สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ
- ขั้นตอนที่ 2: หัวตุ๊กตาทารก
- ขั้นตอนที่ 3: การสร้างฐาน
- ขั้นตอนที่ 4: แขน
- ขั้นตอนที่ 5: ขยายฐาน
- ขั้นตอนที่ 6: การติดแขน
- ขั้นตอนที่ 7: วงจร
- ขั้นตอนที่ 8: ขั้นตอนสุดท้ายและแนวคิดเพิ่มเติม
วีดีโอ: "เครื่องทำให้ไม่สงบ": ประติมากรรมขยะอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เริ่มต้น: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
(หากคุณชอบคำแนะนำนี้ โปรดลงคะแนนให้ในการประกวด "Trash to Treasure" แต่ถ้าคุณกำลังมองหาโครงการที่รบกวนน้อยกว่า ให้ตรวจสอบโครงการสุดท้ายของฉัน: วิธีสร้าง Lambada Walking Robot! ขอบคุณ!)
สมมติว่าคุณมีโครงการโรงเรียน/วิทยาลัย หรือคุณเป็นศิลปินที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมนิทรรศการศิลปะ ซึ่งคุณจะต้องสร้างผลงานศิลปะที่สะท้อนถึงประเด็นทางสังคม หรือคุณเพิ่งเห็นชิ้นส่วนของจลนศาสตร์ในแกลเลอรีและคุณต้องการสร้างงานศิลปะของคุณเอง คุณจะทำอะไร? คุณจะทำอะไร?
โชคดีที่ทุกคนสามารถสร้างงานศิลปะได้! ดังนั้น ถ้าคุณไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นอย่างไร คุณสามารถฝึกกับประติมากรรมจลนศาสตร์เล็กๆ ที่ฉันเรียกว่า "เครื่องทำให้ไม่สงบ" ได้
โดยพื้นฐานแล้ว มันคือแขนของตุ๊กตาทารกที่ตีหัวตุ๊กตาทารก เป็นเรื่องที่น่ารำคาญเพราะตุ๊กตาทารกน่าขนลุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อถูกทอดทิ้ง นักประชาสัมพันธ์มักใช้วัตถุนี้เป็นสัญลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบของ "การสูญเสียความไร้เดียงสา" เมื่อพวกเขาต้องการสร้างความตระหนักเกี่ยวกับปัญหาทางสังคมหรือโศกนาฏกรรมบางอย่าง ประติมากรรมนี้สามารถเป็นตัวแทนของทุกสิ่งที่คุณต้องการ: การตัดสินใจของมนุษย์ส่งผลกระทบต่อลูก ๆ ของเราอย่างไร เทคโนโลยีส่งผลกระทบต่อลูก ๆ ของเราอย่างไร (ใส่เหตุผลที่นี่) ส่งผลกระทบต่อลูก ๆ ของเราอย่างไร ฯลฯ เราตื่นตระหนกกับรูปปั้นที่มีแขนตีหัวของทารกได้อย่างไร แต่ยังรวมถึงวิธีที่เราใช้ชีวิตอย่างมีความสุขในโลกที่เด็กจริงๆ หลายพันคนตกอยู่ในสถานการณ์ที่เปราะบางและน้อยคนนักที่จะทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนั้น ฉันแสดงสิ่งที่สร้างขึ้นนี้ให้คนสองคนดูก่อนที่จะสร้างคำแนะนำนี้ และคำแนะนำแรกของพวกเขาคือ "คุณช่วยเอาผมไปไว้บนศีรษะหน่อยได้ไหม ดังนั้นมันจึงดูเหมือนว่ามือกำลังหวีแล้วไม่โดน"
คุณมีความคิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ประติมากรรมจลนศาสตร์นี้สามารถเป็นสัญลักษณ์ได้หรือไม่? เขียนไว้ในความคิดเห็น!
มาสร้างงานศิลปะกันเถอะ!
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ
สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับประติมากรรมนี้คือไม่ต้องสร้างส่วนประกอบราคาแพงหรือหายาก อย่างน้อยก็ในเวอร์ชันพื้นฐานของเขา หากคุณมีของเล่นและเครื่องมือพื้นฐานที่ชำรุดอยู่แล้ว คุณจะต้องซื้อแบตเตอรี่เท่านั้น
อะไรที่คุณต้องการ?
- หัวตุ๊กตา 1 ตัว
- 1 แขนตุ๊กตาทารก
- 1 กล่องเกียร์จากของเล่น (ฉันได้ของฉันจากรถไฟฟ้าสำหรับเด็กเล็ก)
- 1 สปริง
- ที่ใส่แบตเตอรี่ 1 ก้อนสำหรับแบตเตอรี่ AA 2 ก้อน (ฉันได้อันนี้มาจากของเล่นไฟฟ้าอื่น)
- 1 สวิตช์
- 1 มุมโลหะ
- 1 ฝาพลาสติกจากขวดกาแฟ
- 1 ฝาครอบไดรฟ์ FDD จากคอมพิวเตอร์เครื่องเก่า (หรือแผ่นแบนยาวที่คล้ายกัน เช่น ไม้บรรทัดหรือชิ้นไม้)
- สายไฟ
- สกรู น็อต สลักเกลียวและแหวนรองบางตัว
- 1 ฝาพลาสติกเล็กจากขวดเล็ก
- 1 ฝาสเปรย์ดับกลิ่นตัว
- บัดกรีดีบุก
- กาวร้อน
- ซุปเปอร์กาว
เครื่องมือ: เครื่องมือโรตารี่ Dremel, ไขควง, ปืนกาวร้อน, หัวแร้ง
ขั้นตอนที่ 2: หัวตุ๊กตาทารก
นำสปริงไปวางไว้ที่คอของหัวตุ๊กตาทารก ใช้กาวอย่างระมัดระวังหากจำเป็น
ขั้นตอนที่ 3: การสร้างฐาน
หยิบฝาขวดกาแฟแล้วเจาะรูตรงกลาง จากนั้นคว้าฝาขวดขนาดเล็กแล้วเจาะรูสองรู: หนึ่งรูตรงกลาง (เพื่อให้คุณสามารถติดเข้ากับฝาขวดกาแฟได้) และอีกรูหนึ่งเส้นผ่านศูนย์กลางเพื่อให้สปริงอยู่ในตำแหน่งโดยใช้สกรู
ยึดฝาครอบโดยใช้สลักเกลียว น็อต และแหวนรอง จากนั้นใส่สปรินท์เข้าไปในแคมป์ขนาดเล็ก ขันสกรูผ่านรูที่คุณเจาะที่ด้านข้างของฝาปิดที่เล็กกว่า
ขั้นตอนที่ 4: แขน
โดยปกติแขนชนิดนี้จะมีรูขนาดใหญ่ที่ข้อไหล่ หากต้องการลดขนาด ให้ใส่ฝาสเปรย์แล้วติดด้วยกาวร้อน ข้อควรจำ: ศิลปินขยะที่ดีมักจะระมัดระวังไม่ทิ้งร่องรอยของกาวที่มองเห็นได้ เว้นแต่คุณจะใช้มันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องกับชิ้นงาน
ในการติดแขนเข้ากับกล่องลดขนาด ให้ใช้แกนบน (หรือแกนที่มีแรงบิดสูงสุด) แล้วเสียบเข้าไปในฝาสเปรย์ ส่วนนี้อาจแตกต่างกันไปตามกล่องเกียร์ที่คุณใช้ จึงเป็นช่วงเวลาที่ดีในการทดสอบความคิดสร้างสรรค์และทักษะการแก้ปัญหาของคุณ
ขั้นตอนที่ 5: ขยายฐาน
หยิบฝาครอบไดรฟ์ FDD แล้วติดเข้ากับฐานของส่วนหัวโดยใช้มุมโลหะและสกรูบางตัว ก่อนเจาะ ใช้ดินสอทำเครื่องหมายจุดที่คุณจะวางมุมและขันสกรูให้แน่น
ขั้นตอนที่ 6: การติดแขน
วางฐานของกระปุกเกียร์ไว้เหนือฝาครอบ FDD ระยะที่เหมาะสมที่สุดจากฐานของกระปุกเกียร์ถึงฐานของศีรษะอยู่ที่ความยาวแขน (ของตุ๊กตา ไม่ใช่ของคุณ) ซึ่งมือสามารถตีหน้าผากได้ ทำเครื่องหมายจุดที่แน่นอนบนฝาครอบ FDD และดำเนินการติดกระปุกเกียร์กับฝาครอบ FDD ระวังอย่าให้กระปุกเกียร์ติดขัดด้วยกาวส่วนเกิน
ขั้นตอนที่ 7: วงจร
ประติมากรรมนี้ใช้วงจรไฟฟ้าพื้นฐาน ต่อสายไฟหนึ่งเส้นเข้ากับขั้วแต่ละขั้วของมอเตอร์ สอดสายไฟไว้ใต้ฝาครอบ FDD แล้วนำไปที่ฐานซึ่งจะวางที่ใส่แบตเตอรี่ เจาะรูเพื่อให้สวิตช์เข้าที่
สายไฟหนึ่งเส้นจากมอเตอร์ต้องเชื่อมต่อกับหมุดตัวใดตัวหนึ่งของสวิตช์ ต้องต่อสายใหม่เข้ากับพินกลางของสวิตช์ ในตอนท้าย คุณต้องมีสายไฟสองเส้นเพื่อเชื่อมต่อกับที่ใส่แบตเตอรี่: สายหนึ่งมาจากมอเตอร์โดยตรง และอีกสายหนึ่งมาจากสวิตช์
ขั้นตอนที่ 8: ขั้นตอนสุดท้ายและแนวคิดเพิ่มเติม
นำที่ใส่แบตเตอรี่และต่อสายไฟเข้ากับขั้วของที่ใส่แบตเตอรี่ ตรวจสอบขั้วก่อนบัดกรีสายไฟ จากนั้นติดที่ยึดแบตเตอรี่ที่ด้านล่างของฐาน
นี่เป็นโมเดลที่เรียบง่าย แต่คุณสามารถเพิ่มสัมผัสและการปรับปรุงของคุณเองได้:
- ติดชิ้นส่วนพิเศษที่เกี่ยวข้องกับธีมที่คุณเลือก
- เพิ่มสวิตช์ปุ่มกดเพื่อให้ผู้ชมสามารถเลือกเปิดใช้งานกระปุกเกียร์ได้ พวกเขาจะ? กี่ครั้ง? พวกเขาจะตอบสนองอย่างไร?
- หากคุณกำลังจะไปที่แกลเลอรี่ที่จริงจัง ให้เปลี่ยนแบตเตอรี่สำหรับตัวแปลงไฟ เพื่อไม่ให้แบตเตอรี่หมด
ขอให้มีความสุขในการสำรวจเพื่อนศิลปิน!
แนะนำ:
"ไฮไฟว์" หุ่นยนต์ Cardboard Micro:bit: 18 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
"ไฮไฟว์" หุ่นยนต์ Cardboard Micro:bit: ติดอยู่ที่บ้าน แต่ยังต้องการไฮไฟว์ใครสักคน? เราสร้างหุ่นยนต์ตัวน้อยที่เป็นมิตรด้วยกระดาษแข็งและ micro:bit พร้อมด้วย Crazy Circuits Bit Board และทั้งหมดที่เธอต้องการจากคุณคือการไฮไฟว์เพื่อให้ความรักที่เธอมีต่อคุณมีชีวิตอยู่ ถ้าคุณชอบ
MIDI Sonar "Theremin": 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
MIDI Sonar "Theremin": นี่คือเครื่องดนตรีที่ใช้เซ็นเซอร์วัดระยะโซนาร์สองตัวเพื่อควบคุมระดับเสียงและคุณภาพของโน้ต ไม่ใช่ Theremin แน่นอน แต่เป็น "Theremin" ได้กลายเป็นคำศัพท์ทั่วไปสำหรับเครื่องดนตรีที่เล่นโดยการโบกมือ
"Ready Maker" - ควบคุมโครงการ "Lego Power Functions": 9 ขั้นตอน
"Ready Maker" - ควบคุมโครงการ "Lego Power Functions": เรียนรู้วิธีควบคุม Lego "ฟังก์ชั่นพลังงาน" ส่วนประกอบด้วยบอร์ด Arduino และสร้างโครงการของคุณใน "Ready Maker" ตัวแก้ไข (ไม่ต้องใช้รหัส) เพื่อควบคุมโมเดลของคุณจากระยะไกล
HC - 06 (Slave Module) การเปลี่ยน " NAME " โดยไม่ต้องใช้ " Monitor Serial Arduino " ที่ " ใช้งานได้ง่าย ": Faultless Way !: 3 ขั้นตอน
HC - 06 (Slave Module) การเปลี่ยน " NAME " โดยไม่ต้องใช้ " Monitor Serial Arduino "… ที่ " ใช้งานได้ง่าย ": Faultless Way !: After " นาน " ลองเปลี่ยนชื่อเป็น HC - 06 (โมดูลทาส) โดยใช้ " จอภาพอนุกรมของ Arduino โดยไม่มี " สำเร็จ " ฉันพบวิธีง่ายๆ อีกวิธีหนึ่งแล้ว ฉันกำลังแบ่งปันตอนนี้ ! ขอให้สนุกนะเพื่อน
เราเตอร์ CNC 3 แกน - 60"x60"x5" - JunkBot: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
เราเตอร์ CNC 3 แกน - 60"x60"x5" - JunkBot: คำแนะนำนี้เป็นชุดแรกในชุดที่จัดทำเอกสารเกี่ยวกับการสร้างเราเตอร์ CNC 3 แกน DIY นี่เป็นรายการของฉันสำหรับการประกวด Universal Laser Cutter Contest เป้าหมายของคำแนะนำนี้ ไม่ใช่การแสดงทีละขั้นทีละขั้น แต่เป็นการ