สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: รายการวัสดุ
- ขั้นตอนที่ 2: การก่อสร้าง
- ขั้นตอนที่ 3: ไดอะแกรมและการทำงาน
- ขั้นตอนที่ 4: รหัส
วีดีโอ: ปริศนาเสียงสัตว์สำหรับเด็ก: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
สัตว์จะเปล่งเสียงออกมาเองเมื่อชิ้นส่วนปริศนาของสัตว์ถูกวางไว้อย่างถูกต้อง
สำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 24 เดือน ลูกชายของคุณจะมีความสุขเมื่อพวกเขาได้ยินเสียงทั้งหกที่ปล่อยออกมาจากสัตว์ของคุณ
โปรเจ็กต์นี้สร้างจากผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ แต่ฉันอยากทำเวอร์ชันของตัวเองให้ลูกสาว และแบ่งปันกับชุมชนเพื่อให้คุณสามารถทำมันให้ลูกชายของคุณได้เช่นกัน
มันสร้างเสียงของสัตว์ต่อไปนี้:
- วัว.
- ม้า.
- นก.
- หมา.
- แกะ.
- ลิง.
ขั้นตอนที่ 1: รายการวัสดุ
- Arduino นาโน/อูโน่/ไมโคร
- โมดูล DfPlayer Mp3
- ลำโพง 8 โอห์ม @1W.
- แบตเตอรี่ 9V.
- การ์ดไมโคร SD
- สายไฟ
- ชิ้นส่วนของสัตว์ทำด้วยพอลิสไตรีนขยายตัว ไม้หรือวัสดุใดๆ
ขั้นตอนที่ 2: การก่อสร้าง
- รับภาพสัตว์หรือธีมที่คุณต้องการ ฉันได้รับพวกเขาบนอินเทอร์เน็ต
- พิมพ์ภาพ
- วางลงบนพอลิสไตรีนที่ขยายตัว (หรือวัสดุที่คุณต้องการ) แล้วใช้คัตเตอร์ตัดเป็นรูปทรง ชิ้นส่วน.
- ทำการตัดแบบเดียวกันในชั้นโพลีสไตรีนที่ขยายออกเพื่อให้ส่วนด้านในพอดีกับชิ้นสัตว์
- ดาวน์โหลดไฟล์ mp3 ของเสียงสัตว์ (หรือธีมที่คุณต้องการ) และเก็บไว้ในการ์ด micro SD
วางสายไฟหรือขั้วต่อสองเส้นลงในชิ้นส่วนด้านในแต่ละชิ้น ปิดขั้วแต่ละขั้วด้วยฟอยล์อลูมิเนียม
ต่อมา วางอลูมิเนียมฟอยล์ในแต่ละชิ้นที่มีขนาดเพียงพอเพื่อให้สัมผัสกับขั้วทั้งสองของชิ้นส่วนด้านในได้เต็มที่ ตามที่แสดงในภาพ
ขั้นตอนที่ 3: ไดอะแกรมและการทำงาน
ปุ่มในไดอะแกรมจะต้องถูกแทนที่ด้วยสายไฟ
ดังที่ได้กล่าวไว้ในขั้นตอนที่แล้ว แต่ละชิ้นต้องมีสายไฟหรือขั้วต่อสองเส้น หนึ่งไปที่หมุดที่แสดงในแผนภาพตามชิ้นส่วนของสัตว์ ตัวอย่างเช่น: เซ็นเซอร์ของชิ้นส่วนวัวไปที่พิน 2 ของ Arduino nano
สายไฟหรือขั้วอีกเส้นหนึ่งจะไปที่ขั้วลบของแบตเตอรี่ ลวดแต่ละเส้นแต่ละชิ้นเป็นแบบธรรมดา
ต้องเชื่อมต่อตัวต้านทาน 1k ohm กับพิน RX ของ DfPlayer เพื่อลดเสียงรบกวนขณะเล่น
ระวังการเชื่อมต่อแบตเตอรี 9V กับพิน Vin ของ Arduino ไม่ใช่พิน 5v
พิน Vcc ของ DfPlayer เชื่อมต่อกับพิน 5V ของ Arduino
หลักการทำงานของวงจรนั้นง่ายมาก พิน 2 ถึง 7 ของ Arduino อยู่ในสถานะลอจิกสูง เมื่อชิ้นส่วนสัมผัสกับขั้ว ที่สอดคล้องกันจะได้รับตรรกะต่ำ การเปลี่ยนแปลงนี้ตรวจพบโดยรหัส Arduino และทำซ้ำไฟล์ MP3 ที่จัดเก็บไว้ในการ์ด Micro Sd ผ่านโมดูล dfPlayer
ขั้นตอนที่ 4: รหัส
ไฟล์ Mp3 จะต้องจัดเก็บด้วยชื่อ (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 และอื่นๆ)
คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดรหัส Arduino พร้อมไฟล์ mp3 ของเสียงสัตว์
ข้อเสนอแนะ คำติชม แจ้งได้นะคะ
หากคุณชอบโปรเจ็กต์นี้ โปรดลงคะแนนให้ในการประกวดเสียงที่นี่
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง