สารบัญ:

3D Body Scanner โดยใช้กล้อง Raspberry Pi: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
3D Body Scanner โดยใช้กล้อง Raspberry Pi: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: 3D Body Scanner โดยใช้กล้อง Raspberry Pi: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: 3D Body Scanner โดยใช้กล้อง Raspberry Pi: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Setting Up a Raspberry Pi 4 | Vilros 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Image
Image
การเข้ารหัส Raspberry Pis
การเข้ารหัส Raspberry Pis

สแกนเนอร์ 3 มิตินี้เป็นโครงการความร่วมมือที่ BuildBrighton Makerspace โดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้เทคโนโลยีดิจิทัลมีราคาไม่แพงสำหรับกลุ่มชุมชน มีการใช้เครื่องสแกนในอุตสาหกรรมแฟชั่น เพื่อปรับแต่งการออกแบบเสื้อผ้า ในอุตสาหกรรมเกมสำหรับความเป็นจริงเสมือน และในโรงยิมเพื่อตรวจสอบสุขภาพ หากมีให้บริการในพื้นที่ผู้สร้างซึ่งให้การเข้าถึงเครื่องมือสำหรับการผลิต นวัตกรรมทางสังคมก็อาจมีศักยภาพมากขึ้น

ฉันจะใช้เครื่องสแกนเพื่อช่วยในการออกแบบเสื้อผ้า ในการเริ่มต้น ฉันได้ตัดโมเดลของฉันโดยใช้ซอฟต์แวร์ฟรี และเลเซอร์ตัดหุ่นช่างตัดเสื้อออกจากกระดาษแข็งซึ่งเป็นรูปร่างส่วนตัวของฉัน ต่อไป ฉันวางแผนที่จะดูว่าเสื้อผ้ามีลักษณะอย่างไรในโมเดล 3 มิติใน VR ก่อนที่ฉันจะทำมัน

Santander มอบเงินสนับสนุน 1,000 ปอนด์ให้ฉันเพื่อสร้างเครื่องสแกนในฐานะรางวัล University of Brighton Digital เราใช้เงินมากกว่านั้นในการสร้างต้นแบบตัวเลือกต่างๆ แต่ในบทสรุปการออกแบบของเรา เราได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเวอร์ชันสุดท้ายสามารถทำซ้ำได้ภายในงบประมาณนั้น ในราคานั้น กลุ่มชุมชนอื่นๆ อาจสามารถระดมทุนเพื่อสร้างสิ่งที่คล้ายกันได้

โปรดทราบ: โปรเจ็กต์นี้ใช้ไฟฟ้าหลักและต้องใช้ความรู้ด้านการเดินสายไฟ ดังนั้นเพื่อความปลอดภัย ส่วนต่างๆ เกี่ยวกับการสร้างเครื่องสแกนจะแสดงสิ่งที่เราทำ โดยมีระดับของรายละเอียดสำหรับอ้างอิงมากกว่าการคัดลอก และส่วนเกี่ยวกับการเข้ารหัสและการใช้ สแกนเนอร์เขียนเป็นคู่มือ 'วิธีการ' เป็นโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ ดังนั้นฉันจึงหวังว่าจะสามารถจัดเตรียมแผนเต็มรูปแบบสำหรับเวอร์ชันแบตเตอรี่ได้ในไม่ช้า ตรวจสอบเว็บไซต์ของฉันหรือติดต่อฉันหากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม

ด้วยเหตุผลด้านสิ่งแวดล้อม เราจึงเลือก PLA สำหรับตัวเชื่อมต่อที่พิมพ์ 3 มิติและหลอดกระดาษแข็งสำหรับโครงสร้าง กระดาษแข็งสามารถเปลี่ยนรูปร่างได้ง่ายหากชิ้นส่วนไม่พอดี จึงเป็นเครื่องมือสร้างต้นแบบที่ยอดเยี่ยม และที่ความหนา 3 มม. หลอดจะแข็งแรงและแข็ง

การทำงานในโครงการความร่วมมือครั้งนี้ยอดเยี่ยมมาก ขอบคุณ Arthur Guy ที่เขียนโค้ดและสมาชิกคนอื่นๆ ของ BuildBrighton ที่มาช่วยเหลือในเย็นวันพุธ หรือปรากฏขึ้นเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาต้องการ

วัสดุสำหรับโครงการนี้คือ:

27 Raspberry Pi Zero W

27 โมดูลกล้อง Raspberry Pi

27 Raspberry Pi zero สายกล้อง

สาย USB to Micro USB จำนวน 27 เส้น

20 หลอดกระดาษแข็ง ยาว 125 ซม. x เส้นผ่านศูนย์กลาง 32 มม. มีแกนเส้นผ่านศูนย์กลาง 29 มม.

8 ฝาท้ายสำหรับท่อ

เส้นใยการพิมพ์ PLA 3D

8 ฝาจากถังเบียร์แบบใช้แล้วทิ้ง

2 x A3 แผ่นไม้อัดเบิร์ชคุณภาพเลเซอร์ 3 มม

ตัวแปลงไฟ 230v-12v (เนื่องจากไฟหลักเป็น 230v ในสหราชอาณาจักร)

ตัวควบคุมพลังงาน CRT 5v 12 ตัว

ฟิวส์ใบมีด 3 x 30 แอมป์และตัวยึด

สายไฟฟ้า

กล่องต่อสายคันโยก 2, 3 และ 5 ตัว

50 Ferrules

เราเตอร์เคเบิลโมเด็ม

สายอีเธอร์เน็ต

การ์ด SD 27 การ์ด (16GB)

การ์ดลูกฟูกชั้นเดียว 5 มม.

Velcro® แบบมีกาวในตัว 2 ม

4 x ก้อนแบตเตอรี่ USB

เครื่องมือที่เราใช้คือ:

คอมพิวเตอร์ Apple® (ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์กล้องเขียนขึ้นสำหรับระบบปฏิบัติการ Apple® แต่อาจทำงานบน Linux ด้วย)

คอมพิวเตอร์พีซีเนื่องจาก Autodesk Remake™ หยุดให้การสนับสนุนผู้ใช้ Mac ในระหว่างโปรเจ็กต์นี้

อินเทอร์เน็ต (แบบมีสายและไร้สาย)

เวอร์ชันฟรีของ Autodesk Remake™

เครื่องพิมพ์ 3 มิติ

เครื่องตัดเลเซอร์

ปลอกรัดจีบ

เครื่องตัดสาย

เลื่อยฉลุและเลื่อยสายพาน

เครื่องขัด

ขั้นตอนที่ 1: การเข้ารหัส Raspberry Pis

ขั้นตอนนี้ต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสด้วย Raspberry Pi

ติดตั้งระบบปฏิบัติการ Raspbian รุ่น Lite บน Raspberry Pi แต่ละรุ่น และเปิดใช้งานกล้องและ SSH

ซอฟต์แวร์ nodejs ได้รับการติดตั้งไว้ล่วงหน้าบน Raspbian แต่อาจเป็นเวอร์ชันที่ล้าสมัย

คำสั่งต่อไปนี้จะอัปเกรด หมายเหตุ: Instructables® จะย่อไฮเปอร์ลิงก์ในบรรทัดที่สองโดยอัตโนมัติ ลิงค์แบบเต็มสำหรับการคัดลอกโค้ดสามารถพบได้โดยคลิกที่มัน

กำลังอัปเกรดเป็นโหนด v7

cd ~wget https://nodejs.org/dist/v7.9.0/node-v7.9.0-linux-… tar -xvf node-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz cd node-v7.9.0-linux -armv6l/ sudo cp -R * /usr/local/ sudo reboot # จัดระเบียบซีดี ~ rm node-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz.gz rm -r node-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz # อัปเดต NPM sudo npm ติดตั้ง -g npm

หลังจากติดตั้ง nodejs แล้ว ให้อัปโหลดไฟล์สำหรับซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์:

cd ~git โคลน

จากนั้นติดตั้งซอฟต์แวร์โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้:

cd 3dCamera

npm ติดตั้ง

ทดสอบซอฟต์แวร์โดยเรียกใช้โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้:

โหนด app.js

ให้ซอฟต์แวร์ทำงานต่อไป

การเริ่มต้นซอฟต์แวร์และทำให้มันทำงานต่อไปเป็นหน้าที่ของ 'หัวหน้างาน' โปรแกรมนี้ทำให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์กล้องทำงานตลอดเวลา และติดตั้งโดยใช้คำสั่งต่อไปนี้:

sudo apt-get ติดตั้ง git Supervisor

หัวหน้างานได้รับการตั้งค่าด้วยแอปพลิเคชันสแกนเนอร์ 3 มิติโดยคัดลอกไฟล์ปรับแต่งที่ให้มาไปยังตำแหน่งสุดท้ายโดยใช้คำสั่งต่อไปนี้:

cp /home/pi/3dCamera/camera.conf /etc/supervisor/conf.d/camera.conf

วิธีแจ้งผู้บังคับบัญชาให้ระบุไฟล์กำหนดค่าใหม่และเริ่มดำเนินการ:

sudo Supervisorctl อ่านซ้ำ

sudo Supervisorctl อัปเดต sudo service Supervisor เริ่มใหม่

หลังจากนั้น เมื่อใดก็ตามที่ระบบเริ่มทำงาน 'ผู้ดูแล' จะเริ่มแอปพลิเคชันกล้องซึ่งเชื่อมต่อกับซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติ

อุปกรณ์เสริมพิเศษ

ซอฟต์แวร์สามารถอัปเดตได้โดยใช้คำสั่งอัปเดตที่มีอยู่ในอินเทอร์เฟซผู้ใช้บนเว็บ อีกทางเลือกหนึ่งคือบังคับให้อัปเดตทุกครั้งที่ Raspberry Pi เริ่มทำงาน ในการดำเนินการนี้ ให้แทนที่สคริปต์เริ่มต้นเริ่มต้นด้วยสคริปต์ที่จะดำเนินการอัปเดต:

cp /home/pi/3dCamera/rc.local /etc/rc.local

ขั้นตอนที่ 2: การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์กล้อง

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์กล้อง
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์กล้อง

ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์เครื่องสแกนเป็นแอปพลิเคชันโหนดที่ต้องใช้ nodejs ไคลเอ็นต์ยังเรียกใช้โหนดและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ websockets

ติดตั้ง

ตรวจสอบโหนดกำลังทำงานโดยเปิดหน้าต่าง Terminal แล้วพิมพ์:

โหนด -v

หากไม่ได้ติดตั้งโหนดไว้ สามารถดาวน์โหลดได้จาก NodeJS

ดาวน์โหลดไฟล์

ต้องดาวน์โหลดที่เก็บนี้ไปยังโฟลเดอร์บนคอมพิวเตอร์ สามารถทำได้โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้:

โคลน git

ติดตั้งการพึ่งพา

สิ่งเหล่านี้ต้องอยู่ในโฟลเดอร์ใหม่ที่มีรหัสที่ดาวน์โหลด:

cd 3dCameraServer

npm ติดตั้ง

ในที่สุดเรียกใช้รหัส

แอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ควรเริ่มต้นโดยใช้คำสั่งด้านล่าง ซึ่งจะเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ websocket บนพอร์ต 3000 และเว็บเซิร์ฟเวอร์บนพอร์ต 8080

โหนดเซิร์ฟเวอร์ js

หากทุกอย่างสำเร็จ ข้อความ 'แอปกล้อง 3D กำลังฟังพอร์ต 8080 และ 3000' จะปรากฏขึ้น หากต้องการใช้แอปพลิเคชัน ให้เปิดเบราว์เซอร์และใช้ URL ต่อไปนี้

การใช้ระบบ

เซิร์ฟเวอร์ใช้ที่อยู่ IP คงที่ซึ่งเป็นวิธีที่กล้องรู้ว่าจะส่งภาพถ่ายไปที่ใด

ซอฟต์แวร์ไคลเอนต์คาดว่าจะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์บนที่อยู่ IP 192.168.10.100 เราใช้เราเตอร์เฉพาะที่มีการจัดสรรที่อยู่ IP แบบคงที่ แต่หากต้องการใช้เครื่องสแกนโดยไม่มีเครื่องสแกน จำเป็นต้องตั้งค่าที่อยู่ IP นี้ด้วยตนเอง เพื่อลดความซับซ้อนของสิ่งต่าง ๆ ให้ตั้งค่าที่อยู่ mac ของคอมพิวเตอร์บนเราเตอร์เพื่อให้ได้รับที่อยู่ IP ที่ระบุโดยอัตโนมัติ

เราเตอร์เป็นเคเบิลโมเด็ม (ไม่ใช่เราเตอร์ ADSL) สิ่งนี้ทำให้กล้องมีอยู่ แต่ยังช่วยให้พวกเขาเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อดึงข้อมูลอัพเดตซอฟต์แวร์ ต้องเปลี่ยนช่วง DHCP ของเราเตอร์จากค่าเริ่มต้น ดังนั้นจะกำหนดที่อยู่ IP ในช่วง 192.168.10.1 - 192.168.10.255

เมื่อลูกค้าออนไลน์ ข้อความการเชื่อมต่อจะปรากฏในหน้าต่างเทอร์มินัลและในหน้าต่างเบราว์เซอร์

เมื่อลูกค้าเชื่อมต่อแล้ว พวกเขาสามารถสั่งให้ถ่ายภาพโดยใช้ปุ่ม 'ถ่ายภาพ' ในส่วนหัว ซึ่งจะเริ่มกระบวนการถ่ายภาพ และภายใน 30 วินาที พวกเขาควรจะส่งภาพทั้งหมดกลับไปยังคอมพิวเตอร์ สิ่งเหล่านี้จะแสดงในเบราว์เซอร์และบันทึกลงในโฟลเดอร์ในไดเร็กทอรีการติดตั้ง ซึ่งอยู่โดยการค้นหาโฟลเดอร์ 3dCameraServer

รหัสที่คว้ามาจาก GitHub มีรูปภาพที่สร้างไว้ล่วงหน้าซึ่งจะพยายามเชื่อมต่อกับเครือข่าย wifi ที่ชื่อ 3DScanner รหัสผ่านสำหรับสิ่งนี้คือ: poppykalayana

ขั้นตอนที่ 3: การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ

การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ
การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ
การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ
การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ
การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ
การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ
การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ
การตัดด้วยเลเซอร์และการพิมพ์ 3 มิติ

เคส Raspberry Pi เลเซอร์ตัด

เราดาวน์โหลดไฟล์ด้านล่างและตัดออก:

27 x Pi กรณีใช้กระดาษลูกฟูกผนังเดียว 5 มม. เราไม่ใช้กระดาษแข็งที่มีผนังสองชั้นเพราะมีโอกาสเกิดไฟไหม้ได้ภายใต้เลเซอร์

ตัวเชื่อมต่อหลอดการพิมพ์ 3 มิติ

เราพิมพ์ไฟล์ 3 มิติด้านล่าง: 8 x Cross Joint4 x T Junction

และนำวัสดุรองรับออกด้วยคีมและกระดาษทรายเมื่อจำเป็น

การวางแผนล่วงหน้าสำหรับการต่อเติมหลังคา

ข้อมูลนี้ใช้สำหรับสแกนเนอร์รุ่นพื้นฐานที่สุดที่ใช้งานได้ ผลิตแบบจำลองที่เหมาะสมสำหรับการทำหุ่นจำลองของช่างตัดเย็บเสื้อผ้า หรือสำหรับการพิมพ์ 3 มิติบนศีรษะ (ซอฟต์แวร์ Autodesk Remake™ จะเติมลงในกระหม่อมของศีรษะเมื่อมีช่องว่าง) กล้องเพิ่มเติมในชั้นพิเศษหรือเหนือศีรษะบนคานหลังคา จะช่วยให้สแกนทั้งตัวได้ ดังนั้นเพื่อให้ง่ายต่อการอัพเกรดเครื่องสแกน ชั้นบนสุดของเสาตั้งตรงมีข้อต่อแบบไขว้เข้าที่ และเสาต่อแบบสั้นที่มีฝาปิดท้าย สามารถดาวน์โหลดคอนเนคเตอร์ 3 มิติสำหรับติดเสาหลังคาพร้อมข้อต่ออื่นๆ ได้ ชัค ซอมเมอร์วิลล์ ได้สร้างดาว 6 แฉก ซึ่งสามารถปรับขนาดเพื่อใช้เชื่อมกับเสาที่ด้านบนได้

ขั้นตอนที่ 4: การเชื่อมต่อและทดสอบ Raspberry Pis

การเชื่อมต่อและทดสอบ Raspberry Pis
การเชื่อมต่อและทดสอบ Raspberry Pis
การเชื่อมต่อและทดสอบ Raspberry Pis
การเชื่อมต่อและทดสอบ Raspberry Pis
การเชื่อมต่อและทดสอบ Raspberry Pis
การเชื่อมต่อและทดสอบ Raspberry Pis

ในขั้นตอนนี้ เราเตอร์จะต้องเปิดและเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต

การเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับเซิร์ฟเวอร์

เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับ wifi ชื่อ 3DCamera Open Terminal เมื่อได้รับแจ้ง ให้พิมพ์ 3Dcamera แล้วกด Enter ที่พรอมต์ถัดไป ให้พิมพ์ 3Dcamera-start จากนั้นกด Enter Open a Web Browser แล้วพิมพ์ https://localhost:8080/ ในแถบที่อยู่เพื่อเปิดแดชบอร์ด

ทดสอบ Raspberry Pis

ใช้สายกล้องเชื่อมต่อกล้องกับ Raspberry Pi เชื่อมต่อ Raspberry Pi กับแหล่งพลังงาน 5V (เช่น คอมพิวเตอร์) โดยใช้สาย micro USB หลังจากนั้นไม่กี่นาที Raspberry Pi ควรเชื่อมต่อกับระบบและปรากฏบนแดชบอร์ดด้วยชื่อตัวละคร Marvel ที่กำหนดโดยอัตโนมัติ คลิก 'ถ่ายภาพ' เพื่อ ทดสอบว่า Raspberry Pi ใช้งานได้หรือไม่ คอลัมน์สถานะบนแดชบอร์ดควรระบุเวลาที่ถ่ายและส่งรูปภาพ จากนั้นรูปภาพควรปรากฏที่ด้านบนของแดชบอร์ด หากไม่ได้ผล ให้ตรวจสอบว่ากล้องเชื่อมต่ออย่างถูกต้องและไฟสีเขียวติดที่ Pi แล้วลองอีกครั้ง

ภาพถ่ายจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติในโฟลเดอร์ชื่อ 'รูปภาพ' ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ 3dCameraServer ที่ตั้งค่าไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า

การประกอบเคส Raspberry Pi

เราติดกล่องกระดาษแข็ง Pi 5 ชั้นเข้าด้วยกัน ใส่ Raspberry Pi ด้วยเลเยอร์ 2 พับกล้องเข้าที่บนเลเยอร์ 3 ซึ่งยึดไว้กับเลเยอร์ 4 แล้วดันเลนส์ผ่านไปยังเลเยอร์ 5 ซ้ำแล้วซ้ำอีก กล้องทั้งหมด

การติดฉลาก Raspberry Pis

จากแดชบอร์ด เราแทนที่ชื่อตัวละคร Marvel ที่กำหนดให้กับ Pi แต่ละตัว โดยพิมพ์ตัวเลขในช่องข้อความแล้วกด Enter

การเขียนหมายเลขบนเคสของ Pi แต่ละตัวนั้นมีประโยชน์สำหรับการแก้ปัญหา

ทำซ้ำขั้นตอนนี้สำหรับ Raspberry Pi แต่ละตัวโดยกำหนดหมายเลขให้แต่ละตัว

ขั้นตอนที่ 5: เตรียมโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า

เตรียมโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
เตรียมโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
เตรียมโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
เตรียมโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
เตรียมโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
เตรียมโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า

การตระเตรียม

หลอดกระดาษแข็งถูกตัดและเตรียมความยาวดังต่อไปนี้:

ท่อ 6 x 80 ซม. สำหรับฐานของเสาที่มีรู 1.2 ซม. ขึ้นจากปลายด้านหนึ่ง 2 ซม

ท่อขนาด 6 x 40 ซม. สำหรับเสากลาง

ท่อ 6 x 10 ซม. สำหรับส่วนบนของเสา มีฝาปิดที่ปลายด้านหนึ่ง

ท่อขนาด 10 x 125 ซม. สำหรับแท่งแนวนอนที่มีรูตรงกลาง 0.5 ซม.

หลอดขนาด 2 x 125 ซม. สำหรับตั้งอิสระพร้อม Velcro ที่ Raspberry Pis และแบตเตอรี่จะไป

การเดินสายไฟ

คำเตือน: โปรดอย่าพยายามใช้ไฟฟ้าเว้นแต่คุณจะมีคุณสมบัติที่จะทำเช่นนั้น เราไม่ได้ให้รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการเดินสายเนื่องจากมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นตัวอย่างวิธีที่เราทำสิ่งนี้ ไม่ใช่เป็นคำแนะนำในการปฏิบัติตาม ข้อผิดพลาดอาจเผาราสเบอร์รี่ pi ทำให้เกิดไฟไหม้หรือไฟฟ้าช็อตใครบางคน!

เคล็ดลับ: เราพบว่ากล้องที่อยู่ไกลออกไปสุดสายไม่ทำงานเมื่อเราต่อสายโซ่เดซี่เข้าด้วยกัน ดังนั้นเราจึงเชื่อมต่อฟิวส์ 3 ตัวกับ 3 วงจรแยกจากแหล่งจ่ายไฟ 12V โดยมีตัวควบคุม 4 x 5V จากแต่ละตัว แต่ละตัวสามารถให้พลังงานสูงถึง 3 raspberry pi zero นั่นหมายความว่าเรามีสายไฟ 2 เส้นที่แต่ละขั้วสามารถต่อได้ 6 เส้นสำหรับกล้อง เราต้องการเพียง 4 สำหรับศีรษะและไหล่ แต่การมีความจุพิเศษในการเพิ่มกล้องเพื่อวัตถุประสงค์อื่นก็มีประโยชน์

เราตัด USB ขนาดใหญ่ออกจากปลายสาย USB 22 เส้น และตัดให้สั้นลง 6 สาย เหลือประมาณ 30 ซม. จากนั้นโดยไม่สนใจสายข้อมูลใด ๆ เราแนบปลอกโลหะเข้ากับปลายสายไฟและสายกราวด์

ในการนำสายสั้นๆ เราผลักปลอกโลหะหนึ่งคู่เข้าไปในตัวเชื่อมต่อที่พิมพ์ 3 มิติ 12 x แต่ละตัว จนกระทั่งลวดออกมาที่ปลายด้านล่าง

เราใช้เทคนิคเดียวกันกับลีดที่ยาวกว่า โดยดันปลอกโลหะหนึ่งคู่ผ่านรูที่อยู่ตรงกลางของแถบแนวนอนแต่ละอันจนกระทั่งปรากฏที่ปลายท่อ

การทำและเดินสายไฟฐาน

เราตัดวงแหวน 16 วงเพื่อให้พอดีกับรูตรงกลางของถังเบียร์แบบใช้แล้วทิ้ง 8 ถัง โดยมีรูขนาด 3.2 ซม. ตรงกลางของแต่ละถัง ผับในพื้นที่ของเรายินดีที่จะมอบถังเหล่านี้และส่วนที่เป็นวงกลมก็มีประโยชน์สำหรับโครงการต่างๆ ฝามักจะถูกโยนทิ้งไป แต่พวกมันทำให้มีความมั่นคงมาก

เราติดวงแหวนที่ด้านบนและด้านล่างของส่วนสกรูที่อยู่ตรงกลางของฝาถังเบียร์ ทำซ้ำด้วยฝาที่สอง จากนั้นเรายืนเสาขนาด 125 ซม. ในแต่ละเสาและติดกล้องไว้ใกล้ยอดเสาแต่ละอันด้วยVelcro®

และด้านล่างอีก 40 ซม. เราเสียบชุดแบตเตอรี่ USB กับกล้องแต่ละตัวและต่อแบตเตอรี่เข้ากับเสาด้วย Velcro® ในจุดที่ตะกั่วไปถึง

ฐานโพสต์

สำหรับฝาปิดอีก 6 อัน เรานำวงแหวนไม้อัด 2 อันสำหรับแต่ละอันแล้วติดกาวร้อนเข้าที่ ด้านบนและด้านล่างของส่วนประกอบทั้งหมด ในช่องว่างระหว่างวงแหวนของแต่ละตัวมีตัวควบคุม 2 x 5V สายเคเบิลและตัวเชื่อมต่อ ซึ่งเราติดสายเคเบิล 2 x 80 ซม. และเสียบสายเคเบิลทั้งสองผ่านรู 1.2 ซม. และขึ้นไปบนท่อ ส่วนประกอบทั้งหมดพอดีกับเสาฐานที่เราตั้งไว้ตรงกลาง

พวกเขาอาจจะดูดีกว่าทาสี!

ขั้นตอนที่ 6: สร้างโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า

สร้างโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
สร้างโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
สร้างโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
สร้างโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
สร้างโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า
สร้างโครงสร้างและวงจรไฟฟ้า

เราจัดท่อแนวนอน 5 อันบนพื้นเพื่อทำเครื่องหมาย 5 ด้านของรูปหกเหลี่ยมและตั้งเสาฐานที่ทางแยกแต่ละทาง

จากนั้นเราก็สร้างเฟรมสำหรับกล้องโดยติดท่อกระดาษแข็งเข้ากับขั้วต่อที่พิมพ์ 3 มิติ ร้อยสายไฟที่ยื่นออกมา โดยติดปลอกโลหะ ผ่านเสาไปยังเสาฐาน และติดขั้วต่อสายคันโยกที่ด้านบนของเสาฐานแต่ละอันก่อนยึด ส่วนของเฟรมเข้าที่

ต่อไป เราเชื่อมต่อกล้องเข้ากับไมโคร USB ครึ่งทางตามแถบแนวนอนแต่ละอัน กล่องกระดาษแข็ง Pi ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ USB ซ่อนอยู่ภายในบางส่วน และส่วนอื่น ๆ ของ USB สามารถดันเข้าไปในหลอดกระดาษแข็งได้เล็กน้อย ดังนั้นกล้องจึงวางเรียบตรงด้านบนของเสา USB ถือไว้ในตำแหน่ง

เราเชื่อมต่อกล้องเข้ากับสาย USB ที่จุดเชื่อมต่อมุม โดยใช้ Velcro แบบมีกาวในตัว เพื่อยึดกล้องให้เข้าที่

จากนั้นเราวางเสากล้องตั้งตรงโดยเว้นระยะห่างเท่ากันตลอดช่องเปิด

สุดท้าย เราได้ปรับกล้องเพื่อให้แน่ใจว่ากล้องทั้งหมดชี้ไปที่กึ่งกลาง

มีกล้องสำรองหนึ่งตัวในกรณีที่หยุดทำงาน

ขั้นตอนที่ 7: ถ่ายภาพ

ถ่ายภาพ
ถ่ายภาพ

หากต้องการใช้เครื่องสแกน ให้ยืนหรือนั่งในกรอบตรงกลาง

ขอให้คนอื่นกด 'ถ่ายภาพ' บนแดชบอร์ด ควรถ่ายภาพทั้งหมดในเวลาเดียวกัน แต่เนื่องจากสัญญาณถูกส่งผ่าน wifi บางครั้งอาจมีความล่าช้าเล็กน้อยในบางครั้ง ดังนั้นอยู่นิ่งๆ สักครู่จนกว่าจะส่งรูปภาพทั้งหมด

รูปภาพจะถูกบันทึกไว้ในโฟลเดอร์รูปภาพในโฟลเดอร์ 3DCameraServer

สำหรับเคล็ดลับในการถ่ายภาพให้ดูดี ดูวิดีโอนี้

ขั้นตอนที่ 8: ประมวลผลภาพถ่ายเป็นโมเดล 3 มิติ

ประมวลผลภาพถ่ายเป็นโมเดล 3 มิติ
ประมวลผลภาพถ่ายเป็นโมเดล 3 มิติ
ประมวลผลภาพถ่ายเป็นโมเดล 3 มิติ
ประมวลผลภาพถ่ายเป็นโมเดล 3 มิติ
ประมวลผลภาพถ่ายเป็นโมเดล 3 มิติ
ประมวลผลภาพถ่ายเป็นโมเดล 3 มิติ

คำแนะนำต่อไปนี้มีไว้สำหรับ Autodesk Remake™ (เวอร์ชัน 17.25.31) เป็นผลิตภัณฑ์ freemium แต่ฉันพบว่าโหมดฟรีเพียงพอแล้ว นี่คือรายการซอฟต์แวร์เย็บรูปภาพเพิ่มเติม

การตั้งค่า

สร้างบัญชี Autodesk®

ติดตั้ง Autodesk Remake™ บนคอมพิวเตอร์พีซี

เปลี่ยนภาพถ่ายให้เป็นโมเดล 3 มิติ

ถ่ายโอนรูปภาพจากคอมพิวเตอร์ Mac ไปยังพีซี โดยใช้แท่ง USB หรืออัปโหลดรูปภาพไปยังที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ของ Autodesk® ที่เรียกว่า A360 Drive โดยใช้รายละเอียดการเข้าสู่ระบบบัญชี Autodesk® ของคุณ

เปิด Autodesk Remake™

คลิกที่ปุ่มกล้องภายใต้สร้าง 3D

บนหน้าจอป๊อปอัปที่ปรากฏขึ้น ให้คลิก ออนไลน์ (เว้นแต่คุณมีคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำในการประมวลผลแบบออฟไลน์)

ในหน้าจอป๊อปอัปถัดไป ให้เลือก Select photos from: Local Drive หากคุณโอนภาพถ่ายไปยังพีซีด้วย USB หรือคลิก A360 Drive หากคุณได้อัปโหลดภาพถ่าย

เลือกรูปภาพแล้วคลิกเปิด

เมื่อรูปภาพทั้งหมดปรากฏบนหน้าจอแล้ว ให้คลิกสร้างแบบจำลอง

ในเมนูตัวเลือกที่ปรากฏขึ้น ให้พิมพ์ชื่อในกล่องข้อความ เลือกคุณภาพ: มาตรฐาน ครอบตัดอัตโนมัติ: ปิด และพื้นผิวอัจฉริยะ: ปิด (หรือลองใช้การตั้งค่าเหล่านี้)

กำลังประมวลผล

หน้าจอจะกลับไปที่แดชบอร์ด Remake™ และจะมีกล่องแสดงความคืบหน้าของโมเดลของคุณภายใต้ My Cloud Drive จากประสบการณ์ของเรา การประมวลผลใช้เวลาประมาณ 10 นาที แต่ดูเหมือนว่าหยุดตอบสนองแล้วเพราะเปอร์เซ็นต์จะหยุดเพิ่มขึ้น หลังจากนั้นครู่หนึ่ง ตัวเลขก็จะเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหัน คุณจะได้รับอีเมลจาก Autodesk® เมื่อการประมวลผลเสร็จสิ้น

เมื่อกล่องระบุว่า Ready to Download ให้วางเมาส์เหนือกล่องและลูกศรดาวน์โหลดสีน้ำเงินจะปรากฏขึ้น คลิกที่ลูกศรสีน้ำเงินและเลือกตำแหน่งที่จะบันทึกโมเดล

จากนั้นโมเดลจะดาวน์โหลดและปรากฏในส่วน My Computer ของแดชบอร์ด Remake® คลิกเพื่อเปิด

หลังการประมวลผล

ใช้เครื่องมือนำทางที่ด้านล่างของหน้าจอเพื่อค้นหาแบบจำลองร่างกายของคุณ

ใช้เครื่องมือการเลือกเพื่อลบส่วนที่ไม่ต้องการของโมเดล โดยเลือกชิ้นส่วนแล้วกด Delete

เมื่อคุณลบชิ้นส่วน วงกลมสีน้ำเงินที่ฐานของโมเดลจะเล็กลง หากวงกลมมีขนาดใหญ่กว่าเส้นรอบวงรอบโมเดล แสดงว่ายังมีส่วนที่ต้องถูกลบ

หากโมเดลกลับด้าน ให้ไปที่แท็บ Model Settings ทางด้านซ้ายของหน้าจอ และทำตามการตั้งค่าใน Set Scene Upright

หากต้องการสร้างพื้นผิวเรียบสำหรับแบบจำลองของคุณ ให้ไปที่แก้ไข - แบ่งส่วน & เติม

หากต้องการตรวจสอบรูและการซ่อมแซม ให้ไปที่แท็บวิเคราะห์แล้วคลิกตรวจหาและแก้ไขปัญหาแบบจำลอง

ประหยัด

หากต้องการบันทึกโมเดล ให้ไปที่ ส่งออก - ส่งออกโมเดล

หากต้องการสร้างวิดีโอการหมุนโมเดลของคุณ ให้ไปที่ ส่งออก - ส่งออกวิดีโอ

แนะนำ: