สารบัญ:
- เสบียง
- ขั้นตอนที่ 1: เตรียมกล่องถอดรหัส
- ขั้นตอนที่ 2: การบัดกรีโมดูล
- ขั้นตอนที่ 3: การแนบปุ่มกดและสวิตช์กุญแจ
- ขั้นตอนที่ 4: PCB
- ขั้นตอนที่ 5: หน้าจอ LCD
- ขั้นตอนที่ 6: เชื่อมต่อสายไฟ
- ขั้นตอนที่ 7: การว่าจ้าง
วีดีโอ: กล่องถอดรหัส Escape Room: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
Escape Rooms เป็นกิจกรรมที่สนุกสุดเหวี่ยงซึ่งมีส่วนร่วมอย่างมากและยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานเป็นทีม
คุณเคยคิดที่จะสร้าง Escape Room ของคุณเองหรือไม่? ด้วยกล่องถอดรหัสนี้ คุณก็ไปได้สวย! คุณคิดว่าการใช้ห้องหลบหนีในการศึกษาดียิ่งขึ้นหรือไม่? เรามีและนักเรียนชอบใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อเรียนรู้ ทบทวน และมีส่วนร่วมกับเนื้อหา
ตัวถอดรหัสห้องหลบหนีนี้มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
- รหัส 3 รอบ ความยาวตามอำเภอใจ (1-8 หลัก)
- จับเวลาถอยหลังที่กำหนดได้
- การส่งเบาะแสอัตโนมัติ (ทุกๆ 5 นาที)
- บทลงโทษตอบผิดที่กำหนดค่าได้
- เอฟเฟกต์เสียงในเกม
เสบียง
เพื่อให้โครงการนี้เสร็จสมบูรณ์ คุณจะต้องใช้ส่วนต่างๆ ต่อไปนี้:
ฮาร์ดแวร์:
- 4x โบลท์ M3 25mm
- 3x โบลท์ M3 14mm
- 4x โบลท์ M3 6mm
- 4x M3 ขัดแย้ง 6mm
- 5x ล็อค น็อต M3
- น็อต Knurled M3. 4x
- 3AAA ที่ใส่แบตเตอรี่แบบมีสาย
- สวิตช์กุญแจ
- คอนเนคเตอร์แบบจีบ 2 ทาง ดูปองท์ (สำหรับที่ใส่แบตเตอรี่)
- 9x สายจัมเปอร์ (F-F) 20cm
อิเล็กทรอนิกส์:
- 1x 10K ทริมพอท
- 1x Arduino นาโน
- วิทยากร
- หน้าจอ LCD
- ปุ่มกด
- PCB
- 2x 7Way ส่วนหัว IDC เดี่ยว
- 1x 7Way หัวต่อ IDC คู่
ชิ้นส่วนประดิษฐ์ (พิมพ์ 3 มิติ/ตัดด้วยเลเซอร์):
- ตู้พิมพ์ 3 มิติ
- ตัวยึดแป้นพิมพ์แบบพิมพ์ 3 มิติ
- ฉากยึดจอ LCD แบบพิมพ์ 3 มิติหรือเลเซอร์คัท
- แผ่นปิดหน้าพิมพ์ 3 มิติหรือเลเซอร์คัท
ขั้นตอนที่ 1: เตรียมกล่องถอดรหัส
โครงสำหรับโปรเจ็กต์นี้เป็นแบบพิมพ์ 3 มิติ ดังนั้น คุณจะต้องเข้าถึงสิ่งอำนวยความสะดวกในการพิมพ์ 3 มิติ หรือจะต้องซื้อชุดอุปกรณ์
หลังจากที่กล่องหุ้มถูกพิมพ์แบบ 3 มิติแล้ว จะต้องใส่น็อตที่เป็นสันเข้าไปในรูสกรูแต่ละอัน น็อตเหล่านี้ช่วยให้ขันสกรูให้แน่นและคลายออกได้หลายครั้ง (การพิมพ์ 3 มิติจะเสื่อมสภาพเร็วเกินไป)
ในการใส่น็อต ให้ใช้หัวแร้งและใช้แรงกดเบาๆ กับน็อตที่เป็นสัน เมื่อน็อตร้อนขึ้น มันจะละลายและฝังตัวในพลาสติกตามที่แสดงในภาพ
ขั้นตอนที่ 2: การบัดกรีโมดูล
ปุ่มกด, LCD และ Arduino Nano ทั้งหมดต้องมีการบัดกรีส่วนหัว
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ประสานส่วนหัวเข้ากับด้านที่ถูกต้องของบอร์ดตามที่แสดงในรูปถ่าย
ขั้นตอนที่ 3: การแนบปุ่มกดและสวิตช์กุญแจ
การใช้โครงยึดแป้นกดที่พิมพ์ 3 มิติ ใช้สกรู M3 ขนาด 3x14 มม. พร้อมน็อตล็อคเพื่อติดแป้นกดเข้ากับแผงหน้าปัด
ตัดปลายจัมเปอร์บางตัวและประสานสายจัมเปอร์เข้ากับสวิตช์กุญแจ และติดตั้งสวิตช์กุญแจบนพังผืดตามที่แสดงในแผนภาพ
ขั้นตอนที่ 4: PCB
ถึงเวลาบัดกรี PCB แต่เราไม่สามารถทำทุกอย่างได้ในครั้งเดียว
แนะนำคำสั่งต่อไปนี้:
- ส่วนหัวบัดกรีแบบแยกส่วน (สำหรับการจ่ายไฟและปุ่มกด)
- ทริมพอทบัดกรี
- บัดกรีออด
- บัดกรี Arduino Nano เพื่อให้แน่ใจว่ามีการบัดกรีอย่างถูกวิธี
ขั้นตอนที่ 5: หน้าจอ LCD
ใช้สกรูขนาด 25 มม. ข้อขัดแย้ง LCD และตัวยึด M3 เพื่อยึดหน้าจอ LCD เข้ากับแผงหน้าปัด
ค่อยๆ ลด PCB ลงที่ด้านหลังของหน้าจอ LCD ประสาน LCD เข้าที่และติดน็อตเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่เคลื่อนที่
ขั้นตอนที่ 6: เชื่อมต่อสายไฟ
ถึงเวลาเชื่อมต่อสายจัมเปอร์ทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างใช้งานได้
คุณจะต้องขันขั้วต่อ Dupont เข้ากับที่ใส่แบตเตอรี่หากยังไม่ได้ดำเนินการ
- ขั้นแรกให้เชื่อมต่อขั้วแบตเตอรี่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีขั้วที่ถูกต้อง
- ถัดไป เชื่อมต่อขั้วสวิตช์กุญแจ (ขั้วไม่สำคัญ)
- ในที่สุดเชื่อมต่อปุ่มกด
ขั้นตอนที่ 7: การว่าจ้าง
ใช้ Arduino IDE เพื่อโหลดโค้ดลงในอุปกรณ์โดยใช้สาย Mini-USB
ในรหัสคุณอาจต้องการเปลี่ยนตัวแปรต่อไปนี้ในภายหลัง:
- กุญแจที่แท้จริง
- หากใช้โทษเวลาสำหรับการเดาผิด
- เวลาที่ผู้เข้าร่วมต้องทำห้องหลบหนีให้เสร็จ
เมื่อโหลดโค้ดแล้ว คุณอาจต้องปรับความคมชัดของ LCD ด้วยโพเทนชิออมิเตอร์ จนกว่าข้อความจะปรากฏบนหน้าจอ
ในที่สุด หลังจากใส่แบตเตอรี่ลงในที่ยึดแล้ว ให้ปิดกล่องแล้วเริ่มเขียนเกม Escape Room!
แนะนำ:
Escape Room Arduino: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Escape Room Arduino: โครงการนี้เกี่ยวกับการสร้างต้นแบบ Escape Room โดยใช้ส่วนประกอบทางอิเล็กทรอนิกส์ของ Arduino ซึ่งเป็นความรู้พื้นฐานของการเข้ารหัส ห้อง Escape Room นี้จะมี 5 ขั้นตอนที่ครอบคลุม:(แต่ละคนอาจแตกต่างกันไป)1. เซ็นเซอร์วัดความดัน - LED เมื่อคุณ
Escape the Sheet (ปริศนา Excel): 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Escape the Sheet (Excel Puzzle): Escape the sheet เป็นเกม Excel ตัวเล็กๆ ที่ฉันรวบรวมไว้เมื่อหลายปีก่อนเพื่อสอนกลุ่มเพื่อนร่วมงานเกี่ยวกับทักษะ Excel ขั้นสูง ในขณะที่สนุกกับปริศนา Trivia และ Logic เล็กน้อย สองสิ่งที่ฉันชอบมาก! เกมเป็นการผสมผสานระหว่าง excel สำหรับ
A Quarantine Escape (the Boredom) Box: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
A Quarantine Escape (the Boredom) Box: โครงการนี้เป็นโครงการ Arduino Quarantine ส่วนตัวของฉัน ฉันทำงานอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายสัปดาห์แรกในการกักกัน แต่แล้วฉันก็พบปัญหาบางอย่างในการใช้เซอร์โวมอเตอร์ที่ฉันไม่สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นฉันจึงพักไว้สองสามสัปดาห์
12x12 LEDX จาก Escape From Tarkov: 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
12x12 LEDX From Escape From Tarkov: ครั้งหนึ่งหลังจากพอดคาสต์ชุมชน Russian EFT ของรัสเซีย ซึ่งแขกคนหนึ่งกล่าวว่าสิ่งของราคาแพง เช่น LEDX ควรครอบครองช่องจำนวนมากขึ้นในคอนเทนเนอร์ที่ปลอดภัย… มันไม่ได้เกิดขึ้นใน 0.12,6 ปะ แต่มันเกิดขึ้นในเวิร์กชอปของฉัน
Escape Robot: รถ RC สำหรับเกม Escape: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Escape Robot: RC Car for an Escape Game: วัตถุประสงค์หลักของโครงการนี้คือการสร้างหุ่นยนต์ที่จะสร้างความแตกต่างให้กับตัวเองจากหุ่นยนต์ที่มีอยู่แล้ว และสามารถนำมาใช้ในพื้นที่จริงและสร้างสรรค์ได้ โดยพิจารณาจากประสบการณ์ส่วนตัวแล้ว เพื่อสร้างหุ่นยนต์รูปรถที่เ