
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: แผนการบิน
- ขั้นตอนที่ 2: กด FPLN บน FMC
- ขั้นตอนที่ 3: กด CLR เพื่อล้าง Scratchpad
- ขั้นตอนที่ 4: ป้อนรหัส ICAO ของสนามบินต้นทางของคุณบน Scratchpad
- ขั้นตอนที่ 5: กดปุ่มถัดจากกล่องสำหรับสนามบินต้นทาง
- ขั้นตอนที่ 6: ป้อนรหัส ICAO ของสนามบินปลายทางของคุณบน Scratchpad
- ขั้นตอนที่ 7: กดปุ่มถัดจากกล่องสำหรับสนามบินปลายทาง
- ขั้นตอนที่ 8: ป้อนหมายเลขเที่ยวบินของคุณใน Scratchpad
- ขั้นตอนที่ 9: กดปุ่มถัดจาก Spaces สำหรับ FLT NO
- ขั้นตอนที่ 10: ป้อน Waypoint แรกของคุณใน Scratchpad
- ขั้นตอนที่ 11: กดปุ่มถัดจากการกำหนด TO
- ขั้นตอนที่ 12: กด EXEC
- ขั้นตอนที่ 13: กดปุ่ม LEGS
- ขั้นตอนที่ 14: ป้อน Waypoint ที่สองของคุณใน Scratchpad
- ขั้นตอนที่ 15: กดปุ่มสำหรับพื้นที่ว่างใต้จุดอ้างอิงสุดท้ายของคุณ
- ขั้นตอนที่ 16: กด EXEC
- ขั้นตอนที่ 17: ทำซ้ำสามขั้นตอนสุดท้ายหลายครั้งตามต้องการ หากจำเป็น ให้กด NEXT PAGE เพื่อเพิ่ม Waypoint เพิ่มเติม
- ขั้นตอนที่ 18: หากมีสิ่งต่อไปนี้เกิดขึ้นกับคุณ ให้เลือกตัวเลือกที่ตรงกับตำแหน่งของจุดอ้างอิงของคุณ
- ขั้นตอนที่ 19: กดปุ่ม DEP/ARR
- ขั้นตอนที่ 20: คลิกที่ตัวเลือก DEP
- ขั้นตอนที่ 21: เลือกรันเวย์ที่คุณจะออกเดินทาง
- ขั้นตอนที่ 22: กด EXEC
- ขั้นตอนที่ 23: กดปุ่มสำหรับ DEP/ARR INDEX
- ขั้นตอนที่ 24: กดปุ่ม ARR สำหรับสนามบินปลายทางของคุณ
- ขั้นตอนที่ 25: เลือกรันเวย์ที่คุณต้องการลงจอด
- ขั้นตอนที่ 26: กด EXEC
- ขั้นตอนที่ 27: กดปุ่ม LEGS
- ขั้นตอนที่ 28: ไปที่หน้าถัดไปแล้วกดปุ่มที่อยู่ถัดจาก DISCONTINUITY
- ขั้นตอนที่ 29: กลับไปที่หน้า DISCONTINUITY และกดปุ่มถัดจาก It
- ขั้นตอนที่ 30: กด EXEC
- ขั้นตอนที่ 31: กดCLB
- ขั้นตอนที่ 32: แก้ไข SPD/ALT Limit เป็นชุดของคุณ
- ขั้นตอนที่ 33: กด CRZ หรือ NEXT PAGE พวกเขาทั้งคู่ไปที่หน้าเดียวกัน
- ขั้นตอนที่ 34: แก้ไขหน้านี้เพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ
- ขั้นตอนที่ 35: กด DES หรือ NEXT PAGE
- ขั้นตอนที่ 36: แก้ไขหน้านี้ให้เหมาะกับความต้องการของคุณ
- ขั้นตอนที่ 37: แท็กซี่และสนามบิน
- ขั้นตอนที่ 38: พลิก F/D จากปิดเป็นเปิด
- ขั้นตอนที่ 39: กด CMD
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

อยู่มาวันหนึ่งฉันกำลังบินด้วยเครื่องบิน x-plane 11 ที่เป็นค่าเริ่มต้น 737 และฉันต้องการทราบวิธีการวางจุดอ้างอิงใน FMC ฉันค้นหาทางออนไลน์ และบทเรียนเดียวที่ฉันพบคือสำหรับ Zibo 737 ในที่สุดฉันก็รู้วิธีตั้งโปรแกรม FMC ดังนั้นตอนนี้ฉันกำลังสร้างบทช่วยสอนสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย
ในสถานการณ์นี้ ฉันจะเปลี่ยนจาก KSAC เป็น KSFO และจุดอ้างอิงของฉันจะเป็น ALWYS->CEDES->ARCHI ระดับความสูงในการล่องเรือของฉันจะอยู่ที่ 5,000 ฟุต ฉันจะไปที่ 250 นอต และสัญญาณเรียกขานของฉันจะเป็น AAL1738
ขั้นตอนที่ 1: แผนการบิน
ก่อนที่คุณจะสามารถตั้งโปรแกรม FMC ของคุณได้ คุณต้องมีจุดอ้างอิง ฉันแนะนำ SkyVector เป็นเว็บไซต์ฟรีที่คุณสามารถใช้ค้นหาจุดอ้างอิงและเส้นทางการบิน
ขั้นตอนที่ 2: กด FPLN บน FMC


ขั้นตอนที่ 3: กด CLR เพื่อล้าง Scratchpad


ขั้นตอนที่ 4: ป้อนรหัส ICAO ของสนามบินต้นทางของคุณบน Scratchpad

ขั้นตอนที่ 5: กดปุ่มถัดจากกล่องสำหรับสนามบินต้นทาง


ขั้นตอนที่ 6: ป้อนรหัส ICAO ของสนามบินปลายทางของคุณบน Scratchpad

ขั้นตอนที่ 7: กดปุ่มถัดจากกล่องสำหรับสนามบินปลายทาง


ขั้นตอนที่ 8: ป้อนหมายเลขเที่ยวบินของคุณใน Scratchpad

ขั้นตอนที่ 9: กดปุ่มถัดจาก Spaces สำหรับ FLT NO


หากคุณทำอย่างถูกต้อง ไฟสีฟ้าเหนือ EXEC จะสว่างขึ้น อย่าเพิ่งกด EXEC มีตัวเลือกสำหรับ CO ROUTE ถัดจาก FLT NO แต่ไม่ต้องสนใจ CO ROUTE เป็นเส้นทางของบริษัท
ขั้นตอนที่ 10: ป้อน Waypoint แรกของคุณใน Scratchpad

ขั้นตอนที่ 11: กดปุ่มถัดจากการกำหนด TO


หากคุณทำอย่างถูกต้อง ช่องว่างภายใต้ VIA ควรเติมคำว่า DIRECT โดยอัตโนมัติ
ขั้นตอนที่ 12: กด EXEC


หลังจากกดแล้วไฟสีฟ้าจะดับลง
ขั้นตอนที่ 13: กดปุ่ม LEGS


สิ่งนี้ควรนำคุณไปยังหน้าจอเหมือนที่แสดงด้านบน
ขั้นตอนที่ 14: ป้อน Waypoint ที่สองของคุณใน Scratchpad

ขั้นตอนที่ 15: กดปุ่มสำหรับพื้นที่ว่างใต้จุดอ้างอิงสุดท้ายของคุณ


หากคุณทำอย่างถูกต้อง จะมีตัวเลือกสำหรับ CANCEL MOD และ EXEC จะสว่างขึ้นอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 16: กด EXEC

ทุกครั้งที่เปลี่ยนขาคุณจะต้องกด EXEC
ขั้นตอนที่ 17: ทำซ้ำสามขั้นตอนสุดท้ายหลายครั้งตามต้องการ หากจำเป็น ให้กด NEXT PAGE เพื่อเพิ่ม Waypoint เพิ่มเติม



ขั้นตอนที่ 18: หากมีสิ่งต่อไปนี้เกิดขึ้นกับคุณ ให้เลือกตัวเลือกที่ตรงกับตำแหน่งของจุดอ้างอิงของคุณ

ขั้นตอนที่ 19: กดปุ่ม DEP/ARR


ควรนำคุณไปยังหน้าเหมือนข้างบน
ขั้นตอนที่ 20: คลิกที่ตัวเลือก DEP


ขั้นตอนที่ 21: เลือกรันเวย์ที่คุณจะออกเดินทาง

หากจำเป็น ให้คลิกที่หน้าถัดไปเพื่อดูตัวเลือกทางวิ่งเพิ่มเติม
ขั้นตอนที่ 22: กด EXEC

ขั้นตอนที่ 23: กดปุ่มสำหรับ DEP/ARR INDEX


การดำเนินการนี้จะนำคุณกลับไปที่หน้า DEP/ARR
ขั้นตอนที่ 24: กดปุ่ม ARR สำหรับสนามบินปลายทางของคุณ

ขั้นตอนที่ 25: เลือกรันเวย์ที่คุณต้องการลงจอด


หากจำเป็นให้กด NEXT PAGE เพื่อดูตัวเลือกเพิ่มเติม
ขั้นตอนที่ 26: กด EXEC

ขั้นตอนที่ 27: กดปุ่ม LEGS


จะมีช่องว่างที่มีกล่องเขียนว่า DISCONTINUITY ก็ได้ครับ
ขั้นตอนที่ 28: ไปที่หน้าถัดไปแล้วกดปุ่มที่อยู่ถัดจาก DISCONTINUITY


หากมีตัวเลือกภายใต้ DISCONTINUITY ให้กดที่ การทำเช่นนี้จะทำให้ตัวเลือกนั้นเข้าสู่ scratchpad ของคุณ
ขั้นตอนที่ 29: กลับไปที่หน้า DISCONTINUITY และกดปุ่มถัดจาก It


สิ่งนี้จะแทนที่ DISCONTINUITY ด้วย waypoint
ขั้นตอนที่ 30: กด EXEC

ตอนนี้แผนการบิน NAV ของคุณเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่คุณยังต้องกำหนดค่าการล่องเรือไต่ระดับและการลงเขา
ขั้นตอนที่ 31: กดCLB

ขั้นตอนที่ 32: แก้ไข SPD/ALT Limit เป็นชุดของคุณ

เนื่องจากระดับความสูงในการล่องเรือของฉันคือ 5000 ฉันจะออกจากหน้า CLB เหมือนเดิม
ขั้นตอนที่ 33: กด CRZ หรือ NEXT PAGE พวกเขาทั้งคู่ไปที่หน้าเดียวกัน

ขั้นตอนที่ 34: แก้ไขหน้านี้เพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ

ฉันกำลังขับที่ 5,000 ฟุต และความเร็วเป้าหมายของฉันคือ 250kts
ขั้นตอนที่ 35: กด DES หรือ NEXT PAGE

ขั้นตอนที่ 36: แก้ไขหน้านี้ให้เหมาะกับความต้องการของคุณ

ขั้นตอนที่ 37: แท็กซี่และสนามบิน
ขั้นตอนที่ 38: พลิก F/D จากปิดเป็นเปิด
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีใช้ Autoland บน X-Plane เริ่มต้น 11 737: 10 ขั้นตอน

วิธีใช้ Autoland บน X-Plane เริ่มต้น 11 737: ฉันกำลังบิน 737 ที่เป็นค่าเริ่มต้นบน X-Plane 11 และฉันต้องการทำ autoland ฉันใช้อินเทอร์เน็ตและค้นหา "วิธีตั้งค่าเริ่มต้น 737 โดยอัตโนมัติ" แต่ผลลัพธ์ทั้งหมดที่ฉันได้รับสำหรับ Zibo modified 737 ฉันพบวิธีรับ th
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)