สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: โมดูลรีเลย์
- ขั้นตอนที่ 2: LCD (16x2) 1602
- ขั้นตอนที่ 3: เครื่องวัดความชื้น
- ขั้นตอนที่ 4: ปุ่มกด (ปุ่มปรับเทียบ)
- ขั้นตอนที่ 5: แผนผังไดอะแกรม
- ขั้นตอนที่ 6: รหัสสำหรับ Arduino
วีดีโอ: ระบบรดน้ำต้นไม้อัจฉริยะ 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
สวัสดีเพื่อน ๆ ฉันกำลังจะสร้างระบบพลังงานแสงอาทิตย์หรือระบบชลประทานอัตโนมัติสำหรับสวนของเรา ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่อสร้างของคุณเอง
ขั้นตอนที่ 1: โมดูลรีเลย์
โมดูลรีเลย์
ไมโครคอนโทรลเลอร์ของเราสามารถสลับโหลด mA ได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น เราไม่สามารถขับของหนักได้ เช่น มอเตอร์ โมดูลรีเลย์ต้องการพลังงานต่ำมากเพื่อทริกเกอร์โหลดใดๆ ที่ทำหน้าที่เหมือนสวิตช์ การใช้รีเลย์เป็นความคิดที่ดีเพราะเราสามารถสลับโหลดหนักและให้การแยกไฟฟ้าด้วยไฟฟ้า
ประเภทของโมดูลรีเลย์
1. ทริกเกอร์ระดับต่ำ - ทริกเกอร์ระดับต่ำหมายถึงรีเลย์ปิดที่ +ve แหล่งจ่าย เปิดที่ -ve หรือใกล้ 0v
2. ทริกเกอร์ระดับสูง - ทริกเกอร์ระดับสูงหมายถึงรีเลย์ปิดที่ 0v และเปิดที่แหล่งจ่ายไฟ +ve
หมายเหตุ- โครงการนี้ใช้โมดูลรีเลย์ทริกเกอร์ระดับสูง หากบังเอิญซื้อโมดูล Low Level Trigger Relay คุณสามารถแปลงเป็น High Level ได้โดยไม่ต้องถอดส่วนประกอบใด ๆ คลิกที่นี่
ขั้นตอนที่ 2: LCD (16x2) 1602
แผง LCD ที่ใช้ในโครงการนี้คือ 16x2 หรือ 1602 โดยการใช้ LCD เราจะเห็นข้อความของ ARDUINO
ขั้นตอนที่ 3: เครื่องวัดความชื้น
เครื่องตรวจจับความชื้นเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของโครงการทั้งหมด โดยจะตรวจจับระดับความชื้นของดินและให้สัญญาณอนาล็อก ดิจิตอล เราจะใช้สัญญาณแอนะล็อกจากเซนเซอร์ตรวจจับความชื้นไม่ใช่ดิจิตอล
ขั้นตอนที่ 4: ปุ่มกด (ปุ่มปรับเทียบ)
ปุ่มกดในโครงการนี้ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการสอบเทียบ
ขั้นตอนที่ 5: แผนผังไดอะแกรม
ขั้นตอนที่ 6: รหัสสำหรับ Arduino
คุณสามารถเปลี่ยนเวลาสำหรับเครื่องสูบน้ำและจุดธรณีประตูน้ำที่ปั๊มเปิดใช้งานได้
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง