
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ตัดชิ้นใหญ่เพื่อสร้างกรอบ
- ขั้นตอนที่ 2: รวบรวมชิ้นส่วน
- ขั้นตอนที่ 3: บานพับที่ประตูด้านหลัง
- ขั้นตอนที่ 4: ทราย คราบ และใส่ที่ประตูทางเข้าด้านหน้า
- ขั้นตอนที่ 5: สร้าง Slide-tube และใส่ลงในชั้นวาง
- ขั้นตอนที่ 6: เขียนโปรแกรมต่อไปนี้และเชื่อมต่อ Breadboard, Micro Controller และ Servo ตามที่แสดงด้านบน
- ขั้นตอนที่ 7: ยึดเซอร์โวที่ด้านล่างของท่อสไลด์ ใส่อุปกรณ์ทั้งหมดลงในเครื่อง เจาะรูสายไฟเพื่อต่อเข้ากับไมโครคอนโทรลเลอร์ และเจาะรูสำหรับปุ่มที่แผงด้านหน้า
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12


ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัตินี้มีแท่งสนิกเกอร์ขนาดสนุกสนานสามแท่ง และจะจำหน่ายทีละแท่งโดยใช้ Arduino Uno และเซอร์โวมอเตอร์
ขั้นตอนที่ 1: ตัดชิ้นใหญ่เพื่อสร้างกรอบ

รายการตัด:
2 - 12'' x 5.5'' (ด้านข้าง)
1 - 12'' x 7.5'' (ด้านหลัง)
2 - 8'' x 5.5'' (บนและล่าง)
1 - 4'' x 5.5'' (ชั้นวาง)
1 - 12'' x 3.75'' (แผงด้านหน้า)
1 - 6.5'' x 4'' (ลูกแก้ว)
1 - 5.5'' x 4'' (ประตูลูกแก้ว)
ทั้งหมดนี้เป็นไม้ 1/4''
ขั้นตอนที่ 2: รวบรวมชิ้นส่วน


ประกอบชิ้นส่วนเข้าด้วยกันโดยใช้กาวไม้และที่หนีบหลายๆ อันเพื่อให้แห้งในตำแหน่งที่ถูกต้อง นอกจากนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าพอดีกับแต่ละชิ้น เราตัด rabbet ที่ปลายด้านหลัง ด้านข้าง และแผงด้านหน้า ทำให้ได้กล่องที่กระชับและลูกแก้วสามารถเลื่อนเข้าไปในช่องว่างด้วยกาวร้อนดังรูปที่สอง
ขั้นตอนที่ 3: บานพับที่ประตูด้านหลัง

บนเครื่องจำหน่ายสินค้าของเรา ชิ้นส่วนด้านหลังทั้งหมดของเราเป็นประตู เราพยายามสร้างระบบปิดแม่เหล็กตามที่เห็นในภาพที่ 1 ในขั้นตอนที่สอง แต่ต่อมาเราพบว่าไม่จำเป็นต้องใช้เพราะประตูของเราจะเปิดเข้าไปเอง เช่นกัน เราใช้เศษไม้เป็นมือจับประตูนี้และประตูลูกแก้วที่ด้านหน้าเพื่อดึงแถบสนีกเกอร์ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถทำให้สิ่งนี้ดูหรูหราได้เท่าที่คุณต้องการ
ขั้นตอนที่ 4: ทราย คราบ และใส่ที่ประตูทางเข้าด้านหน้า


เราขัดด้วยเครื่องขัดปาล์มและเราตัดสินใจที่จะใช้คราบสีน้ำตาลเข้ม ในการใส่ประตูทางเข้าด้านหน้า เราพบว่าเทปกาวธรรมดาทำหน้าที่เป็นบานพับที่ดีและยืดหยุ่นได้ แทนที่จะขันสกรูเข้ากับลูกแก้วเพราะมักส่งผลให้เกิดการแตกร้าว
ขั้นตอนที่ 5: สร้าง Slide-tube และใส่ลงในชั้นวาง


เราสร้างท่อให้ยาวและกว้างพอที่จะใส่สนีกเกอร์ตลกๆ ได้สามตัว เมื่อตัวหนึ่งถูกขาย อีกสไลด์ก็จะถูกขายต่อไป ชั้นวางของเราอยู่สูงประมาณ 3/4 ของกล่อง และท่อตั้งทำมุม ดังนั้นแรงโน้มถ่วงจึงไม่สามารถกดลงบนสนีกเกอร์ได้อย่างรวดเร็ว เรายึดท่อและชั้นวางด้วยกาวร้อน
ขั้นตอนที่ 6: เขียนโปรแกรมต่อไปนี้และเชื่อมต่อ Breadboard, Micro Controller และ Servo ตามที่แสดงด้านบน



ในโครงการของเรา เราใช้หัวสำหรับเซอร์โวที่มีสี่ง่าม บนง่ามเหล่านั้น เราสร้างแผ่นปิดที่มีความกว้างของแท่งสนีกเกอร์เพื่อยึดแท่งในท่อ แต่ยังคงจำหน่ายทีละอันเท่านั้น เราใช้ปุ่มกดและตัวต้านทานหนึ่งตัว
ขั้นตอนที่ 7: ยึดเซอร์โวที่ด้านล่างของท่อสไลด์ ใส่อุปกรณ์ทั้งหมดลงในเครื่อง เจาะรูสายไฟเพื่อต่อเข้ากับไมโครคอนโทรลเลอร์ และเจาะรูสำหรับปุ่มที่แผงด้านหน้า



เรายึดเซอร์โวไว้ใต้ท่อสไลด์ด้วยการสร้างแท่นวางโดยใช้แท่งไอติมและกาวร้อน จากนั้นเราก็ดันและยึดกลไกทั้งหมดโดยใช้เทป จากนั้นเราก็ทำรูที่ประตูหลังเพื่อให้สายไฟไหลผ่าน สุดท้ายเราทำรูที่แผงด้านหน้าเพื่อให้ปุ่มนั่งและยึดด้วยกาวร้อน
แนะนำ:
Arduino Noise Machine: 4 ขั้นตอน

Arduino Noise Machine: ฉันพบลำโพงตัวเล็กๆ ขณะทำการรื้อพีซีเครื่องเก่า สำหรับการรีไซเคิลและคิดว่าฉันจะเห็นว่ามันฟังดูเหมือนการใช้ฟังก์ชัน Arduino Tone() ฉันเริ่มด้วยโพเทนชิออมิเตอร์ 10Ω หนึ่งตัวเพื่อควบคุมระดับเสียงและเริ่มส่งเสียง ฟังก์ชัน Tone()
Arduino Pocket Slot Machine: 4 ขั้นตอน

Arduino Pocket Slot Machine: ฉันจะบอกตามตรงว่าโปรเจ็กต์นี้ไม่เคยเกิดขึ้นเลย ยกเว้นว่าฉันอยู่ในสถานที่ระหว่างการระบาดของโคโรนาไวรัส ฉันบังเอิญเห็นว่า Instructables กำลังจัดการประกวด "LED Strip" และ ฉันมีแถบ LED บางตัวใน
Arduino Otto Robot พร้อม State Machine: 4 ขั้นตอน

Arduino Otto Robot พร้อม State Machine: ภาพรวมโครงการในโครงการนี้ ฉันต้องการแสดงวิธีการเขียนโปรแกรม Otto Robot ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ DIY จาก Arduino การใช้ YAKINDU Statechart Tools (ฟรีสำหรับที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์) เราสามารถใช้เครื่องของรัฐเพื่อสร้างแบบจำลองพฤติกรรมแบบกราฟิก
State Machine บน Arduino - สัญญาณไฟจราจรคนเดินเท้า: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

State Machine บน Arduino - สัญญาณไฟจราจรคนเดินเท้า: สวัสดี! ฉันจะแสดงวิธีตั้งโปรแกรมสัญญาณไฟจราจรสำหรับคนเดินเท้าสำหรับ Arduino ใน C ++ ด้วยเครื่องสถานะ จำกัด โดยใช้ YAKINDU Statechart Tools นี่จะแสดงให้เห็นถึงพลังของเครื่องจักรของรัฐและสามารถใช้เป็นพิมพ์เขียวสำหรับต่อไป
Arduino Servo Drum Machine: 4 ขั้นตอน

Arduino Servo Drum Machine: นี่คือสองไมโครเซอร์โวและ Arduino Uno ควบคุมดรัมแมชชีนหรือหุ่นยนต์ เซอร์โวติดตั้งอยู่บนโครงไม้รูปตัว L ที่จับกับกลองสแนร์ด้วยแม่เหล็กแรงสูง 4 ตัว แขนเซอร์โวถูกยึดติดกับตะเกียบสองตัวซึ่งทำหน้าที่เป็น