สารบัญ:

Mobile Speed Bump: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Mobile Speed Bump: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Mobile Speed Bump: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Mobile Speed Bump: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: SCP 682 cute? #Shorts 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Image
Image

ด้วยการถือกำเนิดของแมชชีนเลิร์นนิงในสภาพแวดล้อมที่ "ฉลาด" และหุ่นยนต์อัตโนมัติ ทุกการเคลื่อนไหวและทุกความต้องการของเราจะถูกคาดหวังโดยสิ่งอัจฉริยะอื่นๆ เราจะไม่ต้องสนใจหรือรออีกต่อไปในขณะที่เราเคลื่อนผ่านเวลาและพื้นที่อย่างลื่นไหล ในโลกที่ไม่น่าเป็นไปได้นี้ การชะลอตัวจะกลายเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ ป้อน: การกระแทกความเร็วมือถือ

Mobile Speed Bump เป็นการหยุดชั่วคราวเพื่อไป การหยุดชะงักของการเดินทาง พักผ่อนตามจังหวะชีวิตที่เร่งรีบในชีวิตประจำวันของเรา ท่ามกลางกระแสโลกดิจิทัลที่แพร่หลายของเรา การกระแทกทำให้เกิดช่วงเวลาแห่งการพักผ่อนทางวัตถุ

ไม่มีที่ผิดสำหรับการกระแทก: คุณสามารถจัดเรียงการกระแทกหลายครั้งบนทางเท้าที่มีผู้คนหนาแน่น หรืออาจทิ้งไว้ที่ประตูหน้าบ้านของคุณเพียงอันเดียว (การกระแทกเป็นวิธีที่ดีในการเชิญแขกเข้ามาในบ้านของคุณ) การชนอาจทำให้จังหวะของพื้นที่ค้าขายช้าลงหรือเพียงแค่ตั้งค่าลายเซ็นเวลาของพื้นที่ที่ไม่มีมาตราส่วน

ในคู่มือนี้ เราจะทบทวนการออกแบบและการสร้าง Mobile Speed Bumps เพื่อให้คุณดำเนินการได้ช้าลงเช่นกัน

ขั้นตอนที่ 1: การออกแบบกันกระแทก

การเตรียมแบบหล่อ
การเตรียมแบบหล่อ

สิ่งพื้นฐานที่สุดในการตัดสินใจเมื่อออกแบบบัมพ์คือขนาดของบัมพ์ สัดส่วนของการกระแทกจะกำหนดประสิทธิภาพเชิงพื้นที่ ผู้คนจะโต้ตอบด้วยอย่างไร และใครจะเป็นผู้ชม ตัวอย่างเช่น: การกระแทกแบบตื้นอาจใช้กับเด็กหรือในสถานการณ์ที่อาจมีการกระแทกหลายครั้งแยกกัน สามารถใช้การกระแทกแบบกว้างเพื่อชะลอคนหลายคนในคราวเดียว การกระแทกที่เป็นแนวตั้งอาจกลายเป็นอุปสรรคที่สามารถเคลื่อนที่ได้เท่านั้น เมื่อออกแบบการกระแทก นักออกแบบควรพิจารณาว่าตัวกันกระแทกนั้นจะเกิดการกระแทกและความสัมพันธ์ของตัวกันกระแทกนั้นเป็นอย่างไร

ข้อจำกัดตามสัดส่วนที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการกระแทกคือความคล่องตัว การขยับตัวจะเคลื่อนหรือไม่นั้นส่วนหนึ่งขึ้นอยู่กับว่าคน ๆ หนึ่งจะแบกมันได้หรือไม่ การกระแทกอาจต้องใช้คนหลายคนในการเคลื่อนย้าย จากนั้นอาจนั่งนิ่งเป็นส่วนใหญ่ ยกเว้นในโอกาสที่มีความพยายามร่วมกันในการเคลื่อนย้าย ความคล่องตัวต้องได้รับการออกแบบให้เข้าหรือออกจากตัวมันเอง

การเคลื่อนไหวได้รับผลกระทบอย่างมากจากวัสดุของการกระแทก แม้ว่าโดยทั่วไปจะเห็นกระแทกที่ทำจากคอนกรีต แต่ก็สามารถทำได้ด้วยวัสดุหรือวัสดุที่มีน้ำหนักเบาและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ หรือวัสดุที่มีเอฟเฟกต์สถาปัตยกรรมอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น กระแทกสามารถสร้างขึ้นจากดินเพื่อให้มันสลายไปในพื้นดินที่มันมา หรืออาจทำจากวัสดุโปร่งใสเพื่อให้กลมกลืนกับสิ่งแวดล้อม วัสดุของกันกระแทกจะเป็นตัวกำหนดน้ำหนักและทำให้เคลื่อนที่ได้ไม่มากก็น้อย

หากกันชนเลือกที่จะหล่อกระแทกจากวัสดุที่มีน้ำหนักมาก เช่น ยางกันกระแทก คอนกรีต จากนั้นเขาหรือเธอควรพิจารณาวิธีลดน้ำหนักโดยรวมของกันกระแทกโดยการหล่อช่องว่างหรือวัสดุที่มีน้ำหนักเบาลงในแกนของกระแทก ในทำนองเดียวกัน หากกระแทกมีขนาดใหญ่เกินไปและ/หรือหนัก กันชนควรพิจารณาวิธีการเสริมแรงทางกายภาพที่เหมาะสมกับระบบวัสดุที่เลือก

ส่วนที่สำคัญที่สุดของการออกแบบกันกระแทกคือที่จับ ที่จับคือวิธีที่การกระแทกถูกส่งผ่านจากกันชนหนึ่งไปยังอีกอันหนึ่ง นี่คือสิ่งที่แยกแยะการชนกันของความเร็วเคลื่อนที่ของมนุษย์จากการกระแทกแบบอื่น ในการเลือกหรือประดิษฐ์ที่จับ บัมเปอร์สามารถปลูกฝังการแสดงออกที่ไม่ซ้ำใครในกันกระแทก ถึงแม้ว่ามันอาจจะย้ายไปที่บัมเปอร์อื่นหรือที่อื่น แต่วัตถุก็ยังคงสามารถระบุตัวตนได้ การออกแบบที่จับพร้อมกันแสดงถึงมือของนักออกแบบและการรับรู้ของมือที่จะมีส่วนร่วมกับการออกแบบ

ขั้นตอนที่ 2: การเตรียมแบบหล่อ

a) สร้างเฟรมสามมิติโดยใช้ 2x4 และสกรู ขนาดภายในของเฟรมควรเป็นความยาว ความกว้าง และความสูงของกันกระแทก ตามลำดับ เสริมความแข็งแรงให้ด้านนอกของโครงตามความจำเป็นเพื่อต้านทานน้ำหนักของเทคอนกรีต แต่ให้แน่ใจว่าไม่มีด้านใดด้านหนึ่งว่างไว้ ซึ่งเป็นที่ที่ผ้าจะไป

b) วัดผ้าออก ความยาวของแถบควรเท่ากับความยาวของการชน และความกว้างควรเท่ากับความสูงของการชนของคุณคูณด้วย pi

c) จัดขอบผ้าของคุณให้ตรงกับขอบของโครง (ควรรวบรวมผ้าส่วนเกินทั้งหมดไว้ในกรอบ) เย็บผ้ารอบปริมณฑลของส่วนบนของกรอบ อย่าปล่อยให้เกินสองนิ้วระหว่างลวดเย็บกระดาษ

ง)) ที่ด้านบนของเฟรม ด้านบนของผ้า ให้ขันสกรู (2) 2x4 ให้เท่ากันจากจุดกึ่งกลางของความยาว ความยาวของ 2x4 ควรเท่ากับความกว้างของเฟรม ระยะห่างจากจุดกึ่งกลางจะกำหนดโดยขนาดกึ่งกลาง-กึ่งกลางของรูยึดที่มือจับประตู (ระยะห่างจากจุดกึ่งกลาง = กึ่งกลาง-กึ่งกลาง/หารด้วย 2)

e) เจาะรูหนึ่งรูจากแต่ละ 2x4 ขนาดของรูจะถูกกำหนดโดยเส้นผ่านศูนย์กลางของแท่งเหล็ก

f) ใส่แท่งเหล็กหนึ่งอันในแต่ละรู ทำเครื่องหมายตำแหน่งที่แท่งเหล็กตกลงบนพื้นผิวของผ้าแล้วตัดเป็นรูด้วยกรรไกร ดันแท่งเหล็กผ่านผ้าต่อไป ปิดผนึกจุดตัดของผ้าและเหล็กเส้นด้วยเทป

ขั้นตอนที่ 3: เทส่วนผสม

เทส่วนผสม
เทส่วนผสม
เทส่วนผสม
เทส่วนผสม

ก) คำนวณปริมาตรของการกระแทกของคุณและกำหนดจำนวนคอนกรีตที่คุณต้องการ ส่วนผสม 20 ปอนด์ให้ผลผลิต 0.15 ลูกบาศก์ฟุต เพิ่มลงในถังผสมหนึ่งถัง

b) ปริมาณน้ำที่คุณต้องการคือหนึ่งในสามของน้ำหนักคอนกรีต เพิ่มไปยังถังผสมอื่น

c) ค่อยๆ เติมคอนกรีตลงไปในน้ำขณะผสม เพิ่มและผสมต่อไปจนกว่าคอนกรีตจะมีความสม่ำเสมอเหมือนแป้งเปียก

d) ค่อยๆ เทคอนกรีตลงในแบบหล่อ อย่าเทลงในที่เดียวเท่านั้น ให้กระจายเทให้ทั่วพื้นผิวผ้าแทน เขย่าแบบหล่อเบา ๆ ในขณะที่คุณเทเพื่อขจัดฟองอากาศและให้การตกตะกอนสม่ำเสมอ

จ) ปล่อยให้คอนกรีตแข็งตัวเป็นเวลาไม่น้อยกว่า 30 ชั่วโมง

ขั้นตอนที่ 4: การลอกเลียนแบบ Bump

Demolding the Bump
Demolding the Bump
Demolding the Bump
Demolding the Bump

ก) เมื่อคอนกรีตแข็งตัวแล้ว ให้เอาแท่งเหล็กและที่ยึด 2x4 ออกจากด้านบนของแบบหล่อ

ข) ค่อย ๆ ดึงผ้าออกจากลวดเย็บกระดาษ และเอากระแทกและผ้าออกจากกรอบ

ค) พลิกด้านที่เป็นรอยคว่ำลง โดยไม่ให้ผ้าคว่ำหน้าลง แล้ววางบนพื้นผิวเรียบ

ง) ค่อยๆ ลอกผ้าออก หากมีคอนกรีตชิ้นหนึ่งมาด้วย แสดงว่าส่วนผสมนั้นยังต้องใช้เวลาในการรักษา

จ) เมื่อนำผ้าออกแล้ว ปล่อยให้กระแทกนั่งต่อไปอีก 3-4 ชั่วโมงเพื่อให้ความชื้นที่หลงเหลืออยู่กระจายออกไป

ขั้นตอนที่ 5: ยึดที่จับ

การรักษาความปลอดภัยที่จับ
การรักษาความปลอดภัยที่จับ

a) ขันเกลียวแท่งเกลียวเข้าไปในรูยึดของที่จับประตู

b) วางแท่งและที่จับประตูลงในช่องว่างโดยแท่งเหล็กที่ถอดออก ที่จับประตูควรอยู่ด้านโค้งของกันกระแทก

c) ติดแหวนรองและน็อตที่อีกด้านหนึ่งของกันกระแทก ใช้ประแจขันให้แน่นกับพื้นผิวคอนกรีต

d) ทดสอบว่าด้ามจับแน่นดีแล้วโดยยกกระแทก

ขั้นตอนที่ 6: การรับรองกันชน

รับรองกันชน
รับรองกันชน

เป้าหมายของโครงการนี้คือการสร้างเครือข่ายโอเพ่นซอร์สของการกระแทก: ใครๆ ก็สามารถสร้าง Bump, Bump หรือ Bump ของตัวเองได้ หากต้องการเป็น Certified Bumper ปล่อยให้คนอื่นรับไป

แนะนำ: