
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

แนวความคิดของเกมนี้คือการฟื้นนิสัยการเล่นของเด็กแบบดั้งเดิม ซึ่งกิจกรรมทางกาย การติดต่อกับมนุษย์ และการสื่อสารเป็นหลัก เกมนี้มีส่วนช่วยในการลดความอ้วนของทารก
การออกแบบเป็นวงล้อที่ทำงานในที่โล่ง จูงใจให้เด็กๆ ใช้สวนสาธารณะเพื่อนบ้านอย่างสนุกสนาน และใช้เวลาว่างด้วยความคิดสร้างสรรค์ที่เกิดจากแสงของล้อกลิ้ง ทำให้เกิดกิจกรรมทางกายที่ดีที่มีส่วนช่วยในการลดและควบคุมทารก โรคอ้วน
ขั้นตอนที่ 1: ปั้น



สิ่งแรกที่ฉันทำคือแม่พิมพ์เพื่อให้พลาสติกมีรูปร่างของล้อ
ขั้นตอนที่ 2: วงจร



ขั้นตอนที่สองคือวงจร (การเดินสาย) ซึ่งนำเสนอในไฟล์ ฉันใส่โฟมลงในภาชนะปรอท (อันเล็ก) แบตเตอรี่ หลอดไฟฟ้าขนาดเล็ก 4 หลอด และวงจรพร้อมสายไฟ ด้วยวิธีนี้ ไฟจะเปิดขึ้นเมื่อปรอทสัมผัสกับวงจรเท่านั้น ในกรณีนี้ ล้อเลื่อนจะต้องอยู่ในแนวตั้งเพื่อเปิดไฟ
ขั้นตอนที่ 3: ชิ้นส่วนพลาสติก



เสร็จแล้วก็ใส่โฟมลงในชิ้นส่วนพลาสติก แล้วแปะด้วย eter ซึ่งยอดเยี่ยมมากสำหรับสหภาพพลาสติก!
คุณสามารถลองสีต่างๆ เพื่อความสนุกสนานมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 4: ในการดำเนินการ



เมื่อคุณใส่ไฟล้อของคุณในแนวตั้งเป็นสีเหลืองในการเริ่มเกม คุณมีเวลา 1 นาทีในการกลิ้งดิสก์ของคุณหลังจากที่ไฟเป็นสีน้ำเงิน และต่อมาเป็นสีเขียว เมื่อดิสก์สว่างเป็นสีเขียว คุณต้องวางดิสก์ในแนวนอนและหลังจากนั้นในแนวตั้งเพื่อดำเนินการต่อ กลิ้ง คนที่ชนะคือคนที่ก้าวหน้ามากขึ้นในหนึ่งนาที
แผ่นดิสก์จะปิดเมื่ออยู่ในแนวนอนเพื่อเริ่มเกมเมื่ออยู่ในแนวตั้งและรายการที่จะหมุน
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง