
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

การใช้ Arduino เพื่อควบคุมเซอร์โวมอเตอร์โดยใช้ปุ่มกดสองปุ่ม
ขั้นตอนที่ 1: รับส่วนประกอบที่เหมาะสม

โปรดใช้ลิงก์ที่ให้ไว้หากคุณต้องการส่วนประกอบใด ๆ และลองดูไซต์สำหรับสินค้า Arduino ที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ พวกเขาจัดส่งทั่วโลกฟรีและมีบริการที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้คุณสนับสนุนฉัน:)
ไปที่เว็บไซต์ที่นี่
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน.
1) Arduino Link: บอร์ดพัฒนา Uno R3 Rev3 ที่เข้ากันได้กับ Arduino
2) ลิงก์เขียงหั่นขนม: อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ขนาด 400 พินครึ่งพิน DIY เขียงหั่นขนมหรือ 830 จุดบัดกรีอิเล็กทรอนิกส์ DIY เขียงหั่นขนม
3) ปุ่มกดลิงค์: DIP P4 Sqaure Switch Push Buttons (100-Pack)
4) สายจัมเปอร์ลิงค์: สายจัมเปอร์ DuPont Breadboard 40 พินหลากสี (20 ซม.)
5) ลิงค์ตัวต้านทาน 10k Ohm สองตัว: DIY Universal 1/4W 1% ตัวต้านทานฟิล์มโลหะ (600PCS)
6) เซอร์โวมอเตอร์ลิงค์: Tower Pro SG90 9g Gear Steering Servo
ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อ Power

เชื่อมต่อ GND และ 5V
ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อเซอร์โว

สีแดงถึง 5V
น้ำตาล/ดำ ถึง GND
สีส้มเพื่อหมุด9
ขั้นตอนที่ 4: เชื่อมต่อปุ่ม

ปุ่มใดปุ่มหนึ่งไปยัง DIGITAL 2
อื่นๆ ถึง DIGITAL 4
ขั้นตอนที่ 5: ตรวจสอบวงจร


ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวงจรถูกต้อง
ขั้นตอนที่ 6: รหัส
ฉันใช้ตัวอย่าง Sweep จาก Arduino และปรับเปลี่ยนให้ใช้งานได้
#รวม
const int buttonPin = 2;
const int buttonPin2 = 5;
int buttonState = 0;
int buttonState2 = 0;
เซอร์โวเซอร์โวA;
ตำแหน่ง int = 0;
การตั้งค่าเป็นโมฆะ () {
servoA.attach(9);
pinMode (ปุ่มพิน, อินพุต);
pinMode(ปุ่มPin2, INPUT);
}
วงเป็นโมฆะ () {
buttonState = digitalRead (ปุ่มพิน);
buttonState2 = digitalRead (buttonPin2);
if(buttonState ==HIGH && ตำแหน่ง <180){
servoA.write (ตำแหน่ง ++);
ล่าช้า(5);
}
if(buttonState2 == สูง && ตำแหน่ง > 3){
servoA.write (ตำแหน่ง--);
ล่าช้า(5);
}
}
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง