
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ติดตั้ง WPLSoft Simulator เวอร์ชัน 2.41
- ขั้นตอนที่ 2: สร้างไฟล์โครงการ
- ขั้นตอนที่ 3: เริ่มโครงการของคุณ
- ขั้นตอนที่ 4: เลือก NO (ปกติเปิดสวิตช์)
- ขั้นตอนที่ 5: จากนั้นเพิ่ม NC (ปกติปิด) Switch
- ขั้นตอนที่ 6: เพิ่มคอยล์เอาต์พุต (Y0)
- ขั้นตอนที่ 7: ตอนนี้เพิ่ม TMR (ตัวจับเวลา)
- ขั้นตอนที่ 8: เพิ่ม CNT (ตัวนับ)
- ขั้นตอนที่ 9: เริ่มโปรแกรมจำลองเพื่อเรียกใช้
- ขั้นตอนที่ 10: จากนั้นเขียนไปยังปุ่ม PLC
- ขั้นตอนที่ 11: จากนั้นเรียกใช้ Button
- ขั้นตอนที่ 12: และปุ่มออนไลน์ล่าสุด
- ขั้นตอนที่ 13: ตอนนี้ตรวจสอบโครงการของคุณ
- ขั้นตอนที่ 14: ตรวจสอบตัวจับเวลาและตัวนับ
- ขั้นตอนที่ 15: วิดีโอการสอนแบบเต็ม
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

นักคิดอัจฉริยะจะจัดเตรียมบทช่วยสอนสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม PLC โดยใช้การจำลอง Delta PLC โดยซอฟต์แวร์ WPLSoft 2.41
ขั้นตอนที่ 1: ติดตั้ง WPLSoft Simulator เวอร์ชัน 2.41

ขั้นตอนที่ 2: สร้างไฟล์โครงการ


ขั้นตอนที่ 3: เริ่มโครงการของคุณ

ขั้นตอนที่ 4: เลือก NO (ปกติเปิดสวิตช์)

ขั้นตอนที่ 5: จากนั้นเพิ่ม NC (ปกติปิด) Switch

ขั้นตอนที่ 6: เพิ่มคอยล์เอาต์พุต (Y0)

ขั้นตอนที่ 7: ตอนนี้เพิ่ม TMR (ตัวจับเวลา)



คุณสามารถเพิ่ม TMR (ตัวจับเวลา) จากเครื่องมือแนะนำการใช้งาน F6 ตั้งค่า (T0-T255) และค่า K เป็นวินาที
ขั้นตอนที่ 8: เพิ่ม CNT (ตัวนับ)



คุณสามารถเพิ่ม CNT (ตัวนับ) จากเครื่องมือแนะนำการใช้งาน F6 > เครื่องมือพื้นฐาน ตั้งค่า (C0-C255) และค่า K ในจำนวนที่ต้องการ
ขั้นตอนที่ 9: เริ่มโปรแกรมจำลองเพื่อเรียกใช้

ขั้นตอนที่ 10: จากนั้นเขียนไปยังปุ่ม PLC

ขั้นตอนที่ 11: จากนั้นเรียกใช้ Button

ขั้นตอนที่ 12: และปุ่มออนไลน์ล่าสุด

ขั้นตอนที่ 13: ตอนนี้ตรวจสอบโครงการของคุณ


เมื่อ X0 ตั้งค่าเป็น ON เอาต์พุต Y0 จะสูงเนื่องจากสถานะการล็อคเนื่องจาก X1
ขั้นตอนที่ 14: ตรวจสอบตัวจับเวลาและตัวนับ


เมื่อ X2 ตั้งค่าเป็น ON ตัวจับเวลาจะเริ่มและจะหยุดหลังจาก 5 วินาทีและทำให้เอาต์พุต Y1 สูง ตัวจับเวลาจะรีเซ็ตเมื่อคุณตั้งค่าปิด X2
เมื่อ X3 ตั้งค่าเป็น ON ตัวนับจะเริ่มนับและจะหยุดหลังจากนับ 3 ครั้งและทำให้เอาต์พุต Y2 สูง
แนะนำ:
ถุงมือ Soft Robotics: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Soft Robotics Glove: โครงการของฉันคือถุงมือซอฟต์โรโบติก มีตัวกระตุ้นตำแหน่งอยู่บนแต่ละนิ้ว ส่วนล่างของถุงมือถูกถอดออกเพื่อให้ผู้ใช้สวมใส่ได้สะดวก แอคทูเอเตอร์ถูกเปิดใช้งานโดยอุปกรณ์ที่วางอยู่บนข้อมือซึ่งใหญ่กว่านาฬิกาเล็กน้อย
DIY RACING GAME SIMULATOR -- F1 SIMULATOR: 5 ขั้นตอน

DIY RACING GAME SIMULATOR || F1 SIMULATOR: สวัสดีทุกคน ยินดีต้อนรับสู่ช่องของฉัน วันนี้ฉันจะแสดงให้คุณเห็น วิธีสร้าง "Racing Game Simulator" ด้วยความช่วยเหลือของ Arduino UNO นี่ไม่ใช่บล็อกของบิลด์ เป็นเพียงภาพรวมและทดสอบตัวจำลอง สร้างบล็อกที่สมบูรณ์เร็ว ๆ นี้
Soft Toy Bluetooth Dice และพัฒนาเกม Android ด้วย MIT App Inventor: 22 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Soft Toy Bluetooth Dice และพัฒนาเกม Android ด้วย MIT App Inventor: การเล่นเกมลูกเต๋ามีวิธีการที่แตกต่างกัน1) การเล่นแบบดั้งเดิมกับลูกเต๋าไม้หรือทองเหลือง 2) เล่นในมือถือหรือพีซีด้วยค่าลูกเต๋าที่สุ่มสร้างโดยมือถือหรือ pc.in วิธีที่แตกต่างกันนี้ เล่นลูกเต๋าและย้ายเหรียญในมือถือหรือพีซี
วิธีเชื่อมต่อ FlySky Transmitter กับ PC Simulator (ClearView RC Simulator) -- ไม่มีสายเคเบิล: 6 ขั้นตอน

วิธีเชื่อมต่อ FlySky Transmitter กับ PC Simulator (ClearView RC Simulator) || ไม่มีสายเคเบิล: คำแนะนำในการเชื่อมต่อ FlySky I6 กับคอมพิวเตอร์เพื่อจำลองการบินสำหรับผู้เริ่มต้นเครื่องบินปีก การเชื่อมต่อการจำลองการบินโดยใช้ Flysky I6 และ Arduino ไม่จำเป็นต้องใช้สายเคเบิลจำลอง
Soft Robotic Gripper: 9 ขั้นตอน

Soft Robotic Gripper: สาขาของหุ่นยนต์แบบนิ่ม (หุ่นยนต์ที่ทำจากวัสดุที่อ่อนนุ่มภายใน เช่น ซิลิกอนและยาง) มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซอฟต์โรบ็อตสามารถเปรียบได้กับหุ่นยนต์แบบแข็ง เนื่องจากมีความยืดหยุ่น แ