สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การวางแผน…
- ขั้นตอนที่ 2: ทดสอบ Fit Assembly
- ขั้นตอนที่ 3: ชุดควบคุม
- ขั้นตอนที่ 4: การประกอบหลัก
- ขั้นตอนที่ 5: การตกแต่งด้านข้าง
- ขั้นตอนที่ 6: Marquee
วีดีโอ: ตู้มินิบาร์ท็อปอาร์เคด: 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
ฉันใฝ่ฝันมาตลอดที่จะมีตู้อาร์เคดสไตล์ยุค 80 ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ของตัวเอง soooo….
หลังจากปรับปรุงพิมพ์เขียวตู้เดิมและชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์เก่าๆ หลายครั้ง ฉันได้ออกแบบขนาดที่เหมาะสมซึ่งเข้ากับหลักการพื้นฐานบางประการ: - จะไม่ใช้พื้นที่มากในอพาร์ตเมนต์ของฉัน - รักษาแนวตู้อาเขตในยุคนั้นไว้ - ผสมผสานกับเฟอร์นิเจอร์ที่เหลือของฉัน - ตู้แบบผสม (เป็นแบบบาร์ท็อป แต่มีขาตั้งทำให้เต็มตู้)
ขั้นตอนที่ 1: การวางแผน…
ไม่มีอะไรเริ่มต้นโดยไม่มีแผน นี่แหละ!
ฉันยังบันทึกโดยใช้ไม้ที่ฉันเก็บไว้จากตู้เสื้อผ้าเก่า (ฉันต้องการรีไซเคิลด้วย - ที่ใช้กับไม้ด้วย) อย่างแรกฉันวาดเฉพาะส่วนบาร์ท็อป ฮาร์ดแวร์ทั้งหมดจะพอดีกับมัน จากนั้นฉันก็รู้ว่าฉันไม่ได้ มีที่วางตรงไหนก็เลยดึงเอาขาตั้งมาประกอบ (ส่วนนี้เป็นโพรง)
ขั้นตอนที่ 2: ทดสอบ Fit Assembly
เริ่มเป็นรูปเป็นร่าง ฉันทำชิ้นส่วนจากลามิเนตที่ฉันพูดถึง ยึดด้านข้าง ด้านบนและด้านล่างด้วยแผ่นไม้สนจากด้านในด้วยสลักเกลียวไม้ ฉันยังเจาะรูจากด้านในเพื่อวางหมุดไม้ - สิ่งเหล่านี้จะ ยึดกระดานไม้ที่จะได้รับการควบคุม
ด้านบนของบาร์เคดจะมีช่องว่างสำหรับกระโจมและกระดานด้านบนด้านล่างจะป้องกันลำโพงขนาดเล็ก 6 ซม. สองตัวสำหรับเสียง
ขั้นตอนที่ 3: ชุดควบคุม
คีย์บอร์ด PC-XT ถูกทิ้งสำหรับวงจรเข้ารหัส และการควบคุมที่แมปสำหรับคีย์บางคีย์ การเดินสายถูกบัดกรีโดยตรงไปยังตัวเข้ารหัส
จอยสติ๊ก Commodore Amiga รุ่นเก่าก็ถูกทิ้งเช่นกัน เพื่อใช้เป็นตัวควบคุมหลัก บันทึกเฉพาะบอร์ดและแท่งเท่านั้น และต่อสายเข้ากับตัวเข้ารหัสโดยตรง ช่องเปิดถูกแกะสลักไว้บนแผงควบคุมที่ทำจากไม้ แผ่นโลหะที่หุ้มด้วยแผ่นเหล็กหนา 1 มม. เพิ่มเพื่อรองรับการติดและปุ่ม (เพื่อความสะดวกในการเปลี่ยนการควบคุมที่ผิดพลาด)
ขั้นตอนที่ 4: การประกอบหลัก
ใช้ AMD 350MHz เป็นแกนหลักสำหรับอาร์เคด (รีไซเคิลอีกครั้ง..) ซึ่งบรรจุด้วยการ์ดวิดีโอ Matrox 400 และ SoundBlaster16 เป็นแหล่งกำเนิดเสียง การทดสอบเป็นสิ่งจำเป็น - เพิ่มแหล่งจ่ายไฟ AT ที่ด้านขวาด้านใน และ ฮาร์ดไดรฟ์ 1Gb ได้รับการแก้ไขทางด้านซ้าย
ตัวเข้ารหัสได้รับการแก้ไขที่ด้านล่างของจอภาพ
ขั้นตอนที่ 5: การตกแต่งด้านข้าง
มีการทดสอบการใช้งาน หากเล่นเกมได้ เพื่อตั้งค่าจอภาพแนวตั้ง เพื่อเพิ่มแล็บเกมและกำหนดค่าอาร์เคด (Plain Msdos 6.22 ที่นี่)
จากนั้นจึงถอดประกอบอีกครั้ง และปิดขอบของแผงด้านข้างด้วยแถบยางปิดสลักเป็นระยะ 5 ซม. ในเวลานี้ ขาตั้งก็ถูกสร้างขึ้นด้วย - ได้รับการเคลือบยางแบบเดียวกัน ทุกอย่างถูกประกอบขึ้นอีกครั้งเพื่อทดสอบความพอดีโดยไม่ต้องใช้จอภาพและระบบหลัก
ขั้นตอนที่ 6: Marquee
ระบบถูกประกอบขึ้นพร้อมกับส่วนควบคุม, จอภาพ
ปะรำถูกประกอบ มันทำจากกระดาษพิมพ์ธรรมดาที่ขัดระหว่างเพล็กซี่สองชั้น โคมไฟสแกนเนอร์เก่าทำหน้าที่เป็นแหล่งกำเนิดแสง รีเฟลกเตอร์ทำจากหลอดกระดาษแข็งที่ผ่าครึ่งความยาว อะลูมิเนียมฟอยล์ติดกาว ที่ด้านในของหลอดกระดาษแข็งที่หันเข้าหาเม็ดทรายแบบเพล็กซ์ สิ่งที่เป็นรูถูกยึดเข้าด้วยกันและติดกาวร้อนที่ด้านที่ด้านบนของอาร์เคด พลังงานมาจาก psu ของพีซี และสวิตช์ขนาดเล็กที่เพิ่มเข้ามาเพื่อเปิด/ปิดกระโจม แสงสว่าง. ตะแกรงพลาสติก 5 1/4 อ่าวที่ปิดจากเซิร์ฟเวอร์เก่าถูกตัดเป็นสองชิ้น ทาสีดำ และเพิ่มเป็นแผ่นปิดที่ช่องต่อของลำโพง
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง