สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ภาพรวมโดยย่อของคุณสมบัติทางเทคนิคของเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัม
- ขั้นตอนที่ 2: ลิงก์ไปยังส่วนประกอบวิทยุ
- ขั้นตอนที่ 3: การออกแบบวงจร
- ขั้นตอนที่ 4: เค้าโครง PCB
- ขั้นตอนที่ 5: การติดตั้งส่วนประกอบวิทยุบน PCB ควบคุม
- ขั้นตอนที่ 6: การติดตั้งส่วนประกอบวิทยุบน PCB ของ LED Matrix
- ขั้นตอนที่ 7: ซอฟต์แวร์และโปรแกรมเมอร์ USB AVR
- ขั้นตอนที่ 8: การเขียนโปรแกรมไมโครคอนโทรลเลอร์
- ขั้นตอนที่ 9: เชื่อมต่อ PCB ของ LED Matrix และ Control PCB
- ขั้นตอนที่ 10: การทำงานของเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมนำแบบ 10 แบนด์
- ขั้นตอนที่ 11: สิ้นสุดการสอน
วีดีโอ: เครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมนำแสง 10 แบนด์: 11 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
สวัสดีตอนบ่ายท่านผู้ชมและผู้อ่านที่รัก วันนี้ฉันต้องการแสดงคู่มือการประกอบที่สมบูรณ์สำหรับเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัม LED 10 แบนด์
ขั้นตอนที่ 1: ภาพรวมโดยย่อของคุณสมบัติทางเทคนิคของเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัม
1.ค่าที่อ่านได้อยู่ในช่วงความถี่ตั้งแต่ 31 เฮิรตซ์ถึงสิบหกกิโลเฮิรตซ์
2.ขนาดของเมทริกซ์ LED: สิบแถวต่อสิบคอลัมน์
3. โหมดการทำงานที่เป็นไปได้: dot, dot with peak hold, line, line with peak hold.
4. เครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมใช้พลังงานจากแหล่งจ่ายไฟ DC สิบสองโวลต์
5. การใช้พลังงานขึ้นอยู่กับไฟ LED ที่ใช้ในเมทริกซ์
6. ประเภทของสัญญาณเข้า: โมโนเชิงเส้น
ขั้นตอนที่ 2: ลิงก์ไปยังส่วนประกอบวิทยุ
เก็บถาวรด้วยลิงก์ไฟล์ตัววิเคราะห์สเปกตรัม:
โครงการบนหน้า EasyEDA:
ร้านอะไหล่วิทยุ:
ไมโครชิป Atmega 8:
ไมโครชิป TL071:
ไมโครชิป CD4028:
ช่องเสียบแจ็คสเตอริโอ:
ขั้วต่อไฟ DC:
สวิตช์ DIP:
โมดูล LED 10 ส่วน:
ขั้นตอนที่ 3: การออกแบบวงจร
เครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมเสียง LED 10 แบนด์นี้ประกอบด้วยสองส่วน ได้แก่ แผงวงจรพิมพ์ควบคุมและแผงวงจรพิมพ์ LED matrix
โครงร่างของเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัม LED ประกอบด้วยหน่วยต่างๆ เช่น แอมพลิฟายเออร์สำหรับปฏิบัติการ ไมโครคอนโทรลเลอร์ควบคุม ตัวถอดรหัสเลขฐานสองถึงทศนิยม และสวิตช์ทรานซิสเตอร์ PNP และ NPN
เมทริกซ์ LED ประกอบด้วยสิบโมดูล แต่ละโมดูลมีไฟ LED สิบสีที่แตกต่างกัน
ขั้นตอนที่ 4: เค้าโครง PCB
1. ในการเริ่มประกอบเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัม LED คุณต้องค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนภาพวงจรควบคุมและแผนภาพวงจรของเมทริกซ์ LED โดยการลงทะเบียนบนเว็บไซต์ EasyEDA หรือโดยการดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรตามลิงก์ในขั้นตอนที่ 2
2.บนเว็บไซต์ EasyEDA เราสร้างไฟล์ Gerber จากแผงวงจรพิมพ์ที่แปลงแล้วของเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมเพื่อการผลิตต่อไปที่โรงงาน
3. ก่อนไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของผู้ผลิตแผงวงจรพิมพ์ สภาพแวดล้อมการพัฒนา EasyEDA จะแสดงข้อมูลโดยสังเขปเกี่ยวกับลักษณะของแผงวงจรพิมพ์และค่าใช้จ่ายโดยประมาณสำหรับ 10 ชิ้น
4. บนเว็บไซต์ของไฟล์ JLCPCB ผู้ผลิตแผงวงจรพิมพ์สามารถดาวน์โหลดไฟล์ได้โดยอัตโนมัติผ่านสภาพแวดล้อมการพัฒนา EasyEDA Gerber คุณยังสามารถใช้ไฟล์ Gerber เฉพาะจากไฟล์เก็บถาวรและอัปโหลดด้วยตนเอง
5.หลังจากนั้นทำการสั่งซื้อตามที่อยู่ที่กำหนดและเลือกเวลาจัดส่งที่ต้องการ
แผงวงจรพิมพ์ถูกจัดส่งในกล่องที่มีชื่อผู้ผลิต ภายในกล่อง แผงวงจรพิมพ์ถูกพับเก็บอย่างเรียบร้อยในบรรจุภัณฑ์สุญญากาศ
ขั้นตอนที่ 5: การติดตั้งส่วนประกอบวิทยุบน PCB ควบคุม
ไปที่การติดตั้งส่วนประกอบวิทยุบนแผงวงจรควบคุม
ขั้นตอนที่ 6: การติดตั้งส่วนประกอบวิทยุบน PCB ของ LED Matrix
ต่อไป มาติดตั้งแผงวงจรพิมพ์ของ LED matrix กัน
ขั้นตอนที่ 7: ซอฟต์แวร์และโปรแกรมเมอร์ USB AVR
ไปที่ส่วนซอฟต์แวร์ของเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมกัน
ในการอัพเกรดเฟิร์มแวร์ของไมโครคอนโทรลเลอร์ Atmega 8 เราจะใช้ Atmel studio 7
คุณสามารถดาวน์โหลด Atmel studio 7 เวอร์ชันเต็มได้ฟรีจากเว็บไซต์ทางการของ Microchip Technology
https://www.microchip.com/mplab/avr-support/atmel-…
ในการเชื่อมต่อไมโครคอนโทรลเลอร์กับคอมพิวเตอร์ เราจะใช้โปรแกรมเมอร์ Pololu USB AVR
Pololu USB เป็นโปรแกรมเมอร์ในวงจรที่มีขนาดกะทัดรัดและราคาไม่แพงสำหรับตัวควบคุมแบบ AVR โปรแกรมเมอร์เลียนแบบ STK500 ผ่านพอร์ตอนุกรมเสมือน ซึ่งทำให้เข้ากันได้กับซอฟต์แวร์มาตรฐาน เช่น Atmel studio และ AVR DUDE
โปรแกรมเมอร์เชื่อมต่อกับอุปกรณ์เป้าหมายโดยใช้สายเคเบิล ISP 6 พินที่ให้มา โปรแกรมเมอร์เชื่อมต่อกับพอร์ต USB ผ่านสาย USB Type A ถึง Mini B ซึ่งรวมอยู่ในชุดอุปกรณ์ด้วย
สำหรับการทำงานเต็มรูปแบบของโปรแกรมเมอร์ให้ดาวน์โหลดไดรเวอร์จากเว็บไซต์ทางการของ Pololu
https://www.pololu.com/product/1300/resources
บนเว็บไซต์ Pololu ไปที่แท็บทรัพยากรและเลือกไฟล์ที่จำเป็นพร้อมไดรเวอร์การติดตั้งและซอฟต์แวร์สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows
ขั้นตอนที่ 8: การเขียนโปรแกรมไมโครคอนโทรลเลอร์
1. จากนั้น ต่อสาย ISP ของโปรแกรมเมอร์และขั้วต่อ 5 พินด้วยสายไฟที่เชื่อมต่อกับไมโครคอนโทรลเลอร์บนแผงวงจรพิมพ์ จากนั้นเชื่อมต่อโปรแกรมเมอร์กับพอร์ต USB บนคอมพิวเตอร์ของคุณ
2. ก่อนการตั้งโปรแกรม ไปที่เมนูเริ่ม เลือกแผงควบคุม แล้วเลือกตัวจัดการอุปกรณ์ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น
3. ในตัวจัดการอุปกรณ์ ให้เลือกแท็บพอร์ต ที่นี่คุณต้องดูว่าโปรแกรมเมอร์เชื่อมต่อพอร์ตเสมือนใด ในกรณีของฉันนี่คือพอร์ต COM เสมือน 3
4.จากนั้น กลับไปที่เมนู Start แล้วเลือกยูทิลิตี้การกำหนดค่าโปรแกรมเมอร์
5. ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น คุณต้องเปลี่ยนความถี่สัญญาณนาฬิกาของอุปกรณ์เป้าหมาย ความถี่ ISP ควรน้อยกว่าหนึ่งในสี่ของความถี่สัญญาณนาฬิกาของไมโครคอนโทรลเลอร์ AVR เป้าหมาย
6. ถัดไป ไปที่แท็บเครื่องมือ แล้วคลิก 'เพิ่มเป้าหมาย' ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้เลือก 'STK500' และ 'the virtual COM port 3'
7. จากนั้นไปที่แท็บเครื่องมืออีกครั้งแล้วกด 'การเขียนโปรแกรมอุปกรณ์'
8.ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ตำแหน่งของเครื่องมือ ให้เลือก 'STK500 COM port 3' เป็นอุปกรณ์สำหรับการเขียนโปรแกรม เลือกไมโครคอนโทรลเลอร์ Atmega 8 ถัดไป ระบุอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม ISP
ความถี่ ISP สามารถตั้งค่าได้ใน Atmel studio แต่ความถี่ที่ระบุในอินเทอร์เฟซผู้ใช้ Atmel studio ไม่ตรงกับความถี่จริงของโปรแกรมเมอร์ที่ใช้
9. อ่านแรงดันไฟฟ้าและลายเซ็นของอุปกรณ์เป้าหมาย จากนั้นไปที่แท็บ Fuse-bits และคลิกที่ช่องทำเครื่องหมายตามที่แสดงในวิดีโอ บันทึกฟิวส์บิตที่ตั้งค่าไว้ในหน่วยความจำของไมโครคอนโทรลเลอร์
10.ถัดไป เปิดแท็บหน่วยความจำและเลือกไฟล์ HEX ที่จัดเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์และบันทึกลงในหน่วยความจำของไมโครคอนโทรลเลอร์
ขั้นตอนที่ 9: เชื่อมต่อ PCB ของ LED Matrix และ Control PCB
หลังจากตั้งโปรแกรมไมโครคอนโทรลเลอร์และบัดกรีส่วนประกอบวิทยุทั้งหมดแล้ว ให้เชื่อมต่อแผงวงจรพิมพ์ของเมทริกซ์ LED และแผงวงจรควบคุม
ขั้นตอนที่ 10: การทำงานของเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมนำแบบ 10 แบนด์
ขั้นตอนที่ 11: สิ้นสุดการสอน
ขอขอบคุณทุกท่านที่รับชมวิดีโอและอ่านบทความ อย่าลืมกดไลค์และสมัครรับข้อมูลช่อง "Hobby Home Electronics" แบ่งปันกับเพื่อน ๆ นอกจากนี้ยังมีบทความและวิดีโอที่น่าสนใจอีกมากมาย
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
เครื่องวิเคราะห์สเปกตรัมนำ RGB 10 แบนด์: 16 ขั้นตอน
RGB 10 Band Led Spectrum Analyzer: สวัสดีตอนบ่าย ท่านผู้ชมและผู้อ่านที่รัก วันนี้ฉันจะแสดงการดัดแปลงเครื่องวิเคราะห์สเปกตรัม 10 แบนด์ด้วย RGB LEDs
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)