนี้คือการแสดงตัวอย่างก่อนที่คุณจะดำเนินการในขั้นตอนต่อไป วิธีนี้จะช่วยให้คุณรักษาการออกแบบของคุณไม่ให้เสื่อมโทรมเกินไป
- ผสานสี: แสดงรายละเอียดสีทั้งหมดที่เห็นในการออกแบบ ให้คุณรวมสีที่คล้ายกันเข้าด้วยกันหรือแยกกลุ่มสีแต่ละกลุ่มออก (การลอกลายสามารถช่วยขจัดความพร่ามัวออกจากการออกแบบของคุณได้)
- การลดสี: ลดจำนวนสีที่แตกต่าง
- Posterize: กำจัดการไล่ระดับสีที่ละเอียดอ่อน
- โดยทั่วไป คุณจะต้องใช้ Image Wizard เพื่อลดสีให้เหลือต่ำกว่า 15 สี จากนั้นใช้ Merge Colors เพื่อไปยังการออกแบบที่แน่นอนของคุณ
- หากคุณเร่งรีบ คุณสามารถใช้ Color Reduction เพื่อลดจำนวนสีแบบครอบคลุมเป็นจำนวนที่คุณต้องการได้ แต่ควรเตือนว่าโปรแกรมนี้มักจะลดคุณภาพของการออกแบบลงอย่างมาก
- โดยทั่วไปแล้ว SewArt จะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณเริ่มต้นด้วยการออกแบบที่เรียบง่ายและค่อยๆ ทำ 'กระโดด' เพียงเล็กน้อยในจำนวนสีระหว่างการประมวลผล
- ตรวจสอบครั้งสุดท้ายใน Merge Colors เพื่อดูจำนวนสีที่แน่นอนในการออกแบบของคุณ
คำแนะนำ: หากคุณกำลังทำงานกับข้อความหรือการวาดเส้น คุณอาจต้องการใช้เครื่องมือที่เรียกว่า 'แปลงเป็นการทำงานซ้ำ' ซึ่งจะติดตามการออกแบบของคุณและสร้างเวอร์ชันบรรทัดที่เรียบง่ายเพื่อให้คุณเย็บ เครื่องมือนี้ใช้ไม่ได้กับการออกแบบหลายสี
ขั้นตอนที่ 3: เย็บใน Sewart
เมื่อคุณพอใจกับการประมวลผลภาพแล้ว คุณก็พร้อมที่จะต่อเชื่อม
- เครื่องมือเย็บผ้าดูเหมือนจักรเย็บผ้าขนาดเล็ก มีสองตัวเลือกสำหรับการเย็บปะติดปะต่อ
- ไม่ว่าจะใช้ 'เย็บอัตโนมัติ' ซึ่งจะเย็บแต่ละสีแยกกันด้วยการเติม หรือใช้ตัวเลือกตะเข็บและคลิกที่แต่ละสีเพื่อเลือกตะเข็บที่คุณต้องการใช้
- หากคุณเป็นผู้ใช้ครั้งแรก ฉันขอแนะนำให้ใช้ 'เย็บอัตโนมัติ' โปรแกรมนี้ทำงานได้ดีมากในการสร้างโปรไฟล์การเย็บร้อยที่ลดความซับซ้อนและมีประสิทธิภาพ ขณะที่เย็บ คุณจะเริ่มเห็นแถบทางด้านขวามือบรรจุกลุ่มตะเข็บแต่ละกลุ่ม นี่คือเหตุผลที่คุณต้องประมวลผลภาพและลดจำนวนสี หากคุณไม่มีโปรแกรมจะล็อคตัวเองในขณะที่พยายามสร้างกลุ่มตะเข็บสำหรับ 255 สี
- เมื่อเย็บเสร็จแล้ว ให้คลิก 'ตกลง' ที่มุมขวาบน การดำเนินการนี้จะดึงหน้าต่างขึ้นมาซึ่งจะแจ้งให้คุณบันทึกสำเนาของการออกแบบเป็นไฟล์ 'TIFF' ก่อนแล้วจึงบันทึกเป็นไฟล์งานปักดิจิทัล อย่าลืมเลือก. PES สำหรับ Brother
- สุดท้าย ขณะบันทึก ให้ตรวจสอบขนาดการออกแบบอีกครั้ง หากคุณกำลังใช้สิ่งที่แนบมากับห่วงขนาดใหญ่ ขนาดผ้าใบของการออกแบบของคุณต้องไม่เกิน 5x7 และหากคุณใช้ห่วงที่เล็กกว่า ฉันขอแนะนำการออกแบบที่ไม่ใหญ่กว่า 4x6 หากขนาดผ้าใบของคุณใหญ่เกินไป ไฟล์จะไม่ส่ง
- โปรดดูคู่มือตะเข็บที่รวมไว้เมื่อใช้เย็บอื่น ๆ คู่มือนี้แสดงรายการการตั้งค่าที่โปรแกรมจะตั้งค่าเริ่มต้นเป็นค่าเริ่มต้น แล้วตามด้วยการตั้งค่าที่ทำงานได้ดีที่สุด
ขั้นตอนที่ 4: ส่งไปที่จักรเย็บผ้าของคุณ
ขั้นตอนสุดท้ายของการออกแบบไฟล์งานปักดิจิทัลคือการส่งไปยังเครื่องจริงๆ
- บางเครื่องมีพอร์ต USB ในกรณีนี้ ให้คัดลอกการออกแบบ (. PES) ของคุณลงในแฟลชไดรฟ์เปล่าแล้วใส่ลงในเครื่อง
- บางเครื่องมีสาย USB I/F ในกรณีนี้ จักรเย็บผ้าจะแสดงเป็น "ไดรฟ์ที่เชื่อมต่อ" บนคอมพิวเตอร์ในลักษณะเดียวกับที่แฟลชไดรฟ์ทำ อีกครั้ง คุณจะต้องสร้างสำเนาของการออกแบบ (. PES) และคัดลอกไปยังไดรฟ์ เมื่อคัดลอกแล้ว การออกแบบจะปรากฏใต้ปุ่ม USB
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง