
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

บทแนะนำนี้จะแสดงให้คุณเห็นทีละขั้นตอนในการใส่เพลงของคุณเองลงในเกมแข่งรถ BIY Scratch
ขั้นตอนที่ 1: คุณจะต้อง…

1) คุณจะต้องดาวน์โหลดเทมเพลตเกมแข่งรถที่ https://www.scratch.mit.edu/2) จากนั้นค้นหา Noah1194 ในช่องค้นหาที่ด้านบน 3) ไปที่เกมแข่งรถแล้วดาวน์โหลด
ขั้นตอนที่ 2: นำเข้าเพลงของคุณเอง


1) คำสั่งเสียงเริ่มต้นอยู่ภายใต้เทพดาสเตจ
2)มันเริ่มต้นด้วย "เมื่อคลิกธง" และภายใต้บอกว่าเล่นเสียง….. 3)ไปที่แท็บเสียงและนำเข้าเพลงของคุณเอง ควรมีความยาวสูงสุด 4 นาที 4) หลังจากนำเข้าเสร็จแล้วให้เปลี่ยนเพลงชุดเป็นของคุณเอง
ขั้นตอนที่ 3: หยุดเสียง

1)เมื่อเกมจบลง เสียงต้องหยุดเพื่อไม่ให้ไปต่อ2)ก่อนอื่นให้ไปที่สไปรท์บนเวทีและค้นหา "เมื่อเกมโอเวอร์" และ "เมื่อคุณชนะ" ถูกออกอากาศบล็อกเริ่มต้น 3) ถัดไปภายใต้สิ่งที่คุณ จะสังเกตเห็นคำสั่งหยุดเสียง
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง