สารบัญ:

การทำแผนที่การฉายภาพด้วย Pi Cap: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
การทำแผนที่การฉายภาพด้วย Pi Cap: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: การทำแผนที่การฉายภาพด้วย Pi Cap: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: การทำแผนที่การฉายภาพด้วย Pi Cap: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: แย่งไก่หมา มากินต่อ 🍗 #กินโชว์ #สายประหยัด #ประหยัด #เกร็ดความรู้ #รู้หรือไม่ 2024, พฤศจิกายน
Anonim
การทำแผนที่การฉายภาพด้วย Pi Cap
การทำแผนที่การฉายภาพด้วย Pi Cap

เราได้รับแรงบันดาลใจจากโครงการของคุณและสร้างบทแนะนำการทำแผนที่การฉายภาพโดยใช้ Pi Cap หากคุณต้องการให้โปรเจ็กต์ของคุณทำงานแบบไร้สายผ่าน WiFi นี่คือบทช่วยสอนสำหรับคุณ เราใช้ MadMapper เป็นซอฟต์แวร์การทำแผนที่การฉายภาพ แต่คุณสามารถใช้ซอฟต์แวร์อื่นได้หากต้องการ

คุณสามารถดาวน์โหลด MadMapper ได้ที่นี่ คุณจะต้องใช้โปรเจ็กเตอร์สำหรับบทช่วยสอนนี้ด้วย ดังนั้นโปรดอ่านบทความสำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับโปรเจ็กเตอร์ที่จะใช้ เราแนะนำให้ใช้ Pi Zero W เนื่องจากมีขนาดเล็ก กะทัดรัด และมี WiFi ในตัว หากคุณไม่มี Pi Cap คุณสามารถดูบทแนะนำ Touch Board ได้ แต่คุณจะไม่สามารถใช้ Touch Board แบบไร้สายได้

ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ

วัสดุ
วัสดุ

1x Pi Cap

1x สีไฟฟ้า 50ml

1x สีไฟฟ้า 10ml

1x โปรเจ็กเตอร์

แล็ปท็อป 1x ที่ใช้ MadMapper และการประมวลผล

(ไม่จำเป็น)

เทปทองแดง

ขั้นตอนที่ 2: การตั้งค่า Pi Cap

การตั้งค่า Pi Cap
การตั้งค่า Pi Cap

หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณใช้ Pi Cap เราขอแนะนำให้คุณทำบทช่วยสอนนี้ให้เสร็จก่อน ในบทช่วยสอนนี้ Pi Zero ของเราเชื่อมต่อกับแล็ปท็อปของเราผ่าน SSH ซึ่งช่วยให้เราตั้งค่าแบบไร้สายได้

เราจะใช้การประมวลผลและ OSC กับ Pi Cap ในบทช่วยสอนนี้ด้วย ทำตามบทช่วยสอนนี้เพื่อแนะนำทั้งสองอย่าง

ขั้นตอนที่ 3: เตรียมแอนิเมชั่นใน MadMapper

Image
Image

เราจะส่งคำสั่งสัมผัสไปยังการประมวลผลผ่าน OSC จากนั้นไปที่ MadMapper เพื่อเรียกใช้ภาพเคลื่อนไหวสองรายการ เรามีแอนิเมชั่นตัวอย่างสองแบบที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่

เปิด MadMapper แล้วลากและวางภาพเคลื่อนไหวลงในพื้นที่ทำงาน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปลี่ยนการตั้งค่า “ภาพยนตร์วนรอบ” เป็น “เล่นภาพยนตร์จนจบลูปและหยุดชั่วคราว” เพื่อให้แอนิเมชั่นเล่นเพียงครั้งเดียว หากต้องการ คุณสามารถเชื่อมต่อโปรเจ็กเตอร์กับแล็ปท็อปของคุณตอนนี้ และฉายภาพเคลื่อนไหวโดยไปที่ "โหมดเต็มหน้าจอ"

ขั้นตอนที่ 4: เรียกใช้รหัสประมวลผล

ทาสีทริกเกอร์
ทาสีทริกเกอร์

ตอนนี้คุณต้องดาวน์โหลดสคริปต์ที่รับสัญญาณ OSC จาก Pi Cap และส่งสัญญาณ OSC อื่นไปยัง MadMapper คุณสามารถดาวน์โหลดสคริปต์นี้ได้ที่นี่ ในการเพิ่มภาพร่างการเชื่อมต่อ Pi Cap และ MadMapper ไปยังการประมวลผล โฟลเดอร์ picap_madmapper จะต้องถูกย้ายไปยังโฟลเดอร์ Processing Sketchbook ซึ่งจะแตกต่างกันไปในแต่ละระบบปฏิบัติการ:

Windows

ห้องสมุด/เอกสาร/การประมวลผล

หรือ

เอกสาร/การประมวลผลของฉัน

Mac

เอกสาร/การประมวลผล

ลินุกซ์ (อูบุนตู)

หน้าแรก/การประมวลผล

หากไม่มีโฟลเดอร์นี้ คุณต้องสร้างโฟลเดอร์นี้ก่อน บน Pi ของคุณ ให้เรียกใช้หนึ่งในรหัส "picap-datastream-osc" รวมทั้งชื่อโฮสต์ของแล็ปท็อปของคุณ ในการประมวลผลให้กดปุ่มเรียกใช้ เมื่อคุณสัมผัสอิเล็กโทรด 0 หรือ 1 ควรเล่นแอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้องใน MadMapper ต้องรัก OSC!

ขั้นตอนที่ 5: ทาสีทริกเกอร์

ทาสีทริกเกอร์
ทาสีทริกเกอร์

ตอนนี้เราต้องเริ่มคิดว่าเราต้องการฉายแอนิเมชั่นไปที่ใด เราใช้กระดาษแข็งทาสีซึ่งเราติดกับผนัง แต่คุณสามารถใช้ไม้อัด ผ้าใบเปล่า หรือทาสีบนผนังได้โดยตรง ต่อไปเราต้องลงสีกราฟิกเพื่อเริ่มแอนิเมชั่นโดยใช้ Electric Paint คุณสามารถลงสีกราฟิกด้วยมือ ใช้ลายฉลุ หรือพิมพ์หน้าจอ สำหรับบทช่วยสอนนี้ เราเพียงแค่วาดวงกลมและสี่เหลี่ยมด้วยมือ

ขั้นตอนที่ 6: การเชื่อมต่อกับ Pi Cap

การเชื่อมต่อกับ Pi Cap
การเชื่อมต่อกับ Pi Cap

ขั้นตอนต่อไปคือการเชื่อมต่อกราฟิกกับ Pi Cap นี่คือจุดที่ Pi Zero มีข้อได้เปรียบเหนือ Raspberry Pi: Pi Zero มีขนาดเล็กมาก ซึ่งคุณสามารถติด Pi Cap ที่ยึดพื้นผิวของเราด้วยอิเล็กโทรดเข้ากับโปรเจ็กต์ของคุณได้โดยตรง!

ขั้นแรก ให้ปิด Pi Zero ของคุณแล้วถอดปลั๊กออก หากคุณกำลังใช้วัสดุที่คุณสามารถใช้พื้นผิวด้านหลังกราฟิกได้ เช่น ด้วยไม้อัดหรือกระดาษแข็ง คุณสามารถเชื่อมต่อกับ Pi Cap ผ่านวัสดุดังกล่าวได้ เราใช้ตะปูสีดำ แต่คุณสามารถเจาะรูแล้วใช้สกรูหรือสายเคเบิล

ในการเชื่อมต่อกับอิเล็กโทรด คุณสามารถใช้วัสดุที่นำไฟฟ้าได้ เช่น สายไฟ เทปทองแดง หรือสีไฟฟ้า เราใช้เทปทองแดง เจาะด้วยตะปูสีดำ และเติมสีไฟฟ้าเล็กน้อยเพื่อให้มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้น จากนั้นเราก็บัดกรี Pi Cap กับเทปเย็น หากต้องการทราบภาพรวมทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการเชื่อมต่อกับเซ็นเซอร์ โปรดดูที่นี่

ขั้นตอนที่ 7: แตะเพ้นท์และดูแอนิเมชั่น

หลังจากที่สีแห้งแล้ว ให้เชื่อมต่อ Pi Zero ของคุณกับพลังงานและเรียกใช้รหัส OSC เชื่อมต่อโปรเจ็กเตอร์กับแล็ปท็อปและเรียกใช้รหัสการประมวลผล สัมผัสสีและดูแอนิเมชั่นแฉ!

ขั้นตอนที่ 8: ขั้นตอนต่อไป

หากคุณดูภายในโค้ด คุณจะพบบรรทัด “mediasList[0] = “bubble_animation.mp4″;” และ “mediasList[1] = “bubble_animation.mp4″;” ตัวเลขในวงเล็บเหลี่ยมตรงกับอิเล็กโทรดที่สัมผัส ตัวอย่างเช่น เมื่อสัมผัสอิเล็กโทรด 0, MadMapper กำลังจะเล่น “bubble_animation.mp4” หากคุณต้องการใช้แอนิเมชั่นของคุณเอง คุณต้องเปลี่ยนชื่อในการประมวลผล ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการรวม “animation1.mp4” คุณต้องรวมชื่อไฟล์นี้ในการประมวลผล เช่น “mediasList[0] = “bubble_animation.mp4″;”

ขั้นตอนที่ 9:

หากการสัมผัสสีไฟฟ้าไม่กระตุ้นแอนิเมชั่นให้ดีเกินไป อาจเป็นเพราะระยะห่างระหว่าง Electric Paint และ Pi Cap ยาวเกินไป วิธีหนึ่งในการแก้ปัญหานี้คือการเปลี่ยนความไวของอิเล็กโทรดของ Pi Cap คุณสามารถเรียนรู้วิธีดำเนินการได้ที่นี่

เราชอบที่จะเห็นสิ่งที่คุณทำ! แบ่งปันโครงการของคุณกับเราผ่านทาง Instagram หรือ Twitter หรือส่งอีเมลถึงเราที่ [email protected]

แนะนำ: