สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การออกแบบกันกระแทก
- ขั้นตอนที่ 2: การเตรียมแบบหล่อ
- ขั้นตอนที่ 3: เทส่วนผสม
- ขั้นตอนที่ 4: การลอกเลียนแบบ Bump
- ขั้นตอนที่ 5: ยึดที่จับ
- ขั้นตอนที่ 6: การรับรองกันชน
วีดีโอ: Mobile Speed Bump: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
ด้วยการถือกำเนิดของแมชชีนเลิร์นนิงในสภาพแวดล้อมที่ "ฉลาด" และหุ่นยนต์อัตโนมัติ ทุกการเคลื่อนไหวและทุกความต้องการของเราจะถูกคาดหวังโดยสิ่งอัจฉริยะอื่นๆ เราจะไม่ต้องสนใจหรือรออีกต่อไปในขณะที่เราเคลื่อนผ่านเวลาและพื้นที่อย่างลื่นไหล ในโลกที่ไม่น่าเป็นไปได้นี้ การชะลอตัวจะกลายเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ ป้อน: การกระแทกความเร็วมือถือ
Mobile Speed Bump เป็นการหยุดชั่วคราวเพื่อไป การหยุดชะงักของการเดินทาง พักผ่อนตามจังหวะชีวิตที่เร่งรีบในชีวิตประจำวันของเรา ท่ามกลางกระแสโลกดิจิทัลที่แพร่หลายของเรา การกระแทกทำให้เกิดช่วงเวลาแห่งการพักผ่อนทางวัตถุ
ไม่มีที่ผิดสำหรับการกระแทก: คุณสามารถจัดเรียงการกระแทกหลายครั้งบนทางเท้าที่มีผู้คนหนาแน่น หรืออาจทิ้งไว้ที่ประตูหน้าบ้านของคุณเพียงอันเดียว (การกระแทกเป็นวิธีที่ดีในการเชิญแขกเข้ามาในบ้านของคุณ) การชนอาจทำให้จังหวะของพื้นที่ค้าขายช้าลงหรือเพียงแค่ตั้งค่าลายเซ็นเวลาของพื้นที่ที่ไม่มีมาตราส่วน
ในคู่มือนี้ เราจะทบทวนการออกแบบและการสร้าง Mobile Speed Bumps เพื่อให้คุณดำเนินการได้ช้าลงเช่นกัน
ขั้นตอนที่ 1: การออกแบบกันกระแทก
สิ่งพื้นฐานที่สุดในการตัดสินใจเมื่อออกแบบบัมพ์คือขนาดของบัมพ์ สัดส่วนของการกระแทกจะกำหนดประสิทธิภาพเชิงพื้นที่ ผู้คนจะโต้ตอบด้วยอย่างไร และใครจะเป็นผู้ชม ตัวอย่างเช่น: การกระแทกแบบตื้นอาจใช้กับเด็กหรือในสถานการณ์ที่อาจมีการกระแทกหลายครั้งแยกกัน สามารถใช้การกระแทกแบบกว้างเพื่อชะลอคนหลายคนในคราวเดียว การกระแทกที่เป็นแนวตั้งอาจกลายเป็นอุปสรรคที่สามารถเคลื่อนที่ได้เท่านั้น เมื่อออกแบบการกระแทก นักออกแบบควรพิจารณาว่าตัวกันกระแทกนั้นจะเกิดการกระแทกและความสัมพันธ์ของตัวกันกระแทกนั้นเป็นอย่างไร
ข้อจำกัดตามสัดส่วนที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการกระแทกคือความคล่องตัว การขยับตัวจะเคลื่อนหรือไม่นั้นส่วนหนึ่งขึ้นอยู่กับว่าคน ๆ หนึ่งจะแบกมันได้หรือไม่ การกระแทกอาจต้องใช้คนหลายคนในการเคลื่อนย้าย จากนั้นอาจนั่งนิ่งเป็นส่วนใหญ่ ยกเว้นในโอกาสที่มีความพยายามร่วมกันในการเคลื่อนย้าย ความคล่องตัวต้องได้รับการออกแบบให้เข้าหรือออกจากตัวมันเอง
การเคลื่อนไหวได้รับผลกระทบอย่างมากจากวัสดุของการกระแทก แม้ว่าโดยทั่วไปจะเห็นกระแทกที่ทำจากคอนกรีต แต่ก็สามารถทำได้ด้วยวัสดุหรือวัสดุที่มีน้ำหนักเบาและเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ หรือวัสดุที่มีเอฟเฟกต์สถาปัตยกรรมอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น กระแทกสามารถสร้างขึ้นจากดินเพื่อให้มันสลายไปในพื้นดินที่มันมา หรืออาจทำจากวัสดุโปร่งใสเพื่อให้กลมกลืนกับสิ่งแวดล้อม วัสดุของกันกระแทกจะเป็นตัวกำหนดน้ำหนักและทำให้เคลื่อนที่ได้ไม่มากก็น้อย
หากกันชนเลือกที่จะหล่อกระแทกจากวัสดุที่มีน้ำหนักมาก เช่น ยางกันกระแทก คอนกรีต จากนั้นเขาหรือเธอควรพิจารณาวิธีลดน้ำหนักโดยรวมของกันกระแทกโดยการหล่อช่องว่างหรือวัสดุที่มีน้ำหนักเบาลงในแกนของกระแทก ในทำนองเดียวกัน หากกระแทกมีขนาดใหญ่เกินไปและ/หรือหนัก กันชนควรพิจารณาวิธีการเสริมแรงทางกายภาพที่เหมาะสมกับระบบวัสดุที่เลือก
ส่วนที่สำคัญที่สุดของการออกแบบกันกระแทกคือที่จับ ที่จับคือวิธีที่การกระแทกถูกส่งผ่านจากกันชนหนึ่งไปยังอีกอันหนึ่ง นี่คือสิ่งที่แยกแยะการชนกันของความเร็วเคลื่อนที่ของมนุษย์จากการกระแทกแบบอื่น ในการเลือกหรือประดิษฐ์ที่จับ บัมเปอร์สามารถปลูกฝังการแสดงออกที่ไม่ซ้ำใครในกันกระแทก ถึงแม้ว่ามันอาจจะย้ายไปที่บัมเปอร์อื่นหรือที่อื่น แต่วัตถุก็ยังคงสามารถระบุตัวตนได้ การออกแบบที่จับพร้อมกันแสดงถึงมือของนักออกแบบและการรับรู้ของมือที่จะมีส่วนร่วมกับการออกแบบ
ขั้นตอนที่ 2: การเตรียมแบบหล่อ
a) สร้างเฟรมสามมิติโดยใช้ 2x4 และสกรู ขนาดภายในของเฟรมควรเป็นความยาว ความกว้าง และความสูงของกันกระแทก ตามลำดับ เสริมความแข็งแรงให้ด้านนอกของโครงตามความจำเป็นเพื่อต้านทานน้ำหนักของเทคอนกรีต แต่ให้แน่ใจว่าไม่มีด้านใดด้านหนึ่งว่างไว้ ซึ่งเป็นที่ที่ผ้าจะไป
b) วัดผ้าออก ความยาวของแถบควรเท่ากับความยาวของการชน และความกว้างควรเท่ากับความสูงของการชนของคุณคูณด้วย pi
c) จัดขอบผ้าของคุณให้ตรงกับขอบของโครง (ควรรวบรวมผ้าส่วนเกินทั้งหมดไว้ในกรอบ) เย็บผ้ารอบปริมณฑลของส่วนบนของกรอบ อย่าปล่อยให้เกินสองนิ้วระหว่างลวดเย็บกระดาษ
ง)) ที่ด้านบนของเฟรม ด้านบนของผ้า ให้ขันสกรู (2) 2x4 ให้เท่ากันจากจุดกึ่งกลางของความยาว ความยาวของ 2x4 ควรเท่ากับความกว้างของเฟรม ระยะห่างจากจุดกึ่งกลางจะกำหนดโดยขนาดกึ่งกลาง-กึ่งกลางของรูยึดที่มือจับประตู (ระยะห่างจากจุดกึ่งกลาง = กึ่งกลาง-กึ่งกลาง/หารด้วย 2)
e) เจาะรูหนึ่งรูจากแต่ละ 2x4 ขนาดของรูจะถูกกำหนดโดยเส้นผ่านศูนย์กลางของแท่งเหล็ก
f) ใส่แท่งเหล็กหนึ่งอันในแต่ละรู ทำเครื่องหมายตำแหน่งที่แท่งเหล็กตกลงบนพื้นผิวของผ้าแล้วตัดเป็นรูด้วยกรรไกร ดันแท่งเหล็กผ่านผ้าต่อไป ปิดผนึกจุดตัดของผ้าและเหล็กเส้นด้วยเทป
ขั้นตอนที่ 3: เทส่วนผสม
ก) คำนวณปริมาตรของการกระแทกของคุณและกำหนดจำนวนคอนกรีตที่คุณต้องการ ส่วนผสม 20 ปอนด์ให้ผลผลิต 0.15 ลูกบาศก์ฟุต เพิ่มลงในถังผสมหนึ่งถัง
b) ปริมาณน้ำที่คุณต้องการคือหนึ่งในสามของน้ำหนักคอนกรีต เพิ่มไปยังถังผสมอื่น
c) ค่อยๆ เติมคอนกรีตลงไปในน้ำขณะผสม เพิ่มและผสมต่อไปจนกว่าคอนกรีตจะมีความสม่ำเสมอเหมือนแป้งเปียก
d) ค่อยๆ เทคอนกรีตลงในแบบหล่อ อย่าเทลงในที่เดียวเท่านั้น ให้กระจายเทให้ทั่วพื้นผิวผ้าแทน เขย่าแบบหล่อเบา ๆ ในขณะที่คุณเทเพื่อขจัดฟองอากาศและให้การตกตะกอนสม่ำเสมอ
จ) ปล่อยให้คอนกรีตแข็งตัวเป็นเวลาไม่น้อยกว่า 30 ชั่วโมง
ขั้นตอนที่ 4: การลอกเลียนแบบ Bump
ก) เมื่อคอนกรีตแข็งตัวแล้ว ให้เอาแท่งเหล็กและที่ยึด 2x4 ออกจากด้านบนของแบบหล่อ
ข) ค่อย ๆ ดึงผ้าออกจากลวดเย็บกระดาษ และเอากระแทกและผ้าออกจากกรอบ
ค) พลิกด้านที่เป็นรอยคว่ำลง โดยไม่ให้ผ้าคว่ำหน้าลง แล้ววางบนพื้นผิวเรียบ
ง) ค่อยๆ ลอกผ้าออก หากมีคอนกรีตชิ้นหนึ่งมาด้วย แสดงว่าส่วนผสมนั้นยังต้องใช้เวลาในการรักษา
จ) เมื่อนำผ้าออกแล้ว ปล่อยให้กระแทกนั่งต่อไปอีก 3-4 ชั่วโมงเพื่อให้ความชื้นที่หลงเหลืออยู่กระจายออกไป
ขั้นตอนที่ 5: ยึดที่จับ
a) ขันเกลียวแท่งเกลียวเข้าไปในรูยึดของที่จับประตู
b) วางแท่งและที่จับประตูลงในช่องว่างโดยแท่งเหล็กที่ถอดออก ที่จับประตูควรอยู่ด้านโค้งของกันกระแทก
c) ติดแหวนรองและน็อตที่อีกด้านหนึ่งของกันกระแทก ใช้ประแจขันให้แน่นกับพื้นผิวคอนกรีต
d) ทดสอบว่าด้ามจับแน่นดีแล้วโดยยกกระแทก
ขั้นตอนที่ 6: การรับรองกันชน
เป้าหมายของโครงการนี้คือการสร้างเครือข่ายโอเพ่นซอร์สของการกระแทก: ใครๆ ก็สามารถสร้าง Bump, Bump หรือ Bump ของตัวเองได้ หากต้องการเป็น Certified Bumper ปล่อยให้คนอื่นรับไป
แนะนำ:
DIY 2000 Watts PWM Speed Controller: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
DIY 2000 Watts PWM Speed Controller: ฉันกำลังพยายามแปลงจักรยานของฉันให้เป็นจักรยานไฟฟ้าโดยใช้มอเตอร์ DC สำหรับกลไกประตูอัตโนมัติ และฉันได้ผลิตก้อนแบตเตอรี่ที่พิกัด 84v DC ด้วย ตอนนี้ เราต้องการตัวควบคุมความเร็วที่สามารถจำกัดปริมาณพลังงานที่ลดลง
Bump Sensors ราคาถูกสำหรับหุ่นยนต์ Arduino: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Bump Sensors ราคาถูกสำหรับหุ่นยนต์ Arduino: ต้องการ Bump Sensor ราคาถูกและหาได้ง่ายสำหรับการครอบครองหุ่นยนต์ของคุณ - ฉันหมายถึงโครงการ Arduino หรือไม่เซ็นเซอร์ขนาดเล็กเหล่านี้ใช้งานง่าย สร้างง่าย และใช้งานง่ายในกระเป๋า (17 เซ็นต์ต่อชิ้น!) และ ใช้งานได้ดีสำหรับการตรวจจับสิ่งกีดขวางง่ายๆ บนไมโครคอนโทรลเลอร์-บา
DC Motor Speed Drive: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
DC Motor Speed Drive: คำแนะนำนี้จะอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับการออกแบบ การจำลอง การสร้างและการทดสอบโหมดสวิตช์ dc เป็นตัวแปลง dc และตัวควบคุมระบบควบคุมสำหรับมอเตอร์กระแสตรง ตัวแปลงนี้จะใช้สำหรับการควบคุมแบบดิจิตอลสำหรับมอเตอร์ shunt dc ที่มีเ
Tamiya 72004 Worm Gearbox Speed Sensor: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Tamiya 72004 Worm Gearbox Speed Sensor: ฉันต้องการควบคุมความเร็วของมอเตอร์อย่างแม่นยำในกระปุกเกียร์ตัวหนอน Tamiya 72004 สำหรับหุ่นยนต์ที่ฉันกำลังสร้าง ในการทำเช่นนี้ คุณต้องมีวิธีวัดความเร็วปัจจุบัน โครงงานนี้แสดงวิวัฒนาการของเซ็นเซอร์ความเร็ว อย่างที่คุณเห็น ฉัน
Speed Simulator สำหรับเกมแข่งรถหรือ Coaster Simulators: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Speed Simulator สำหรับเกมแข่งรถหรือ Coaster Simulators: โปรเจ็กต์ง่าย ๆ ที่แฟน ๆ จะพัดอากาศเข้าสู่ใบหน้าของคุณตามความเร็วในเกม ทำง่ายและตลก