สารบัญ:

จอแสดงผล LED Arduino: 3 ขั้นตอน
จอแสดงผล LED Arduino: 3 ขั้นตอน

วีดีโอ: จอแสดงผล LED Arduino: 3 ขั้นตอน

วีดีโอ: จอแสดงผล LED Arduino: 3 ขั้นตอน
วีดีโอ: ECON TV EP.2 - เขียนโปรแกรม Arduino แสดงผลบนจอ LCD 16x2 2024, พฤศจิกายน
Anonim
จอแสดงผล LED Arduino
จอแสดงผล LED Arduino

Arduino 16x2 Liquid Crystel Display ใช้การจัดรูปแบบที่เรียบง่ายเพื่อให้การแสดงข้อความเป็นเรื่องง่ายและมีประโยชน์

เสบียง

- บอร์ด Arduino หรือ Genuino

- จอ LCD

- ส่วนหัวของพินเพื่อประสานกับหมุดแสดงผล LCD

- โพเทนชิโอมิเตอร์ 10k โอห์ม

- ตัวต้านทาน 220 โอห์ม

- สายต่อ

- เขียงหั่นขนม

ขั้นตอนที่ 1: เชื่อมต่อสายไฟของคุณ

เชื่อมต่อสายไฟของคุณ
เชื่อมต่อสายไฟของคุณ
เชื่อมต่อสายไฟของคุณ
เชื่อมต่อสายไฟของคุณ

ก่อนเดินสายหน้าจอ LCD กับบอร์ด Arduino ของคุณ คุณควรประสานแถบส่วนหัวของพินเข้ากับขั้วต่อจำนวน 14 พินของหน้าจอ LCD ดังที่คุณเห็นในภาพด้านบน เพื่อต่อหน้าจอ LCD ของคุณเข้ากับบอร์ดของคุณ

จากนั้นใส่หน้าจอ LDC ลงใน Bread Board เพื่อให้เข้าถึงหมุดและตัวนำไฟฟ้าได้ง่าย ทำตามไดอะแกรมเพื่อเชื่อมโยงโครงการของคุณ

วงจร: * ขา LCD RS ถึงพินดิจิตอล 12

* LCD เปิดใช้งานพินกับพินดิจิตอล 11

* ขา LCD D4 เป็นขาดิจิตอล 5

* ขา LCD D5 เป็นขาดิจิตอล 4

* ขา LCD D6 เป็นขาดิจิตอล 3

* ขา LCD D7 เป็นขาดิจิตอล 2

* ขา LCD R / W ลงกราวด์

* LCD VSS ปักหมุดลงกราวด์

* ขา LCD VCC ถึง 5V

* ตัวต้านทาน 10K: สิ้นสุดที่ +5V และกราวด์: ปัดน้ำฝนไปที่ LCD VO pin

ขั้นตอนที่ 2: รหัส

รหัส
รหัส

#รวม

// เริ่มต้นไลบรารีด้วยหมายเลขของพินอินเทอร์เฟซ LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

การตั้งค่าเป็นโมฆะ () {// ตั้งค่าจำนวนคอลัมน์และแถวของ LCD: lcd.begin (16, 2); // พิมพ์ข้อความไปยัง LCD lcd.print("สวัสดีชาวโลก!"); }

void loop() {// ตั้งค่าเคอร์เซอร์ไปที่คอลัมน์ 0, บรรทัดที่ 1 // (หมายเหตุ: บรรทัดที่ 1 คือแถวที่สอง เนื่องจากการนับเริ่มต้นด้วย 0): lcd.setCursor(0, 1); // พิมพ์จำนวนวินาทีตั้งแต่รีเซ็ต: lcd.print(millis() / 1000); }

ขั้นตอนที่ 3: เสร็จสิ้น

เสร็จสิ้น
เสร็จสิ้น

ทำได้ดี. ทำการทดลองต่อไปจนกว่าคุณจะมีความรู้เพียงพอกับแต่ละพื้นที่แสดงผลเพื่อเขียนโค้ดเกมของคุณเอง

แนะนำ: