สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การเตรียมการ
- ขั้นตอนที่ 2: MODDERS เริ่ม DREMELS ของคุณ!!!!!
- ขั้นตอนที่ 3: ดวงตา
- ขั้นตอนที่ 4: กรอกข้อมูล
- ขั้นตอนที่ 5: เสร็จสิ้น
วีดีโอ: การแกะสลักลูกแก้ว ตอนที่ 1: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
เราทุกคนชอบรูปภาพของบางสิ่งบางอย่าง ไม่ว่าจะเป็นรถยนต์หรือหุ่นยนต์ผู้ฝึกสอน ในซีรีส์สามหรือสี่ส่วนนี้ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการแกะสลักรูปภาพเหล่านั้นโดยใช้เครื่องมือเพียงไม่กี่อย่าง ในที่นี้ ฉันจะใช้เพนกวินของ linux เป็นตัวอย่าง
เครื่องมือ: เครื่องมือโรตารี่ dremel หลายเพชรปลายบิต (แสดงในรูปภาพ) หัวแร้ง บัดกรี ฯลฯ ที่หนีบ แปรงขนาดเล็กหรือแรงลมอัด (หรือนั่นคืออุปกรณ์จ่ายไฟ) อุปกรณ์: ลูกแก้ว (ให้ตัดให้ได้ขนาด อย่าตัดด้วย dremel. ทำทรายขอบให้เรียบ) รูปภาพของสิ่งที่คุณต้องการแกะสลัก ข้อความทั้งหมดจะต้องกลับรายการจึงจะใช้งานได้ ขอให้โชคดี (ฉันใช้ชิปมังก์โชคดี)
ขั้นตอนที่ 1: การเตรียมการ
ล็อคบิตแกะสลักลงในเดรเมลของคุณ วางรูปภาพไว้ใต้ลูกแก้วแล้วหนีบชุดประกอบทั้งหมดลงไปที่โต๊ะทำงานของคุณ เปิดไฟให้มากที่สุด นั่งลงและให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ฟุ้งซ่าน สวมอุปกรณ์ป้องกันที่คุณต้องการ เช่น ที่ครอบหู (ไม่จำเป็นจริงๆ) และแว่นตานิรภัย (เป็นความคิดที่ดี)
ขั้นตอนที่ 2: MODDERS เริ่ม DREMELS ของคุณ!!!!!
ตั้งเดรเมลของคุณไว้ที่ความเร็วสูงสุดประมาณครึ่งหนึ่ง ตรวจสอบแคลมป์อีกครั้ง จากนั้นค่อย ๆ สัมผัสเครื่องมือกับลูกแก้ว โดยถือให้ตั้งฉากกับกระจก อย่าบังคับเครื่องมือ ค่อย ๆ ดึงเข้าหาตัวคุณเหนือรูปร่างของภาพวาด ใช้เวลาของคุณ อย่าเพิ่งพยายามแรเงาอะไรเลย ใช้เวลาประมาณ 2 รอบ อันหนึ่งแกะสลักสวน และอีกอันหนึ่งเพื่อทำให้ลึกขึ้น หยุดพักทุกๆสิบนาที เครื่องมือและดวงตาของคุณจะขอบคุณ
ขั้นตอนที่ 3: ดวงตา
ขอโทษฉันไม่มีรูปนี้ ดวงตานั้นทำได้ยากกว่าส่วนอื่น ๆ ของการจำหลักเล็กน้อย เริ่มต้นด้วยการถือเครื่องมือในแนวตั้งฉากกับชิ้นงาน ค่อยๆ ลดเครื่องมือลง เจาะรูตา หยุดประมาณครึ่งทางผ่านชิ้น คุณอาจต้องยกและลดเครื่องมือเพื่อไม่ให้หยุดนิ่ง ถัดไป ให้เปลี่ยนไปใช้เครื่องตัดลูกเพชรปลายแหลมขนาดเล็ก เพียงแค่แตะมันลงบนรูเป็นเวลาหลายวินาที ผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง
ขั้นตอนที่ 4: กรอกข้อมูล
ตัดสินใจตอนนี้ว่าคุณต้องการแรเงาอะไร โดยใช้บิตลูกเล็กและใหญ่ แรเงาในพื้นที่เหล่านั้นโดยใช้การเคลื่อนไหวไปมา อย่าบังคับเครื่องมือ ปล่อยให้บาดแผลค่อนข้างตื้น
ขั้นตอนที่ 5: เสร็จสิ้น
นำชิ้นส่วนออกจากโต๊ะแล้วถือไว้กับแสง สัมผัสข้อต่อที่ไม่ดีหรือตื้นเกินไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าถือมันให้ห่างจากคุณ ปัดฝุ่นชิ้นงานด้วยแปรงหรือลมอัด พยายามเอาผงลูกแก้วออกให้ได้มากที่สุด
นั่นคือสำหรับส่วนที่หนึ่ง โปรดติดตามภาค 2 และ 3
แนะนำ:
รีโนเวทไฟกลางคืน Rayotron (ตอนที่ 2): 13 ขั้นตอน
การปรับปรุงแสงไฟกลางคืน Rayotron (ตอนที่ 2): โคมไฟกลางคืน Rayotron ของฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสถิตขนาดครึ่งล้านโวลต์ที่ออกแบบมาเพื่อผลิตรังสีเอกซ์พลังงานสูงสำหรับการวิจัยฟิสิกส์อะตอม โปรเจ็กต์ดั้งเดิมใช้แหล่งจ่ายไฟ DC 12 โวลต์เพื่อจ่ายพลังงานให้กับเครื่องสร้างประจุไอออนแบบไฟฟ้าขนาดเล็กที่ไม่
Retro "Rayotron" Night Light (ตอนที่ 1): 16 ขั้นตอน
Retro "Rayotron" Night Light (ตอนที่ 1): บทนำในเดือนธันวาคมปี 1956 Atomic Laboratories ได้โฆษณา Rayotron ว่าเป็นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสถิตและเครื่องเร่งอนุภาคต้นทุนต่ำเครื่องแรกสำหรับครูวิทยาศาสตร์และมือสมัครเล่น [1] Rayotron เป็นสายพานยางขนาดใหญ่พิเศษ
BLE พลังงานต่ำมากง่าย ๆ ใน Arduino ตอนที่ 2 - เครื่องวัดอุณหภูมิ / ความชื้น - Rev 3: 7 ขั้นตอน
BLE พลังงานต่ำมากง่าย ๆ ใน Arduino ตอนที่ 2 - ตัวตรวจสอบอุณหภูมิ/ความชื้น - Rev 3: อัปเดต: 23 พฤศจิกายน 2020 - การเปลี่ยนแบตเตอรี่ AAA 2 ก้อนครั้งแรกตั้งแต่วันที่ 15 มกราคม 2019 เช่น 22 เดือนสำหรับ 2xAAA AlkalineUpdate: 7 เมษายน 2019 – Rev 3 ของ lp_BLE_TempHumidity เพิ่มการพล็อตวันที่/เวลา โดยใช้ pfodApp V3.0.362+ และการควบคุมปริมาณอัตโนมัติเมื่อ
Arduino-tomation ตอนที่ 5: LE TUNNEL DE CHAUFE: 4 ขั้นตอน
Arduino-tomation ตอนที่ 5: LE TUNNEL DE CHAUFE: 2 เดือนที่แล้ว ฉันตัดสินใจปรับปรุงระบบเล็กๆ ที่ลืมไปแล้วซึ่งเก็บไว้ใน Warhouse ของสถานที่ที่ฉันทำงาน ระบบนี้สร้างขึ้นเพื่อให้ความร้อนและอุ่นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หรืออะไรก็ตามที่วางไว้บนอุณหภูมิสูงพิเศษ ต่อต้านสายพานลำเลียง ดังนั้นฉันจึงสร้าง
ปีกคอสเพลย์ที่เปิดใช้งานการเคลื่อนไหวโดยใช้ Circuit Playground Express - ตอนที่ 1: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Motion Activated Cosplay Wings โดยใช้ Circuit Playground Express - ตอนที่ 1: นี่เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์สองส่วน ซึ่งผมจะแสดงให้คุณเห็นขั้นตอนในการทำปีกนางฟ้าอัตโนมัติ ส่วนแรกของโปรเจ็กต์คือ กลไกของปีก และส่วนที่สองทำให้สวมใส่ได้ และเพิ่มปีก