
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ที่มาของ Swarm & Reference ในภาพยนตร์
- ขั้นตอนที่ 2: คำจำกัดความของปัญหา
- ขั้นตอนที่ 3: วิธีการ
- ขั้นตอนที่ 4: การเชื่อมต่อส่วนประกอบ
- ขั้นตอนที่ 5: การเขียนโปรแกรม
- ขั้นตอนที่ 6: CASING & PCB & PROTOTYPING
- ขั้นตอนที่ 7: การทดสอบเซ็นเซอร์หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง
- ขั้นตอนที่ 8: การทดสอบ NRF24L01 TRANSRECEIVER
- ขั้นตอนที่ 9: การทดสอบ BOT เดี่ยว & 1SHEELD ทำงาน
- ขั้นตอนที่ 10: เวนเจอร์สรวมตัวกันเพื่อการทดสอบขั้นสุดท้าย
- ขั้นตอนที่ 11: การทดสอบขั้นสุดท้าย
- ขั้นตอนที่ 12: บทสรุป
- ขั้นตอนที่ 13: ขอบคุณ:)
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

สวัสดีทุกคน, คำแนะนำนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ 'Swarm Bots: Assembly and Co-operative Transport' ซึ่งเราสามารถสร้างหุ่นยนต์ต้นแบบและทาสของเราได้ ทาสจะติดตามหุ่นยนต์ต้นแบบ และเราจะควบคุมหุ่นยนต์ต้นแบบด้วยสมาร์ทโฟนของเรา มันเป็นโครงการที่สนุก ลอง อิเล็กทรอนิกส์เกินบรรยายในตัวคุณและเล่นกับหุ่นยนต์ ฉันจะลองรูปภาพ วิดีโอ คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับโครงการนี้หลายๆ ครั้งเพื่อให้ได้แนวคิดที่ชัดเจน
ทำไม COBOT ถึงแตกต่างจาก Swarm และบอทปกติที่คุณพบได้ที่นี่
1. บทนำ
1.1 หุ่นยนต์ Swarm คืออะไร !
1. หุ่นยนต์ Swarm เป็นแนวทางใหม่ในการประสานงานของระบบหลายหุ่นยนต์ซึ่งประกอบด้วยหุ่นยนต์ทางกายภาพส่วนใหญ่จำนวนมาก
2. วิธีการนี้เกิดขึ้นในด้านปัญญาประดิษฐ์ของฝูง เช่นเดียวกับการศึกษาทางชีววิทยาของแมลง มด และสาขาอื่นๆ ในธรรมชาติ ซึ่งมีพฤติกรรมเป็นฝูงเกิดขึ้น
3. Swarm Robotics เป็นพื้นที่ที่เกิดขึ้นใหม่ในกลุ่มวิทยาการหุ่นยนต์ซึ่งใช้กระบวนทัศน์การควบคุมแบบกระจายอย่างสมบูรณ์และหุ่นยนต์ที่ค่อนข้างง่ายเพื่อให้ได้พฤติกรรมที่ประสานกันในระดับกลุ่ม
4. ระบบหุ่นยนต์ Swarm เป็นระบบจัดการตนเอง หมายความว่าพฤติกรรมเชิงสร้างสรรค์ (หรือมหภาค) เกิดขึ้นจากการตัดสินใจส่วนบุคคล (หรือด้วยกล้องจุลทรรศน์) ที่หุ่นยนต์ทำ
ขั้นตอนที่ 1: ที่มาของ Swarm & Reference ในภาพยนตร์




1.2 Origin of Swarm 1. การวิจัยความฉลาดของฝูงส่วนใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากการที่ฝูงธรรมชาติ เช่น แมลงสังคม ปลา หรือสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม มีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกันในชีวิตจริง
2. ฝูงเหล่านี้มีขนาดตั้งแต่ไม่กี่คนที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ธรรมชาติขนาดเล็กไปจนถึงอาณานิคมที่มีการจัดระเบียบสูงซึ่งอาจครอบครองอาณาเขตขนาดใหญ่และประกอบด้วยบุคคลมากกว่าหนึ่งล้านคน
3. พฤติกรรมกลุ่มที่เกิดขึ้นในฝูงแสดงให้เห็นความยืดหยุ่นและความแข็งแกร่งสูง เช่น การวางแผนเส้นทาง การสร้างรัง การจัดสรรงาน และพฤติกรรมส่วนรวมที่ซับซ้อนอื่นๆ อีกมากมายในฝูงธรรมชาติต่างๆ
4. บุคคลในฝูงธรรมชาติแสดงความสามารถที่ต่ำมาก แต่พฤติกรรมกลุ่มที่ซับซ้อนสามารถปรากฏในฝูงทั้งหมดได้ เช่น การอพยพของฝูงนกและฝูงปลา และการหาอาหารของฝูงมดและผึ้งดังแสดงในรูปที่ ปลวกเป็นฝูง สร้างอาณานิคม, ฝูงนกเพื่อหาอาหาร, ฝูงผึ้งจับน้ำผึ้ง
ขั้นตอนที่ 2: คำจำกัดความของปัญหา


1. บทนำ
ในบทนี้ เราจะดำเนินการตามวัตถุประสงค์หลักสองประการของโครงการของเรา นั่นคือ การประกอบตนเองและการขนส่งแบบร่วมมือ ในการประกอบตัวเอง หุ่นยนต์สองตัวจะประกอบในรูปแบบเส้นและในการขนส่งแบบร่วมมือ บอททั้งสองนี้จะขนส่งบล็อกจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
1..1 การประกอบหุ่นยนต์ฝูงด้วยตนเอง
เรามุ่งเป้าไปที่การควบคุมกลุ่มของ s-bots ในลักษณะที่เป็นอิสระอย่างเต็มที่ในลักษณะที่พวกมันค้นหา เข้าใกล้ และเชื่อมต่อกับวัตถุ
1.2 สหกรณ์ขนส่ง
ในงานนี้กล่าวถึงปัญหาของ
ก) วิธีควบคุม s-bot แยกจากกันเพื่อเชื่อมต่อกับวัตถุและ/หรือซึ่งกันและกันโดยอัตโนมัติ และ
b) วิธีควบคุม swarm-bot หรือชุดของ swarm-bots เพื่อขนส่งวัตถุไปยังเป้าหมาย
การออกแบบและประโยชน์ของสถาปัตยกรรมการควบคุมแบบไฮบริดสำหรับการควบคุมกลุ่ม s-bots ที่ประกอบตัวเองซึ่งทำงานเกี่ยวกับการขนส่งแบบร่วมมือได้รับการศึกษาในการจำลองแล้ว ปัญหาดังกล่าวได้แยกย่อยเป็นปัญหาย่อยของการควบคุมการกระทำ
1. S-bots ที่สามารถประกอบตัวเองได้ ประกอบ s-bots ที่สามารถระบุตำแหน่งเป้าหมายได้ในระหว่างการขนส่ง
2. s-bot ที่ประกอบเข้าด้วยกันซึ่งไม่สามารถระบุตำแหน่งเป้าหมายได้ในระหว่างการขนส่ง ใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์ต้นแบบและทาสหนึ่งตัว
3. เชื่อมต่อเซ็นเซอร์หลีกเลี่ยงแสงกับหุ่นยนต์ฝูง
4. พัฒนาการสื่อสาร SPI ระหว่างหุ่นยนต์ฝูง
5. การซิงโครไนซ์ระหว่างหุ่นยนต์สองตัว การขนส่งวัตถุอย่างจำกัดเป็นเพียงข้อจำกัดของโครงการของเรา
ขั้นตอนที่ 3: วิธีการ


ห้ากลุ่มหลักของโครงการฝูงประกอบด้วย
A) Arduino Master & Slave: มาสเตอร์และสเลฟเป็นบอตที่ใช้ Arduino ซึ่งทำงานร่วมกันเพื่อดำเนินงานที่ต้องการ - ในกรณีของเราในการขนส่งของหนัก ต้นแบบควบคุมการเคลื่อนไหวและการกระทำของทาสผ่านโมดูล RF ที่อธิบายไว้ในส่วนถัดไป
B) โมดูล RF (nrf24l01): การสื่อสารระหว่างมาสเตอร์และสเลฟเกิดขึ้นผ่านโมดูล RF อาจารย์จะส่งคำสั่งที่ต้องการผ่านโมดูลตัวส่งสัญญาณ ซึ่งสเลฟรับและตามด้วยโมดูลตัวรับที่ต่ออยู่
C) ตัวหลีกเลี่ยงอุปสรรค: นี่คือสายตาของบอท ตัวหลีกเลี่ยงอุปสรรคช่วยให้บอทหลีกเลี่ยงอุปสรรคที่ไม่ต้องการและยังป้องกันการชนกัน ประกอบด้วยระบบโฟโตไดโอดและไฟ LED ซึ่งวางอยู่บนมาสเตอร์และสเลฟตามลำดับ
D) One Sheeld: ส่วนแรกคือเกราะที่เชื่อมต่อกับบอร์ด Arduino ของคุณและทำหน้าที่เป็นคนกลางไร้สาย ส่งข้อมูลระหว่าง Arduino และสมาร์ทโฟน Android ผ่าน Bluetooth เป็นแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์และแอปบนสมาร์ทโฟน Android ที่จัดการการสื่อสารระหว่างเกราะป้องกันของเรากับสมาร์ทโฟนของคุณ และให้คุณเลือกระหว่างเกราะป้องกันต่างๆ ที่มีอยู่
E) LV-MaxSonar: เซ็นเซอร์อัลตราโซนิกของเราอยู่ในอากาศ การตรวจจับวัตถุแบบไม่สัมผัส และเซ็นเซอร์แบบต่างๆ ที่ตรวจจับวัตถุภายในพื้นที่ เซ็นเซอร์เหล่านี้ไม่ได้รับผลกระทบจากสีหรือลักษณะการมองเห็นอื่นๆ ของวัตถุที่ตรวจพบ เซ็นเซอร์อัลตราโซนิกใช้เสียงความถี่สูงในการตรวจจับและกำหนดตำแหน่งวัตถุในสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย
ขั้นตอนที่ 4: การเชื่อมต่อส่วนประกอบ



Swarm Bots:พินการประกอบและการขนส่งแบบมีส่วนร่วม
A. nrf24L01 คำอธิบายพิน
1 - GND
2 - VCC 3.3V !!! ไม่ใช่ 5V
3 - CE ถึง Arduino พิน 9
4 - CSN ไปยัง Arduino พิน 10
5 - SCK เป็นขา Arduino 13
6 - MOSI เป็นขา Arduino 11
7 - MISO ถึง Arduino พิน 12
8 - ไม่ได้ใช้
B. LV-MaxSonar
Vcc-5V
GND
ดาต้าพิน - A5
C. L293D ตัวขับมอเตอร์ IC
LeftMotorForward - D7 (พินดิจิตอล 7)
LeftMotorReverse - D6
RightMotorForward - D5
RightMotorReverse - D4
D. โฟโตไดโอด (อุปกรณ์เสริม)
VCC-5V
GND
ดาต้าพิน - D0
คุณสามารถเชื่อมต่อพินตามการออกแบบ PCB ของคุณได้ แต่ต้องทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในโค้ด
หมายเหตุ: ผู้คนจะประสบปัญหาบางอย่างขณะเชื่อมต่อและรันโปรแกรมในครั้งแรก โปรดทำการเชื่อมต่อและรหัสทั้งหมดให้ถูกต้อง จากนั้นลองอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 5: การเขียนโปรแกรม

Hackster.io
หมายเหตุ: ไฟล์ txt ที่แนบมาต่อไปนี้มีโปรแกรม Master.ino และ Slave.ino ใช้การอ้างอิงจากโค้ดเข้าใจการทำงานแล้วอัปโหลดไปยัง master arduino และ slave arduino ตามลำดับ:)
ขั้นตอนที่ 6: CASING & PCB & PROTOTYPING



คุณสามารถใช้กรณีใดก็ได้สำหรับหุ่นยนต์ของคุณ
PCB ประกอบด้วย nrF, เซ็นเซอร์หลีกเลี่ยงอุปสรรค, แบตเตอรี่, L293D IC คุณไม่จำเป็นต้องสร้าง PCB เพียงแค่เชื่อมต่อส่วนประกอบแต่ละชิ้นบนบอร์ด purf แล้วประสานเข้าด้วยกัน
ขั้นตอนที่ 7: การทดสอบเซ็นเซอร์หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง



ขั้นตอนที่ 8: การทดสอบ NRF24L01 TRANSRECEIVER

หมายเหตุ: ขออภัยสำหรับลายน้ำในวิดีโอ;)
ขั้นตอนที่ 9: การทดสอบ BOT เดี่ยว & 1SHEELD ทำงาน

ขั้นตอนที่ 10: เวนเจอร์สรวมตัวกันเพื่อการทดสอบขั้นสุดท้าย


ขั้นตอนที่ 11: การทดสอบขั้นสุดท้าย


ขั้นตอนที่ 12: บทสรุป
1. โครงการของเรามีพื้นฐานมาจากพฤติกรรมตามธรรมชาติของฝูงผึ้งหรือฝูงมดที่ดำเนินงานที่ได้รับมอบหมายอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล
2. การประสานงานระหว่าง Master และ Slave bot มีประสิทธิภาพในการทำให้เกิดงานที่เป็น Object Transportation
3. ในที่นี้มีเพียง 1 Master และ 1 Slave bots ที่ใช้ซึ่งจำกัดขนาดของวัตถุที่สามารถขนส่งจากต้นทางไปยังปลายทางได้
4. เมื่อประกอบตัวเองเสร็จแล้ว การขนส่งของวัตถุก็เป็นกระบวนการที่ง่ายและเชื่อถือได้
5. การใช้ Wireless Bots ทำให้คู่ Master และ Slave Bot สะดวกต่อการใช้งาน
ขอบเขตในอนาคต
1. การเพิ่มจำนวนทาสทำให้สามารถขนส่งสิ่งของที่ใหญ่กว่าและหนักกว่าได้
2. Swarm Robots เหล่านี้สามารถใช้สำหรับปฏิบัติการกู้ภัยต่างๆ ที่สถานการณ์ไม่เอื้ออำนวยต่อมนุษย์ที่จะเข้าไปแทรกแซง
3. สามารถใช้ Swarm Robotics เพื่อรับใช้ชาติผ่านการรับราชการทหารได้ สิ่งนี้จะลดจำนวนผู้เสียชีวิตจากสงคราม
ขั้นตอนที่ 13: ขอบคุณ:)
ขอบคุณมากที่สละเวลาดูคำแนะนำนี้
ฉันหวังว่าฉันจะอธิบายสั้น ๆ สำหรับโครงการนี้เพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าใจโครงการได้อย่างง่ายดายและสร้างขึ้นเอง เนื่องจากเป็นโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อนเล็กน้อย คุณอาจประสบปัญหาในช่วงแรกระหว่างการเชื่อมต่อ การเขียนโค้ด และการทดสอบ เพียงทำตามขั้นตอนทีละรายการและกำจัดบรรทัดข้อผิดพลาด อย่าเพิ่งอัปโหลดโค้ดโดยตรงและเริ่มทำงาน รหัสยังเป็นรหัสทั่วไป ผู้คนอาจต้องทำการเปลี่ยนแปลงตามความต้องการของคุณ
สิ่งที่ฉันแนะนำคือขั้นแรกให้อินเทอร์เฟซหนึ่งรหัสส่วนประกอบและทดสอบจากนั้นเพิ่มอีกหนึ่งรหัสและทดสอบ นี้จะช่วยให้ดีขึ้น ใช้การอ้างอิงจาก google เพราะรหัสของฉันยังไม่ถูกต้อง 100% ในที่สุดฉันก็เป็นมือใหม่ใน Arduino และการเขียนโปรแกรมด้วยดังนั้นฉันจึงพยายามอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้
หวังว่าคุณจะชอบมัน:)
โปรดชื่นชอบคำแนะนำนี้
โปรดลงคะแนนให้ฉันในการประกวดหุ่นยนต์
ไชโย!
แนะนำ:
Simple Bots: Scrub: 12 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

บอทแบบธรรมดา: สครับ: ในฐานะส่วนหนึ่งของความพยายามในการทำให้ชีวิตของเราง่ายขึ้นด้วยวิทยาการหุ่นยนต์ หุ่นยนต์ทำความสะอาดอันล้ำสมัยนี้เหมาะสำหรับการขัดพื้นและโต๊ะกระจกที่ส่องประกาย มัน
Simple Bots: Barreller: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Simple Bots: Barreller: Barreller Bot เป็นอุปกรณ์ที่มีแรงขับเคลื่อนไปข้างหน้าอย่างถาวรในทิศทางที่กำหนด กล่าวอีกนัยหนึ่ง มีมอเตอร์ที่ทำหน้าที่เป็นน้ำหนักนอกศูนย์กลางภายในกระป๋อง เมื่อกระป๋องหมุนไปข้างหน้าในทิศทางของน้ำหนัก (น้ำหนัก
Simple Bots: Inchworm: 19 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Simple Bots: Inchworm: ถ้าคุณวางใจได้เพียงสิ่งเดียว มันจะเป็นไม้บรรทัด ตอนนี้อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันไม่ได้พูดถึงเผด็จการสูงสุดสำหรับชีวิตหรืออะไรทำนองนั้น ไม้บรรทัดที่ข้าพเจ้ากล่าวถึงเป็นประเภทวัด ท้ายที่สุดคุณจะไม่นับโอ
Simple Bots: Scoop: 17 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Simple Bots: Scoop: มี Simple Bots จำนวนมากที่กวาดและขัด ซึ่งฉันรู้สึกว่าเหมาะสมที่จะสร้างอันที่หยิบขึ้นมาหลังจากนั้นเท่านั้น สกู๊ปทำแค่นั้น มันผลักตัวเองไปรอบ ๆ และตักสิ่งที่อยู่ในเส้นทางของมันอย่างเป็นระบบ ก็…บางที "เป็นระบบ
Simple Bots: Skitter: 20 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Simple Bots: Skitter: Skitter Bot เข้ามาในโลกนี้อันเป็นผลมาจากปฏิกิริยาลูกโซ่ของการระเบิดของพลังงานจักรวาล จากการประมาณการในปัจจุบัน ปฏิกิริยาลูกโซ่นี้ใช้เวลาประมาณ 13.7 พันล้านปีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ เมื่อใส่ในบริบทดังกล่าว จะค่อนข้างชัดเจนว่าจะต้อง