สารบัญ:

เครื่องเล่นเพลง Zelda: 4 ขั้นตอน
เครื่องเล่นเพลง Zelda: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: เครื่องเล่นเพลง Zelda: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: เครื่องเล่นเพลง Zelda: 4 ขั้นตอน
วีดีโอ: ความสนุกของ Zelda Tears of the kingdom / Breath of the wild คืออะไร ? 2024, กรกฎาคม
Anonim
Image
Image
เตรียมลำโพงให้พร้อม
เตรียมลำโพงให้พร้อม

ในคำแนะนำนี้ ฉันจะแสดงวิธีประกอบอุปกรณ์ที่ใช้ Arduino Uno เพื่อสร้างคอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 ขึ้นมาใหม่เพื่อเล่นเพลงหกเพลงแรกจาก Legend of Zelda: Ocarina of Time สามารถเล่นเพลงกล่อมเด็กของ Zelda, เพลงของ Saria, เพลงแห่งกาลเวลา, เพลงแห่งพายุ, เพลงของดวงอาทิตย์ และเพลงของ Epona ดูวิดีโอสำหรับการสอนและการสาธิตเพลง

ลิงค์สำหรับอะไหล่:

ดีเอฟอาร์ดุยโน อูโน

โล่อินพุต

วิทยากร

ลิงค์ GitHub:

ขั้นตอนที่ 1: เตรียมลำโพงให้พร้อม

เตรียมลำโพงให้พร้อม
เตรียมลำโพงให้พร้อม
เตรียมลำโพงให้พร้อม
เตรียมลำโพงให้พร้อม

ในการใช้ลำโพงโดยไม่มีสายจัมเปอร์ เราจะทำการปรับเปลี่ยนพินของลำโพง ใช้เข็ม ยกแถบที่ยึดสายไฟ (สีแดง) และสายข้อมูล (สีเขียว) แล้วสลับตำแหน่ง สิ่งนี้ทำเพื่อให้สามารถเชื่อมต่อกับพิน ICSP ของ Arduino พินกลุ่มที่สองเป็นกลุ่มที่เราจะใช้เพื่อเชื่อมต่อกับดาต้าพิน 11 แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง

ขั้นตอนที่ 2: ประกอบอุปกรณ์

อุปกรณ์ประกอบ
อุปกรณ์ประกอบ
ประกอบอุปกรณ์
ประกอบอุปกรณ์
อุปกรณ์ประกอบ
อุปกรณ์ประกอบ
ประกอบอุปกรณ์
ประกอบอุปกรณ์

ขณะนี้ลำโพงของคุณได้รับการแก้ไขและพร้อมที่จะทำงานในมือ เราสามารถประกอบเครื่องเล่นเพลงได้ ร้อยสายลำโพงผ่าน Arduino และ Input Shield ก่อนประกอบทั้งสองเข้าด้วยกัน วิธีนี้จะช่วยลดปริมาณลวดส่วนเกินที่ห้อยออกจากอุปกรณ์ ตอนนี้เชื่อมต่อลำโพงกับพิน ICSP แถวที่สองโดยให้สายสีแดงอยู่ใกล้กับปุ่มสีเหลืองมากกว่าสายสีดำ คุณจะพบแผนผังของ Input Shield ที่แนบมาด้วย หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการจัดสายไฟ ข้อมูล และสายกราวด์ หรือดูวิดีโอ

ตอนนี้ เพียงแค่พลิกอุปกรณ์ ติดเทป และติดไว้กับแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้/พาวเวอร์แบงค์แบบเดียวกับที่ใช้ชาร์จโทรศัพท์ คุณยังสามารถเสียบเข้ากับคอมพิวเตอร์ของคุณได้ เมื่อเสร็จแล้วให้อัปโหลดรหัสในส่วนถัดไป

ขั้นตอนที่ 3: การอัปโหลดรหัส

อัปโหลดโค้ดจาก https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… ไปยัง Arduino ของคุณ คุณสามารถสร้างไฟล์ใหม่ใน Arduino IDE แล้วคัดลอกและวางโค้ดจาก zeldaSongPlayer.ino และทำเช่นเดียวกันกับ pitches.h หรือดาวน์โหลดไฟล์ด้วยตัวเองและนำเข้าไปยัง Arduino IDE โปรดทราบว่าคุณจะต้องใช้ทั้งสองไฟล์จึงจะใช้งานได้

การควบคุมทำได้ง่ายโดยใช้ปุ่มเพียง 5 ปุ่มเท่านั้น เราใช้ปุ่มปุ่มกดสี่ปุ่มเป็นปุ่มสีเหลืองในคอนโทรลเลอร์ N64 ดั้งเดิม และปุ่มจอยสติ๊กเป็นปุ่ม A สีน้ำเงิน เดิมทีฉันคิดว่าจะใช้ปุ่มกดขนาดเล็กสำหรับ A แต่ตัดสินใจใช้ปุ่มบนจอยสติ๊กเพราะฉันไม่ต้องการสายจัมเปอร์และใช้งานได้ตามหลักสรีรศาสตร์มากกว่า คุณสามารถเล่นเพลงได้เหมือนกับในเกม หากคุณกดคีย์ผิด มันจะให้เสียงที่ผิดพลาดเหมือนในเกม

ฉันกำลังพยายามเพิ่มเพลงที่เหลือและอาจมีตัวเลือกหุ่นไล่กา แต่ตอนนี้ ฉันโอเคกับของเล่นดนตรีชิ้นใหม่ของฉันแล้ว

ขั้นตอนที่ 4: ขอขอบคุณเป็นพิเศษกับ DFRobot

ขอขอบคุณเป็นพิเศษกับ DFRobot
ขอขอบคุณเป็นพิเศษกับ DFRobot

ฉันอยากจะขอบคุณ DFRobot สำหรับการสนับสนุนโครงการนี้ หากคุณไม่ได้สังเกต โปรเจ็กต์นี้สามารถสร้างโดยใช้ชิ้นส่วนจากแหล่งเดียว การจัดส่งนั้นรวดเร็วและชิ้นส่วนต่างๆ อย่างที่คุณเห็นจากโครงการนี้มีความหลากหลายมาก ตรวจสอบลิงก์ในบทแนะนำอีกครั้งหรือไปที่ร้านค้าโดยตรงที่นี่

แนะนำ: