การวัดการเปลี่ยนแปลงของแรงของเครือข่ายไฟเบอร์ที่สร้างขึ้นเมื่อถูกแทนที่ด้วยแรงภายนอก: 8 ขั้นตอน
การวัดการเปลี่ยนแปลงของแรงของเครือข่ายไฟเบอร์ที่สร้างขึ้นเมื่อถูกแทนที่ด้วยแรงภายนอก: 8 ขั้นตอน
Anonim
การวัดการเปลี่ยนแปลงแรงของเครือข่ายไฟเบอร์ที่สร้างขึ้นเมื่อถูกแทนที่ด้วยแรงภายนอก
การวัดการเปลี่ยนแปลงแรงของเครือข่ายไฟเบอร์ที่สร้างขึ้นเมื่อถูกแทนที่ด้วยแรงภายนอก

เซลล์สามารถโต้ตอบกับเมทริกซ์นอกเซลล์ (ECM) โดยรอบ และสามารถนำไปใช้รวมทั้งตอบสนองต่อแรงที่กระทำโดย ECM สำหรับโครงการของเรา เราจำลองเครือข่ายเส้นใยที่เชื่อมโยงกันซึ่งจะทำหน้าที่เป็น ECM และดูว่าเครือข่ายเปลี่ยนแปลงอย่างไรตามการเคลื่อนไหวของจุดใดจุดหนึ่ง ECM ถูกจำลองเป็นระบบสปริงที่เชื่อมโยงกันซึ่งเริ่มต้นที่สมดุลโดยมีแรงสุทธิเป็นศูนย์ เนื่องจากแรงถูกนำไปใช้กับเครือข่ายเพื่อตอบสนองต่อการเคลื่อนที่ของจุด เราจึงพยายามให้จุดที่เชื่อมต่อกันเพื่อตอบสนองต่อแรงในลักษณะที่พวกมันพยายามจะกลับสู่สมดุล แรงถูกตรวจสอบโดยสมการ F=k*x โดยที่ k คือค่าคงที่สปริง และ x คือการเปลี่ยนแปลงความยาวเส้นใย การจำลองนี้สามารถช่วยให้เข้าใจโดยทั่วไปเกี่ยวกับการขยายพันธุ์ของแรงในเครือข่ายแบบเส้นใย ซึ่งในที่สุดก็สามารถนำมาใช้เพื่อช่วยจำลองการแปลงทางกลได้

ขั้นตอนที่ 1: สร้าง NxN Matrix ของ Uniform Squares

สร้าง NxN Matrix ของ Uniform Squares
สร้าง NxN Matrix ของ Uniform Squares
สร้าง NxN Matrix ของ Uniform Squares
สร้าง NxN Matrix ของ Uniform Squares

ในการเริ่มต้นโค้ด เราเลือก N ซึ่งจะกำหนดขนาดของเครือข่ายของเรา (NxN) ค่า N สามารถเปลี่ยนด้วยตนเองเพื่อเปลี่ยนขนาดเครือข่ายได้ตามต้องการ ในตัวอย่างนี้ N=8 เราจึงมีเครือข่ายจุด 8x8 หลังจากที่เราสร้างเมทริกซ์แล้ว เราก็เชื่อมต่อจุดทั้งหมดในเมทริกซ์ที่มีความยาว 1 หน่วยโดยใช้สูตรระยะทาง Distance = sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2) โดยการทำเช่นนี้ เราได้เครือข่ายสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีระยะห่างเท่ากันทั้งหมด 1 หน่วย ดังแสดงในภาพที่ 101

ขั้นตอนที่ 2: การสุ่มเครือข่าย

การสุ่มเครือข่าย
การสุ่มเครือข่าย
การสุ่มเครือข่าย
การสุ่มเครือข่าย

ในขั้นตอนนี้ เราต้องการสุ่มตำแหน่งของจุดทั้งหมด ยกเว้นจุดที่อยู่ด้านนอกซึ่งจะสร้างขอบเขตของเรา ในการทำเช่นนี้ ก่อนอื่น ให้หาพิกัดเมทริกซ์ทั้งหมดที่เท่ากับ 0 หรือ N จุดเหล่านี้เป็นจุดที่ประกอบกันเป็นขอบเขต สำหรับจุดที่ไม่มีขอบเขต ตำแหน่งจะถูกสุ่มโดยการเพิ่มค่าสุ่มที่แตกต่างจาก -.5 ถึง.5 ให้กับทั้งตำแหน่ง x และ y ภาพสุ่มที่พล็อตสามารถดูได้ในรูปที่ 1

ขั้นตอนที่ 3: รับระยะทางใหม่

รับระยะทางใหม่
รับระยะทางใหม่

เมื่อสร้างเครือข่ายแบบสุ่มแล้ว เราจะหาระยะห่างระหว่างจุดเชื่อมต่อโดยใช้สูตรระยะทางอีกครั้ง

ขั้นตอนที่ 4: เลือกจุดและเปรียบเทียบระยะทางจากจุดนั้นกับจุดอื่นๆ

เลือกจุดและเปรียบเทียบระยะทางจากจุดนั้นกับจุดอื่นๆ
เลือกจุดและเปรียบเทียบระยะทางจากจุดนั้นกับจุดอื่นๆ
เลือกจุดและเปรียบเทียบระยะทางจากจุดนั้นกับจุดอื่นๆ
เลือกจุดและเปรียบเทียบระยะทางจากจุดนั้นกับจุดอื่นๆ
เลือกจุดและเปรียบเทียบระยะทางจากจุดนั้นกับจุดอื่นๆ
เลือกจุดและเปรียบเทียบระยะทางจากจุดนั้นกับจุดอื่นๆ

ในขั้นตอนนี้ เราสามารถเลือกจุดสนใจโดยใช้เคอร์เซอร์ ดังแสดงในรูปที่ 2 คุณไม่จำเป็นต้องเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่จุดนั้นทุกประการ เพราะโค้ดจะปรับให้เป็นจุดเชื่อมต่อที่ใกล้ที่สุด ในการทำเช่นนี้ ก่อนอื่นเราคำนวณระยะห่างระหว่างจุดที่เชื่อมต่อทั้งหมดกับจุดที่เราเพิ่งเลือก หลังจากคำนวณระยะทางทั้งหมดแล้ว เราจะเลือกจุดที่มีระยะทางน้อยที่สุดจากจุดที่เลือกเพื่อให้เป็นจุดที่เลือกจริง

ขั้นตอนที่ 5: ย้ายไปยังจุดใหม่

ย้ายไปยังจุดใหม่
ย้ายไปยังจุดใหม่
ย้ายไปยังจุดใหม่
ย้ายไปยังจุดใหม่
ย้ายไปยังจุดใหม่
ย้ายไปยังจุดใหม่

ในขั้นตอนนี้ เราจะย้ายจุดนั้นไปยังตำแหน่งใหม่โดยใช้จุดที่เลือกในขั้นตอนก่อนหน้า การเคลื่อนไหวนี้ทำได้โดยการเลือกตำแหน่งใหม่ด้วยเคอร์เซอร์ที่จะมาแทนที่ตำแหน่งก่อนหน้า การเคลื่อนไหวนี้จะใช้เพื่อจำลองการออกแรงอันเนื่องมาจากการเปลี่ยนแปลงความยาวของสปริง ในรูปสีน้ำเงินทั้งหมด ตำแหน่งใหม่กำลังถูกเลือก ในรูปถัดไป การเคลื่อนไหวสามารถมองเห็นได้ด้วยจุดเชื่อมต่อสีส้มซึ่งเป็นตำแหน่งใหม่ ซึ่งต่างจากจุดเชื่อมต่อสีน้ำเงินซึ่งเป็นตำแหน่งเดิม

ขั้นตอนที่ 6: แรง = K*ระยะทาง

แรง = K*ระยะทาง
แรง = K*ระยะทาง

ในขั้นตอนนี้เราใช้สมการแรง=k*ระยะทาง โดยที่ k เป็นค่าคงที่ 10 สำหรับเส้นใยคอลลาเจน เนื่องจากเครือข่ายไฟเบอร์เริ่มต้นที่สถานะสมดุล แรงสุทธิจึงเป็น 0 เราสร้างเวกเตอร์ศูนย์ตามความยาวของเมทริกซ์ที่เราสร้างไว้ก่อนหน้านี้เพื่อแสดงสมดุลนี้

ขั้นตอนที่ 7: เปลี่ยนการเคลื่อนไหวของเครือข่ายเนื่องจากจุดย้าย

เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของเครือข่ายเนื่องจากจุดเคลื่อนที่
เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของเครือข่ายเนื่องจากจุดเคลื่อนที่
เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของเครือข่ายเนื่องจากจุดเคลื่อนที่
เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของเครือข่ายเนื่องจากจุดเคลื่อนที่
เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของเครือข่ายเนื่องจากจุดเคลื่อนที่
เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของเครือข่ายเนื่องจากจุดเคลื่อนที่
เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของเครือข่ายเนื่องจากจุดเคลื่อนที่
เปลี่ยนการเคลื่อนที่ของเครือข่ายเนื่องจากจุดเคลื่อนที่

ในขั้นตอนนี้ เราจำลองการเคลื่อนไหวของเครือข่ายเพื่อตอบสนองต่อการเคลื่อนที่ของจุดเพื่อกลับสู่สถานะสมดุล เราเริ่มต้นด้วยการหาระยะทางใหม่ระหว่างจุดสองจุด ด้วยสิ่งนี้ เราสามารถค้นหาการเปลี่ยนแปลงในความยาวของไฟเบอร์โดยดูจากความแตกต่างระหว่างระยะทางเก่าและใหม่ เรายังสามารถดูได้ว่าจุดใดเคลื่อนไปและจุดใดที่เชื่อมต่อโดยการเปรียบเทียบตำแหน่งของจุดใหม่และเก่า ซึ่งช่วยให้เราเห็นว่าจุดใดควรเคลื่อนที่เพื่อตอบสนองต่อแรงกระทำ ทิศทางของการเคลื่อนไหวสามารถแบ่งออกเป็นองค์ประกอบ x และ y ได้ ทำให้เป็นเวกเตอร์ทิศทาง 2 มิติ การใช้ค่า k การเปลี่ยนแปลงระยะทาง และเวกเตอร์ทิศทาง เราสามารถคำนวณเวกเตอร์แรงซึ่งสามารถใช้เพื่อย้ายจุดของเราไปสู่สมดุลได้ เราเรียกใช้ส่วนนี้ของรหัส 100 ครั้ง แต่ละครั้งที่เคลื่อนที่โดยเพิ่มขึ้นทีละ Force*.1 การรันโค้ด 100 ครั้งช่วยให้เราเข้าถึงสมดุลได้อีกครั้งในที่สุด และด้วยการรักษาเงื่อนไขขอบเขต เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงในเครือข่าย แทนที่จะเป็นเพียงกะทั้งหมด การเคลื่อนไหวของเครือข่ายสามารถเห็นได้ในรูปที่ 3 โดยสีเหลืองคือตำแหน่งที่เคลื่อนที่และสีน้ำเงินคือตำแหน่งก่อนหน้า

ขั้นตอนที่ 8: รหัสสำเร็จรูป

สิ่งที่แนบมาในส่วนนี้คือสำเนาของรหัสของเรา ปรับเปลี่ยนได้ตามต้องการด้วยการสร้างแบบจำลองเครือข่ายต่างๆ!

แนะนำ: