
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

หุ่นยนต์ K'nex พร้อมเส้นทางที่ตั้งโปรแกรมได้ การออกแบบสลับกันนี้สร้างสรรค์โดยนกกระสาแห่งอเล็กซานเดรีย ฉันมีสตริงไม่เพียงพอ ดังนั้นฉันจึงสามารถเรียกใช้โปรแกรมสั้นๆ ที่แสดงในวิดีโอเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 1: สร้างส่วนประกอบเฟรมและมอเตอร์




สร้าง.
ขั้นตอนที่ 2: สร้างโปรแกรมแกนหมุน



ใช้เชือกเส้นเล็กแต่แข็งแรง เส้นด้าย ใยสังเคราะห์ หรือเชือกที่มาพร้อมกับชุดส่วนใหญ่จะใช้ได้ ต้องใช้สตริงที่มีความยาวเท่ากันสองชิ้น ยิ่งสตริงยาวเท่าไหร่ โปรแกรมออโตมาตันของคุณก็จะยิ่งทำงานนานขึ้นเท่านั้น หากความยาวของสตริงจำเป็นต้องปรับเล็กน้อย ดูรูปที่ 6
สปินเดิลของโปรแกรมได้รับการออกแบบมาให้ถอดออกได้ง่าย ดังนั้นโปรแกรมใหม่จึงสามารถรันได้อย่างรวดเร็วโดยเพียงแค่เปลี่ยนสปินเดิล
ขั้นตอนที่ 3: การเขียนโปรแกรม Automaton




การวนเชือกด้านล่างช่วยให้รถเคลื่อนไปข้างหน้าในด้านนั้นได้ การวนเชือกข้ามจะทำให้รถถอยหลังไปทางด้านนั้น เพื่อให้รถเคลื่อนที่ไปข้างหน้า แกนหมุนทั้งสองจะวนอยู่ใต้ ในการเลี้ยวขวา สปินเดิลด้านขวาจะวนซ้ำและหมุนสปินเดิลซ้ายด้านล่าง และในทางกลับกัน โปรดทราบว่าโค้ดจะทำงานแบบย้อนกลับ โดยที่เลเยอร์สตริงส่วนใหญ่บนสุดจะเข้ารหัสสำหรับการดำเนินการครั้งแรกของหุ่นยนต์
เพื่อลดความซับซ้อนของการเขียนโปรแกรมและเพื่อให้ง่ายต่อการแจกจ่ายสคริปต์ต่างๆ ฉันได้ตั้งค่ารูปแบบการเขียนโค้ดอย่างง่าย ฉันแนะนำให้เขียนโค้ดในแผ่นจดบันทึกเพื่อให้ระยะห่างเท่ากัน นี่คือวิธีที่สคริปต์สำหรับแต่ละวงล้อเริ่มต้นด้วย L และ R สำหรับล้อซ้ายและขวาตามลำดับ Y คือตัวเลข และ x เป็นหน่วยวัด Yx แสดงความยาวของสตริงในหน่วยใดหน่วยหนึ่ง เช่น 8 เมตร เป็นต้น Yx L/ R/ สปินเดิลแต่ละตัวมี 8 แท่ง ดังนั้นการก้าวไปข้างหน้า (วนลูปสตริงด้านล่าง) การหมุนสปินเดิลที่สมบูรณ์หนึ่งครั้งจะเป็นดังนี้ u สำหรับการวนซ้ำภายใต้และ o สำหรับการวนซ้ำ A // หมายถึงจุดสิ้นสุดของรหัส" L/8u// R/8u// L/5u/3o// R/8u/--// สคริปต์ด้านบนแสดงการเลี้ยวซ้ายเล็กน้อย A 5u หมายถึงสีเทา คอนเนคเตอร์ถูกวางบนแกนที่ 5 จากจุดกำเนิด โดยที่จุดกำเนิดคือ 1 และการหมุนของทิศทางที่เกิดขึ้นบนแกนที่ 5 อีกด้านหนึ่งมี -- เพื่อช่วยปรับสมดุลสคริปต์เพื่อให้เขียนโค้ดได้ง่ายขึ้น " หมายถึงหยุดวนรอบขั้วต่อสีเทา ตัวอย่างจะเป็น L/5u/3o// R/8s/--// ซึ่งหมายความว่าบนแกนหมุนด้านขวา สตริงจะถูกวนรอบ 360 องศารอบขั้วต่อสีเทา หมายถึงการหยุด การหยุดควรสิ้นสุดในทิศทางเดียวกับที่มันเริ่มต้น นั่นคือทั้งหมดที่มี ในขั้นตอนต่อไป ฉันได้จัดเตรียมตัวอย่างการวัดและสคริปต์เพื่อรวมเป็นสคริปต์ที่ซับซ้อนมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 4: ตัวอย่างสคริปต์และการวัด
การวัดทั้งหมดอยู่บนพื้นเปล่า -8 ลูปรอบคอนเนคเตอร์สีเทาเท่ากับ 1 การหมุนเต็มบนแกนหมุนSnakey Path By: The Jamalam L/8u/5o/8u/5o// etc R/5o/8u/5o/8u// etc ให้การเรียงลำดับ ของเส้นทางรูป Snakey S วงกลม โดย: The Jamalam L/32u// R/32o// เวียนเป็นวงกลม ฮ่าๆๆ ดูเพลินๆ
รางวัลที่สองในการประกวด Instructables และ RoboGames Robot
แนะนำ:
K'nex iPod Dock สำหรับทุกวัย!: 3 ขั้นตอน

แท่นวางไอพอด K'nex สำหรับทุกวัย!: ในยุคของความเบื่อหน่าย DIY และ iPods ฉันตัดสินใจที่จะออกไปและสร้างแท่นวาง k'nex ใหม่สำหรับมินิของฉัน แต่ยังสำหรับ Nano ใหม่ของแม่ฉันด้วยเห็นได้ชัดว่าฉัน "บังเอิญ" ทำลาย Dock ก่อนหน้านี้ที่ฉันทำ ([https://www.instructables.com/id/K'Nex-Ipod-Mini-And
โครงการ NEX: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

NEX Project: เฮ้ พวก Natanael Prado กลับมาอีกครั้งกับโปรเจ็กต์สุดเจ๋งอีกอัน ครั้งนี้ผมอยากจะแบ่งปันกับพวกคุณ โปรเจ็กต์ที่ผมทำมาสามปีแล้ว โปรเจ็กต์นี้คือหุ่นยนต์ของผมชื่อ NEX ก่อนอื่น มาทำความรู้จักกับประวัติเบื้องหลังการสร้างของฉัน
ผู้ถือตัวละคร K`nex Infinity: 4 ขั้นตอน

ผู้ถือตัวละคร K`nex Infinity: นี่คือผู้ถือตัวละคร K`nex Infinity มีขนาดกะทัดรัดและมีประโยชน์มาก ฉันแนะนำสิ่งนี้สำหรับคนที่มีตัวละครอินฟินิตี้อยู่ในลิ้นชักจนพัง
ขาตั้งกล้อง K'nex มีสี่ขา - พับได้!: 3 ขั้นตอน

K'nex Tripod with Four Legs - Collapsible!: นี่คือคำแนะนำสำหรับขาตั้งกล้องสี่ขา Quadrupod หรือบางอย่าง แต่ที่พิเศษก็คือ มันยุบจาก 50 เซนติเมตร ให้สูงกว่าแท่งสีเทาเล็กน้อย และคุณสามารถทำให้มันสูงได้เท่าที่คุณต้องการ คุณเพียงแค่ต้องเ
K'NEX iPod Dock: 6 ขั้นตอน

K'NEX iPod Dock: นี่คือแท่นวางสำหรับ iPods ต่อไปนี้: รุ่นที่ 3 (4 ปุ่มเหนือล้อเลื่อน) รุ่นที่ 4 (คลิกวีล) ภาพถ่ายรุ่นที่ 4 (หน้าจอสีแรก) รุ่นที่ 5 "วิดีโอ" รุ่นที่ 6 "คลาสสิก" อาจ พอดีกับ iPod Touch หรือ iPhone แต่เนื่องจากฉันไม่มี ฉันจึง