
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

ทำโดย: อีธาน Feggestad
เกม Arduino ที่สนุกและเรียบง่าย!
ขั้นตอนที่ 1: เกี่ยวกับ Bongo Hero
ผู้เขียนต้นฉบับของ Bongo Hero คือ Etinee Daspe Bongo Hero ถูกสร้างขึ้นสำหรับ "Fete de la science" เป็นงานประจำปีในฝรั่งเศส ตอนนี้สร้างเป็นเกม Arduino ง่าย ๆ แล้ว!
ขั้นตอนที่ 2: วัสดุ
Arduino UNO และ Genuino UNO ×1
Adafruit NeoPixel LED Strip Starter Pack - 30 LED เมตร ×4
SparkFun Piezo องค์ประกอบ ×4
ตัวต้านทาน 220 โอห์ม ×4
ตัวต้านทาน SparkFun 1M โอห์ม x4
ขั้นตอนที่ 3: ทดสอบแถบ LED
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแถบ LED เชื่อมต่อกับหมุดดิจิทัล 2, 3, 4 และ 5
FastLED.addLeds(ไฟ LED[0], NUM_LEDS_PER_STRIP).setCorrection(TypicalLEDStrip); FastLED.addLeds(ไฟ LED [1], NUM_LEDS_PER_STRIP).setCorrection(TypicalLEDStrip);
FastLED.addLeds(ไฟ LED[2], NUM_LEDS_PER_STRIP).setCorrection(TypicalLEDStrip);
FastLED.addLeds(ไฟ LED[3], NUM_LEDS_PER_STRIP).setCorrection(TypicalLEDStrip);
ขั้นตอนที่ 4: ทดสอบ Piezo Elements
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชิ้นส่วน Piezo เชื่อมต่อกับหมุดอะนาล็อกของ A0, A1, A2 และ A3
แถบ LED = Piezo Elements
2=A0
3=A1
4=A2
5=A3
ขั้นตอนที่ 5: แผนผัง

ขั้นตอนที่ 6: รหัส
create.arduino.cc/projecthub/etienne-daspe…
ใช้ลิงค์นี้เพื่อเข้าถึงรหัส
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง