สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: เริ่มต้นด้วยฐาน
- ขั้นตอนที่ 2: ยึดหินอ่อนเข้าที่
- ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มใบหน้า
- ขั้นตอนที่ 4: เริ่มเพิ่มล้อ
- ขั้นตอนที่ 5: ติดล้ออื่น
- ขั้นตอนที่ 6: แนบและต่อหางของคุณ
- ขั้นตอนที่ 7: จับหางของคุณ
- ขั้นตอนที่ 8: ขอให้สนุก
วีดีโอ: Code Kitty Robot V3: 8 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
Code Kitty เป็นกิจกรรมอาสาสมัคร บริจาคเงินให้องค์กรไม่แสวงผลกำไรซึ่งมีภารกิจในการช่วยให้ผู้เรียนทุกคนเข้าถึงทักษะ STEM ได้ เราทำสิ่งนี้โดยการสร้างชุดหุ่นยนต์คิตตี้พิมพ์ 3 มิติที่มีต้นทุนต่ำมาก คุณสามารถรับชุดอุปกรณ์ของเราเป็นส่วนหนึ่งของเวิร์กช็อป ซื้อแยกต่างหาก หรือพิมพ์หุ่นยนต์ 3 มิติด้วยตัวคุณเอง
ที่นี่เราจะแนะนำคุณเกี่ยวกับการประกอบหุ่นยนต์ ไม่ต้องกังวล..คุณทำได้!
ขั้นตอนที่ 1: เริ่มต้นด้วยฐาน
นำฐานออก (ส่วนที่มีมอเตอร์ ชุดแบตเตอรี่ และสิ่งของรูปตัว C ตลกๆ ติดอยู่ด้านหลัง) วางบนโต๊ะตรงหน้าคุณโดยให้ส่วนรูปตัว C ชี้มาที่คุณ (และด้านหน้าที่เขียนว่า "โค้ดคิตตี้" หันออกจากคุณ)
ขั้นตอนที่ 2: ยึดหินอ่อนเข้าที่
นำหินอ่อนออกจากถุงพลาสติกใสใบเล็กๆ แล้วเสียบเข้าไปที่ด้านล่างของส่วนรูปตัว C บนฐาน ควรคลิกเข้าที่และหมุนได้อย่างอิสระ (แม้ว่าบางครั้งมันอาจจะแข็งในตอนแรก.. หากคุณสนใจว่ามันจะม้วนได้อย่างราบรื่นแค่ไหน คุณสามารถม้วนมันไปมาเพื่อคลายมันได้)
ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มใบหน้า
นำใบหน้าออก (ดูเหมือนหน้าคิตตี้) แล้วเสียบเข้าไปในช่องตรงข้ามกับหินอ่อนที่คุณเพิ่งใส่เข้าไป รูปใบหน้าควรหันออกทางด้านหน้า (ไปทางด้านข้างของฐานที่เขียนว่าโค้ดคิตตี้อยู่)).
ขั้นตอนที่ 4: เริ่มเพิ่มล้อ
ล้อเป็นส่วนที่ยากที่สุดของการออกแบบทั้งหมด เราคิดค้นการออกแบบนี้ขึ้นมาในขณะที่พยายามหาวิธีให้เด็กๆ เพิ่มล้อให้กับหุ่นยนต์ได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือ โดยทั่วไป ล้อประกอบด้วยล้อและ "ดุมล้อ" ที่ขันสกรูเข้าด้วยกัน
คุณติดล้อเข้ากับหุ่นยนต์โดย (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้คลายเกลียวฝาครอบดุมล้อระหว่างทาง) โดยใส่ฮอร์นเซอร์โวสีขาว (บนเซอร์โวมอเตอร์บน BASE ของคุณ) ผ่านรูสี่เหลี่ยมที่ด้านหลังล้อ
เมื่อล้ออยู่เหนือฮอร์นเซอร์โวแล้ว ให้บิดล้อเก้าสิบองศา (คุณควรรู้สึกว่ามันเข้าร่องในล้อ) จากนั้นขันสกรูที่ฝาครอบดุมล้อให้แน่นเพื่อล็อคไว้
ขั้นตอนที่ 5: ติดล้ออื่น
คุณกำลังจะทำขั้นตอนที่ 4 ซ้ำ ยกเว้นอีกด้านหนึ่งและอีกล้อหนึ่ง
ขั้นตอนที่ 6: แนบและต่อหางของคุณ
ตอนนี้คุณกำลังจะจัดตำแหน่งลูกแมวของคุณเพื่อให้หินอ่อนหันเข้าหาคุณ จากนั้นคุณจะวางหางของคุณตามที่แสดงในภาพด้านบน ในการเชื่อมต่อสายไฟ (อย่างระมัดระวัง) ให้ใช้สายสีแดงและสีดำ (ที่มีปลายสีขาว) แล้วใส่ปลายสีขาวลงในกล่องสีดำที่ขอบด้านล่างของหาง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแถบบนกล่องสีขาวหงายขึ้น มิฉะนั้นจะไม่พอดี ถัดไป คุณจะต้องต่อสายมอเตอร์ (สีน้ำตาล สีแดง และสีเหลือง) เข้ากับสายสีดำ สีแดง และสีขาว โดยข้ามไปตามที่แสดงด้านบน และติดปลายสีดำที่เล็กกว่าด้านในของปลายสีดำที่ใหญ่กว่า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสายสีดำและสีน้ำตาลอยู่ด้านเดียวกัน ทำซ้ำกับสายไฟทั้งสองชุด
ขั้นตอนที่ 7: จับหางของคุณ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณขยับสายไฟเพื่อไม่ให้สายไฟจับได้ จากนั้นจึงเสียบหางจากฝั่งตรงข้ามจากหัวของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแผงวงจรสีดำของคุณหันไปทางด้านหน้าของหุ่นยนต์
ขั้นตอนที่ 8: ขอให้สนุก
สุดท้าย เสียบสายไฟพิเศษลงในช่องว่างระหว่างก้อนแบตเตอรี่สีดำกับแผงวงจร เพื่อจัดระเบียบให้เรียบร้อย
แค่นั้นแหละ! คุณทำเสร็จแล้ว! ขอให้สนุกกับการเขียนโค้ดโค้ดคิตตี้ของคุณ!!!
~ทีมโค้ดคิตตี้
แนะนำ:
การเข้ารหัสด้วย IOS Code Blocks: 6 ขั้นตอน
การเข้ารหัสด้วย IOS Code Blocks: การเข้ารหัสด้วย iOS เป็นวิธีที่ไม่เหมือนใครในการให้อุปกรณ์ iOS ของคุณทำงานอัตโนมัติ ดึงข่าว เริ่มต้นสงครามไซเบอร์ และแม้แต่การตั้งเวลาข้อความ สำหรับคำแนะนำนี้ เราจะเน้นที่สงครามไซเบอร์ โดยเฉพาะการสแปมเพื่อนและค
Arduino Morse Code Writer: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Arduino Morse Code Writer: ฉันสร้างหุ่นยนต์ที่สามารถแปลงข้อความที่กำหนดเป็นรหัสมอร์สแล้วจดลงไป !! มันทำจากกระดาษแข็งและเลโก้ และสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ฉันใช้ Arduino และมอเตอร์เพียงสองตัว
IDE ตามแบทช์ของ CODE: 8 ขั้นตอน
IDE ตามแบทช์ของ CODE: โครงการใหม่ของฉัน IDE หรือโปรแกรมแก้ไขข้อความหรือ idc มันคืออะไร IDE ตามแบทช์ของ CODE แบทช์ 100% มันใช้งานได้เกือบเหมือนกับแผ่นจดบันทึกแต่สวยกว่า ฉันพร้อมที่จะเผยความสวยงามของแบทช์ด้วยโปรเจ็กต์นี้ โครงการนี้ใช้ส่วนขยายเดียวเท่านั้นซึ่ง
Kraken Jr. IoT App Tutorial ตอนที่ 2 - การจับ Cid และ Auth Code: 4 ขั้นตอน
Kraken Jr. IoT App Tutorial ตอนที่ 2 - การจับ Cid และ Auth Code: บทช่วยสอน ตอนที่ 1 (การลงทะเบียนและการเปิดใช้งานอีเมล) บทช่วยสอน ตอนที่ 2 (การจับ Cid และ Auth Code) บทช่วยสอน ตอนที่ 3 (การลงทะเบียน Arduino) การลงทะเบียนคอนโทรลเลอร์ใหม่ใน Kraken Jr. แอพเป็นเรื่องง่าย อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องใช้สองขั้นตอนในการเข้าถึง
เริ่มต้นใช้งาน ESP32 - การติดตั้งบอร์ด ESP32 ใน Arduino IDE - ESP32 Blink Code: 3 ขั้นตอน
เริ่มต้นใช้งาน ESP32 | การติดตั้งบอร์ด ESP32 ใน Arduino IDE | รหัสการกะพริบของ ESP32: ในคำแนะนำนี้ เราจะดูวิธีการเริ่มทำงานกับ esp32 และวิธีการติดตั้งบอร์ด esp32 ลงใน Arduino IDE และเราจะตั้งโปรแกรม esp 32 เพื่อเรียกใช้โค้ดกะพริบโดยใช้ arduino ide