
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
คุณน่าจะเป็นไปได้และหวังว่าจะได้เรียนรู้วิธีสร้างฮีทซิงค์สำหรับตัวควบคุมหรือทรานซิสเตอร์ของคุณอย่างแน่นอน และถ้าไม่ หวังว่าจะได้แนวคิดบางอย่าง แน่นอน คุณสามารถปรับเปลี่ยนความคิดของฉันได้ ฉันคิดว่ามันค่อนข้างงี่เง่าเมื่อมีคนพูดว่า "นี่เป็นคำสั่งแรกของฉัน ดังนั้นอย่าพยายามมากกับสิ่งนี้.." เป็นต้น และฉันคิดว่าฉันจะไม่พูดแบบนั้น ผมก็เลยพูดแบบนี้;) หยาบคายให้มากที่สุด! ไม่ ไม่ใช่แค่ล้อเล่นจริงๆ คิดว่านี่เป็นคำสั่งสอนเหมือนคนอื่นๆ และขอให้สนุกและเริ่มต้นด้วยขั้นตอนที่หนึ่ง
ขั้นตอนที่ 1: สิ่งที่คุณต้องการ
ดังนั้นคุณจะต้อง:
ทรานซิสเตอร์หรือเรกูเลเตอร์บางตัว โลหะบางตัว ฉันมีแหวนรอง เจาะ โบลต์และน๊อตเล็กๆ
ขั้นตอนที่ 2: เริ่มกันเลย
ต่อไปคุณจะต้องเจาะรูที่ชิ้นส่วนโลหะของคุณ เจาะรูขนาดเดียวกับรูบนทรานซิสเตอร์ หรือเจาะรูที่ใหญ่กว่าเล็กน้อยให้ทั้งสองอย่างเหมือนที่ฉันต้องทำ เพราะมีคนกินดอกสว่านของฉันขนาดนั้น ไม่แน่ใจครับ แต่น่าจะเป็นรู 3 มม. ขอโทษ ฉันจำไม่ได้แล้ว เพราะฉันถ่ายรูปเหล่านั้นสองสามสัปดาห์แล้ว
ขั้นตอนที่ 3: ขันสกรูฮีทซิงค์
ชื่อเรื่องอาจบอกคุณบางอย่างเกี่ยวกับขั้นตอนนี้ ขันสกรูฮีทซิงค์ แต่ก่อนหน้านั้น คุณอาจต้องการทรายที่ขอบของรู ถ้าจำเป็น ฉันไม่จำเป็นต้องทำ
ขั้นตอนที่ 4: บางอย่างเพิ่มเติม…
ตอนนี้คุณทำเสร็จแล้ว! แน่นอนว่าคุณสามารถใช้ขนาดใดก็ได้หรือโลหะชนิดใดก็ได้ ในภาพถัดไป คุณจะเห็นบางสิ่งที่มีความเป็นไปได้ที่จะเป็นฮีทซิงค์ โลหะอะไรก็ได้ ขอให้สนุกและแสดงความคิดเห็นว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับคำแนะนำนี้! และบอกฉันหากมีข้อผิดพลาดหรือปัญหาหรือคำถามอื่นหรืออะไร!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง