
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
สร้างโรงภาพยนตร์สไตล์อาร์ตเดคโคของคุณเองเพื่อดูวิดีโอ iopd ของคุณโดยใช้วัสดุที่หาได้ทั่วไปในบ้าน -ข้อจำกัดความรับผิดชอบ- ฉันจะไม่รับผิดชอบต่อความเสียหายใด ๆ ที่เกิดขึ้นระหว่างการทำหรือการใช้งานโครงการนี้
ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุ
คุณจะต้อง:- ipod (เข้ากันได้กับรูปแบบวิดีโอ)- แท่นวางไอพอด- กระดาษธรรมดา- กล่องกระดาษแข็งขนาดเล็ก- อุปกรณ์ระบายสี- กรรไกร- เทป- ไม้บรรทัด- ดินสอ
ขั้นตอนที่ 2: การก่อสร้างโครงสร้าง
รื้อกล่องของคุณ จากนั้นติดตามรอบๆ iPod ของคุณบนแผงใดแผงหนึ่ง
ปิดกล่องด้านนอกด้วยกระดาษเพื่อซ่อนงานพิมพ์ ตัดหน้าต่างที่คุณทำไว้ออก คุณอาจต้องขยายรูนี้หาก Dock ของคุณอนุญาตให้ ioPD เอนหลังได้ ณ จุดนี้คุณอาจต้องการตัดแผ่นปิดด้านหลังออกเพื่อให้เข้าถึง iPod ของคุณได้ง่าย ตอนนี้ประกอบกล่องอีกครั้งโดยใช้เทป
ขั้นตอนที่ 3:
ตอนนี้คุณมีโครงสร้างพื้นฐานที่สามารถตกแต่งให้เหมาะกับรสนิยมของคุณได้แล้ว ฉันจะแสดงวิธีการทำอย่างในภาพด้านล่าง
ในการทำป้ายแสดงตอนนี้ คุณจะต้องมีแถบการ์ด วัดความกว้างของหน้าต่างของคุณ ทำเครื่องหมายบนแถบบัตร จากนั้นพับที่ปลายหน้าต่างด้านใดด้านหนึ่งเพื่อทำเป็นสี่เหลี่ยมคางหมูปกติ วาดตะแกรงลงบนการ์ดด้วย pancil ร่างเส้นขอบด้วยปากกาสีดำ เขียนตอนนี้แสดงหรือข้อความที่คุณเลือก
ขั้นตอนที่ 4:
เขียนคำว่าภาพยนตร์และสีตามรสนิยมของคุณ ตัดรอบตัวอักษร ตัดสี่เหลี่ยมบางอันที่มีความยาวเท่ากันออก ลงสีแล้วตัดเส้นทแยงมุมออก เรียงตามลำดับส่วนและติดเทปไว้กับป้ายที่กำลังแสดงอยู่ ติดป้ายที่โครงสร้างของคุณ
ขั้นตอนที่ 5:
หากคุณเพิ่มแผ่นปิดด้านหลัง คุณสามารถเปลี่ยนให้เป็นทางหนีไฟได้โดยการดึงที่ประตูบางบานและป้ายทางออก
ตอนนี้คุณทำเสร็จแล้ว!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง