
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

คุณจะต้องมีรอยขีดข่วน Squirrel เป็นเกมที่คุณเป็นสุนัขที่ไล่ตามกระรอกและคุณพยายามให้ได้ 10 ครั้ง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการควบคุม สำหรับอุปกรณ์มือถือ
ขั้นตอนที่ 1: สร้าง Sprites


คลิกหน้าหมาน้อยตรงมุม แล้วเลือกหมา คลิกที่หน้าสุนัขอีกครั้ง และเลือกปุ่มอัปโหลดและอัปโหลดรูปภาพของกระรอก
ขั้นตอนที่ 2: แก้ไขกระรอก


ใช้เครื่องมือยางลบเพื่อกำจัดพื้นหลังสีขาว และทำให้กระรอกมีขนาด 20
ขั้นตอนที่ 3: เริ่มต้นการเข้ารหัส


ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ในสไปรต์ที่ถูกต้องเมื่อเข้ารหัสแต่ละรายการ
ขั้นตอนที่ 4: ทำให้เกมชนะได้



สร้างตัวแปรใหม่และตั้งชื่อมัน Score สร้างตัวแปรเพื่อใช้เมื่อคุณได้กระรอกมา เมื่อคุณเลือกสี ให้ใช้ตัวเลือกสีเพื่อเลือกตรงกลางของกระรอก ใช้ตัวแปรสำหรับในสไปรท์กระรอกตามที่แสดง ฉันสับสนในภาพ คุณต้องวางบล็อกถาวรรอบ ๆ ส่วนสีถ้าความคิด
ขั้นตอนที่ 5: สำหรับคนบนมือถือ




สร้างลูกศรโดยใช้สไปรท์ที่สร้างไว้แล้ว คัดลอกลูกศรแต่ละอันในชุดคอสตูมแล้ววางลงในสไปรท์ 4 อันแยกกัน ให้แต่ละคนถ่ายทอดข้อความที่แตกต่างกัน ให้แต่ละข้อความตรงกับทิศทางที่ลูกศรแต่ละอันจะทำให้สุนัขไป จากนั้นในการเข้ารหัสของสุนัข ให้ใช้บล็อกเมื่อได้รับข้อความเพื่อทำให้สุนัขเคลื่อนไหว เนื่องจากคุณต้องแตะ สุนัขจึงเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าบนคอมพิวเตอร์ ดูที่ภาพ
ขั้นตอนที่ 6: หน้าชัยชนะ


สร้าง Sprite ใหม่และวาดอะไรก็ได้ที่คุณต้องการให้หน้าจอของคุณดูเหมือนเมื่อคุณชนะ สร้างตัวแปรใหม่ ใช้ตัวแปรนั้นในบล็อกที่ถ้าคะแนนเท่ากับ 10 ให้ออกอากาศข้อความนั้น เมื่อแต่ละส่วนของเกมที่แสดงได้รับข้อความ ให้ซ่อนไว้ ให้แน่ใจว่าเมื่อธงเขียวถูกคลิก สุนัขและกระรอกจะแสดง
แนะนำ:
Story Interactive (เกมขูด): 8 ขั้นตอน

Story Interactive (เกม Scratch): นี่จะเป็นบทช่วยสอนเกี่ยวกับวิธีสร้างเกมด้วยบทสนทนาและสไปรต์ นอกจากนี้ยังจะสอนให้คุณเพิ่มคลิปลงในเกม และเวลา รวมถึงการออกอากาศและอื่น ๆ
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)