สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: สิ่งที่คุณต้องการ
- ขั้นตอนที่ 2: ย้ายพิน
- ขั้นตอนที่ 3: เริ่มดัด
- ขั้นตอนที่ 4: เสร็จสิ้น
วีดีโอ: แปลงส่วนหัวแบบตรงเป็นส่วนหัวที่มีมุมขวา (ในหนึ่งนิ้ว): 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
หลังจากเห็นประกาศสำหรับการแข่งขัน Arduino ฉันพูดว่า เฮ้ ทำไมไม่ลอง ดังนั้นฉันจึงถูกและซื้อชุด Arduino แบร์โบน ด้วยความตั้งใจที่จะ "ทำให้เป็นในแบบของฉัน" หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือสิ่งแรกที่คุณเห็นในคำแนะนำ ใส่ตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้าที่สูงกว่าhttps://moderndevice.com/Docs/BBB_RevE_Instructions03.pdfและ (ไม่ได้กล่าวถึง) เพื่อให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเปลี่ยนแปลงนี้ ฮีทซิงค์บางรูปแบบบนตัวควบคุม แม้แต่ฮีทซิงค์ที่ไม่ดีก็ยังดีกว่าไม่มีเลย และเพื่อให้พอดีกับระยะห่างที่แคบ หนึ่งในนั้นคือแผ่นโลหะราคาถูกจริงๆ ที่ประทับตราเป็นรูปตัว U จึงมีการใช้ฮีทซิงค์ การติดตั้งชิ้นส่วนบน pcb ของชุดอุปกรณ์แบบแห้งพบว่ามีข้อผิดพลาด ส่วนหัว 3 พินที่เลือกพลังงานภายนอกหรือพลังงาน usb และในขณะที่ทุกอย่างชัดเจน ฮีทซิงค์ทำให้ส่วนหัวหายไป และเป็นไปไม่ได้ที่จะคว้าจัมเปอร์ เนื่องจากใกล้จะสัมผัสกับฮีทซิงค์ ไม่มีอะไรมาก ฉันจะคว้า หัวมุมขวา, …. อะไร? ฉัน … ออก?!? เอาล่ะตอนนี้อะไร…
ขั้นตอนที่ 1: สิ่งที่คุณต้องการ
สิ่งที่คุณต้องการหัวตรงและจำเป็นต้องหมุนให้เป็นมุมฉากเศษของ protoboard คีมปากแหลม
ขั้นตอนที่ 2: ย้ายพิน
ใช้คีมจับที่ส่วนหัวของคุณ 1 พิน คีม 1 อันที่ด้านที่ยาวที่สุดของส่วนหัว และขากรรไกรอีกอันบนตัวเว้นระยะพลาสติก ย้ายหมุดแต่ละอันโดยให้ตัวเว้นระยะพลาสติกอยู่ที่จุดกึ่งกลางของหมุด
ขั้นตอนที่ 3: เริ่มดัด
วางด้านหนึ่งของส่วนหัวเข้าไปในขอบของโปรโตบอร์ด ยกขึ้นประมาณ 1/8 นิ้ว (~3 มม.) แล้วเริ่มงอส่วนหัวลง ไปทางด้านนอกของบอร์ด
ขั้นตอนที่ 4: เสร็จสิ้น
ดันต่อไป ถ้าเป็นไปได้ เกิน 90 องศา เนื่องจากรูในโปรโตบอร์ดมีการเล่นบ้าง เนื่องจากรูเหล่านี้สั้นกว่าส่วนหัวของมุมฉากปกติเล็กน้อย ฉันเลือกที่จะเพิ่มความยาวพินให้มากที่สุด และฉันก็ดันตัวเว้นระยะพลาสติกจนกระทั่งมันชิดกับส่วนโค้งใน หมุดใช้เวลาไม่นานเกินไป และช่วยคุณประหยัดได้เพียงเล็กน้อย ระบบไฟฟ้าใช้งานได้ดี กลไกการทำงานจะหลวมกว่าเล็กน้อยเนื่องจากหมุดไม่ยาว ขอบคุณสำหรับการดู และโปรดโพสต์คำถามหรือความคิดเห็นได้ตามสบาย!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง