
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ก่อนที่เราจะเริ่มต้น
- ขั้นตอนที่ 2: สร้างโมเดล ML ที่กำหนดเองใน Lobe
- ขั้นตอนที่ 3: สร้างมัน: ฮาร์ดแวร์
- ขั้นตอนที่ 4: เขียนโค้ด: ซอฟต์แวร์
- ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบ: เรียกใช้โปรแกรม
- ขั้นตอนที่ 6: (ไม่บังคับ) สร้างมัน: จบวงจรของคุณ
- ขั้นตอนที่ 7: (ไม่บังคับ) สร้างมัน: เคส
- ขั้นตอนที่ 8: ติดตั้งและปรับใช้
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12


โปรเจ็กต์เครื่องแยกขยะหรือที่รู้จักกันอย่างสนิทสนมว่า "ไปไหน!?" ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การทิ้งขยะรวดเร็วและเชื่อถือได้มากขึ้น
โปรเจ็กต์นี้ใช้โมเดล Machine Learning (ML) ที่ได้รับการฝึกอบรมใน Lobe ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างโมเดล ML ที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นใช้งาน (ไม่มีโค้ด!) เพื่อระบุว่าวัตถุไปอยู่ในขยะ การรีไซเคิล ปุ๋ยหมัก หรือของเสียอันตรายหรือไม่ จากนั้นโมเดลจะถูกโหลดลงในคอมพิวเตอร์ Raspberry Pi 4 เพื่อให้สามารถใช้งานได้ทุกที่ที่คุณอาจพบถังขยะ!
บทช่วยสอนนี้จะอธิบายวิธีสร้างโปรเจ็กต์ตัวแยกขยะบน Raspberry Pi จากโมเดล Lobe TensorFlow ใน Python3
ความยาก: Beginner++ (ความรู้บางอย่างพร้อมวงจรและการเข้ารหัสจะเป็นประโยชน์)
อ่านเวลา: 5 นาที
เวลาสร้าง: 60 - 90 นาที
ราคา: ~ 70 เหรียญ (รวม Pi 4)
เสบียง:
ซอฟต์แวร์ (ฝั่ง PC)
- กลีบ
- WinSCP (หรือวิธีการถ่ายโอนไฟล์ SSH อื่นๆ สามารถใช้ CyberDuck สำหรับ Mac)
- เทอร์มินัล
- การเชื่อมต่อเดสก์ท็อประยะไกลหรือ RealVNC
ฮาร์ดแวร์
- Raspberry Pi, การ์ด SD และแหล่งจ่ายไฟ USB-C (5V, 2.5A)
- Pi Camera
- ปุ่มกด
-
ไฟ LED 5 ดวง (ไฟ LED แสดงสถานะ 4 ดวงและ LED แสดงสถานะ 1 ดวง)
- ไฟ LED สีเหลือง: ขยะ
- LED สีน้ำเงิน: รีไซเคิล
- ไฟ LED สีเขียว: ปุ๋ยหมัก
- ไฟ LED สีแดง: ของเสียอันตราย
- LED สีขาว: สถานะ
- ตัวต้านทาน 220 โอห์ม 6 ตัว
- สายจัมเปอร์ 10 M-to-M
- เขียงหั่นขนมครึ่งขนาด
หากคุณเลือกที่จะประสาน:
- ขั้วต่อ JST 1 ตัว ปลายตัวเมียเท่านั้น
- สายจัมเปอร์ M-to-F 2 เส้น
- สายจัมเปอร์ F-to-F 10 เส้น
- PCB
สิ่งที่ส่งมาด้วย
- กรณีโครงการ (เช่น กระดาษแข็ง ไม้ หรือกล่องพลาสติก ประมาณ 6" x 5" x 4")
-
สี่เหลี่ยมพลาสติกใส 0.5" x 0.5" (2 ซม. x 2 ซม.)
เช่น. จากฝาภาชนะพลาสติกใส่อาหาร
- เวลโคร
เครื่องมือ
- เครื่องตัดลวด
- มีดแม่นยำ (เช่น มีดที่แน่นอน) และแผ่นรองตัด
- หัวแร้ง (ไม่จำเป็น)
- เครื่องมือร้อนละลาย (หรือกาวที่ไม่นำไฟฟ้าอื่นๆ - อีพ็อกซี่ใช้งานได้ดีแต่เป็นแบบถาวร)
ขั้นตอนที่ 1: ก่อนที่เราจะเริ่มต้น

โปรเจ็กต์นี้ถือว่าคุณกำลังเริ่มต้นด้วย Raspberry Pi ที่ตั้งค่าอย่างสมบูรณ์ในการกำหนดค่าแบบไม่มีส่วนหัว นี่คือคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานเกี่ยวกับวิธีการทำเช่นนี้
นอกจากนี้ยังช่วยให้มีความรู้ดังต่อไปนี้:
-
รู้จักกับ Raspberry Pi
- นี่คือคู่มือการเริ่มต้นใช้งานที่มีประโยชน์!
- ยังมีประโยชน์อีกด้วย: เริ่มต้นใช้งานกล้อง Pi
-
การอ่านและแก้ไขโค้ด Python (คุณไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรม เพียงแค่แก้ไข)
รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Python ด้วย Raspberry Pi
- การอ่านไดอะแกรมสายไฟ Fritzing
-
ใช้เขียงหั่นขนม
วิธีใช้กวดวิชาเขียงหั่นขนม
ค้นหาว่าถังขยะของคุณไปที่ไหน
แต่ละเมืองทั่วสหรัฐอเมริกา (และฉันคิดว่าโลกทั้งใบ) มีขยะ/รีไซเคิล/ปุ๋ยหมัก/อื่นๆ ของตัวเอง ระบบการรวบรวม ซึ่งหมายความว่าเพื่อสร้างตัวแยกประเภทถังขยะที่ถูกต้อง เราจะต้อง 1) สร้างโมเดล ML ที่กำหนดเอง (เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในขั้นตอนต่อไป - ไม่มีโค้ด!) และ 2) รู้ว่าขยะแต่ละชิ้นไปอยู่ที่ใด
เนื่องจากฉันไม่รู้ถังขยะที่เหมาะสมสำหรับแต่ละรายการที่ฉันเคยฝึกโมเดลของฉันเสมอ ฉันจึงใช้ใบปลิว Seattle Utilities (รูปภาพที่ 1) และมีประโยชน์นี้ด้วย "จะไปไหน" เครื่องมือค้นหาสำหรับเมืองซีแอตเทิล! ตรวจสอบทรัพยากรที่มีอยู่ในเมืองของคุณโดยค้นหาเครื่องมือรวบรวมขยะในเมืองของคุณและอ่านเว็บไซต์
ขั้นตอนที่ 2: สร้างโมเดล ML ที่กำหนดเองใน Lobe




Lobe เป็นเครื่องมือที่ใช้งานง่ายซึ่งมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อทำให้แนวคิดแมชชีนเลิร์นนิงของคุณเป็นจริง แสดงตัวอย่างสิ่งที่คุณต้องการให้ทำ และจะฝึกโมเดลการเรียนรู้ของเครื่องโดยอัตโนมัติซึ่งสามารถส่งออกไปยังอุปกรณ์ Edge และแอปได้ ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ใดๆ เพื่อเริ่มต้น คุณสามารถฝึกบนคอมพิวเตอร์ของคุณเองได้ฟรี!
ต่อไปนี้คือภาพรวมคร่าวๆ เกี่ยวกับวิธีใช้ Lobe:
1. เปิดโปรแกรม Lobe และสร้างโครงการใหม่
2. ถ่ายหรือนำเข้ารูปภาพและติดป้ายกำกับให้เป็นหมวดหมู่ที่เหมาะสม (ภาพที่ 1) เราต้องใช้ป้ายกำกับเหล่านี้ในภายหลังในส่วนซอฟต์แวร์ของโครงการ
มีสองวิธีในการนำเข้ารูปภาพ:
- ถ่ายภาพสิ่งของได้โดยตรงจากเว็บแคมของคอมพิวเตอร์ หรือ
-
นำเข้ารูปภาพจากโฟลเดอร์ที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณ
โปรดทราบว่าชื่อโฟลเดอร์รูปภาพจะถูกใช้เป็นชื่อป้ายกำกับหมวดหมู่ ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าตรงกับป้ายกำกับที่มีอยู่
นอกเหนือจากนั้น ฉันลงเอยด้วยการใช้ทั้งสองวิธี เนื่องจากยิ่งคุณมีรูปภาพมากเท่าไหร่ โมเดลของคุณก็จะยิ่งแม่นยำมากขึ้นเท่านั้น
3. ใช้คุณสมบัติ "เล่น" เพื่อทดสอบความแม่นยำของโมเดล เปลี่ยนระยะทาง แสงไฟ ตำแหน่งเข็มนาฬิกา ฯลฯ เพื่อระบุว่าโมเดลอยู่ที่ไหนและไม่ถูกต้อง เพิ่มรูปภาพเพิ่มเติมตามความจำเป็น (ภาพที่ 3 - 4)
4. เมื่อคุณพร้อม ส่งออกโมเดล Lobe ML ของคุณในรูปแบบ TensorFlow (TF) Lite
เคล็ดลับ:
-
ก่อนนำเข้ารูปภาพ ให้จัดทำรายการหมวดหมู่ทั้งหมดที่คุณต้องการและวิธีที่คุณต้องการติดป้ายกำกับ (เช่น "ขยะ" "รีไซเคิล" "ปุ๋ยหมัก" เป็นต้น)
หมายเหตุ: ใช้ป้ายกำกับเดียวกับที่แสดงในรูปภาพ "Lobe Model Labels" ด้านบนเพื่อลดจำนวนโค้ดที่คุณต้องเปลี่ยน
- รวมหมวดหมู่สำหรับ "ไม่ทิ้งขยะ" ที่มีรูปภาพของสิ่งอื่นที่อาจอยู่ในรูปภาพ (เช่น มือและแขนของคุณ พื้นหลัง ฯลฯ)
- ถ้าเป็นไปได้ ให้ถ่ายรูปจาก Pi Camera และนำเข้าไปยัง Lobe สิ่งนี้จะปรับปรุงความแม่นยำของแบบจำลองของคุณอย่างมาก!
- ต้องการรูปถ่ายเพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบชุดข้อมูลโอเพนซอร์สบน Kaggle รวมถึงชุดอิมเมจการจำแนกประเภทขยะ!
- ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมหรือไม่? เชื่อมต่อกับ Lobe Coommunity บน Reddit!
ขั้นตอนที่ 3: สร้างมัน: ฮาร์ดแวร์



1. เชื่อมต่อ Pi Camera กับ Pi อย่างระมัดระวัง (โปรดไปที่คู่มือการเริ่มต้นใช้งาน Pi Foundation สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม) (ภาพที่ 1)
2. ทำตามแผนภาพการเดินสายเพื่อเชื่อมต่อปุ่มกดและไฟ LED กับพิน Pi GPIO
- ปุ่มกด: เชื่อมต่อขาข้างหนึ่งของปุ่มกดกับพิน GPIO 2 เชื่อมต่ออีกข้างหนึ่งผ่านตัวต้านทาน กับพิน GPIO GND
- LED สีเหลือง:เชื่อมต่อขาบวก (ยาวกว่า) กับพิน GPIO 17. เชื่อมต่อขาอีกข้างหนึ่งผ่านตัวต้านทานกับพิน GPIO GND
- ไฟ LED สีฟ้า: ต่อขาบวกกับขา GPIO 27 ต่อขาอีกข้างหนึ่งผ่านตัวต้านทานไปยังขา GPIO GND
- ไฟ LED สีเขียว: ต่อขาบวกกับขา GPIO 22 ต่อขาอีกข้างหนึ่งผ่านตัวต้านทานไปยังขา GPIO GND
- ไฟ LED สีแดง: ต่อขาบวกกับขา GPIO 23. ต่อขาอีกข้างหนึ่งผ่านตัวต้านทานไปยังขา GPIO GND
- LED สีขาว: ต่อขาบวกกับขา GPIO 24 ต่อขาอีกข้างหนึ่งผ่านตัวต้านทานไปยังขา GPIO GND
3. ขอแนะนำให้ทดสอบวงจรของคุณบนเขียงหั่นขนมและรันโปรแกรมก่อนที่จะบัดกรีหรือทำการเชื่อมต่ออย่างถาวร ในการทำเช่นนี้ เราจะต้องเขียนและอัปโหลดโปรแกรมซอฟต์แวร์ของเรา ไปที่ขั้นตอนต่อไป!
ขั้นตอนที่ 4: เขียนโค้ด: ซอฟต์แวร์


1. บนพีซีของคุณ เปิด WinSCP และเชื่อมต่อกับ Pi ของคุณ สร้างโฟลเดอร์ Lobe ในโฮมไดเร็กทอรีของ Pi และสร้างโฟลเดอร์โมเดลในไดเร็กทอรีนั้น
2. ลากเนื้อหาโฟลเดอร์ Lobe TF ที่เป็นผลลัพธ์ไปยัง Pi จดบันทึกเส้นทางของไฟล์: /home/pi/Lobe/model
3. บน Pi เปิดเทอร์มินัลแล้วดาวน์โหลดไลบรารี lobe-python สำหรับ Python3 โดยรันคำสั่ง bash ต่อไปนี้:
ติดตั้ง pip3
pip3 ติดตั้งกลีบ
4. ดาวน์โหลดรหัสถังขยะ (rpi_trash_classifier.py) จาก repo นี้ไปยัง Pi (คลิกปุ่ม "รหัส" ดังแสดงในภาพที่ 1)
- ต้องการคัดลอก/วาง? รับรหัสดิบที่นี่
- ต้องการดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของคุณหรือไม่? ดาวน์โหลด repo/code ลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ จากนั้นโอนรหัส Python ไปยัง Pi ผ่าน WinSCP (หรือโปรแกรมถ่ายโอนไฟล์ระยะไกลที่คุณต้องการ)
5. เมื่อคุณเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์กับพิน GPIO ของ Pi แล้ว ให้อ่านโค้ดตัวอย่างและอัปเดตเส้นทางของไฟล์ตามต้องการ:
- บรรทัดที่ 29: เส้นทางของไฟล์ไปยังโมเดล Lobe TF
- บรรทัดที่ 47 และ 83: เส้นทางของไฟล์ไปยังภาพที่ถ่ายผ่าน Pi Camera
6. หากจำเป็น ให้อัปเดตป้ายกำกับรุ่นในโค้ดให้ตรงกับป้ายกำกับในรุ่น Lobe ของคุณทุกประการ (รวมถึงการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ เครื่องหมายวรรคตอน ฯลฯ):
- บรรทัดที่ 57: "ขยะ"
- บรรทัดที่ 60: "รีไซเคิล"
- บรรทัดที่ 63: "ปุ๋ยหมัก"
- บรรทัดที่ 66: "สิ่งอำนวยความสะดวกของเสียอันตราย"
- บรรทัดที่ 69: "ไม่ใช่ขยะ!"
7. รันโปรแกรมโดยใช้ Python3 ในหน้าต่างเทอร์มินัล:
python3 rpi_trash_classifier.py
ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบ: เรียกใช้โปรแกรม



ภาพรวมโปรแกรม
เมื่อคุณเรียกใช้โปรแกรมครั้งแรก จะใช้เวลาสักครู่ในการโหลดไลบรารี TensorFlow และโมเดล Lobe ML เมื่อโปรแกรมพร้อมที่จะจับภาพ ไฟสถานะ (LED สีขาว) จะกะพริบ
เมื่อคุณถ่ายภาพแล้ว โปรแกรมจะเปรียบเทียบภาพกับโมเดล Lobe ML และส่งออกการคาดคะเนผลลัพธ์ (บรรทัดที่ 83) เอาต์พุตเป็นตัวกำหนดว่าไฟใดเปิดอยู่: สีเหลือง (ขยะ) สีน้ำเงิน (รีไซเคิล) สีเขียว (ปุ๋ยหมัก) หรือสีแดง (ขยะอันตราย)
หากไม่มีไฟ LED แสดงสถานะใดติดขึ้นและไฟ LED แสดงสถานะจะกลับสู่โหมดพัลส์ แสดงว่าภาพที่ถ่ายไว้นั้น "ไม่ใช่ขยะ" กล่าวคือ ให้ถ่ายภาพใหม่!
จับภาพ
กดปุ่มเพื่อจับภาพ โปรดทราบว่าคุณอาจต้องกดปุ่มค้างไว้อย่างน้อย 1 วินาทีเพื่อให้โปรแกรมลงทะเบียนกด ขอแนะนำให้ถ่ายภาพทดสอบ จากนั้นเปิดภาพบนเดสก์ท็อปเพื่อให้เข้าใจมุมมองและเฟรมของกล้องได้ดีขึ้น
เพื่อให้ผู้ใช้มีเวลาจัดตำแหน่งวัตถุและปรับระดับแสงของกล้องได้ จะใช้เวลาประมาณ 5 วินาทีในการถ่ายภาพให้เต็มที่ คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าเหล่านี้ได้ในโค้ด (บรรทัดที่ 35 และ 41) แต่โปรดทราบว่า Pi Foundation แนะนำให้ปรับระดับแสงอย่างน้อย 2 วินาที
การแก้ไขปัญหา
ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการทำให้มั่นใจว่าภาพที่ถ่ายได้นั้นเป็นสิ่งที่เราคาดหวัง ดังนั้นให้ใช้เวลาสักครู่เพื่อตรวจสอบภาพและเปรียบเทียบผลลัพธ์ที่คาดหวังกับเอาต์พุต LED แสดงสถานะ หากจำเป็น คุณสามารถส่งภาพไปยังโมเดล Lobe ML เพื่อการอนุมานโดยตรงและการเปรียบเทียบที่รวดเร็วขึ้น
บางสิ่งที่ควรทราบ:
- ไลบรารี TensorFlow มีแนวโน้มที่จะแสดงข้อความเตือน ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับเวอร์ชันที่ใช้ในโค้ดตัวอย่างนี้
- ป้ายการคาดคะเนต้องตรงตามที่เขียนไว้ในฟังก์ชัน led_select() ทุกประการ ซึ่งรวมถึงการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ เครื่องหมายวรรคตอน และการเว้นวรรค อย่าลืมเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้หากคุณมี Lobe รุ่นอื่น
- Pi ต้องการแหล่งจ่ายไฟที่มั่นคง ไฟแสดงสถานะของ Pi ควรสว่างเป็นสีแดงทึบ
- หากไฟ LED หนึ่งดวงขึ้นไปไม่เปิดตามที่คาดไว้ ให้ตรวจสอบโดยบังคับให้เปิดด้วยคำสั่ง:
red_led.on()
ขั้นตอนที่ 6: (ไม่บังคับ) สร้างมัน: จบวงจรของคุณ



ตอนนี้เราได้ทดสอบแล้ว และถ้าจำเป็น ให้ดีบั๊ก โครงการของเราเพื่อให้ทำงานได้ตามที่คาดไว้ เราก็พร้อมที่จะประสานวงจรของเรา!
หมายเหตุ: หากคุณไม่มีหัวแร้ง คุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้ ทางเลือกหนึ่งคือเคลือบจุดต่อสายไฟด้วยกาวร้อน (ตัวเลือกนี้จะช่วยให้คุณแก้ไข/เพิ่ม/ใช้สิ่งต่างๆ ได้ในภายหลัง แต่มีแนวโน้มว่าจะแตกหักมากกว่า) หรือใช้อีพ็อกซี่หรือกาวถาวรที่คล้ายกัน (ตัวเลือกนี้จะทนทานกว่ามาก แต่คุณจะไม่สามารถใช้วงจรหรืออาจเป็น Pi หลังจากทำเช่นนี้)
ความคิดเห็นอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับตัวเลือกการออกแบบของฉัน (ภาพที่ 1):
- ฉันเลือกใช้สายจัมเปอร์ตัวเมียสำหรับ LED และ Pi GPIO เพราะมันอนุญาตให้ฉันลบ LED และสลับสีหรือย้ายไปรอบๆ หากจำเป็น คุณสามารถข้ามสิ่งเหล่านี้ได้หากต้องการเชื่อมต่ออย่างถาวร
- ในทำนองเดียวกัน ฉันเลือกตัวเชื่อมต่อ JST สำหรับปุ่มกด
มุ่งสู่การสร้าง
1. ตัดสายจัมเปอร์ตัวเมียแต่ละอันออกครึ่งหนึ่ง (ใช่ทั้งหมด!) ใช้ที่ปอกสายไฟดึงฉนวนลวดออกประมาณ 1/4 (1/2 ซม.)
2. สำหรับ LED แต่ละดวง ให้บัดกรีตัวต้านทาน 220Ω กับขาลบ (สั้นกว่า) (ภาพที่ 2)
3. ตัดชิ้นเล็ก ๆ ประมาณ 1 (2 ซม.) ของท่อหดความร้อนแล้วดันเหนือจุดเชื่อมต่อ LED และตัวต้านทาน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสามารถเข้าถึงขาตัวต้านทานอีกข้างได้ จากนั้นให้ความร้อนท่อหดจนแน่นกับข้อต่อ (ภาพที่ 3)
4. ใส่แต่ละ LED ลงในสายจัมเปอร์หญิงคู่หนึ่ง (ภาพที่ 4)
5. ติดฉลากสายจัมเปอร์ (เช่น ด้วยเทป) จากนั้นบัดกรีสายจัมเปอร์บนแผงวงจรพิมพ์ (PCB) ของคุณ (ภาพที่ 5)
6. จากนั้น ใช้สายจัมเปอร์ตัวเมีย (ตัด) เพื่อเชื่อมต่อ LED แต่ละตัวกับพิน Pi GPIO ตามลำดับ บัดกรีและติดฉลากสายจัมเปอร์เพื่อให้โลหะเปล่าเชื่อมต่อกับขา LED บวกผ่าน PCB (ภาพที่ 5)
หมายเหตุ: ตำแหน่งที่คุณบัดกรีสายนี้จะขึ้นอยู่กับเค้าโครง PCB ของคุณ คุณยังสามารถประสานสายนี้โดยตรงกับสายจัมเปอร์ LED บวก
7. ประสานตัวต้านทาน220Ωกับปลายขั้วลบ (สีดำ) ของขั้วต่อ JST (ภาพที่ 6)
8. ประสานตัวเชื่อมต่อ JST และตัวต้านทานเข้ากับปุ่มกด (ภาพที่ 6)
9. เชื่อมต่อสายจัมเปอร์ M-to-F ระหว่างขั้วต่อปุ่มกดและพิน GPIO (ตัวเตือน: สีดำคือ GND)
10. เคลือบ PCB ต่อด้วยกาวร้อนหรืออีพ็อกซี่เพื่อการเชื่อมต่อที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
หมายเหตุ: หากคุณเลือกใช้อีพ็อกซี่ คุณอาจไม่สามารถใช้พิน GPIO ของ Pi สำหรับโครงการอื่นได้ในอนาคต หากคุณกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้ ให้เพิ่มสายแพ GPIO แล้วต่อสายจัมเปอร์เข้ากับสายนั้นแทน
ขั้นตอนที่ 7: (ไม่บังคับ) สร้างมัน: เคส




สร้างโครงสำหรับ Pi ของคุณที่จะยึดกล้อง ปุ่มกด และไฟ LED ไว้กับที่ ขณะเดียวกันก็ปกป้อง Pi ออกแบบกล่องหุ้มของคุณเองหรือทำตามคำแนะนำในการสร้างของเราด้านล่างเพื่อสร้างต้นแบบกล่องกระดาษแข็งอย่างรวดเร็ว!
-
ที่ด้านบนของกล่องกระดาษแข็งขนาดเล็ก ให้ติดตามตำแหน่งของปุ่มกด ไฟแสดงสถานะ ไฟระบุ และหน้าต่างกล้อง pi (ภาพที่ 1)
หมายเหตุ: หน้าต่างกล้อง Pi ควรมีขนาดประมาณ 3/4" x 1/2"
-
ใช้มีดที่มีความแม่นยำของคุณ ตัดร่องรอยออก
หมายเหตุ: คุณอาจต้องการทดสอบขนาดตามที่คุณไป (ภาพที่ 1)
- ทางเลือก: ทาสีเคส! ฉันเลือกใช้สีสเปรย์:)
- ตัดฝาครอบ "หน้าต่าง" สี่เหลี่ยมสำหรับกล้อง Pi (ภาพที่ 4) แล้วทากาวที่ด้านในของกล่อง
-
สุดท้ายตัดช่องสำหรับสายไฟ Pi
แนะนำให้ติดตั้งอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดก่อนเพื่อหาตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับช่องเสียบสายไฟ pi
ขั้นตอนที่ 8: ติดตั้งและปรับใช้

แค่นั้นแหละ! คุณพร้อมที่จะติดตั้งและปรับใช้โครงการของคุณแล้ว! วางกล่องหุ้มไว้เหนือถังขยะของคุณ เสียบปลั๊ก Pi และเรียกใช้โปรแกรมเพื่อให้ได้วิธีการลดขยะที่รวดเร็วและเชื่อถือได้มากขึ้น เย้!
ดำเนินต่อไป
- แบ่งปันโครงการและความคิดของคุณกับคนอื่น ๆ ผ่านชุมชน Lobe Reddit!
- ตรวจสอบ Lobe Python GitHub repo สำหรับภาพรวมทั่วไปเกี่ยวกับวิธีใช้ Python เพื่อปรับใช้โครงการ Lobe ที่หลากหลายยิ่งขึ้น
- คำถามหรือคำขอโครงการ? แสดงความคิดเห็นในโครงการนี้หรือติดต่อเราโดยตรง: [email protected]
แนะนำ:
นาฬิกาบอกตำแหน่ง 'วีสลีย์' ด้วย 4 เข็มนาฬิกา: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

นาฬิกาบอกตำแหน่ง 'Weasley' แบบมี 4 เข็ม: ดังนั้น ด้วย Raspberry Pi ที่ใช้งานมาระยะหนึ่งแล้ว ฉันต้องการค้นหาโครงการดีๆ ที่จะช่วยให้ฉันใช้งานได้ดีที่สุด ฉันเจอนาฬิกาบอกตำแหน่งวีสลีย์ที่สอนได้ดีเยี่ยมนี้โดย ppeters0502 และคิดว่า
หัวหุ่นจำลองเสียง Localizing ด้วย Kinect: 9 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Sound Localizing Mannequin Head With Kinect: พบกับ Margaret หุ่นจำลองสำหรับระบบตรวจสอบความล้าของคนขับ เธอเพิ่งเกษียณจากหน้าที่และพบทางไปยังพื้นที่สำนักงานของเรา และตั้งแต่นั้นมาเธอก็ได้รับความสนใจจากผู้ที่คิดว่าเธอ 'น่าขนลุก' เพื่อประโยชน์ของความยุติธรรม ฉันได้
วิธีการตั้งค่า OSMC ด้วย Hyperion บน Raspberry Pi ด้วย WS2812b Led Strip: 8 ขั้นตอน

วิธีการตั้งค่า OSMC ด้วย Hyperion บน Raspberry Pi ด้วย WS2812b Led Strip: บางครั้งฉันพูดภาษาอังกฤษได้ดีมาก บางครั้งก็ไม่มี… สิ่งแรกเลย นี่เป็นการสอนครั้งแรกของฉันและภาษาอังกฤษไม่ใช่ภาษาแม่ของฉัน ดังนั้นโปรดอย่ากดดันฉันมากเกินไป นี่จะไม่เกี่ยวกับวิธีการสร้างเฟรมที่ง่าย มันเกี่ยวกับการติดตั้ง
Slack Status Updater ด้วย ESP8266: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

Slack Status Updater ด้วย ESP8266: โปรเจ็กต์นี้ช่วยให้วันของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย หากคุณเป็นคนทำงานระยะไกลโดยใช้ Slack ฉันจะแสดงวิธีสร้างโดยใช้บอร์ด wifi ของ ESP8266 อย่าพลาดวิดีโอด้านบนเพื่อดูภาพรวม ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มใช้ Slack หรือเพิ่งใช้
วิธีสร้าง CubeSat ด้วย Arduino ด้วย Arducam: 9 ขั้นตอน

วิธีสร้าง CubeSat ด้วย Arduino ด้วย Arducam: ในรูปแรก เรามี Arduino และเรียกว่า "Arduino Uno"ในรูปที่สอง เรามี Arducam และเรียกว่า "Arducam OV2640 มินิ 2MP"พร้อมกับภาพที่สอง มีวัสดุที่คุณต้อง