สารบัญ:

PCB แบบใช้มือถือพร้อม Arduino (พร้อมตัวเลือกในการใช้งานแบบไร้สาย!): 3 ขั้นตอน
PCB แบบใช้มือถือพร้อม Arduino (พร้อมตัวเลือกในการใช้งานแบบไร้สาย!): 3 ขั้นตอน

วีดีโอ: PCB แบบใช้มือถือพร้อม Arduino (พร้อมตัวเลือกในการใช้งานแบบไร้สาย!): 3 ขั้นตอน

วีดีโอ: PCB แบบใช้มือถือพร้อม Arduino (พร้อมตัวเลือกในการใช้งานแบบไร้สาย!): 3 ขั้นตอน
วีดีโอ: ออกแบบลายวงจรออนไลน์ฟรี​ EasyEDA | JAKK DIY 2024, กรกฎาคม
Anonim
PCB แบบใช้มือถือพร้อม Arduino (พร้อมตัวเลือกในการใช้งานแบบไร้สาย!)
PCB แบบใช้มือถือพร้อม Arduino (พร้อมตัวเลือกในการใช้งานแบบไร้สาย!)
PCB แบบใช้มือถือพร้อม Arduino (พร้อมตัวเลือกในการใช้งานแบบไร้สาย!)
PCB แบบใช้มือถือพร้อม Arduino (พร้อมตัวเลือกในการใช้งานแบบไร้สาย!)

อัปเดต 28.1.2019ฉันกำลังทำงานกับอุปกรณ์พกพารุ่นถัดไปนี้ คุณสามารถติดตามโครงการได้ที่ช่อง YouTube หรือ Twitter ของฉัน

คำเตือน! ฉันพบข้อผิดพลาดในเค้าโครง PCB ปุ่มซ้ายและขึ้นเชื่อมต่อกับหมุดอนาล็อกเท่านั้น ฉันแก้ไขโดยการเพิ่มตัวต้านทานแบบดึงขึ้นสองตัวเข้ากับอินพุตทั้งสอง นั่นไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบ แต่ใช้งานได้

ฉันออกแบบ PCB สำหรับอุปกรณ์พกพาที่ใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์ ATmega328P-AU (เหมือนกับใน Arduino Nano), จอแสดงผล SSD1306 OLED และบางปุ่ม ฉันยังเพิ่มตัวเลือกในการเพิ่มโมดูลวิทยุ NRF24L01+ สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน คุณสามารถใช้อุปกรณ์พกพานี้เป็นตัวควบคุมไร้สายได้ ฉันเคยทำตัวควบคุมไร้สายมาก่อนและยังมีคำแนะนำเกี่ยวกับพวกเขาอีกด้วย สิ่งที่คุณต้องมีก็คือ Arduino Leonardo หรือ Pro Micro

มือถือเป็นโอเพ่นซอร์สอย่างสมบูรณ์ ซอร์สโค้ดทั้งหมดใช้งานได้ฟรี เช่นเดียวกับการออกแบบ PCB ฉันยังเริ่มเขียนโค้ดเอ็นจิ้นเกมแบบโอเพ่นซอร์สสำหรับคอนโซลด้วย ในขณะนี้ทุกอย่างทำงานได้ยกเว้นเครื่องยนต์ฟิสิกส์มีปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการเร่งความเร็วสูง นั่นเป็นเพียงเพราะกลไกฟิสิกส์ทำงานทีละเฟรมด้วยความเร็วเท่ากันกับฟังก์ชันการวาด เอ็นจิ้นฟิสิกส์ควรจะเรียกว่าไมโครสเต็ปปิ้ง (การขยับหนึ่งพิกเซลในแต่ละครั้งเพื่อตรวจสอบว่ามีการชนกันหรือไม่) แต่ฉันยังต้องดำเนินการต่อไป

ดังที่คุณเห็นจากภาพ ฉันยังไม่ได้รับชิ้นส่วน SMD ฉันกำลังพัฒนาโค้ดด้วยต้นแบบ

ฉันไม่ต้องการรับ PCB มืออาชีพ ฉันยังสร้างสิ่งนี้ได้ไหม

แน่นอน. ฉันได้ทำแบบฝึกหัดเกี่ยวกับวิธีการสร้างคอนโซลนี้ให้กับ PCB ต้นแบบที่มีทองแดงประ คุณสามารถค้นหาโครงการได้ที่นี่:

ขั้นตอนที่ 1: รับชิ้นส่วนทั้งหมด

รับอะไหล่ทั้งหมด
รับอะไหล่ทั้งหมด

ก่อนอื่นคุณต้องมีชิ้นส่วนทั้งหมด คุณสามารถสั่งซื้อ PCB จาก JLCPCB หรือไซต์อื่น ๆ ที่ใช้ไฟล์ Gerber ไฟล์ Gerber ใช้เพื่ออธิบาย PCB สำหรับผู้ผลิต พวกมันเป็นเพียงไฟล์. ZIP ที่มีทุกรายละเอียดของ PCB ที่ออกแบบไว้

นี่คือลิงค์สำหรับ PCBs:

นี่คือรายการส่วนประกอบที่คุณจะต้องซื้อเพื่อให้มันทำงาน:

  • ATmega328P (TQFP-32)
  • 8 ชิ้น กระดุม 6 x 6 x 6 มม.
  • คริสตัลออสซิลเลเตอร์ 16 MHz
  • ตัวเก็บประจุขนาด 22 pF 0603 จำนวน 2 ชิ้น
  • จอแสดงผล SSD1306 พร้อมอินเทอร์เฟซ SPI (128 x 64, ขาวดำ)
  • ตัวต้านทาน 0603 10 kΩ สองตัว

นี่คือรายการของส่วนประกอบเสริม:

  • NRF24L01+
  • AMSD1117-3.3 (ตัวควบคุม 3, 3 V สำหรับ NRF24L01+)
  • ตัวเก็บประจุ 1206 680 nF (NRF24L01+ ต้องการแรงดันไฟฟ้าคงที่เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง)
  • 2 ชิ้น 1206 led (ถ้าคุณต้องการแฟลชบางไฟ)
  • ตัวต้านทาน 0603 2 ชิ้นสำหรับไฟ LED

ขั้นตอนที่ 2: ประกอบบอร์ด

นี่จะอธิบายยากหน่อยเพราะฉันยังไม่ได้สร้าง PCB เลย ฉันไม่รู้ว่าชิ้นส่วนไปที่ไหน แต่ฉันหวังว่าพวกมันจะมาเร็ว ๆ นี้

ตามปกติกับการบัดกรี ให้ใช้เครื่องดูดควันและล้างมือหลังจากสัมผัสฟลักซ์หรือบัดกรี และระวังด้วยหัวแร้ง มันจะทำให้เกิดแผลไหม้อย่างรุนแรงหากคุณสัมผัสมันในขณะที่มีอุณหภูมิประมาณ 350 องศาเซลเซียส อย่างไรก็ตาม หากคุณได้รับบาดเจ็บจากหัวแร้ง ให้ใช้น้ำเย็นเพื่อทำให้จุดที่ไหม้เย็นลง

หากคุณไม่เคยบัดกรีชิ้นส่วน SMD ฉันขอแนะนำให้ดูบทช่วยสอนจาก YouTube กฎพื้นฐานคือการใช้บัดกรีกับแผ่นเดียว ใส่ชิปเข้าที่ และบัดกรีหมุด จากนั้นทำด้านตรงข้ามและถ้ามีหมุดมากกว่าให้ทำ คุณยังสามารถใช้ฟลักซ์เพื่อช่วยในกระบวนการบัดกรี

คุณจะต้องใช้ไส้ตะเกียงในการบัดกรีไมโครคอนโทรลเลอร์ เพียงแค่ใช้หมุดบัดกรีและใช้ไส้ตะเกียงเพื่อขจัดส่วนเกิน

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณประสานชิ้นส่วนอย่างถูกต้อง โดยปกติไมโครคอนโทรลเลอร์จะมีจุดเพื่อระบุพินแรก โดยปกติ PCBs จะมีจุดเพื่อชี้นำทิศทางด้วย

สำหรับชิ้นส่วน SMD คุณมักจะต้องการบัดกรีชิ้นส่วนขนาดเล็กก่อน หากคุณบัดกรีส่วนหัวก่อน คุณอาจจะใช้หัวแร้งตีหัวแร้งและปล่อยก๊าซที่น่ารังเกียจออกมา ฉันสามารถแนะนำลำดับนี้จากประสบการณ์ คุณไม่จำเป็นต้องติดตามรายการนี้ แต่ทำขึ้นด้วยสามัญสำนึก:

  1. ตัวเก็บประจุ
  2. ไฟ LED และตัวต้านทานสำหรับไฟ LED (อุปกรณ์เสริม) [ก่อนอื่นคุณควรประสานตัวต้านทาน]
  3. ตัวควบคุมและไมโครคอนโทรลเลอร์ (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใส่ MCU อย่างถูกวิธี จุดควรหันไปทางเดียวกับเครื่องหมาย [จุดสีขาว] บน PCB)
  4. คริสตัล
  5. ปุ่ม
  6. ส่วนหัว (ส่วนหัวของ NRF24L01+ คือตำแหน่งที่วางนิ้วของคุณ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ใช้สายไฟเพื่อให้มีความยืดหยุ่น)
  7. สายไฟบางส่วนสำหรับแบตเตอรี่ พลังงานหลักถูกทำเครื่องหมายด้วย VCC และ GND VCC ควรอยู่ที่ประมาณ 3, 6-6 โวลต์ แรงดันไฟฟ้านั้นจะส่งตรงไปยังไมโครคอนโทรลเลอร์ ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ใส่แรงดันไฟฟ้ามากเกินไป

ขั้นตอนที่ 3: ซอฟต์แวร์

Image
Image

ฉันได้ทำเกมสองสามเกมสำหรับแพลตฟอร์มประเภทนี้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา คุณสามารถค้นหารหัสหลายเกมแบบเก่าได้จากที่นี่ (เป็นรหัสที่ชื่อ Mushroom_mcp_continued_v10_converted):

github.com/Teneppa/handheld_open_source

เอ็นจิ้นโอเพ่นซอร์สสามารถพบได้ที่นี่ (ฉันใช้ Visual Studio เพื่อเข้ารหัสดังนั้นจึงมีไฟล์แปลก ๆ หลายไฟล์):https://github.com/Teneppa/openTileEngine

แนะนำ: