สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: STEP-1
- ขั้นตอนที่ 2: STEP-2
- ขั้นตอนที่ 3: STEP-3
- ขั้นตอนที่ 4: STEP-4
- ขั้นตอนที่ 5: STEP-5
วีดีโอ: นาฬิกาแขวนแบบคลาสสิก: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
Intro. Gift a Classic wall clock to your class. A Quartz wall clock, which be cheap, and beautiful hand made for yourห้องเรียน.นี่คือนาฬิกาที่ทำจากบันทึกเก่าเล่นนาน, ซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในยุค60s. มันง่ายมากที่จะสร้างและแสดงทักษะความคิดสร้างสรรค์ของคุณ ดังนั้นเมื่อชั้นเรียนเริ่มหลังวันหยุด ให้นาฬิกาเรือนนี้แก่ชั้นเรียนของคุณ
ขั้นตอนที่ 1: STEP-1
ขั้นตอนที่ 1รายการชิ้นส่วน แผ่นเสียง LP เก่า กลไกนาฬิกาควอตซ์ ไม้ 2 ชิ้น เทปเรเดียมบางสี สกรู 3 ตัว และเครื่องมือตัดบางส่วน (ใบมีด มีด เป็นต้น)
ขั้นตอนที่ 2: STEP-2
ขั้นที่ 2นำบันทึกเก่าที่ปูไว้ยาวๆ มา แบ่งออกเป็น 12 ส่วน แต่ละมุมควรเป็น 30 องศา 360 หารด้วย 12 = 30 องศา ตอนนี้ตัดเทปเรเดียมสีเป็นรูปร่างของเส้น ตัวเลข ตัวเลข จุด และรูปร่างอื่น ๆ อีกมากมายที่คุณชอบ รูปร่างแต่ละรูปอาจเป็น 12 ชิ้นสำหรับ 12 ชั่วโมง หรือ ตามที่คุณพบว่าเหมาะสมที่จะใช้ จากนั้นติดรูปร่างบนจุดชั่วโมงที่ทำเครื่องหมายไว้ในบันทึก ตอนนี้หน้าปัดนาฬิกาของคุณพร้อมแล้ว
ขั้นตอนที่ 3: STEP-3
ขั้นตอนที่ 3ตัดชิ้นไม้ 3" x 1/2" x 1/2" ยาว ตัดรูปตัว V ตรงกลางชิ้นไม้เพื่อให้ตะปูที่ผนังเกาะติดกับมันโดยไม่ทำให้นาฬิกาหมุน ตัดไม้อีกชิ้น 1 x1/2 x1/2 มาติดที่ด้านล่างของนาฬิกาเพื่อให้นาฬิกาขนานกับผนัง ไม้ทั้งสองชิ้นถูกยึดเข้ากับบันทึกด้วยสกรู
ขั้นตอนที่ 4: STEP-4
ขั้นตอนที่ 4 ในขั้นตอนนี้ แก้ไขกลไกนาฬิกาไปที่บันทึก หากรูตรงกลางของแผ่นบันทึกมีขนาดเล็ก ให้ขยายเล็กน้อยโดยใช้หัวแร้งร้อน แก้ไขนาฬิกาในการบันทึก จากนั้นขันน็อตกลมด้านบนให้แน่นที่ด้านหน้าของ นาฬิกาและนาฬิกาได้รับการแก้ไขแล้ว วางแขนทั้งสองข้างของเข็มนาฬิกาไว้ที่ตำแหน่ง 12 นาฬิกาแล้วซ่อมแบตเตอรี่ นาฬิกาเริ่มติ๊กแล้วปรับเวลา โปรดทราบว่าแบตเตอรี่จะถูกวางลงด้านล่างตามภาพ
ขั้นตอนที่ 5: STEP-5
ขั้นตอนที่ 5นาฬิกาคลาสสิกของคุณพร้อมสำหรับชั้นเรียนของคุณ ตอกตะปูที่ผนังห้องเรียนแล้วแขวนนาฬิกา
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง