สารบัญ:

การสร้างลานฮอกกี้ขนาดมาตรฐานใน SketchUp: 14 ขั้นตอน
การสร้างลานฮอกกี้ขนาดมาตรฐานใน SketchUp: 14 ขั้นตอน

วีดีโอ: การสร้างลานฮอกกี้ขนาดมาตรฐานใน SketchUp: 14 ขั้นตอน

วีดีโอ: การสร้างลานฮอกกี้ขนาดมาตรฐานใน SketchUp: 14 ขั้นตอน
วีดีโอ: วิธีการหาพื้นที่ (Area) ในโปรแกรม SketchUp 2024, กรกฎาคม
Anonim
การสร้างลานฮอกกี้ขนาดมาตรฐานใน SketchUp
การสร้างลานฮอกกี้ขนาดมาตรฐานใน SketchUp

ฉันใช้ SketchUp เวอร์ชันบนเว็บฟรีเพื่อดำเนินการนี้ให้เสร็จสิ้น

พยายามทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์เช่น "เส้นสีแดง" หรือ "ครึ่งกำแพง" เพราะฉันจะใช้โดยไม่อธิบายความหมาย

การวัดทั้งหมดนำมาจากหนังสือกฎ NHL อย่างเป็นทางการ (https://www.nhl.com/nhl/en/v3/ext/rules/2018-2019-N…)

ขั้นตอนที่ 1: ฐานของลาน

ฐานของลาน
ฐานของลาน
ฐานของลาน
ฐานของลาน
ฐานของลาน
ฐานของลาน
ฐานของลาน
ฐานของลาน

ขนาดลานสเก็ตที่แท้จริงคือ 85'x200' แต่เราจะต้องทำให้มันใหญ่ขึ้นเล็กน้อยแล้วจึงค่อยลดขนาดลงในภายหลัง

- สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีความกว้าง 95' และความสูง 210' (95'x210') จากนั้น ออฟเซ็ตลานสเก็ตโดย 5' เพื่อให้สี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านในปรากฏเป็น 85'x200' (ดูรูปที่ 1)

- ทำเครื่องหมายจุดบนสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านในที่อยู่ห่างจากแต่ละมุม 28 ' จากนั้นให้ลากเส้นแนวเชื่อมแต่ละเครื่องหมายกับด้านตรงข้าม (ดูรูปที่ 2)

- ใช้มุมที่เกิดจากแนวทางเป็นจุดเริ่มต้น วาดวงกลมสี่วงที่จะมาแทนที่มุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านใน (ดูรูปที่ 3)

- ลบมุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านใน รวมทั้งสองเส้นที่เกิดขึ้นจากการสร้างวงกลมสี่เหลี่ยม

- ลบแนวทางและทาสีลานสเก็ตเป็นสีขาว รูปสุดท้ายน่าจะเหมือนตอนนี้

ขั้นตอนที่ 2: บอร์ด

บอร์ด
บอร์ด
บอร์ด
บอร์ด

- ออฟเซ็ตลานสเก็ต 6 ไปทางชานชาลา (สี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านนอก) พื้นผิวใหม่นี้จะกลายเป็นกระดาน หากต้องการทราบว่าคุณทำถูกต้องหรือไม่ ให้ตรวจสอบว่าลานสเก็ตจริงนั้นเล็กที่สุดในตัวเลข 3 ตัว

- ยกกระดานขึ้น 3' 6 ทำสีทั้งสองด้านของกระดานให้เป็นสีขาว และด้านบนเป็นสีแดง

ขั้นตอนที่ 3: แก้ว

กระจก
กระจก
กระจก
กระจก

- ออฟเซ็ตด้านบนของบอร์ดแต่ละด้าน 2 3/4" เพื่อสร้างช่องว่างตรงกลางที่มีความกว้าง 1/2" (ดูรูปที่ 1) พื้นที่นี้จะกลายเป็นกระจก

- เพิ่มพื้นที่นั้นขึ้น 8' เหนือกระดานและทาสี "กระจกโปร่งแสง" (ดูรูปที่ 2)

ขั้นตอนที่ 4: เส้นประตู

เส้นประตู
เส้นประตู
เส้นประตู
เส้นประตู
เส้นประตู
เส้นประตู

ฉันแนะนำให้ใช้แนวทางก่อนดินสอ

- ลากเส้นขนานกับกระดานส่วนท้ายและสูงจากกระดานส่วนท้าย 11 นิ้ว

- กำหนดความกว้างของเส้นนั้น 2" โดยวาดเส้นที่สอง 2" ด้านล่าง นี่คือเส้นประตู ให้สีเส้นประตูเป็นสีแดง ดังที่เห็นในภาพแรก

- ต่อเส้นประตูในแนวตั้งขึ้นไปครึ่งกำแพงขนานกับแกนสีน้ำเงิน (ดูรูปที่ 2)

- ผลลัพธ์สุดท้ายควรสะท้อนภาพ 3

ขั้นตอนที่ 5: เส้นสีน้ำเงิน (เส้นล้ำหน้า)

เส้นสีน้ำเงิน (เส้นล้ำหน้า)
เส้นสีน้ำเงิน (เส้นล้ำหน้า)
เส้นสีน้ำเงิน (เส้นล้ำหน้า)
เส้นสีน้ำเงิน (เส้นล้ำหน้า)
เส้นสีน้ำเงิน (เส้นล้ำหน้า)
เส้นสีน้ำเงิน (เส้นล้ำหน้า)

- ลากเส้น 64' ขึ้นจากด้านบนของเส้นประตูและอีกเส้น 1' ด้านล่าง นี่คือเส้นล้ำหน้า

- ทำสีเส้นล้ำหน้าสีน้ำเงินเข้ม ฉันใช้สี I06 แต่ก็ขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด

- เช่นเดียวกับที่คุณทำกับเส้นประตู ให้ต่อเส้นสีน้ำเงินในแนวตั้งขึ้นไปบนกระดานขนานกับแกนสีน้ำเงิน

- ผลลัพธ์สุดท้ายควรสะท้อนภาพ 3

ขั้นตอนที่ 6: Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern

Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern
Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern
Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern
Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern
Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern
Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern
Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern
Center Line, Center Faceoff Spot และ Center Line Pattern

ระยะห่างระหว่างเส้นด้านในสองเส้นของเส้นสีน้ำเงินควรเป็น 50'

- ลากเส้นตรงผ่านตรงกลางน้ำแข็ง ขนานกับเส้นสีน้ำเงิน มันควรจะ 25' ขึ้นจากเส้นสีน้ำเงิน ดูภาพ 1

- เพิ่มสองบรรทัดที่ด้านใดด้านหนึ่งของเส้นกลาง 6 นิ้วจากนั้น และ 1' จากกัน นี่คือเส้นกลาง ให้สีเส้นนั้นเป็นสีแดง (A06) ต่อบรรทัดเหล่านั้นในแนวตั้งขึ้นไปบนกระดานเหมือนที่คุณทำ

- ค้นหาจุดศูนย์กลางที่แน่นอนของเส้นสีแดง (ตามเส้นบอกแนวตรงกลาง) และด้วยจุดเริ่มต้นของคุณ ให้สร้างวงกลมที่มีรัศมี 6 ฉันแนะนำให้วาดวงกลมสี่ในสี่เพื่อสร้างวงกลมขนาดใหญ่หนึ่งวง เพื่อไม่ให้ ให้เป็นรูปหลายเหลี่ยม ให้สีวงกลมเป็นสีน้ำเงิน ดูรูปที่สอง

- ทำเครื่องหมายตามเส้นบอกแนวตรงกลางที่อยู่ห่างจากกระดาน 1 ' (ทั้งสองด้านของน้ำแข็ง) และอีกสองเครื่องหมายที่อยู่ห่างจากขอบด้านนอกสุดของวงกลม 1' ดูรูปที่ 3 และ 4

- เริ่มจากเครื่องหมายที่คุณทำไว้ 1' จากกระดาน ทำแนวคู่ขนานสองเส้นที่ 3 จากด้านใดด้านหนึ่ง

- จากเครื่องหมายที่คุณทำ 1' จากจุด faceoff ให้ทำเครื่องหมายอย่างต่อเนื่อง 2.5' จนกว่าจะถึงเครื่องหมายแรก ทำเช่นนี้กับอีกด้านของเส้นสีแดงด้วย ระยะห่างระหว่างเครื่องหมายทั้งสอง 1' จากวงกลมควรเป็น 3' คุณควรมีคะแนนรวม 32 คะแนน

- ใช้แนวทางและเครื่องหมายที่คุณทำ สร้างสี่เหลี่ยม 16 อัน โดยแต่ละอันมีความกว้าง 2.5' และสูง 6 ดูรูปที่ 5 และ 6

- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสี่เหลี่ยมเป็นสีขาว จุดตัดหน้าสีน้ำเงิน และส่วนที่เหลือของเส้นกลางเป็นสีแดง

- ลบหลักเกณฑ์และเครื่องหมายทั้งหมด เพื่อให้ง่ายขึ้น ไปที่แถบค้นหาและพิมพ์ "delete" จากนั้น "delete guides"

- ภาพที่ 7 ควรสะท้อนผลลัพธ์สุดท้ายของคุณ

ขั้นตอนที่ 7: วงกลมตรงกลาง

เซ็นเตอร์เซอร์เคิล
เซ็นเตอร์เซอร์เคิล

- ใช้จุดกึ่งกลางของจุด faceoff เป็นจุดเริ่มต้น สร้างวงกลมที่มีรัศมี 15' และวงกลมอีกวงที่มีรัศมี 14' 10"

- สีที่วงกลมสีแดงและลบเส้นส่วนเกินที่จุดตัดระหว่างเส้นสีแดงและวงกลม

ขั้นตอนที่ 8: จุดเผชิญหน้าของโซนเป็นกลาง

จุดเผชิญหน้าโซนเป็นกลาง
จุดเผชิญหน้าโซนเป็นกลาง
จุดเผชิญหน้าโซนเป็นกลาง
จุดเผชิญหน้าโซนเป็นกลาง
จุดเผชิญหน้าโซนเป็นกลาง
จุดเผชิญหน้าโซนเป็นกลาง

- ลากเส้นแนวที่ 5' ขึ้นจากเส้นสีน้ำเงินและขนานกับเส้นสีน้ำเงิน และอีกแนวหนึ่งที่ลากลงมาตรงแนวน้ำแข็งและตั้งฉากกับเส้นสีน้ำเงิน

- ทำเครื่องหมาย 22' จากจุดตัดของแนวทางทั้งสอง และด้านใดด้านหนึ่งของมัน ระยะห่างระหว่างเครื่องหมายทั้งสองควรเป็น 44' และระยะห่างระหว่างแต่ละเครื่องหมายกับกระดานควรเป็น 20' 6 ดูรูปที่ 1

- ใช้เครื่องหมายแต่ละอันเป็นจุดศูนย์กลาง วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 2'

- ลากเส้นในวงกลมที่อยู่ห่างจากด้านล่าง 3" และอีกเส้น 3" จากด้านบน "บน" และ "ล่าง" ของวงกลมถูกกำหนดโดยที่ศูนย์กลางของแต่ละทีมจะยืนเพื่อเผชิญหน้า ดูรูปที่3

- ลบทุกบรรทัดในวงกลมที่ไม่ใช่หนึ่งในสองคอร์ดที่คุณเพิ่งสร้างขึ้น

- ทาสีบริเวณระหว่างคอร์ดทั้งสองเป็นสีแดง และพื้นที่ระหว่างคอร์ดแต่ละคอร์ดกับส่วนโค้งตามลำดับของคอร์ดนั้น ๆ เป็นสีขาว

ขั้นตอนที่ 9: Crease ผู้ตัดสิน

ผู้ตัดสิน Crease
ผู้ตัดสิน Crease
ผู้ตัดสิน Crease
ผู้ตัดสิน Crease

นี่เป็นขั้นตอนสุดท้ายแล้วโซนกลางจะเสร็จสมบูรณ์

- เลื่อนมุมมองของคุณกลับไปที่ตำแหน่งเริ่มต้น เพื่อให้คุณอยู่หลังแกนสีแดง และแกนสีน้ำเงินอยู่ทางซ้ายของคุณ (ดูรูปที่ 1)

- คุณกำลังจะสร้างครึ่งวงกลมที่มีรัศมี 10' จุดเริ่มต้นสำหรับครึ่งวงกลมจะเป็นศูนย์กลางของเส้นที่เส้นสีแดงมาบรรจบกับกระดาน และอยู่ที่ครึ่งขวาของหน้าจอของคุณ (สมมติว่ามุมมองของคุณตรงกับคำอธิบายของฉัน) ดูภาพ2

ขั้นตอนที่ 10: การกำหนดค่า Outer Circle Faceoff (End Zone Faceoff Dots)

การกำหนดค่า Faceoff ของวงกลมด้านนอก (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของวงกลมด้านนอก (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของวงกลมด้านนอก (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของวงกลมด้านนอก (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของวงกลมด้านนอก (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของวงกลมด้านนอก (จุด Faceoff ของโซนท้าย)

- สร้างแนวทาง 20' จากเส้นประตูแต่ละเส้นและขนานกับเส้นนั้น

- กำหนดแนวเส้นที่สองตั้งฉากกับเส้นแรกผ่านศูนย์กลางของน้ำแข็ง

- ทำเครื่องหมาย 22' จากจุดสี่แยกและด้านใดด้านหนึ่งของทั้งสองเส้น สิ่งเหล่านี้แสดงถึงจุดศูนย์กลางของจุดเผชิญหน้า

- จากแต่ละจุด ให้วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 2'

- เช่นเดียวกับที่คุณทำกับจุดตัดขวางของโซนกลาง ให้ลากเส้นคู่ขนานสองเส้นที่อยู่ห่างจากด้านบนและด้านล่างของจุด 3 นิ้ว ข้อควรจำ: ด้านบนและด้านล่างถูกกำหนดโดยตำแหน่งที่ศูนย์กลางทั้งสองจะยืนเพื่อเผชิญหน้า

- ระบายสีจุดแบบเดียวกับที่คุณทำกับจุดตัดหน้าโซนกลาง

- โดยให้จุดกึ่งกลางของ faceoff dot เป็นจุดเริ่มต้น ให้วาดวงกลมที่มีรัศมี 15' และความกว้าง 2 แล้วใช้สีแดง

- ทำเครื่องหมายจุดที่ด้านบน 33.5" ด้านบน และ 33.5" ใต้ขอบของวงกลมที่อยู่ใกล้กับครึ่งกำแพงมากที่สุด และให้ขอบที่อยู่ตรงข้ามกับน้ำแข็งมากที่สุด

- เชื่อมต่อเครื่องหมายเหล่านั้นกับวงกลมและสร้างเส้นยาว 2'

- จากจุดสิ้นสุดของเส้นนั้น ขึ้นไป 2" แล้วเชื่อมต่อกับวงกลมเพื่อให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ระยะห่างระหว่างบรรทัดบนของสี่เหลี่ยมทั้งสองควรเท่ากับ 5' 11" ทำซ้ำกับด้านตรงข้ามของวงกลมและสำหรับวงกลมอีกสามวงดังที่แสดงในรูปที่ 7, 8 และ 9

ขั้นตอนที่ 11: การกำหนดค่า Inner Circle Faceoff (End Zone Faceoff Dots)

การกำหนดค่า Faceoff ของ Inner Circle (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของ Inner Circle (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของ Inner Circle (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของ Inner Circle (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของ Inner Circle (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของ Inner Circle (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของ Inner Circle (จุด Faceoff ของโซนท้าย)
การกำหนดค่า Faceoff ของ Inner Circle (จุด Faceoff ของโซนท้าย)

ปรับมุมมองของจุด faceoff เพื่อให้ส่วนสีขาวสองส่วนอยู่ทางซ้ายและขวาของคุณ

- ทำเครื่องหมายให้ห่างจากขอบวงกลม 1' ด้วยปลายสีขาว เพื่อสร้างแนวทางดังรูปที่ 1

- จากเครื่องหมายที่คุณเพิ่งทำ ให้ทำเครื่องหมายอีก 2 เครื่องหมายที่ด้านใดด้านหนึ่งของวงกลม หนึ่งอันด้านบน 9 นิ้ว และอีกอันใต้เครื่องหมายเดิม 9 นิ้ว ให้ห่างกัน 1' 6 คุณน่าจะเพิ่งสร้างเครื่องหมายใหม่สี่อัน

- จากสี่เครื่องหมายที่คุณเพิ่งทำ ให้ขยับ 3' ให้ห่างจากวงกลมและยังคงอยู่บนเส้นบอกแนวเพื่อสร้างเครื่องหมายอีกสี่จุด ดูรูปที่3

- จากเครื่องหมายที่คุณทำไว้ 9 ด้านบนและด้านล่างเส้นกึ่งกลางของวงกลม ให้ทำเครื่องหมายที่อยู่ห่างจากจุดเริ่มต้น 4' และเป็นหนึ่งในแนวปฏิบัติที่ตั้งฉากกับเส้นประตู

- ดินสอทุกอย่างเพื่อสร้างตัวเลขสี่ตัวที่ค่อนข้างคล้ายกับตัว L

- ให้ตัวเลขเหล่านั้นกว้าง 2 นิ้ว แล้วให้สีแดง

ขั้นตอนที่ 12: รอยพับเป้าหมาย

รอยพับเป้าหมาย
รอยพับเป้าหมาย
รอยพับเป้าหมาย
รอยพับเป้าหมาย
รอยพับเป้าหมาย
รอยพับเป้าหมาย

- หาจุดศูนย์กลางของเส้นประตู และทำเครื่องหมายจุดที่อยู่ห่างออกไป 3' ที่ด้านใดด้านหนึ่งของเส้นประตู ยังคงอยู่ในเส้นประตู ด้วยจุดศูนย์กลางนี้ ให้สร้างวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 2 วงกลมเหล่านี้จะเป็นตัวแทนของเสาสองเสา เราจะไม่สร้างเป้าหมาย เราเพียงต้องการสิ่งเหล่านี้สำหรับการอ้างอิง

- ทำเครื่องหมายจุดที่ห่างจากเสาประตู 1' ขณะที่ยังอยู่บนเส้นประตู จากนั้นเลื่อนขึ้น 1 ขนานกับแกนสีเขียวและด้านบนของเส้นประตู

- จากเครื่องหมายนั้น ลากเส้น 4' 6" ขึ้นไปทางโซนกลางขนานกับแกนสีเขียว ให้ความกว้าง 2"

- วาดครึ่งวงกลมที่มีรัศมี 6 ฟุต แล้วต่อเข้ากับด้านข้างของรอยพับ ดังแสดงในภาพที่ 4 และ 5 ลบมุมของเส้น 4' 6 เพื่อให้โมเดลของคุณดูเหมือนภาพที่ 5

- ทำเครื่องหมายจุดที่ 4' ขึ้นไปจากเส้นประตูและด้านในของเส้นพับ จากเครื่องหมายนั้น ให้ลากเส้นที่มีความยาว 5" และกว้าง 2" ลงในรอยพับ ให้สีเป็นสีแดง ทาสีด้านในของรอยพับด้วยสีฟ้าอ่อน/สีน้าตาล ฉันใช้สี H02

ขั้นตอนที่ 13: Kick Plate

จานเตะ
จานเตะ
จานเตะ
จานเตะ

- วาดแนวทางที่ 1' ขึ้นจากด้านล่างของกระดาน และไปทั่วลานสเก็ต

- ส่วนเดียวของกระดานที่ไม่ต้องการเส้นคือส่วนที่มีเส้นอยู่แล้ว ตัวอย่าง เส้นตรงกลางจะต่อขึ้นไปบนกระดาน ดังนั้นจะไม่มีแผ่นรองพื้นอยู่ตรงนั้น

- ดินสอในเส้นตารางและระบายสีบริเวณที่เป็นสีเหลืองเข้ม ฉันใช้สี E05

หมายเหตุ: ในสนามประลองของ NHL แผ่นคิกเพลทขยายออกไปในน้ำแข็ง 1/8 แต่ใน SketchUp เราไม่สามารถดัน/ดึงบนพื้นผิวโค้งเหมือนครึ่งผนังได้ ดังนั้นฉันจึงไม่กังวล

ขั้นตอนที่ 14: สี่เหลี่ยมคางหมู

สี่เหลี่ยมคางหมู
สี่เหลี่ยมคางหมู
สี่เหลี่ยมคางหมู
สี่เหลี่ยมคางหมู
สี่เหลี่ยมคางหมู
สี่เหลี่ยมคางหมู

นี่เป็นขั้นตอนสุดท้ายในการทำลานสเก็ตให้เสร็จ ฉันทำมันเสร็จเพราะมันเป็นพื้นที่ที่ไร้จุดหมายที่สุดในลานสเก็ต ถ้าผู้รักษาประตูก้าวออกนอกสี่เหลี่ยมคางหมู ถือเป็นจุดโทษ ไม่สมเหตุสมผลเลย

- วาดเส้นบอกแนวขนาด 2 สองเส้นที่ลากจากเส้นด้านนอกของรอยพับเป้าหมายไปยังเส้นด้านในของเส้นประตู

- จากแต่ละคะแนน ให้ทำเครื่องหมายอีกสองคะแนนตามเส้นประตู หนึ่งเครื่องหมายที่อยู่ห่างออกไป 7 'และอีกอันที่อยู่ห่างออกไป 10' ทั้งสองจะอยู่ในทิศทางของครึ่งกำแพง

- จากเครื่องหมาย 10' ห่างจากรอยพับ ให้ขยายเส้นบอกแนวไปทางแผ่นปิดปลาย (ห่างออกไป 10 ฟุต 10 นิ้ว) ขนานกับแกนสีเขียว

- จากจุดที่ 7' ออกไป ให้ลากเส้นที่ชนกับจุดตัดระหว่างแผ่นปิดท้ายกับเส้นบอกแนวอื่น ดังรูปที่ 5

- กำหนดความกว้างของเส้นนั้น 2 นิ้ว แล้วระบายสีให้เป็นสีแดง

- ต่อเส้นในแนวตั้งขึ้นบนฐานรอง ขนานกับแกนสีน้ำเงิน

- ผลลัพธ์ของคุณควรสะท้อนภาพ 8 หากต้องการตรวจสอบอีกครั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าปลายบรรทัดห่างกัน 28 นิ้ว

คุณทำเสร็จแล้ว!

แนะนำ: