สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การทำสายพานลำเลียงสำหรับน้ำตาล
- ขั้นตอนที่ 2: การสร้างขาตั้งสำหรับมิกเซอร์และมิกเซอร์
- ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อทุกอย่างกับบอร์ด:
- ขั้นตอนที่ 4: การสร้างโปรแกรม:
วีดีโอ: Coffeenator: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
แขนหุ่นยนต์เติมน้ำตาลและคนกาแฟของคุณ (สามารถขยายได้ด้วยฟังก์ชั่นเพิ่มน้ำนมอย่างง่ายดาย)
สำหรับโครงการนี้เราใช้:
PhantomX Pincher Robot Arm Kit Mark II
เลโก้ Mindstorms ev3
ไฟ LED สีฟ้า 5 ดวงและสีขาว 4 ดวง
ตัวต้านทาน 9 ตัว (เราใช้ 220R)
1 RobotGeek ตัวเลื่อน
2 RobotGeek ปุ่มกด
1 RobotGeek รีเลย์
1 Robot Geek โต๊ะทำงานขนาดใหญ่
เครื่องผสมกาแฟ 3 โวลต์
แก้วกาแฟ
น้ำตาลก้อน
ขั้นตอนที่ 1: การทำสายพานลำเลียงสำหรับน้ำตาล
ที่มา:
เราทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างในตอนท้ายเราวางเซ็นเซอร์วัดแสงเพื่อให้ตัวต่อ LEGO รู้ว่าจะต้องหยุดที่ใด
โปรแกรมสำหรับเข็มขัดนั้นง่ายมาก
ขั้นตอนที่ 2: การสร้างขาตั้งสำหรับมิกเซอร์และมิกเซอร์
ขาตั้ง:
เราใช้ความคิดสร้างสรรค์ของเราในการสร้าง
เครื่องผสม:
มิกเซอร์ของเราใหญ่เกินไปสำหรับกริปเปอร์ เราจึงตัดสินใจถอดมอเตอร์ออก เราเก็บก้อนเนยและเชื่อมต่อมอเตอร์ผ่านโมดูลรีเลย์ด้วยสายเคเบิลยาว ขอแนะนำให้ใช้รีเลย์เนื่องจากพินสัญญาณจากบอร์ดส่งกระแสไฟไปยังมอเตอร์ไม่เพียงพอ และเราใช้ที่ยึดสายเคเบิลเพื่อให้แน่ใจว่าสายเคเบิลจะไม่ถูกหนีบ
ขั้นตอนที่ 3: เชื่อมต่อทุกอย่างกับบอร์ด:
ปุ่มเริ่ม -> Pin1
ปุ่มน้ำตาล -> Pin2
นม LED's -> Pin3-7
ตัวเลื่อน -> ปักหมุด A5
รีเลย์ -> พิน 20
Sugar LED's -> พิน 16-19
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างโปรแกรม:
การเพิ่มลำดับน้ำตาล: เลือกน้ำตาลด้วยปุ่มกด
และไฟ LED สีขาวแสดงจำนวนที่จะเพิ่ม
การเพิ่มลำดับน้ำนม: น่าเสียดายที่เราขาดส่วนนั้นเพราะปั๊มมาไม่ทัน แต่ในการออกแบบ เราจะใช้แถบเลื่อนและไฟ LED สีฟ้าเพื่อเติมนม และเมื่ออินพุตแบบอะนาล็อกเพิ่มขึ้นจะทำให้สัญญาณการทำงานนานขึ้นสำหรับ ปั๊ม.
ในโครงการนี้ เราเปลี่ยนตัวเลื่อนเพื่อปรับเวลาผสมเท่านั้น ☹
เราตั้งโปรแกรมแขนหุ่นยนต์อย่างไร:
ตอนแรกเราเรียงทุกอย่างไว้ในกระดาษขาว
เราใช้โปรแกรม Arduino – pincherTest เพื่อรับพิกัดสำหรับตำแหน่งที่เราต้องการตั้งโปรแกรมแขน จากนั้นเราก็แก้ไขโปรแกรมด้วยลำดับและตำแหน่งของเรา และหลังจากทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ไม่กี่ชั่วโมง มันก็ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ คุณสามารถค้นหาโปรแกรมด้านล่าง
หวังว่าทุกคนจะชอบนะ!:)
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง