
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

โครงงานนี้เกี่ยวกับการสร้างต้นแบบห้องหลบหนี โดยใช้ส่วนประกอบทางอิเล็กทรอนิกส์ของ Arduino ซึ่งเป็นความรู้พื้นฐานของการเข้ารหัส
ห้องหลบหนีนี้จะมีทั้งหมด 5 ขั้นตอนด้วยกัน:(แต่ละคนอาจแตกต่างกันไป)
1. เซ็นเซอร์วัดความดัน - LED เมื่อคุณก้าวเข้ามาในห้อง ไฟ LED แรกจะสว่างขึ้นเพื่อแสดงเบาะแสแรก ตัวนี้จะพาคุณไปเจอไฟฉายตัวเล็ก ๆ สักอัน โดยคุณจะส่องไฟไปที่แมงมุม
2. เซ็นเซอร์วัดแสง - LED แมงมุมมีโฟโตรีซีสเตอร์ และเมื่อสัมผัสได้ถึงแสงโดยตรง ไฟ LED อีกดวงจะเปิดขึ้น แสดงเบาะแสอื่น และนำไปสู่การกระทำอื่น โดยเสิร์ฟน้ำให้กับ "บอส"
3. เซ็นเซอร์น้ำ - LED UV ใต้โต๊ะมีเซ็นเซอร์น้ำ และเมื่อคุณเทน้ำลงในถ้วย มันจะตรวจจับ และเปิดไฟ LED UV และปิดไฟ LED แรกเพื่อแสดงข้อความที่ซ่อนอยู่ ข้อความนี้จะนำทางคุณไปที่เก้าอี้ และคุณจะต้องหันหลังกลับ
4. โพเทนชิออมิเตอร์ - LEDเก้าอี้เชื่อมต่อกับโพเทนชิออมิเตอร์ ดังนั้นเมื่อคุณหมุน 180º ไฟ LED ด้านหลังหน้าต่างจะเปิดขึ้น และข้อความบนเก้าอี้จะเผยให้เห็นตัวเอง แนะนำให้หามือเปื้อนเลือดที่จมอยู่บนผนัง
5. ปุ่มกด - เซอร์โว เมื่อคุณพบมือ คุณจะเห็นปุ่ม และเมื่อคุณกด มันจะเปิดใช้งานเซอร์โวมอเตอร์ โดยเปิดประตูทางออก
เสบียง
บอร์ด DM
กระดาษแข็ง
Plack Paint
ทาสีแดง
ไฟฉายเล็กๆ
เชื่อมดีบุก
เทปฉนวน
กระดานขนมปัง
Arduino
เซ็นเซอร์ความดัน
โฟโตรีซีสเตอร์
โพเทนชิออมิเตอร์
เซ็นเซอร์น้ำ
เซอร์โวมอเตอร์
3 LEDS
1 UV LED
4 ตัวต้านทาน 220 โอห์ม
3 ตัวต้านทาน 10K โอห์ม
สายไฟ
ขั้นตอนที่ 1: โครงสร้างฐาน



สองกล่องสำหรับสร้างผนังปลอมและพื้นเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับซ่อนสายเคเบิล เขียงหั่นขนม และอาร์ดิโน
พื้นทำจากกระดาน DM และผนังจากกระดานการ์ด
ทำรูในผนังและพื้นของกล่องเล็ก ๆ ในตำแหน่งเฉพาะ ช่องที่สะดวกที่สุดในการร้อยสายไฟ
ขั้นตอนที่ 2: จัดระเบียบ Prototype

ออกแบบเครื่องตกแต่ง และระบุเบาะแสที่เราจะออกจากห้องหลบหนี
ขั้นตอนที่ 3: CODE

เขียนโค้ดของคุณสำหรับแต่ละเฟสของ Escape Room และรวมเข้าด้วยกัน
รหัสของเราจะถูกแนบเป็นไฟล์
ขั้นตอนที่ 4: การทดสอบการเดินสาย


ทดสอบการเดินสายบนกระดานทดสอบ แต่ละเฟสของรหัสแยกจากกัน
นี่เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบที่จะทราบว่ารหัสนั้นถูกต้อง และคุณรู้วิธีเชื่อมโยงสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกัน
ใช้ tinkercad หากมีบางอย่างใช้งานไม่ได้เพื่อดูว่าปัญหาคือรหัสหรือส่วนประกอบอย่างใดอย่างหนึ่ง
ขั้นตอนที่ 5: การเชื่อมส่วนประกอบทั้งหมด


ประกอบสายเคเบิลทั้งหมด เชื่อมด้วยดีบุกเพื่อให้เป็นเครื่องบันทึก และเพิ่มไปยังต้นแบบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงาน
ขั้นตอนที่ 6: ทำให้มันสวย




เพิ่มองค์ประกอบการตกแต่งขั้นสุดท้าย
แนะนำ:
Escape the Sheet (ปริศนา Excel): 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Escape the Sheet (Excel Puzzle): Escape the sheet เป็นเกม Excel ตัวเล็กๆ ที่ฉันรวบรวมไว้เมื่อหลายปีก่อนเพื่อสอนกลุ่มเพื่อนร่วมงานเกี่ยวกับทักษะ Excel ขั้นสูง ในขณะที่สนุกกับปริศนา Trivia และ Logic เล็กน้อย สองสิ่งที่ฉันชอบมาก! เกมเป็นการผสมผสานระหว่าง excel สำหรับ
A Quarantine Escape (the Boredom) Box: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

A Quarantine Escape (the Boredom) Box: โครงการนี้เป็นโครงการ Arduino Quarantine ส่วนตัวของฉัน ฉันทำงานอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายสัปดาห์แรกในการกักกัน แต่แล้วฉันก็พบปัญหาบางอย่างในการใช้เซอร์โวมอเตอร์ที่ฉันไม่สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นฉันจึงพักไว้สองสามสัปดาห์
12x12 LEDX จาก Escape From Tarkov: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

12x12 LEDX From Escape From Tarkov: ครั้งหนึ่งหลังจากพอดคาสต์ชุมชน Russian EFT ของรัสเซีย ซึ่งแขกคนหนึ่งกล่าวว่าสิ่งของราคาแพง เช่น LEDX ควรครอบครองช่องจำนวนมากขึ้นในคอนเทนเนอร์ที่ปลอดภัย… มันไม่ได้เกิดขึ้นใน 0.12,6 ปะ แต่มันเกิดขึ้นในเวิร์กชอปของฉัน
กล่องถอดรหัส Escape Room: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Escape Room Decoder Box: Escape Rooms เป็นกิจกรรมที่สนุกสุดเหวี่ยงซึ่งมีส่วนร่วมอย่างมากและยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานเป็นทีม คุณเคยคิดที่จะสร้าง Escape Room ของคุณเองหรือไม่? ด้วยกล่องถอดรหัสนี้ คุณก็ไปได้สวย! ดียิ่งขึ้นที่คุณคิดเกี่ยวกับการใช้ es
Escape Robot: รถ RC สำหรับเกม Escape: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Escape Robot: RC Car for an Escape Game: วัตถุประสงค์หลักของโครงการนี้คือการสร้างหุ่นยนต์ที่จะสร้างความแตกต่างให้กับตัวเองจากหุ่นยนต์ที่มีอยู่แล้ว และสามารถนำมาใช้ในพื้นที่จริงและสร้างสรรค์ได้ โดยพิจารณาจากประสบการณ์ส่วนตัวแล้ว เพื่อสร้างหุ่นยนต์รูปรถที่เ