สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: เชื่อมต่อ Raspberry Pi
- ขั้นตอนที่ 2: เปิด Python 3 (IDLE)
- ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SenseHat ไปยัง Python
- ขั้นตอนที่ 4: แสดงข้อความ
- ขั้นตอนที่ 5: เอฟเฟกต์เสริม
วีดีโอ: วิธีแสดงข้อความบน SenseHat: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:06
สวัสดี วันนี้ฉันจะแสดงวิธีแสดงข้อความบน Raspberry Pi SenseHat
ขั้นตอนที่ 1: เชื่อมต่อ Raspberry Pi
ก่อนที่เราจะทำการเข้ารหัสบน Raspberry Pi เราต้องเชื่อมต่อสายไฟที่ถูกต้องก่อน เสียบสาย HDMI เข้ากับพอร์ต HDMI เสียบปลั๊กไฟ และเชื่อมต่อแป้นพิมพ์และเมาส์เข้ากับพอร์ต หากต้องการ คุณสามารถเชื่อมต่อสายอีเทอร์เน็ตได้หากต้องการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต เชื่อมต่อกับจอภาพและ voila! คุณสามารถเข้าถึง Raspberry Pi
ขั้นตอนที่ 2: เปิด Python 3 (IDLE)
ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ คุณจะเห็นไอคอนราสเบอร์รี่เรขาคณิต คลิกที่นั้นและตัวเลือกบางอย่างจะปรากฏขึ้น คุณควรเห็น "การเขียนโปรแกรม" คลิกที่นั้นแล้วคลิกที่ "Python 3 (IDLE) หน้าต่างจะปรากฏขึ้นชื่อ "Python 3.5.3 Shell
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SenseHat ไปยัง Python
ที่ด้านบนซ้ายของหน้าต่าง ให้พิมพ์ (ตามที่อ่าน):
จาก sense_hat นำเข้า SenseHat
หากคุณทำถูกต้อง "จาก" และ "นำเข้า" ควรเป็นสีส้ม กด Enter และพิมพ์:
ความรู้สึก = SenseHat()
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้วงเล็บ พวกเขาหมายถึงคำสั่ง
ขั้นตอนที่ 4: แสดงข้อความ
กด Enter สองครั้ง แล้วพิมพ์:
Sense.show_message("ข้อความของคุณที่นี่")
ที่ควรจะเป็น! ข้อความของคุณควรปรากฏบนจอแสดงผล!
ขั้นตอนที่ 5: เอฟเฟกต์เสริม
หากคุณต้องการความแปลกใหม่ คุณสามารถเปลี่ยนความเร็ว สีข้อความ และสีพื้นหลังของข้อความได้
หากต้องการเปลี่ยนความเร็วของข้อความ ให้ป้อนคำสั่งดังนี้:
Sense.show_message("ข้อความของคุณที่นี่", text_speed=random#)
1 คือความเร็วเริ่มต้น
หากต้องการเปลี่ยนสีข้อความหรือพื้นหลัง คุณต้องตั้งค่าตัวแปร RGB ก่อน ตัวแปร RGB เป็นสี และคุณตั้งค่าดังนี้:
r = (255, 0, 0)
ตัวเลขแรกคือค่าสีแดง ค่าสีเขียวที่สอง และค่าสีน้ำเงินที่สาม หลังจากตั้งค่าตัวแปรแล้ว ให้ป้อนคำสั่งดังนี้:
sense.show_message("ข้อความของคุณที่นี่", text_colour=variable, back_colour=variable)
คุณสามารถรวมคำสั่งเหล่านี้เพื่อเปลี่ยนข้อความของคุณ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
วิธีแสดงข้อความบน M5StickC ESP32 โดยใช้ Visuino: 6 ขั้นตอน
วิธีแสดงข้อความบน M5StickC ESP32 โดยใช้ Visuino: ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีตั้งโปรแกรม ESP32 M5Stack StickC ด้วย Arduino IDE และ Visuino เพื่อแสดงข้อความบน LCD
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)