สารบัญ:

Fire Fly โดยใช้ Ebot.: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Fire Fly โดยใช้ Ebot.: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Fire Fly โดยใช้ Ebot.: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Fire Fly โดยใช้ Ebot.: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Generative Fill เติม ! ลบ ! แต่ง ! ด้วย AI ใน Adobe Firefly 2024, พฤศจิกายน
Anonim
ไฟบินโดยใช้ Ebot
ไฟบินโดยใช้ Ebot

โครงการง่ายๆ โดยใช้ Ebot ซึ่งสร้างขึ้นโดยค่อยๆ เพิ่มและลดความสว่างของ LED ซึ่งเลียนแบบหิ่งห้อย ตัวควบคุม Ebot ได้รับการตั้งโปรแกรมโดยใช้แอปพลิเคชันที่ใช้บล็อกแบบลากและวางที่เรียกว่า Ebot

We Makers Academy ใช้โครงการ DIY ง่ายๆ โดยใช้ Ebot เพื่อส่งเสริมการศึกษาตาม STEM และทักษะด้านหุ่นยนต์ให้กับเด็กๆ

Ebot บล็อก:

Ebot blockly เป็นซอฟต์แวร์การเขียนโปรแกรมกราฟิกที่ใช้เขียนโปรแกรม Ebots ซอฟต์แวร์นี้ใช้ Google Blockly ผู้ใช้สามารถลากและวางโหนดไปยังพื้นที่ทำงาน แก้ไขพารามิเตอร์ และเขียนโปรแกรมให้เสร็จสิ้นได้ โหนดประกอบด้วยอุปกรณ์อินพุต อุปกรณ์เอาต์พุต องค์ประกอบการควบคุมการไหลของโค้ด เช่น การหน่วงเวลา คำสั่งเชิงตรรกะ เช่น if และอื่นๆ อีกมากมาย

หน้าต่างโค้ดทางด้านขวาของซอฟต์แวร์จะสร้างและแก้ไขโค้ดโดยอัตโนมัติสำหรับการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งในพื้นที่ทำงาน รหัสนี้สามารถแก้ไขได้ด้วย คุณสมบัติที่มีประโยชน์ทั้งหมด เช่น เซ็นเซอร์ดีบัก จอภาพแบบอนุกรม Node Maker และการควบคุมแบบสด ถูกฝังอยู่ภายในซอฟต์แวร์

ผู้ใช้ยังสามารถเล่นวิดีโอและเพลง เปิดไฟล์ใดๆ เช่น รูปภาพหรือสเปรดชีตโดยใช้โหนดมัลติมีเดีย

วัสดุที่ใช้

1- บอร์ดควบคุม Ebot

2- โมดูล LED Ebot

3- สาย USB สำหรับเชื่อมต่อ PC และบอร์ดควบคุม

4- พีซีที่มี Ebot บล็อกสำหรับการเขียนโปรแกรม

5- สายเชื่อมต่อ

6- หิ่งห้อยภาพตัดปะ (ถ้าจำเป็น)

สำหรับแต่ละบล็อคที่สอดคล้องกัน

ขั้นตอนที่ 1: การเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรม

รหัสบล็อกของ Ebot: บล็อกถูกเลือกจากบานหน้าต่างด้านซ้ายและลดลงตามตรรกะ มีบล็อกที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละอินพุต เอาต์พุต ลอจิก โฟลว์ ตัวแปร มัลติมีเดีย ขั้นสูง การควบคุมเมาส์ และการควบคุมแป้นพิมพ์ด้วย การใช้บล็อกเหล่านี้ การสร้างต้นแบบและโครงการ DIY ทำได้ง่ายขึ้น

สำหรับการเขียนโปรแกรมแบบบล็อก คุณสามารถค้นหาวิดีโอแนะนำได้บนเว็บไซต์และบน youtube

www.youtube.com/embed/bYluJajJtuU

www.youtube.com/embed/4rDLYJerERw

ขั้นตอนที่ 2: รหัสเทียบเท่า Arduino

รหัสเทียบเท่า Arduino
รหัสเทียบเท่า Arduino

รหัสเทียบเท่า Arduino จะถูกสร้างขึ้นสำหรับแต่ละบล็อกที่เกี่ยวข้องที่สร้างขึ้น คุณสามารถเขียนรหัส Arduino ได้ก็ต่อเมื่อคุณเขียนโค้ดได้ดีเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 3: เอาท์พุต

หลังจากตั้งโปรแกรมแล้ว การดาวน์โหลดโค้ดลงในคอนโทรลเลอร์จะดำเนินการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอนโทรลเลอร์เปิดอยู่และเชื่อมต่ออย่างถูกต้องผ่านสาย USB

คุณสามารถเห็นผลลัพธ์ของหิ่งห้อยตามที่แสดงในวิดีโอ

สำหรับการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์ม OS ต่างๆ และต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่

แนะนำ: