สารบัญ:

WiFi Mesh Synchronized LED Bars: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
WiFi Mesh Synchronized LED Bars: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: WiFi Mesh Synchronized LED Bars: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: WiFi Mesh Synchronized LED Bars: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: วิธีการติดตั้งระบบ ZenWiFi AiMesh | ASUS SUPPORT 2024, กรกฎาคม
Anonim
Image
Image
WiFi Mesh Synchronized LED Bars
WiFi Mesh Synchronized LED Bars
แถบ LED ที่ซิงโครไนซ์ WiFi Mesh
แถบ LED ที่ซิงโครไนซ์ WiFi Mesh
WiFi Mesh Synchronized LED Bars
WiFi Mesh Synchronized LED Bars

โดย CarlSTeleToyland ติดตามเพิ่มเติมโดยผู้เขียน:

ตัวเลือกสีระยะไกลสำหรับไฟ LED บ้าน
ตัวเลือกสีระยะไกลสำหรับไฟ LED บ้าน
ตัวเลือกสีระยะไกลสำหรับ LED บ้าน
ตัวเลือกสีระยะไกลสำหรับ LED บ้าน
ไฟ LED ซิงโครไนซ์ย่านกว้าง
ไฟ LED ซิงโครไนซ์ย่านกว้าง
ไฟ LED ซิงโครไนซ์ย่านกว้าง
ไฟ LED ซิงโครไนซ์ย่านกว้าง
โคมไฟวันหยุดบ้าน LED ดิจิตอลถาวร V2
โคมไฟวันหยุดบ้าน LED ดิจิตอลถาวร V2
โคมไฟวันหยุดบ้าน LED ดิจิตอลถาวร V2
โคมไฟวันหยุดบ้าน LED ดิจิตอลถาวร V2

เกี่ยวกับ: ผู้สร้างตั้งแต่วัยเด็กที่มีอาการคลาสสิก ผู้สร้างหุ่นยนต์ และ CTO/Tech Product Manager ซอฟต์แวร์ทางอินเทอร์เน็ต เพิ่มเติมเกี่ยวกับ CarlS »

โปรเจ็กต์นี้เป็นชุดของแถบ LED ที่มี LED ดิจิตอลที่ควบคุมแยกกันได้ (WS2812b "Neopixels") พวกเขาอนุญาตให้ทำแอนิเมชั่นข้ามพวกเขาโดยไม่ต้องเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน พวกเขาใช้ WiFi Mesh เพื่อเชื่อมต่อกัน และแอนิเมชั่นจะปรับให้มีแถบในตาข่ายมากขึ้นหรือน้อยลง

แรงบันดาลใจคือให้คู่กลองเมเจอร์ตกแต่งกระบอง/กระบองสำหรับขบวนพาเหรดคริสต์มาส แอนิเมชั่น LED ระหว่างกันจะถูกซิงโครไนซ์ ไฟ LED อาจเป็นเส้นแทนที่จะเป็นแถบ

อีกวิธีหนึ่งคือสำหรับการติดตั้ง LED Art ที่คุณไม่ต้องการเรียกใช้สายข้อมูลระหว่าง LEDS ทั้งหมดรอบห้อง - สิ่งที่ต้องทำคือเสียบทีละเครื่อง

สำหรับโครงการนี้ พวกเขาไม่ได้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต พวกเขาตั้งค่าจุดเชื่อมต่อ WiFi ส่วนตัวและเว็บเซิร์ฟเวอร์ของตนเอง ดังนั้น โครงการนี้จึงไม่ขึ้นอยู่กับเครือข่ายภายนอก และสามารถทำงานในสถานที่ห่างไกลได้ พวกเขาทำงานบน 5v ดังนั้นจึงสามารถใช้พลังงานจากแบตเตอรี่โทรศัพท์มือถือภายนอกได้อย่างง่ายดาย!

ขั้นตอนที่ 1: อะไหล่

อะไหล่
อะไหล่
อะไหล่
อะไหล่
อะไหล่
อะไหล่

ชิ้นส่วนต่อไปนี้ถูกใช้ในโครงการสำหรับแต่ละแถบ:

  • แถบ LED WS2812b ไม่กันน้ำ ฉันใช้ไฟ LED 30 ดวง/เมตร เทปที่ไม่กันน้ำมักจะมีเทปกาวสองหน้าติดอยู่แล้ว ดังนั้นจึงติดตั้งได้ง่าย คุณจะต้องใช้ช่องละ 1 เมตร เนื่องจากช่องมีความยาว 1 เมตร ไฟ LED ต่อเมตรมากขึ้นก็ใช้ได้ - เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รับแหล่งจ่ายไฟขนาดใหญ่ที่สอดคล้องกัน LED (5050) แต่ละตัวในแถบเหล่านี้สามารถใช้งานได้สูงสุด 60ma เมื่อเปิดเต็มที่
  • กล่องพลาสติกสำหรับโปรเจ็กต์อิเล็กทรอนิกส์ 60x36x25 มม. - ตัวนี้เล็กพอที่จะใส่ D1 Mini ได้
  • แจ็ค DC ขนาด 5.5 มม. x 2.1 มม. แบบติดตั้งบนแผงควบคุม
  • แหล่งจ่ายไฟ 5v - 2 แอมป์ควรใช้ไฟ LED 30 ดวงที่ 0.06 แอมป์เมื่อเปิดเต็ม
  • สายเคเบิล USB ถึง 5.5 มม. x 2.1 มม. หากคุณต้องการจ่ายไฟให้กับโปรเจ็กต์นี้จากแบตเตอรี่ USB
  • บอร์ด D1 Mini ESP8266 - มีให้ในราคาถูกเช่นกัน แต่ต้องรอนานขึ้น
  • ช่องอลูมิเนียมพร้อมฝาปิดและฝาปิดท้ายสำหรับแถบ LED มีหลายโปรไฟล์ให้เลือก อันนี้กว้างพอสำหรับแถบ LED WS2812b (12 มม.) และทรงเตี้ย
  • แท่งอลูมิเนียม - ช่องกว้าง 17 มม. ดังนั้นแท่งอะลูมิเนียมกว้าง 1/2" จึงมีขนาดกำลังดี แท่งแต่ละแท่งควรหนา 1/16" และยาว 6"
  • เทปโฟมสองหน้า กว้าง 1/2"
  • ตัวเก็บประจุ 1000uF - แนะนำสำหรับแต่ละแถบ เพื่อช่วยป้องกันไฟกระชากไม่ให้เกิดความเสียหายกับไฟ LED
  • สายต่อ. สายซิลิโคนขนาด 26 เกจนี้มีความยืดหยุ่นสูงและช่วยป้องกันไม่ให้ลวดดึงแผ่นบัดกรีออกจากแถบ LED นอกจากนี้ยังไม่ละลายเมื่อสัมผัสกับหัวแร้ง ฉันยังใช้สายเซอร์โวซึ่งมีความยืดหยุ่นสูงเช่นกัน แต่สายซิลิโคนเป็นลวดใหม่ที่ฉันโปรดปราน คุณจะต้องใช้แต่ละสีเพียง 6 นิ้ว (แดง ดำ เหลือง)
  • สายจัมเปอร์ - ตัวเมียสีแดง สีดำ และสีเหลืองใช้สำหรับเชื่อมต่อกับ CPU คุณสามารถข้ามสิ่งเหล่านี้และบัดกรีสายเชื่อมต่อโดยตรงกับบอร์ดหากคุณเป็นคนมั่นใจ
  • ตัวต้านทาน 330 โอห์ม เพื่อลดสัญญาณรบกวนในสายข้อมูลแถบ LED
  • 1N4448 Signal Diode หรือคล้ายกันเพื่อให้โปรเซสเซอร์ 3.3v สามารถขับเคลื่อนแถบ LED 5v ได้อย่างน่าเชื่อถือ
  • ท่อหดความร้อน 3 มม. - คุณจะต้องใช้เพียงประมาณ 5 นิ้วเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 2: สร้างบาร์

สร้างบาร์
สร้างบาร์
สร้างบาร์
สร้างบาร์
สร้างบาร์
สร้างบาร์
สร้างบาร์
สร้างบาร์

การก่อสร้างแถบจะเหมือนกับในคำแนะนำก่อนหน้านี้ มีรูปภาพทีละขั้นตอนที่คล้ายกันที่นี่จากงานสร้างล่าสุดและการอภิปรายสามารถพบได้ในคำแนะนำอื่น ๆ

เคล็ดลับใหม่ข้อหนึ่งในการติด LED ลงไปที่ช่องอะลูมิเนียม: บางครั้งเทปสองหน้าบนแถบ LED จะสั้นกว่าแผงวงจร LED เล็กน้อย และคุณจะเห็นการหักงอเล็กน้อยในแถบ LED หากคุณเพียงแค่ตัดเทปตรงตำแหน่งนั้น เทปก็จะแบนราบ

ฉันยังใช้กาวยูวีหยดเพื่อล็อคสายไฟและส่วนใดๆ ของแถบ LED ที่ไม่ค้างอยู่

โปรเจ็กต์นี้ใช้บอร์ด WeMos D1 Mini แทนตัวควบคุมอนุภาคโฟตอน โดยอิงจากชุดชิป ESP8266 สิ่งเหล่านี้ดีและเล็กสำหรับโครงการ LED ฉันใช้ส่วนหัวของผู้ชายเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับจัมเปอร์หญิง การกลับขั้วต่อจะไม่พอดีกับตัวเครื่อง วิธีการนี้ยังง่ายต่อการประสาน ฉันยังใช้ลวดแกนแข็งขนาด 20 เกจที่มีขั้วต่อตัวเมียและนั่นก็ใช้ได้เช่นกัน แต่ต้องใช้ความพยายามมากกว่า

แถบเหล่านี้ใช้แนวทาง LED แบบเสียสละแบบเดียวกันสำหรับ LED ตัวแรก ในทางปฏิบัติไม่สังเกตเห็นได้ชัด นอกจากนี้ช่องว่างเล็กน้อยระหว่างสองตัวแรกก็แทบจะมองไม่เห็นเช่นกัน

หากคุณต้องการใช้คลิปเพื่อยึดช่องอลูมิเนียม แท่งอลูมิเนียมที่เชื่อมต่อช่องกับกล่องโครงการอาจขัดขวางการติดตั้งคลิปเข้ากับผนังโดยตรง ดังนั้นคุณอาจต้องใส่แหวนรองหรือน็อตหลวมไว้ด้านล่าง มีเพื่อยืนออกโดย 1/16"

ขั้นตอนที่ 3: รหัสตาข่าย

Image
Image
รหัสตาข่าย
รหัสตาข่าย

แถบ LED แต่ละอันใช้รหัสเดียวกัน พื้นฐานของโครงการนี้คือ PainlessMesh Library ที่ https://gitlab.com/BlackEdder/painlessMesh ไลบรารีนั้นจัดการงานระดับต่ำส่วนใหญ่ในการสร้างจุดเข้าใช้งาน เว็บเซิร์ฟเวอร์ ฯลฯ แต่ละแถบเป็นโหนดตาข่าย

ตาข่ายมีตัวควบคุมหนึ่งตัว และการแจ้งเตือนการเปลี่ยนแปลงภาพเคลื่อนไหวจะถูกส่งไปยังโหนด/แถบ LED ทั้งหมด สำหรับเมชขนาดใหญ่ การส่งข้อความอาจมีความหน่วงแฝงอยู่บ้าง แต่สำหรับสเกลที่ฉันใช้อยู่นั้น มองไม่เห็น

เมื่อเริ่มต้น โหนดจะถือว่ามันเป็นตัวควบคุม แต่จากนั้นข้อความ changeNodes จะทริกเกอร์การประเมิน รหัสชิป # ต่ำสุดในเมชจะกลายเป็นตัวควบคุม โดยปกติจะใช้เวลาหนึ่งหรือสองวินาทีเพื่อให้โหนดทั้งหมดปักหลักและถือว่าตัวควบคุมตัวเดียว คุณสามารถใช้ความพยายามมากขึ้นในการซิงโครไนซ์ใหม่ได้เร็วขึ้น (แอนิเมชั่นกลาง) แต่ข้อความการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นค่อนข้างพูดจา ดังนั้นเครือข่ายจึงต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการปักหลัก ในทางปฏิบัติ เมื่อซิงค์อีกครั้ง พวกมันจะแน่นมาก

สำหรับแอนิเมชั่นที่ตัดขวาง โค้ดจะได้รับรายการของโหนด เรียงลำดับ จากนั้นจะดึงเฉพาะเมื่อโหนดปัจจุบันเป็นโหนดที่กำลังวาด พวกมันเรียงตามลำดับรหัสชิป คุณจึงสร้างแอนิเมชั่นที่สม่ำเสมอได้ ไม่ว่าจะเริ่มทำงานเมื่อไหร่ นอกจากนี้ แอนิเมชั่นจะปรับให้เข้ากับโหนดที่ถูกทิ้ง

รหัสแอนิเมชั่นปรากฏในสามตำแหน่ง อย่างแรกคือฟังก์ชัน receiveCallback ซึ่งแถบได้รับคำสั่งแอนิเมชั่นใหม่ มันค่อนข้างง่าย - เพียงแค่กำหนดขนาดขั้นตอนการกำหนดเวลาสำหรับแอนิเมชั่นและรีเซ็ตตัวนับ ตำแหน่งที่สองอยู่ในฟังก์ชันลูป ในนั้น โค้ดจะตรวจสอบเพื่อดูว่าแอนิเมชั่นปัจจุบันเสร็จสิ้นแล้วหรือไม่ และย้ายไปยังขั้นตอนถัดไป ที่สุดท้ายสำหรับโค้ดแอนิเมชั่นคือฟังก์ชัน stepAnimation ที่ซึ่งการวาดภาพทั้งหมดเสร็จสิ้น

ระบบใช้ตัวจับเวลาเป็นมิลลิวินาทีในการอัปเดต - หลีกเลี่ยงการใช้ฟังก์ชันหน่วงเวลาเนื่องจากจะบล็อกไลบรารีบางตัว รหัสมิลลิวินาทีควรโรลโอเวอร์อย่างถูกต้อง

โปรดทราบว่าฉันมีปัญหากับไลบรารี NeoPixel และ PainlessMesh ที่มี LED มากกว่าหนึ่งดวง ดังนั้นฉันจึงเปลี่ยนไปใช้ FastLED

นี่คือรหัสบน GitHib และแนบมาด้วยที่นี่ คุณค่อนข้างโหลดมันบนแถบทั้งหมดและคุณพร้อมที่จะเขียนโค้ดแอนิเมชั่น LED!

แนะนำ: