
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

เราสร้างอุปกรณ์วัดเพื่อวัดความเค็มของน้ำโดยใช้สนามแม่เหล็กและเซ็นเซอร์ฮอลล์เชิงเส้น ในการทำให้มันเราใช้อนุภาคโฟตอน แต่ Arduino ก็สามารถใช้ได้เช่นกัน เนื่องจากพวกมันทำงานในลักษณะเดียวกัน
ในการสร้างโครงการนี้ คุณต้องมีสองสามสิ่ง:
- อนุภาค/arduino รวมทั้งเขียงหั่นขนมและสายเคเบิลบางส่วน
- เซ็นเซอร์ฮอลล์เชิงเส้น
- แม่เหล็กบางชนิด (เราใช้แม่เหล็กนีโอไดเมียมขนาดเล็กแต่แข็งแรง)
- ปากกา
- เทปบางๆ
ขั้นตอนที่ 1: คอนเทนเนอร์

ปากกาจะใช้เป็นภาชนะ ดังนั้นให้นำหมุดออก คุณจะได้แต่ภาชนะพลาสติกเท่านั้น
ปิดรูเล็กๆ ด้วยเทปกาว แล้วติดแม่เหล็กไว้ใกล้กับรูเล็กๆ ที่ด้านข้างของปากกา
ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่ออนุภาค/Arduino

เชื่อมต่ออนุภาคหรือ Arduino กับเขียงหั่นขนม เชื่อมต่อเซ็นเซอร์ฮอลล์เชิงเส้นในลักษณะเดียวกับรูปภาพ พินบนถึง 3.3V พินกลางกับ GND และพินด้านล่างกับอินพุตแบบอะนาล็อก
ขั้นตอนที่ 3: รหัส
บนโฟตอนอนุภาค คุณสามารถกดที่พินที่คุณใช้เป็นอินพุต และใช้ฟังก์ชัน analogRead เพื่อรับค่าจากเซ็นเซอร์ในห้องโถง
หากคุณต้องการให้มันทำงานโดยอัตโนมัติหรือหากคุณใช้ Arduino คุณจะต้องมีโค้ดที่มีลักษณะดังนี้:
//พินสำหรับวัด fromint analogPin = A0;
//ระยะเวลาในหน่วยมิลลิวินาทีระหว่างการวัด
//เนื่องจากคุณไม่สามารถเผยแพร่กิจกรรมมากเกินไป ค่านี้จึงอย่างน้อย 1,000
int delayTime = 5000;
//ชื่อเหตุการณ์เพื่อให้คุณจดจำการวัดที่ไหลเข้า
String eventName = "การวัด/ความเค็ม";
สตริง laag = "ต่ำ";
สตริง middel = "ปานกลาง";
String hoog = "สูง";
การตั้งค่าเป็นโมฆะ (){
}
วงเป็นโมฆะ (){
การวัด int = analogRead (analogPin);
ถ้า(การวัด<=1750){
Particle.publish(ชื่อเหตุการณ์, laag); }
ถ้า(การวัด>=1751 && การวัด<=1830){
Particle.publish(ชื่อเหตุการณ์, middel);
}
ถ้า(การวัด>=1831 && การวัด<=2100){
Particle.publish(ชื่อเหตุการณ์, hoog);
}
ถ้า(การวัด>=2101){
}
ล่าช้า (delayTime);
}
ขั้นตอนที่ 4: วัดผล
แน่นอน ค่าในรหัสจะต้องได้รับการปรับเทียบให้เข้ากับความเค็มที่คุณใช้อยู่ ดังนั้นให้ไปรับน้ำ 3 ถ้วยตวง ถ้วย 1 จะเป็นแค่น้ำ ถ้วย 3 จะอิ่มตัวด้วยเกลือ และถ้วยที่ 2 จะอยู่ระหว่างนั้น
หยิบถ้วยหนึ่งใบแล้วเทน้ำบางส่วนลงในปากกา
จับปากกาถัดจากเซ็นเซอร์ในห้องโถงโดยให้แม่เหล็กยื่นออกมาอีกด้านหนึ่ง (เพื่อให้น้ำถูกประกบระหว่างแม่เหล็กกับเซ็นเซอร์)
ใช้ฟังก์ชัน analogRead เพื่อดูค่าน้ำที่คุณใช้และใช้ค่านั้นในโค้ด
ค่าที่เราวัดได้คือ:
แค่น้ำ: 1720
อิ่มตัวด้วยเกลือ: 1840
ที่ไหนสักแห่งในระหว่าง: 1760
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง