สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ตัดแท่นยึด
- ขั้นตอนที่ 2: ติดตั้งแทร็ก
- ขั้นตอนที่ 3: สร้างโมดูลเซอร์โว / เกียร์
- ขั้นตอนที่ 4: แนบโมดูลเซอร์โว/เกียร์เข้ากับแทร็ก
- ขั้นตอนที่ 5: ติดตาม #2
- ขั้นตอนที่ 6: สร้างห้องบนกระดานเกม
- ขั้นตอนที่ 7: ต่อเชื่อมเข้ากับกระดานเกม
- ขั้นตอนที่ 8: Arduino + การเดินสายไฟ
- ขั้นตอนที่ 9: UI ทางกายภาพ
วีดีโอ: เกียร์เคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมควบคุมโดยปุ่มที่ยอดเยี่ยม (มีต่อ): 9 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
การออกแบบเกมทางกายภาพ / อิเล็กทรอนิกส์สำหรับ UCLA Design Media Arts กับ Eddo Stern คำแนะนำนี้ไม่สมบูรณ์ โครงการยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ
ขั้นตอนที่ 1: ตัดแท่นยึด
ตัดไม้สองชิ้น (0.5" x 1.5" x 1') เป็นพื้นผิวยึดสำหรับรางเฟือง
ขั้นตอนที่ 2: ติดตั้งแทร็ก
ยึดรางเฟืองเข้ากับพื้นผิวติดตั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีเสถียรภาพและไม่ขยับเมื่อเจาะ เจาะรูเล็กๆ ให้ห่างจากขอบของพื้นผิวยึดไม้ประมาณ 0.2 ใส่สกรูลงไปแล้วทำซ้ำอีกด้านหนึ่ง
ขั้นตอนที่ 3: สร้างโมดูลเซอร์โว / เกียร์
ตัดพื้นผิวการติดตั้ง (ไม่แสดง) และติดตั้งเซอร์โวแบบต่อเนื่องหนึ่งตัวและเซอร์โวอีก 180 ตัวเข้ากับบอร์ด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดตั้งเซอร์โวแบบต่อเนื่องที่ด้านล่างและ 180 เซอร์โวที่ด้านบนของพื้นผิวไม้
ขั้นตอนที่ 4: แนบโมดูลเซอร์โว/เกียร์เข้ากับแทร็ก
ยึดรางด้วยระยะห่างเท่ากับความกว้างของเฟืองเซอร์โว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโมดูลเซอร์โวพอดีและไม่ล้มลง
ขั้นตอนที่ 5: ติดตาม #2
ทำซ้ำสำหรับโมดูลแทร็กและเซอร์โว / เกียร์ชุดที่สอง
ขั้นตอนที่ 6: สร้างห้องบนกระดานเกม
เมื่อทำกับโมดูลเซอร์โว / เกียร์เสร็จแล้ว ให้เตรียมตัดพื้นผิวกล่องเกมเพื่อรองรับแทร็ก (ด้วยการวัดเดียวกันกับขั้นตอนก่อนหน้า ห่างกันประมาณ 2 นิ้ว)
ขั้นตอนที่ 7: ต่อเชื่อมเข้ากับกระดานเกม
แนบแทร็กที่ด้านหลังของพื้นที่เกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใช้โมดูลเซอร์โว/เกียร์เพื่อทดสอบว่าสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระหรือไม่
ขั้นตอนที่ 8: Arduino + การเดินสายไฟ
เพิ่ม 4 ปุ่ม (2 สำหรับแต่ละโมดูลเซอร์โว ซ้าย / ขวา) ซิงค์เซอร์โวและปุ่มกับ Arduino
ขั้นตอนที่ 9: UI ทางกายภาพ
เจาะรูและปุ่มยึดเข้ากับพื้นที่เกม
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง