สารบัญ:

เครื่องให้อาหารปลา BETTA ปรับปรุงใหม่: 5 ขั้นตอน
เครื่องให้อาหารปลา BETTA ปรับปรุงใหม่: 5 ขั้นตอน

วีดีโอ: เครื่องให้อาหารปลา BETTA ปรับปรุงใหม่: 5 ขั้นตอน

วีดีโอ: เครื่องให้อาหารปลา BETTA ปรับปรุงใหม่: 5 ขั้นตอน
วีดีโอ: Q&A ให้อาหารปลายังไง ?? 2024, พฤศจิกายน
Anonim
เครื่องให้อาหารปลา BETTA ปรับปรุงใหม่
เครื่องให้อาหารปลา BETTA ปรับปรุงใหม่

โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Betta Fish Feeder โปรเจ็กต์นี้ใช้การออกแบบพื้นฐานโดย Trevor_DIY และใช้ฟังก์ชันใหม่กับมัน ให้อาหารปลาด้วยตัวจับเวลา เวอร์ชันปรับปรุงใหม่นี้จะเพิ่มเครื่องมือที่มีประโยชน์ให้กับผู้ใช้ เช่น จำนวนการหมุนจนกว่าจะต้องเติมอาหาร และการเตือนเมื่อปลาหมดจริงๆ

เสบียง

  • Arduino Leonardo
  • อะแดปเตอร์จ่ายไฟ Arduino (หรืออะแดปเตอร์ USB)
  • ตัวขับมอเตอร์และสเต็ปเปอร์มอเตอร์ (28BYJ-48)
  • ฮาร์ดการ์ดบอร์ด
  • กาวร้อน
  • ตู้ปลา
  • ปลากัดเม็ด
  • 5 หลอดไฟ,
  • สายคลิปจระเข้ 10 เส้น
  • ตัวต้านทาน
  • สายไฟคู่

ขั้นตอนที่ 1: การตั้งค่ามอเตอร์

การตั้งค่ามอเตอร์
การตั้งค่ามอเตอร์
  1. เสียบสเต็ปเปอร์เข้ากับไดรเวอร์มอเตอร์ด้วยขั้วต่อสีขาว
  2. เชื่อมต่อพินเอาต์พุต Arduino 8, 9, 10, 11 เข้ากับพินอินพุตของไดรเวอร์มอเตอร์ 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 ตามลำดับ
  3. เชื่อมต่อหมุดจ่ายไฟ Arduino GND และ 5V เข้ากับหมุดจ่ายไฟของไดรเวอร์มอเตอร์ - และ + ตามลำดับ
  4. เชื่อมต่อพอร์ต Arduino USB กับคอมพิวเตอร์ของคุณและเริ่มต้นซอฟต์แวร์ Arduino

ขั้นตอนที่ 2: การตัดล้อและประกอบ

ตัดล้อและประกอบ
ตัดล้อและประกอบ
ตัดล้อและประกอบ
ตัดล้อและประกอบ

ล้อที่พิมพ์ 3 มิติซึ่งผู้สร้างดั้งเดิมใช้คือตัวเลือกที่รวดเร็วกว่ามากพร้อมคุณภาพที่ดีกว่า อย่างไรก็ตาม หากสิ่งนี้อยู่ไกลเกินเอื้อม การใช้บอร์ดการ์ดในการตัดก็เป็นทางเลือกที่ดีเช่นกัน

  1. ตัดวงกลมสองวงที่คล้ายกัน
  2. ตัดอันแรกเป็นรูปวงล้อแกนโดยมีรูเล็ก ๆ อยู่ตรงกลาง
  3. ตัดที่สองด้วยรูตรงกลางและอีกรูเล็ก ๆ ถัดจากศูนย์กลาง
  4. กาวล้อที่สองที่ด้านล่าง ด้านบนของมอเตอร์ แต่ไม่ได้เชื่อมต่อกับมอเตอร์
  5. วางล้อแรกไว้บนล้อที่สอง โดยให้รูตรงกลางเชื่อมต่อกับมอเตอร์

ขั้นตอนที่ 3: The Lights (ส่วนเสริมในโครงการนี้)

The Lights (ส่วนเสริมในโครงการนี้)
The Lights (ส่วนเสริมในโครงการนี้)

สิ่งที่แตกต่างจากโครงการเดิมคือคุณลักษณะตัวเตือนที่ติดตั้งในโครงการนี้

  • หลอดไฟ 4 ดวง (สีขาว) ระบุจำนวนการหมุนที่เหลือก่อนที่อาหารจะหมด ตัวอย่างเช่น หลอดไฟสว่าง 3 หลอดหมายถึงเหลือ 3 สปิน ในขณะที่หลอดไฟสว่าง 1 หลอดหมายถึงเหลือสปิน 1 อัน
  • หลอดไฟสีแดงจะเปิดขึ้นเมื่อใช้การหมุนทั้งหมด เพื่อเป็นการเตือนให้ผู้ใช้เติมอาหาร
  1. ติดตั้งหลอดไฟ 4 ดวงเป็น 8, 9, 10 และ 11 ตามลำดับ โดยมีตัวต้านทาน สายไฟ ติดตั้งอินพุต/เอาต์พุต GND และ 5V เป็นต้น
  2. ติดตั้งหลอดไฟสีแดงถึง13

ขั้นตอนที่ 4: ให้อาหารปลา

เสร็จแล้ว! ตอนนี้ได้เวลาสร้างสรรค์ผลงานของคุณแล้ว!

  1. วางมอเตอร์ไว้บนตู้ปลา
  2. ใส่อาหารลงในรูเปล่าของล้อแรก
  3. เปิดเครื่อง!

ขั้นตอนที่ 5: ลิงค์

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (โครงการเดิม)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (โค้ด)

แนะนำ: