สารบัญ:

Interactive Cymatic Visualizer: 7 ขั้นตอน
Interactive Cymatic Visualizer: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: Interactive Cymatic Visualizer: 7 ขั้นตอน

วีดีโอ: Interactive Cymatic Visualizer: 7 ขั้นตอน
วีดีโอ: Cymatics Ultimate Hip Hop Bundleสอนติดตั้งบน FL studio 2024, พฤศจิกายน
Anonim
อินเตอร์แอคที Cymatic Visualizer
อินเตอร์แอคที Cymatic Visualizer

Obsidiana ได้รับแรงบันดาลใจจากกระจกน้ำ Mesoamerican ที่ใช้รูปแบบแสงบนน้ำเป็นเครื่องมือในการทำนายดวงชะตา รูปแบบกำเนิดปรากฏขึ้นในวิชวลไลเซอร์แสงและเสียงผ่านองค์ประกอบของน้ำ

เทมเพลตที่ใช้ของเหลวนี้ใช้ข้อมูลแสงที่สร้างโดยความถี่โซนิคเพื่อเขียนรูปแบบเมื่อเวลาผ่านไป รูปแบบกำเนิดถูกฉายลงบนหน้าจอที่ฝังตัวด้วยเซ็นเซอร์วัดแสงหลายตัวที่เก็บข้อมูลแสงเป็นอินพุต ข้อมูลจะถูกป้อนเข้าสู่ MaxMsp และส่งออกไปยังลำโพง เสียงจะแสดงให้เห็นอีกครั้งในน้ำและฉายอีกครั้ง ทำให้เกิดวงจรป้อนกลับแบบ Cymatic ที่พัฒนารูปแบบและเสียงที่ซับซ้อนมากขึ้น

ด้วยประสบการณ์ด้านอิเล็กทรอนิกส์ระดับกลางและซอฟต์แวร์เพลงกำเนิด ในกรณีนี้ MaxMsp เทมเพลตนี้สามารถกำหนดค่าใหม่แบบไดนามิกได้โดยการเพิ่มตัวอย่างเสียงต่างๆ ของคุณและปรับความถี่

คุณจะทำ:

  • หน้าจอโต้ตอบพร้อมเซ็นเซอร์
  • ลำโพงน้ำ
  • เครื่องฉายภาพสด

เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระจก Mesoamerican ที่นี่

ขั้นตอนที่ 1: สร้างหน้าจอของคุณ

Image
Image
ทำให้หน้าจอของคุณ
ทำให้หน้าจอของคุณ
ทำให้หน้าจอของคุณ
ทำให้หน้าจอของคุณ
ทำให้หน้าจอของคุณ
ทำให้หน้าจอของคุณ

คุณจะต้องการ

  • ไม้แผ่นใหญ่หนา 1/8-1/4 นิ้ว
  • หรือกระดาษแข็ง
  • กรรไกรหรือเลื่อย
  • ปืนเจาะ
  • สีขาว

ขั้นตอน:

  1. ตัดวงกลมขนาดใหญ่ออกจากไม้หรือกระดาษแข็ง สามารถมีขนาดใหญ่เท่าที่คุณต้องการ ในโครงการนี้ หน้าจอของฉันมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 5 ฟุต จำไว้ว่าคุณจะฉายรูปแบบของคุณลงไป
  2. ต่อไปเจาะห้ารูด้วยปืนเจาะ ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีพื้นที่เพียงพอสำหรับเซ็นเซอร์ตาแมวของคุณ
  3. ทาสีขาวแล้วรอให้แห้ง

ขั้นตอนที่ 2: อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

อิเล็กทรอนิกส์
อิเล็กทรอนิกส์
อิเล็กทรอนิกส์
อิเล็กทรอนิกส์
อิเล็กทรอนิกส์
อิเล็กทรอนิกส์

คุณจะต้องการ:

  • Arduino Uno
  • เซ็นเซอร์ตาแมวห้าตัว
  • เขียงหั่นขนม
  • สายไฟฟ้า
  • 5V อุปทาน
  • ตัวต้านทานแบบดึงลง 10KΩ ห้าตัว
  • สาย USB
  • ประสาน
  • หัวแร้ง

ซื้อที่ไหน:

learn.adafruit.com/photocells/overview

ทดสอบ:

learn.adafruit.com/photocells/testing-a-ph…

เชื่อมต่อ:

learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…

ใช้:

learn.adafruit.com/photocells/using-a-phot…

ขั้นตอน:

  1. ตัดสายไฟของคุณออกเป็นห้าชิ้นที่ยาวถึงแต่ละรูในหน้าจอ (เช่น สองฟุต)
  2. ประสานลวดเข้ากับปลายแต่ละด้านของตาแมว (ดูตัวอย่างด้านบน)
  3. ใส่โฟโตเซลล์แต่ละอันลงในรูแต่ละรูโดยให้เซ็นเซอร์หันออกด้านนอก
  4. ในฝั่งตรงข้าม ให้ใส่สายเคเบิลแต่ละเส้นลงในเขียงหั่นขนมของคุณ สายหนึ่งถึง 5V และอีกสายหนึ่งถึง 10KΩ (ซึ่งเชื่อมต่อกับกราวด์และพินอะนาล็อก); ใช้ตัวอย่างข้างต้นเป็นแนวทาง
  5. ทำสิ่งนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกจนกว่าคุณจะใช้ Analog Pins 0-4 สำหรับโฟโต้เซลล์ห้าตัวของคุณ
  6. ใช้บทช่วยสอนนี้เป็นแนวทาง

learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…

ขั้นตอนที่ 3: รหัส Arduino - ทดสอบโฟโตเซลล์ของคุณ

รหัส Arduino - ทดสอบโฟโตเซลล์ของคุณ
รหัส Arduino - ทดสอบโฟโตเซลล์ของคุณ
  1. รับโค้ดที่นี่:https://learn.adafruit.com/photocells/arduino-code
  2. ทำตามคำแนะนำเหล่านี้เพื่อทดสอบโฟโตเซลล์ของคุณ และใส่ Analog Pin #s ใหม่ของคุณที่ด้านบนสุดของรหัสของคุณสำหรับโฟโตเซลล์ทั้งห้าของคุณ

ตัวอย่าง:

int photocellPin = 0;

int photocellPin = 1:

int photocellPin = 2;

int photocellPin = 3;

int photocellPin = 4;

ขั้นตอนที่ 4: ข้อมูล Photocell ไปยัง MaxMsp

ข้อมูลตาแมวไปยัง MaxMsp
ข้อมูลตาแมวไปยัง MaxMsp

คุณสามารถใช้ข้อมูลลักซ์ที่สร้างโดยโฟโตเซลล์ได้หลายวิธีเพื่อสร้างเสียง ค่าเริ่มตั้งแต่ 0-1

นี่คือข้อมูลเพิ่มเติม:

www.instructables.com/id/Photocell-tutoria…

ในโครงการนี้ ฉันใช้ MaxMsp โดยใช้ Maxuino go สร้างเสียง คุณสามารถใช้การประมวลผลและ p5js ได้เช่นกัน

ดาวน์โหลด Maxuino ที่นี่:

www.maxuino.org/

ดาวน์โหลด MaxMsp ที่นี่:

cycling74.com

  1. เปิดโปรแกรมแก้ไข Maxuino รายการ arduino_test_photocell และใช้หมุดอะนาล็อกแต่ละอันของคุณกับ r trig0- r trig
  2. เปิด MaxMsp patch r trig cycle_2 รวมอยู่ด้วย ปรับพารามิเตอร์และเพิ่มไฟล์เสียงส่วนบุคคลของคุณในแต่ละ r trig
  3. คุณควรเห็นข้อมูล lux ของคุณผ่าน MaxMsp เล่นกับมันและค้นพบสิ่งที่คุณชอบ

ขั้นตอนที่ 5: สร้าง Cymatics Speaker

สร้างวิทยากร Cymatics
สร้างวิทยากร Cymatics
สร้างวิทยากร Cymatics
สร้างวิทยากร Cymatics

คุณจะต้องการ:

  • หยดน้ำ
  • ฝาหรือจานสีดำขนาดเล็ก (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใส่ได้พอดีกับลำโพงของคุณ)
  • ลำโพงหนึ่งตัว (ควรเป็นซับวูฟเฟอร์ขนาดเล็กกว่า)
  • สเปรย์กันน้ำ
  • สายเคเบิลตัวผู้สเตอริโอถึงตัวผู้ RCA คู่
  • ซุปเปอร์กลู

ขั้นตอน:

  1. เชื่อมต่อเอาท์พุตแล็ปท็อปของคุณเข้ากับลำโพงโดยใช้สาย RCA
  2. หันลำโพงขึ้นด้านบน
  3. สเปรย์ลำโพงพร้อมสเปรย์กันซึม ฉันใช้
  4. กาวฝาขนาดเล็กที่กึ่งกลางของลำโพง
  5. เติมฝาครึ่งหนึ่งด้วยหยดน้ำ
  6. ดูวิดีโอแนะนำสำหรับคำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 6: กล้องถ่ายทอดสดบนลำโพง

กล้องถ่ายทอดสดทางลำโพง
กล้องถ่ายทอดสดทางลำโพง
กล้องถ่ายทอดสดทางลำโพง
กล้องถ่ายทอดสดทางลำโพง

คุณจะต้องการ:

  • กล้องถ่ายทอดสด กล้อง DSLR ส่วนใหญ่มีตัวเลือกนี้
  • โปรเจ็กเตอร์
  • ริงแฟลช
  • สาย HDMI
  • ขาตั้งกล้อง

ขั้นตอน:

  1. วางกล้องบนขาตั้งกล้องเหนือลำโพงและซูมเข้าที่ฝาน้ำ
  2. เปิดไฟวงแหวน; ฉันใช้ Bower Macro Ringlight Flash กับ Canon Mark III DSLR
  3. เชื่อมต่อสาย HDMI จากกล้องเข้ากับโปรเจ็กเตอร์ หรือสิ่งที่ใช้ได้กับกล้องของคุณ
  4. สตรีมโปรเจ็กเตอร์บนหน้าจอโฟโตเซลล์ใหม่ของคุณ
  5. หากโปรเจ็กเตอร์ของคุณมีฟังก์ชันคีย์สโตน ให้แมปการฉายภาพของคุณกับหน้าจอ

ขั้นตอนที่ 7: ขอแสดงความยินดี

คุณสร้างเครื่องมือ Cymatic แบบโต้ตอบ ทำการปรับแต่งขั้นสุดท้ายกับตัวอย่างเสียงของคุณใน MaxMsp และระดับเสียง เท่านี้ก็เรียบร้อย!

แนะนำ: