สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: วัสดุสิ้นเปลือง
- ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่า
- ขั้นตอนที่ 3: ตัด
- ขั้นตอนที่ 4: รวม
- ขั้นตอนที่ 5: รวมกับ Arduino
- ขั้นตอนที่ 6: วงจร
- ขั้นตอนที่ 7: เสร็จสิ้น
วีดีโอ: หนังสติ๊กไม้_Arduino: 7 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
นี่เป็นโครงการโรงเรียนของฉัน ฉันคิดว่ากลไกนี้สามารถปรับปรุงได้มาก และฉันต้องใช้เวลามากขึ้นเพื่อทำให้ดีขึ้น
ลิงค์วิดีโอ Youtube:
參考來源:https://www.instructables.com/id/Automatic-Rubber-…
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุสิ้นเปลือง
ที่จำเป็น
เครื่องมือ
- ไม้บรรทัดสี่เหลี่ยม
- ไม้บรรทัดปกติ
- ลิ้นชักเส้น
- สิ่ว (12 มม. และ 6 มม.)
- เครื่องบินตู้
- ค้อน
วัสดุ
- ชิ้นไม้สน (ประมาณ 7 มม.)
- Arduino Leonardo
- เซอร์โวมอเตอร์ (สีน้ำเงิน) x3
- สวิตช์
- คอมพิวเตอร์
- ยางรัด
- หินอ่อน 13mm
- สกรู2mm
- แผงวงจร (มินิ)
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่า
เครื่องมือที่จำเป็น
- เครื่องบินตู้
- ลิ้นชักเส้น
แผ่ไม้:
ทุกด้านและพื้นที่จะต้องแบนด้วยระนาบตู้
คำเตือน:
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าด้านข้างเรียบด้วยมุมฉาก
ขอบข้างแหวนประจำปีอาจแตก
วาดเส้น:
ใช้ลิ้นชักวาดเส้นตรง (ตามภาพที่แสดง)
ลากเส้น 3 มม. จากเส้นข้างวงแหวนประจำปี
ลากเส้น 440 มม. จากเส้นข้าง
ขั้นตอนที่ 3: ตัด
ใช้เลื่อยมือตัด
- 150 มม. x 70 มม
- 160mm x 44mm
- 84mm x 44mm
- รูปที่ 2 20mm x 30mm ten crave เป็นรูปร่างนั้น
ใช้สิ่ว 6mm
- ทำรูสี่เหลี่ยมขนาด 6 มม. x 6 มม. ที่กึ่งกลางของเส้นข้างวงแหวนประจำปีและห่างจากเส้นนั้น 10 มม. (รูปที่ 3)
- ทำให้ด้านที่จะติดต่อกับ
ใช้เครื่องบิน
ทำแหวนประจำปี 160 มม. x 44 มม. และ 84 มม. x 44 มม. ให้เป็น 45 องศา (รูปที่ 4, 5)
ขั้นตอนที่ 4: รวม
ใช้กาวไม้ผสมไม้เข้าด้วยกัน
รวมสิ่งของในรูป (1, 2) กับสิ่งของในรูป (6) ด้วยรูปเพลา (4)
รูปถ้วยไม้สีน้ำตาล (1, 2) ทำโดย CNC
ดีไซน์ถ้วย 3D (แรด):
ขั้นตอนที่ 5: รวมกับ Arduino
รวมชิ้นไม้ในรูป (3) กับเซอร์โวมอเตอร์ด้วยสกรูขนาด 2 มม. (1)
รวม pic (7) กับเซอร์โวมอเตอร์ให้เป็น pic (5)
รวมรูป (4) กับเซอร์โวมอเตอร์
วาง Arduino Leonardo บนชิ้นไม้ขนาด 150 มม. x 70 มม.
ขั้นตอนที่ 6: วงจร
สวิตช์
- กด/เปิด
- D-พิน(7)
เซอร์โวมอเตอร์
- ดึงยางรัด D-pin(6)
- ล็อค D-pin(9)
- ดันบอล D-pin(10)
ขั้นตอนที่ 7: เสร็จสิ้น
รวมแถบยางบนเซอร์โวมอเตอร์ (หน้าก่อนหน้า รูปที่ 4) กับ (หน้าก่อนหน้า รูปที่ 1, 2)
วางหินอ่อนขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 13 มม. ภายในตัวเครื่อง (หน้าก่อนหน้า รูปที่ 6)
รหัส:
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง