
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ตั้งวันที่ กำหนดตารางเวลา และโฆษณา
- ขั้นตอนที่ 2: ทำความสะอาดและเตรียมห้องใหญ่
- ขั้นตอนที่ 3: เตรียมของว่าง
- ขั้นตอนที่ 4: ตั้งค่าบางสิ่งที่สนุกเพื่อให้เด็กๆ ได้รับความบันเทิง
- ขั้นตอนที่ 5: ลงทะเบียนเพื่อนำเสนอและทฤษฎีแห่งราตรี
- ขั้นตอนที่ 6: ดำเนินการตามโครงการ มีความสุข
- ขั้นตอนที่ 7: ตัดหลวม
- ขั้นตอนที่ 8: เสร็จสิ้น
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12




นี่คือคำแนะนำสำหรับการเรียกใช้ Instructables Show and Tell มีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์ที่จัดขึ้นที่ Instructables ในวันศุกร์ที่ 9 มีนาคม 2550 แต่ยังอยู่ในเหตุการณ์ก่อนหน้าของงานนี้ Squid Labs Light Salons เป้าหมายของการแสดงและบอกคือการนำคนที่มีใจเดียวกันมารวมกัน บุคคลเพื่อแบ่งปันโครงการ ความคิด และความรู้
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งวันที่ กำหนดตารางเวลา และโฆษณา
เลือกวันที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโฮสต์ กิจกรรมของเราดึงดูดผู้คนได้ 50-100 คน และดำเนินไปประมาณ 4 ชั่วโมง ตั้งแต่ 19.00 - 23.00 น. ตอนเย็นของวันธรรมดาขัดแย้งกับกิจกรรมทางสังคมน้อยลง ในขณะที่ตอนเย็นวันหยุดสุดสัปดาห์เป็นมิตรกับเด็กนักเรียนมากกว่า เรามักจะเลือกเย็นวันศุกร์หรือวันเสาร์
ตารางที่เราใช้คือ 19.00 - 20.00 น. คลุกเคล้ากับกินของว่าง ลงทะเบียนเพื่อนำเสนอโครงการ 8 - 9:30 น. การแสดงและบอกเล่า 9:30 - 11 น. พบปะสังสรรค์ ทานอาหารว่าง Squid Labs Light Salon แรกเริ่มโฆษณาในรายชื่ออีเมลส่วนตัวของเราและรายชื่อผู้รับจดหมายของ MIT Club of Northern California เมื่อเวลาผ่านไป เรารวบรวมผู้คนได้มากพอที่จะเริ่มต้นรายชื่อผู้รับจดหมาย Salon ของเราเอง และในที่สุดผู้คนก็จะได้ยินเกี่ยวกับงานและขอให้เพิ่มลงในรายชื่อนั้น คราวนี้เราได้เพิ่มประกาศที่นี่ใน Instructables เพื่อมิกซ์
ขั้นตอนที่ 2: ทำความสะอาดและเตรียมห้องใหญ่




ทำความสะอาดและเตรียมห้องใหญ่ ขึ้นอยู่กับจำนวนคนที่คุณคาดหวัง เราใช้โต๊ะสำหรับให้พรีเซ็นเตอร์ยืนขึ้น เครื่องขยายเสียงและไมโครโฟนเพื่อให้ได้ยินเสียงพึมพำและผู้พูดที่เงียบ ฉันวางบันไดข้างโต๊ะเพื่อป้องกันไม่ให้ใครตกลงมาขณะขึ้นหรือลงจากรถ
หากคุณคาดหวังให้ผู้คนจำนวนมากเกินกว่าจะมองหน้าจอแล็ปท็อปได้สบาย ขอ ยืมหรือขโมยเครื่องฉายภาพวิดีโอ หากทำได้ ให้เตรียมฆ้องหรือวิธีอื่นๆ ที่น่ารังเกียจเพื่อให้ผู้นำเสนอรู้ว่าพวกเขาเริ่มทำให้ผู้ชมเบื่อ ตะโกน "ฆ้อง! กง!" ยังใช้งานได้ ตัวเลือกเสริม: จัดโต๊ะให้ผู้คนแจกของฟรี
ขั้นตอนที่ 3: เตรียมของว่าง


เรามักจะขอให้ผู้คนนำโครงการมาแบ่งปัน ขนมมาแบ่งปัน หรือทั้งสองอย่างจะดีกว่า ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องมีอาหารเรียกน้ำย่อยออกมาแล้วเมื่อมีคนมาปรากฏตัว
ขั้นตอนที่ 4: ตั้งค่าบางสิ่งที่สนุกเพื่อให้เด็กๆ ได้รับความบันเทิง




ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก แต่ถ้าคุณคาดหวังให้เด็กจำนวนมากรู้ว่าพวกเขาอาจจะไม่ได้รับความบันเทิงอย่างเต็มที่จากวิทยากรและต้องการบางอย่างที่จะทำ เราวางลูกบอลเป่าลมขนาดยักษ์สองลูกที่คุณสามารถปีนเข้าไปข้างในได้ พวกเขาแต่ละคนสามารถอุ้มเด็กอายุ 9 ขวบสามคนไว้ข้างในได้
การเปิดเผยข้อมูลโดยสมบูรณ์: ลูกบอลได้ออกไปแล้วและพองตัวเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์เพื่อให้เราเล่นได้ ลูกบอลเหล่านี้ไม่ได้ถูกกำหนดโดยเจตนา เราแค่ไม่สามารถเก็บของเล่นของเราไว้ได้ก่อนที่บริษัทจะมาถึง เห็นได้ชัดว่าไม่มีใครที่ Squid Labs อายุเกิน 14 ปี
ขั้นตอนที่ 5: ลงทะเบียนเพื่อนำเสนอและทฤษฎีแห่งราตรี


หากระดานไวท์บอร์ดขนาดยักษ์หรือกระดาษแผ่นใหญ่ และสนับสนุนให้ผู้คนลงทะเบียนเพื่อนำเสนอโครงการของพวกเขา ไม่ต้องกังวลหากคุณมีคนลงทะเบียนเพียงไม่กี่คนเมื่อถึงเวลาเริ่มการนำเสนอ เมื่อโมเมนตัมของค่ำคืนเริ่มต้นขึ้น และผู้คนเห็นว่าสิ่งต่างๆ เป็นอย่างไร พวกเขาจะเข้ามามีส่วนร่วม ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าเรามีรูปแบบ "การจัดระเบียบตนเอง" ของการแสดงและบอกเล่าจาก FooCamp ของ O'Reilly อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่ามีเพียงครึ่งเดียวของผู้ที่ปรากฏตัวเท่านั้นที่จะได้รับ RSVP บอกคุณว่าพวกเขากำลังจะแสดงอะไร และผู้เข้าร่วมครึ่งหนึ่งจะไม่ลงทะเบียนเพื่อนำเสนอจนกว่าการนำเสนอจะดำเนินไปจริง ดูเหมือนจะเป็นสิ่งเดียวที่ วิธีตรรกะที่จะทำ ให้คนอื่นติดป้ายชื่อและเซ็นรายชื่อผู้เข้าร่วมด้วยอีเมลของพวกเขาเพื่อที่พวกเขาจะได้ทราบเกี่ยวกับครั้งต่อไป เราได้สลับไปมาระหว่างการลงชื่อเข้าใช้บนคอมพิวเตอร์หรือกระดาษ กระดาษง่ายกว่ามาก แต่ลายมือบางส่วนจะอ่านไม่ออก
ขั้นตอนที่ 6: ดำเนินการตามโครงการ มีความสุข



ให้สิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไหวและสนุก พิธีกรควรเริ่มการนำเสนอโดยให้การต้อนรับทุกคน อธิบายว่างานในตอนเย็นจะดำเนินไปอย่างไร และนำเสนอโครงการของตนเอง จากนั้นผู้ดำเนินรายการควรดำเนินการผ่านรายการโดยให้เวลาทุกคนสองสามนาที หรือจนกว่าผู้ฟังจะเบื่อ หรือคำถามมีเทคนิคมากเกินไป เนื่องจากผมมีชื่อและโปรเจ็กต์ของทุกคนอยู่ในกระดานแล้ว ผมจึงแนะนำให้พวกเขาทำสิ่งต่างๆ ให้คล่องตัว หากผู้นำเสนอที่ฉันเพิ่งแนะนำมีแล็ปท็อปและไม่ได้เชื่อมต่อและพร้อมที่จะไป ฉันจะไปยังผู้นำเสนอคนต่อไปทันที และกลับมาที่งานนำเสนอแล็ปท็อปเมื่อพร้อมจริงๆ วิธีการของคุณจะแตกต่างกันไปตามจำนวนคนและสถานที่ ดูผู้ชมอย่างระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงมีส่วนร่วม ถ้าไม่ใช่ จงใช้ฆ้องอย่างเสรี หากพรีเซ็นเตอร์พูดถึง "ควอนตัมมินิกอล์ฟ" ให้ใช้ฆ้องอีกครั้ง เมื่อพวกเขาพยายามที่จะให้ URL ของควอนตัมมินิกอล์ฟ สะกดอย่างระมัดระวังและทำซ้ำแต่ละตัวอักษร ใช้ฆ้องต่อไปจนกว่าพวกเขาจะได้รับข้อความ จำไว้ว่าคุณจะต้องรับมือกับพวกเนิร์ด และบางครั้งพวกเขาก็ต้องการ "ความรักที่ยากลำบาก" ข้อตกลงเดียวกันนี้ใช้กับคำถามทางเทคนิคและเฉพาะเจาะจงสูง ผู้ชมที่สนใจในโครงการจริงๆ จะมีเวลาพูดคุยกับผู้นำเสนอแบบตัวต่อตัวในช่วงครึ่งหลังของตอนเย็น PS -
ขั้นตอนที่ 7: ตัดหลวม


ตัดหลวมและไปถั่ว ที่นี่ ฉันช่วย Dan อวดห้อง LED พลังงานสูงที่ควบคุมสี RGB ได้ + ไฟส่องเฉพาะจุดด้วยการสร้างแบบจำลองเครื่องแต่งกายในวันศุกร์ที่เป็นทางการของฉัน ภาพต้นฉบับที่ถ่ายโดย ancawonka ปรากฏที่นี่และที่นี่
ขั้นตอนที่ 8: เสร็จสิ้น
ส่งเสริมให้ทุกคนยืนหยัดและพูดคุย เนื่องจากมีคนมานำเสนอเป็นจำนวนมาก น้ำแข็งก็แตกและมันง่ายมากที่จะเริ่มการสนทนากับคนที่คุณไม่รู้จัก ส่วนนี้ของตอนเย็นมีความสนุกสนานและมีชีวิตชีวามากกว่าการผสมครั้งแรก ดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณให้เวลาเพียงพอสำหรับมัน
ผู้คนจะต้องการอยู่รอบ ๆ และช่วยทำความสะอาด ปล่อยให้พวกเขา! คุณต้องเริ่มต้นกับแนวคิดโครงการที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดตั้งแต่ตอนเย็น!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง